[THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
Chào các thành viên GameVN,
Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên: KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin: Block ngay
Report ngay
Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân
Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên. Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn. — Ban quản trị GameVN
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
@Kingwar: Base trên Roar làm gì ? Sao kô base trên channel ? Base trên channel là hết ngay .
Hơn nữa, sao kô dùng spell book, đỡ phải tạo dummy lằng nhằng các kiểu.
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to (==) False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to (==) True))) and do (Actions)
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to (==) False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to (==) True))) and do (Actions)
U ơi còn lệnh tạo damage lên Unit nhỉ, cái này chỉ là lệnh pick unit thôi! lệnh tạo damage mình làm rồi mà hình như không hiệu quả!!!
Mã:
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Equal to False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of [B]Spell_Caster[/B])) Equal to True))) and do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Cause ([B]Matching unit[/B]) to damage circular area after [B]0.00 [/B]seconds of radius [B]600.00[/B] at [B]Spell_TargetPoint[/B], dealing (20.00 x (Real((Level of [B]Spell[/B] for [B]Spell_Caster[/B])))) damage of attack type[B] Spells[/B] and damage type[B] Normal
[/B]
Sao lại là Matching unit ? Đã pick rồi thì phải là Picked unit chứ.
Và, lệnh damage như thế kia là SAI, phải dùng Unit - Damge Target :
Mã:
Unit - Cause Spell_Caster to damage (Picked unit), dealing (20.00 x (Real((Level of Spell for Spell_Caster)))) damage of attack type Spells and damage type Normal
Cả lệnh Pick units cũng sai, sao lại pick units in (Playable map area) ? Như thế là pick cả map à ?