rôngchiêntranh
Dragon Quest
- 30/9/03
- 1,309
- 204
thì FOW được và hợp lý được thôi.Cái chính là mình muốn thêm thì ko có khả năng làm được,còn tụi koei thì miễn bàn.Nếu thêm FoW thì chắc kèo là sẽ phải sửa đổi hoặc thêm cơ chế gì đó để balance lại game chứ, thêm chay có mỗi cái FoW vào là giết người chơi luôn còn gì :v . Và mình vẫn thấy FoW là một điều nên có, điển hình là áp dụng vào các đường mòn - đường bí mật, và mình thấy RTK 14 có vẻ là có đường như vậy, thậm chí trong RTK 11 là đường xiên thẳng từ Kiến Ninh sang Linh Lăng. Mấy con đường như vậy mà để map sáng trưng thì thiết kế ra nó để làm cái giề nữa. Sửa đổi game thì có thể thêm gián điệp giống bác trên nói với một lượng chi phí nào đó, hoặc thậm chí là thuê gián điệp để soi "một vùng" nào đó. Hoặc là thêm một loại công trình gì đó cắm ở biên giới (như chòi cao) để lấy sight. Hoặc thậm chí là mấy ông dev có thể sửa code để AI có hành vi "đỡ cheat" hơn , và sẽ mù tương đương với người chơi (nhưng xem chừng cái này 99% chắc kèo là khó bỏ mợ :v ).
Bản thân các đường mòn thì máy cũng rất ít khi sử dụng(cơ bản gần như không).Còn người chơi thì ko dùng luôn vì đi quá lâu,chạy tới thành địch chắc hết mẹ lương thực luôn.(trừ khi rất giàu food)
Nói chung bản 11 vẫn có nhiều bất cập cần fix.
Còn dev lên 1 con AI có thể không dựa vào lợi thế tầm mắt mà vẫn đánh được với player thì ít cũng phải đạt tầm con Alpha Go 
