AI ngu thì hầu như game nào cũng vậy thôi, rất khó để có 1 AI thông minh, như cái Total war chơi 1 hồi thì legendary cũng thấy ngu hết
Cái chính để AI "thông minh" chủ yếu trước giờ là do yếu tố bất ngờ, mà cái này game turn base làm được chứ game real time chưa thấy game nào làm được, vì real time AI thay đổi khi thấy mình phản ứng ra sao, thành ra dễ dẫn AI theo 1 hướng nhất định. Turn base nó cho 1 đống lựa chọn, AI random chọn theo, như bản 11 khi mình để 1 đống quân theo 1 đường thì AI lúc nó dùng cái đồ hoả công, lúc thì nó chỉ đánh ko, lúc thì nó đánh skill đẩy quân mình lên quân khác, ngu hay ko ko biết, nhưng vì nó có tính chất bất ngờ nên game cảm thấy nó mới.
Nhìn hex thế kia thì mong nó về theo 11. Giờ tuy nhiều game hex, nhưng ko có mấy game nào được như RTK 11 nên ko phải lo ba cái copycat vớ vẩn