Witcher 3 combat system nó cứ random thế nào ấy , chơi quen thể loại như dark souls ,bloodborne hay thậm chí là DMC , moveset đều theo một cycle nhất định ,trước khi bấm nút là biết đc character nó sẽ đánh ra move thế nào , range bao xa , delay bao lâu , hitbox nằm ở chỗ nào--> player control đc combatflow .
Trong khi witcher 3 chờ geralt bắt đầu animation mới biết đc thằng này nó đánh cái gì (trừ Rend ra), đánh human thì không sao , gặp mấy con to to như golem/wyrven bắt đầu loạn thành 1 bầy , khi thì không canh đc range , khi thì hitbox ncc .
Nói chung là mình thấy combat witcher 3 khó chịu vl ra , không có cảm giác điều khiển toàn bộ character như DS . Chơi 100h mà mỗi lần rút kiếm ra chỉ muốn đánh cho lẹ cho xong chuyện ( đánh người thì vui hơn tí ) . Chơi chủ yếu vì Quest / story / cưỡi ngựa đi dạo là 9 .