Khó quá thì bỏ vẽ cái khác thôi chứ chày cối làm gì, fan cần Tito cần happy ending chứ cần gì cái này
___
Nomura lo lắng nhất về vấn đề hạ cánh. Để một chiếc khinh khí cầu khổng lồ đáp xuống, cần một bề mặt rộng, phẳng như đường băng. Nhưng nếu làm theo cách đó, phương tiện này sẽ bị hạn chế rất nhiều về nơi có thể hạ cánh.
Giải pháp cho vấn đề này đến từ đề xuất của Hamaguchi, tập trung vào dữ liệu thế giới của Chadley. Một vấn đề khác là bản thân khinh khí cầu.
Nomura coi khinh khí cầu trong phần game thứ ba là trở ngại lớn nhất mà họ đang đối mặt.
Ông nói rằng trước đây, bạn chỉ cần đặt biểu tượng khinh khí cầu nhỏ của mình xuống là mọi thứ ổn thỏa. Nhưng với quy mô đồ họa giờ đây trở nên chân thực hơn, điều đó không còn đủ nữa. Cho đến khi vấn đề này được giải quyết, ông cho rằng việc điều khiển khinh khí cầu sẽ là một thách thức thực sự.
View attachment 655918