• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Ammo change.. Công dụng đầy đủ là gì ? Show code gốc lên ta xem nào ?
 
mình chưa test trong game đc nhưng hình như là khi ammo pack thay đổi thì hiện lên chữ [ + % AP ]. còn 1 chức năng nữa là khi gõ /change thì thấy lượng AP thay đổi từ đầu round :|
chả hỉu sao để tiếng Nga thì compile ok , chuyển mấy cái text trong dấu " " thì compile báo lỗi

Mã:
/* [ZP] AmmoChange v1.0 */
/* Руссифицировано */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <zombieplague>

new ammo[3][33],string[21],cvarShowType,ammopacks

public plugin_init() {
	register_plugin("[ZP] AmmoChange", "1.0", "ZETA [M|E|N]")
	register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")
	cvarShowType = register_cvar("ac_show_type", "1")
	
	register_clcmd("say /change","func_change",ADMIN_ALL,"")
}

public round_start() {
	new players[32],num,i
	get_players(players,num)
	
	for(i=1;i<num;i++) {
		ammo[0][players[i]] = zp_get_user_ammo_packs(players[i])
	}
}

public client_putinserver(id) {
	set_task(3.0,"func_ammo",id)
}

public func_ammo(id) {
	ammopacks = zp_get_user_ammo_packs(id)
	
	ammo[0][id] = ammopacks
	ammo[1][id] = ammopacks
	ammo[2][id] = ammopacks
	
	set_task(1.0,"change_ammo",id,_,_,"b")
}

public change_ammo(id) {
	if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED
		
	ammo[1][id] = zp_get_user_ammo_packs(id)
		
	if(ammo[1][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[1][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[1][id] - ammo[2][id]
			format(string,charsmax(string),"[ +%d аммо ]", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[1][id]
			format(string,charsmax(string),"[ -%d аммо ]", ammopacks)
		}
		
		ammo[2][id] = ammo[1][id]
		
		if(get_pcvar_num(cvarShowType)) {
			set_hudmessage(180, 180, 180, 0.51, 0.51, 0, 6.0, 3.0,_,_,3)
			show_hudmessage(id, "%s", string)
		}
		else
			client_print(id, print_center, "%s", string)
	}
	
	return PLUGIN_HANDLED
}

public client_disconnect(id) {
	ammo[0][id] = 0
	ammo[1][id] = 0
	ammo[2][id] = 0
	
	remove_task(id)
}

public func_change(id) {
	if(ammo[0][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[0][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[0][id] - ammo[2][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо уменьшилось на %d.", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[0][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо увеличилось на %d.", ammopacks)
		}
	}
	else 
		client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо не изменилось.")
	return PLUGIN_HANDLED
}
 
client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо уменьшилось на %d.", ammopacks)
client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо увеличилось на %d.", ammopacks)
client_print(id,print_chat,"[ZP] Ваше аммо не изменилось.")

Muốn đổi language nó đi thì đổi nhưng phải để lại chữ %d.
 
có để lại mà , mình change thành
Mã:
/* [ZP] AmmoChange v1.0 */
/* Руссифицировано */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <zombieplague>

new ammo[3][33],string[21],cvarShowType,ammopacks

public plugin_init() {
	register_plugin("[ZP] AmmoChange", "1.0", "ZETA [M|E|N]")
	register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")
	cvarShowType = register_cvar("ac_show_type", "1")
	
	register_clcmd("say /change","func_change",ADMIN_ALL,"")
}

public round_start() {
	new players[32],num,i
	get_players(players,num)
	
	for(i=1;i<num;i++) {
		ammo[0][players[i]] = zp_get_user_ammo_packs(players[i])
	}
}

public client_putinserver(id) {
	set_task(3.0,"func_ammo",id)
}

public func_ammo(id) {
	ammopacks = zp_get_user_ammo_packs(id)
	
	ammo[0][id] = ammopacks
	ammo[1][id] = ammopacks
	ammo[2][id] = ammopacks
	
	set_task(1.0,"change_ammo",id,_,_,"b")
}

public change_ammo(id) {
	if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED
		
	ammo[1][id] = zp_get_user_ammo_packs(id)
		
	if(ammo[1][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[1][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[1][id] - ammo[2][id]
			format(string,charsmax(string)," +%d аммо ", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[1][id]
			format(string,charsmax(string)," -%d аммо ", ammopacks)
		}
		
		ammo[2][id] = ammo[1][id]
		
		if(get_pcvar_num(cvarShowType)) {
			set_hudmessage(180, 180, 180, 0.51, 0.51, 0, 6.0, 3.0,_,_,3)
			show_hudmessage(id, "%s", string)
		}
		else
			client_print(id, print_center, "%s", string)
	}
	
	return PLUGIN_HANDLED
}

public client_disconnect(id) {
	ammo[0][id] = 0
	ammo[1][id] = 0
	ammo[2][id] = 0
	
	remove_task(id)
}

public func_change(id) {
	if(ammo[0][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[0][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[0][id] - ammo[2][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was decreased by %d.", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[0][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was increased by %d.", ammopacks)
		}
	}
	else 
		client_print(id,print_chat,"[ZP] Not changed.")
	return PLUGIN_HANDLED
}
nó báo lỗi thế này :
//// zp_ammochange.sma
// D:\Game\CS ZP\cstrike\addons\amxmodx\scripting\zp_ammochange.sma(1) : error 0
10: invalid function or declaration
//
// 1 Error.
// Could not locate output file compiled\zp_ammochange.amx (compile failed).
//
// Compilation Time: 0.55 sec
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao lại sai function nhỉ .. Lạ kinh khủng, để mai tôi xem sao.
 
ờ thanks , tui cũng đi ngủ đây U_U
 
Bạn tôi nói compile bình thường..check lại đi nhé.
 
compile nó báo lỗi đó đó T_T , bạn ông compile sau khi sửa language hay trước ? ko sửa language thì nó ko báo lỗi U_U

thử sửa 1 chữ cái thui nó cũng ra lỗi lun @@

khó hỉu wá , tui sửa cái cvar cũng bị lỗi , nói chung sửa bất cứ gì cũng ra cái lỗi đó , ko bít compiler có bị gì ko nữa , ông sửa rùi compile lại rùi send tui file amxx đc hok T_T
cvarShowType = register_cvar("ac_show_type", "0")
format(string,charsmax(string)," +%d AP ", ammopacks)
format(string,charsmax(string)," -%d AP ", ammopacks)
client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was decreased by %d.", ammopacks)
client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was increased by %d.", ammopacks)
client_print(id,print_chat,"[ZP] Not changed.")
 
Chỉnh sửa cuối:
Sửa cái gì cũng compile được, cài lại amxx xem có được không.
 
vẫn bị @@. chả hỉu nổi , mấy plugin khác compile ok , mà sao cái này ... ông sửa dùm tui rùi compile giúp cái :(
 
Đang dùng điện thoại thì làm làm sao...mà chả có Cs để setup amxx vào khi ngoài net..
 
đưa lên Alliedmods cho web nó compile thử cũng ko đc lun :((
 
__Chief__ a.k.a -Wesker-

Xong rồi đây, lỗi ở dòng 83 #:-s thừa 1 cái dấu "
[spoil]
PHP:
//* [ZP] AmmoChange v1.0 *//

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <zombieplague>

new ammo[3][33],string[21],cvarShowType,ammopacks

public plugin_init() {
	register_plugin("[ZP] AmmoChange", "1.0", "ZETA [M|E|N]")
	register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")
	cvarShowType = register_cvar("ac_show_type", "1")
	
	register_clcmd("say /change","func_change",ADMIN_ALL,"")
}

public round_start() {
	new players[32],num,i
	get_players(players,num)
	
	for(i=1;i<num;i++) {
		ammo[0][players[i]] = zp_get_user_ammo_packs(players[i])
	}
}

public client_putinserver(id) {
	set_task(3.0,"func_ammo",id)
}

public func_ammo(id) {
	ammopacks = zp_get_user_ammo_packs(id)
	
	ammo[0][id] = ammopacks
	ammo[1][id] = ammopacks
	ammo[2][id] = ammopacks
	
	set_task(1.0,"change_ammo",id,_,_,"b")
}

public change_ammo(id) {
	if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_SPECTATOR)
		return PLUGIN_HANDLED
		
	ammo[1][id] = zp_get_user_ammo_packs(id)
		
	if(ammo[1][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[1][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[1][id] - ammo[2][id]
			format(string,charsmax(string),"[ +%d аммо ]", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[1][id]
			format(string,charsmax(string),"[ -%d аммо ]", ammopacks)
		}
		
		ammo[2][id] = ammo[1][id]
		
		if(get_pcvar_num(cvarShowType)) {
			set_hudmessage(180, 180, 180, 0.51, 0.51, 0, 6.0, 3.0,_,_,3)
			show_hudmessage(id, "%s", string)
		}
		else
			client_print(id, print_center, "%s", string)
	}
	
	return PLUGIN_HANDLED
}

public client_disconnect(id) {
	ammo[0][id] = 0
	ammo[1][id] = 0
	ammo[2][id] = 0
	
	remove_task(id)
}

public func_change(id) {
	if(ammo[0][id] != ammo[2][id]) {
		if(ammo[0][id] > ammo[2][id]) {
			ammopacks = ammo[0][id] - ammo[2][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was decreased by %d.", ammopacks)
		}
		else {
			ammopacks = ammo[2][id] - ammo[0][id]
			client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was decreased by %d.", ammopacks)
		}
	}
	else 
		client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was increased by %d.")
	return PLUGIN_HANDLED
}
[/spoil]

Tôi fix xong lỗi rồi đấy, trong cái file attach ở dưới có cả file source và file amxx. Cái file sma mình chưa edit hết các tiếng Nga nên bạn về làm nốt có gì report lại
View attachment ZP.Ammo_Change.rar
 
cảm ơn nhìu lắm , chưa test nhưng cứ cảm ơn ^^

____

ko đc , vẫn bị lỗi như thế , quái thật , bạn compile có bị ko ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi không bị lỗi, chắc do bạn rồi.
 
vậy nhờ bạn sửa thành tiếng anh hết rùi compile cho mình lun đc ko ? gửi cho mình cái file .amxx đi
cvarShowType = register_cvar("ac_show_type", "0")


format(string,charsmax(string)," +%d AP ", ammopacks)

format(string,charsmax(string)," -%d AP ", ammopacks)



public func_change(id) {
if(ammo[0][id] != ammo[2][id]) {
if(ammo[0][id] > ammo[2][id]) {
ammopacks = ammo[0][id] - ammo[2][id]
client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was decreased by %d.", ammopacks)
}
else {
ammopacks = ammo[2][id] - ammo[0][id]
client_print(id,print_chat,"[ZP] Your AP was increased by %d.", ammopacks)
}
}
else
client_print(id,print_chat,"[ZP] Not changed.")

__________________

cái bạn gửi mình thì ko bị lỗi nhưng chỉ cần mình sửa 1 chữ cái trong " " là lỗi @@
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế thì đừng có sửa thêm :|.. Mặc định nó như thế nào để yên đi.
 
tại nó tiếng nga ý mà , mà mình làm lại xong rùi ko lỗi nữa ^^
 
Lỗi là do bắt nguồn từ 2 dấu ", vì khi check code và compile thấy báo lỗi đúng dòng thừa " nên hiểu ra ngay.
 
có plugin hiện effect của CF khi giết ai đó ko ? cho mình xin
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top