[CS MOD] CSO-NST Refresh Edition [2011] - A new thread

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Nhìn qua là biết ko ;)). Draw được TGA thì bọn nó lại siêu quá vs lại nếu draw ra đc mà ko có effect đi kèm thì cũng bằng 0
 
ý tui là show image trong 1 soft khác chứ ko phải cs =.='.. chắc có func của dll chứ nhể @@
 
Có thể tga draw ra nhẹ hơn png, em thấy png chỉ dành cho những loại ảnh siêu net vs siêu nặng ;))
HÉ hé :
PHP:
private:
   void SetColorKeyExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Scoreboarnone.tga" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Create an ImageAttributes object and set the color key.
      Color lowerColor = Color::FromArgb( 245, 0, 0 );
      Color upperColor = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorKey( lowerColor, upperColor, ColorAdjustType::Default );

      // Draw the image with the color key set.
      Rectangle rect = Rectangle(150,20,100,100);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 100, 100, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
Tạm nghĩ đến đây đã #-o
 
Chỉnh sửa cuối:
chả biết version của tàu khác của ta ko mà hỏi đứa nào cũng bảo mh dùng dc mọi version =))
PS:still waiting reply
 
Có thể tga draw ra nhẹ hơn png, em thấy png chỉ dành cho những loại ảnh siêu net vs siêu nặng ;))
HÉ hé :
PHP:
private:
   void SetColorKeyExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Scoreboarnone.tga" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Create an ImageAttributes object and set the color key.
      Color lowerColor = Color::FromArgb( 245, 0, 0 );
      Color upperColor = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorKey( lowerColor, upperColor, ColorAdjustType::Default );

      // Draw the image with the color key set.
      Rectangle rect = Rectangle(150,20,100,100);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 100, 100, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
Tạm nghĩ đến đây đã #-o

X_X... amx đâu có phải hoàn toàn như C hoặc GNP đâu :|
 
@Atick: đã tìm thấy cái video nền của CSO (avi hẳn hoi:)))
@Anh Tùng: em mà viết đc thành module thì giữ lời hứa đấy:>
 
^ ở đâu thế. ta lục tung 3 cái .nar mà ko ra (đừng nói trailer trên YUt nhé, size ko vừa :|)

Có việc j cần nói với ta trên YH nhờ Yu nói àh @@
 
^ ở đâu thế. ta lục tung 3 cái .nar mà ko ra (đừng nói trailer trên YUt nhé, size ko vừa :|)

Có việc j cần nói với ta trên YH nhờ Yu nói àh @@
Ở file cstrike.nar, folder resources, file bg_bink.bik, ta convert nó qua avi:>
 
Bờ iên lên YH nhờ tí tẹo việc nào .

Post nhầm chỗ 8-}
 
Chỉnh sửa cuối:
a chỉ cần chú làm đc module hỗ trợ thêm các hiệu ứng như của MTH là đc
chú thích giề anh cũng chiều ;))
cẩn thận anh à :-ss
con biên nó đòi $ thì anh chết đó =]]
@team: sao map rename hết vậy
rất bất tiện cho việc play online ở các sv khác :-<
và meny buy cũng bì
b -8 lại là grenade cơ đấy :|
 
cẩn thận anh à :-ss
con biên nó đòi $ thì anh chết đó =]]
@team: sao map rename hết vậy
rất bất tiện cho việc play online ở các sv khác :-<
và meny buy cũng bì
b -8 lại là grenade cơ đấy :|

Tiền chưa chắc là vấn đề mà chú Biên chú ấy cần, cá cược là anh Tùng sẽ support tiếp mod và vừa đi làm luôn..

^
Chắc convert để tích hợp vào laucher
 
Cho em hỏi là em down hết về rồi bản 1.4.8.2 xong không thể up lên 1.4.8.2.2 được vậy, em ấn update nó kêu you are using the lastest version, em tưởng không phải up nữa vào chơi lại bị lỗi khi launcher load được 3/4
 
Sao em vào Garena chơi online thì bị cái lỗi này , ai bik cách khắc phục ko :(( . em tks nhìu :-*

72463718019931326892.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top