• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[CS MOD] CSO-NST Refresh Edition [2011] - A new thread

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^ ông tìm thử coi có func nào để hiện thị tga ko :|. tui dùng cho launcher ;))....
 
Nhìn qua là biết ko ;)). Draw được TGA thì bọn nó lại siêu quá vs lại nếu draw ra đc mà ko có effect đi kèm thì cũng bằng 0
 
ý tui là show image trong 1 soft khác chứ ko phải cs =.='.. chắc có func của dll chứ nhể @@
 
Nhìn qua là biết ko ;)). Draw được TGA thì bọn nó lại siêu quá vs lại nếu draw ra đc mà ko có effect đi kèm thì cũng bằng 0
trong game sao họ không dùng PNG mà lại chơi TGA nhỉ :-/
 
Có thể tga draw ra nhẹ hơn png, em thấy png chỉ dành cho những loại ảnh siêu net vs siêu nặng ;))
HÉ hé :
PHP:
private:
   void SetColorKeyExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Scoreboarnone.tga" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Create an ImageAttributes object and set the color key.
      Color lowerColor = Color::FromArgb( 245, 0, 0 );
      Color upperColor = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorKey( lowerColor, upperColor, ColorAdjustType::Default );

      // Draw the image with the color key set.
      Rectangle rect = Rectangle(150,20,100,100);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 100, 100, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
Tạm nghĩ đến đây đã #-o
 
Chỉnh sửa cuối:
chả biết version của tàu khác của ta ko mà hỏi đứa nào cũng bảo mh dùng dc mọi version =))
PS:still waiting reply
 
Có thể tga draw ra nhẹ hơn png, em thấy png chỉ dành cho những loại ảnh siêu net vs siêu nặng ;))
HÉ hé :
PHP:
private:
   void SetColorKeyExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Scoreboarnone.tga" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Create an ImageAttributes object and set the color key.
      Color lowerColor = Color::FromArgb( 245, 0, 0 );
      Color upperColor = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorKey( lowerColor, upperColor, ColorAdjustType::Default );

      // Draw the image with the color key set.
      Rectangle rect = Rectangle(150,20,100,100);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 100, 100, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
Tạm nghĩ đến đây đã #-o

X_X... amx đâu có phải hoàn toàn như C hoặc GNP đâu :|
 
@Atick: đã tìm thấy cái video nền của CSO (avi hẳn hoi:)))
@Anh Tùng: em mà viết đc thành module thì giữ lời hứa đấy:>
 
^ ở đâu thế. ta lục tung 3 cái .nar mà ko ra (đừng nói trailer trên YUt nhé, size ko vừa :|)

Có việc j cần nói với ta trên YH nhờ Yu nói àh @@
 
^ ở đâu thế. ta lục tung 3 cái .nar mà ko ra (đừng nói trailer trên YUt nhé, size ko vừa :|)

Có việc j cần nói với ta trên YH nhờ Yu nói àh @@
Ở file cstrike.nar, folder resources, file bg_bink.bik, ta convert nó qua avi:>
 
@Anh Tùng: em mà viết đc thành module thì giữ lời hứa đấy:>
a chỉ cần chú làm đc module hỗ trợ thêm các hiệu ứng như của MTH là đc
chú thích giề anh cũng chiều ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Bờ iên lên YH nhờ tí tẹo việc nào .

Post nhầm chỗ 8-}
 
Chỉnh sửa cuối:
a chỉ cần chú làm đc module hỗ trợ thêm các hiệu ứng như của MTH là đc
chú thích giề anh cũng chiều ;))
cẩn thận anh à :-ss
con biên nó đòi $ thì anh chết đó =]]
@team: sao map rename hết vậy
rất bất tiện cho việc play online ở các sv khác :-<
và meny buy cũng bì
b -8 lại là grenade cơ đấy :|
 
cẩn thận anh à :-ss
con biên nó đòi $ thì anh chết đó =]]
@team: sao map rename hết vậy
rất bất tiện cho việc play online ở các sv khác :-<
và meny buy cũng bì
b -8 lại là grenade cơ đấy :|

Tiền chưa chắc là vấn đề mà chú Biên chú ấy cần, cá cược là anh Tùng sẽ support tiếp mod và vừa đi làm luôn..

^
Chắc convert để tích hợp vào laucher
 
Cho em hỏi là em down hết về rồi bản 1.4.8.2 xong không thể up lên 1.4.8.2.2 được vậy, em ấn update nó kêu you are using the lastest version, em tưởng không phải up nữa vào chơi lại bị lỗi khi launcher load được 3/4
 
Sao em vào Garena chơi online thì bị cái lỗi này , ai bik cách khắc phục ko :(( . em tks nhìu :-*

72463718019931326892.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top