Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
1>Giờ mình muốn 1 trigger để AI máy tự học skill, tự nâng point thì có được ko nhỉ ? Trước đây mình dùng cách Add Skill với luyện Skill thì đã ok nhưng cách này tốn quá nhiều time và nhiều Trigger. Ko biết còn cách nào ngắn hơn ko vậy ?
2>Giờ em đang có 1 model "Spirit Bomb", nói nôm nan là hình quả cầu chưởng Spirt Bomb của Goku, giờ em muốn chuyển màu của nó từ xanh da trời sang xanh lá cây để làm quả cầu của Broly,dùng War3ModelEditor thì thấy chương trình xem được cái model của Quả cầu là màu trắng, animation là màu xanh da trời, vậy có cách nào để chuyển animation từ màu xanh da trời sang xanh lá cây ko ??File em đính kèm ở dưới.
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
làm sao để chuyển đc. góc nhìn camera như thế này cho hero của mình các bác ...
[video]<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mwTmIyhbitA&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mwTmIyhbitA&color1=0xb1b1b1&color2=0xd0d0d0&hl=en_US&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>[/video]
 
1>Giờ mình muốn 1 trigger để AI máy tự học skill, tự nâng point thì có được ko nhỉ ? Trước đây mình dùng cách Add Skill với luyện Skill thì đã ok nhưng cách này tốn quá nhiều time và nhiều Trigger. Ko biết còn cách nào ngắn hơn ko vậy ?
2>Giờ em đang có 1 model "Spirit Bomb", nói nôm nan là hình quả cầu chưởng Spirt Bomb của Goku, giờ em muốn chuyển màu của nó từ xanh da trời sang xanh lá cây để làm quả cầu của Broly,dùng War3ModelEditor thì thấy chương trình xem được cái model của Quả cầu là màu trắng, animation là màu xanh da trời, vậy có cách nào để chuyển animation từ màu xanh da trời sang xanh lá cây ko ??File em đính kèm ở dưới.




cái việc AI thì cách này là tốt nhất rùi :|
bạn muốn làm AI thì xài cách thế thôi.
AI Initialization
Events
Unit - A unit Learns a skill
Conditions
((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
((Owner of (Triggering unit)) controller) Equal to Computer
Actions
Hero - Learn skill for (Triggering unit): Acid Bomb
 
làm thế nào để hút mana trong phạm vi hình tròn thế máy anh ?:-/

Object manager >> Abilities >> Standard Abilities >> Special >> Items >> Item Area Mana Regain

Item Area Mana Regain
set nó = skils của hero xài
sau nó set Aoe chuẩn cho nó rùi
xài Shift + Enter
vào mục Data - Mana Points Gained bấm -500 thì bị trừ 500 mana trong phạm vi
 
Mình dùng System Select Hero của anh Tom, giờ mình muốn 1 trigger khi nhấn "-random" thì sẽ random tất cả các char cho 10 player computer trên map ? Giúp với ?
Mình đã làm được.Cám ơn mọi người

Mã:
Allrandom Initialization
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -ar as An exact match
    Conditions
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        ((Player((Integer A))) controller) Equal to Computer
                        ((Player((Integer A))) slot status) Equal to Is playing
                    Then - Actions
                        Unit Group - Pick every unit in (Random 1 units from (Units in Random Region <gen>)) and do (Actions)
                            Loop - Actions
                                Unit - Remove (Picked unit) from the game
                                Unit - Create 1 (Unit-type of (Picked unit)) for (Player((Integer A))) at (Center of Action Region <gen>) facing 270.00 degrees
                    Else - Actions
(Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
1 = player 1(red) đến 12 = player 12
nếu có 2 phe khác
thì có thể xài
2 action
Integer A / Integer B
 
Tình hình là trong Object Unit mình thấy có 3 kiểu
----Art - Tinting Color 1 (Red) : 255
----Art - Tinting Color 1 (Green) : 255
----Art - Tinting Color 1 (Blue) : 255
Cái này là để thay mày của model effect (mấy quả cầu chưởng), mình mới biết chuyển 1 màu là cho Blue về 0 thì được màu vàng . Vậy bây giờ muốn chuyển thành màu đen thì phải chỉnh làm sao ?
Bạn nào có số liệu màu của 3 cái Art này thì chỉ mình với ????
 
xóa hết 3 cái về 0 sẽ đen thùi lùi
Ah ra thế, thank ban ;))Giờ mình muốn làm 1 spell mà thằng Hero shoot 1 cái thì 3 quả bóng bay vào mục tiêu. Bạn nào có map Demo hoặc spell gần giống (bắn 1 cái ra 3 chưởng chẳng hạn) như vậy thì Share mình cái. Thank !!
 
ai pro vào xem lại cái map này sao duy chuyển nó cứ lag giật màn hình quá xem dùm cái , ko biết sửa thế nào đây , ai sửa được cảm ơn nhiều đang đau đầu hic hic .
http://www.mediafire.com/?d44maj465j1nmdb <==== nó đây xem sửa giúp thanks pro nao sửa thì up lại cho mình xem nha :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top