Multi FINAL FANTASY XV

ờ nhỉ, XV coi như đã khép lại, anh em h mong chờ gì ở XVI :D bỏ qua cái cốt truyện củ chuối và mấy chiêu trò dlc hút máu, cá nhân mình vẫn rất thích gameplay và combat của XV, hy vọng bản XVI vẫn giữ nguyên vầy nhưng phát triển thêm các yếu tố mà XV chưa có/chưa làm tốt như magic, rồi world map rộng lớn hơn, có thể cưỡi chocobo bay lên trời hoặc thám hiểm đại dương, hoặc cả map địa ngục chẳng hạn , cái cảm giác sau 10 năm noctis trở về thế giới tràn ngập bóng tối , lò dò đi trong đêm mỗi bước gặp cả đống deamon phê vãi, tiếc là SE cho chơi có 1 đoạn ngắn chưa đã
 
JRPG mà làm map rộng mà hay tới nay chỉ có thằng breath of wild. Mình mong nó dẹp mẹ cái open world để lo mấy thứ khác quan trọng hơn
ờ nhỉ, XV coi như đã khép lại, anh em h mong chờ gì ở XVI :D bỏ qua cái cốt truyện củ chuối và mấy chiêu trò dlc hút máu, cá nhân mình vẫn rất thích gameplay và combat của XV, hy vọng bản XVI vẫn giữ nguyên vầy nhưng phát triển thêm các yếu tố mà XV chưa có/chưa làm tốt như magic, rồi world map rộng lớn hơn, có thể cưỡi chocobo bay lên trời hoặc thám hiểm đại dương, hoặc cả map địa ngục chẳng hạn , cái cảm giác sau 10 năm noctis trở về thế giới tràn ngập bóng tối , lò dò đi trong đêm mỗi bước gặp cả đống deamon phê vãi, tiếc là SE cho chơi có 1 đoạn ngắn chưa đã
 
tưởng ae thích open world :v khám phá thế giới, tìm map ẩn quest ẩn là thương hiệu riêng của FF mà, bản X bỏ open world cũng đã bị chê rồi, chỉ có ngồi nghịch cái world map di từng cm mỏi tay tìm map ẩn =)), đến bản XIII thì là game tuyến tinh 100% chả bị fan FF lâu lăm chửi bới đây
 
cái JRPG tôi muốn đó là Char đẹp, nội dung sâu sắc và hấp dẫn, cốt truyện cực kỳ ấn tượng. Còn open world thì chỉ là phụ thôi. cứ như FF7,8,9 ngày trước là quá được rồi
 
tưởng ae thích open world :v khám phá thế giới, tìm map ẩn quest ẩn là thương hiệu riêng của FF mà, bản X bỏ open world cũng đã bị chê rồi, chỉ có ngồi nghịch cái world map di từng cm mỏi tay tìm map ẩn =)), đến bản XIII thì là game tuyến tinh 100% chả bị fan FF lâu lăm chửi bới đây

Ff trừ bản 15 ra thì làm gì có bản nào open world? Mấy cái world map bản cũ chỉ là open hub thôi, từ hub chọn town với dungeon xong nó chuyển sang map tuyến tính để đi :5cool_ops:
 
tưởng ae thích open world :v khám phá thế giới, tìm map ẩn quest ẩn là thương hiệu riêng của FF mà, bản X bỏ open world cũng đã bị chê rồi, chỉ có ngồi nghịch cái world map di từng cm mỏi tay tìm map ẩn =)), đến bản XIII thì là game tuyến tinh 100% chả bị fan FF lâu lăm chửi bới đây
Đang chơi lại ff7 đây. Thấy nó hơn được cái 15 ở điểm tương tác với chính npc luôn. Cái 15 ow to thì to thật nhưng quanh quẩn chả có gì, mấy điểm chocobo gọi cái nó phi đến, mấy vùng đồng không mông quạnh quanh đi quẩn lại mấy con chó con trâu, sau có mấy con magitek. Nhưng cảm giác như kiểu 1 lũ rối ý chả có sức sống miẹ gì.
Các bản ff10 trở về trước nói chuyện với npc còn hiểu thêm về câu truyện của vùng này, chứ cái 15 quanh đi quẩn lại nó bị nhàm quá, vùng nào cũng chỉ có cái trạm nghỉ, ai mà tinh ý thì thấy nó giống đến 80-90%.
Cái ff15 mình chơi nếu chơi khoảng 50h đầu, đến chap sau khi luna chết thì thấy khá hay. Còn về sau thì chán quá.
So với xenoblade thì ff15 chỉ được cái đồ hoạ thôi. Chơi xeno nó quấn vì cái cốt truyện nó hay vãi. Chơi xong chỉ muốn biết tiếp theo sẽ là gì, kiểu như xem phim truyền hình ý. Mà chơi hết cốt truyện lại muốn làm nhiệm vụ ẩn (như là xây dựng lại colony 6...)
 
Chỉnh sửa cuối:
16 cứ làm map giống 12 với 14 lại hay, từng map nhỏ xâu chuỗi với nhau, còn cốt truyện thì quay về với ivalice alliance, chơi 3 bản raid ivalice 24 người trong ff14 nó xâu chuỗi liên hệ giữa ff12 với ff tactics tự nhiên lại thấy khoái
 
FF trước giờ vẫn ăn tiền story với trai xinh gái đẹp. OW hay ko cũng dc, miễn là có 2 tiêu chí trên.

À thêm 1 mớ super boss để late game vui vui tí là dc :))
 
FFXVI nếu có thì mình mong:
Open world ( fan open world ), các side quest đc làm tốt hơn; dungeon nếu có thì mong đc đầu tư thiết kể ổn hơn.
Hunt quest giữ nguyên cũng đc.
Hạn chế grind AP; éo mẹ nhìn mấy cái node 999 AP phát nản.
Có thêm crafting system cho weapon.
Graphic FFXV là tuyệt vời lắm rồi.
 
^ chắc là mơ ước thôi... giờ theo xu hướng dễ chơi dễ tiếp nhận XIII và XV thấy rõ là đơn giản quá mức để kéo thêm player mới không phải dân truyền thống

Chỉ có XIV là giữ hết truyền thống, chiều lòng các fan từ thời xa xưa, mà nghe các bác chơi rồi bảo cày cuốc nản quá
 
FFXVI nếu có thì mình mong:
Open world ( fan open world ), các side quest đc làm tốt hơn; dungeon nếu có thì mong đc đầu tư thiết kể ổn hơn.
Hunt quest giữ nguyên cũng đc.
Hạn chế grind AP; éo mẹ nhìn mấy cái node 999 AP phát nản.
Có thêm crafting system cho weapon.
Graphic FFXV là tuyệt vời lắm rồi.
999 AP đã nản rồi thì mấy cái AP của FF7 toàn mấy trăm ngàn cơ :))
 
Vãi tè, chơi FFXV tính ra cũng 134 giờ ( chắc tầm 14h dlc + comrades ) mà chưa chạm đc đến caí node 999 nào.
Trăm nghìn AP thì .... 8-|
 
H chỉ mong Xì Que làm FFXVI đúng kiểu cổ điển, pha trộn phiêu lưu, chính trị, tình cảm như FFIX là thích vãi ra rồi. :2cool_sad:
Mà trở về nguyên bản hộ cái, lâu đài thành quách làng mạc rừng núi, từ FFX trở đi toàn bối cảnh hiện đại chán vãi :1cool_choler:
 
Dòng FF classic dead luôn rồi. Thôi mơ SE nó port FF VIII lên được các console mới còn hơn hy vọng nó remake. FF VII remake sẽ tiếp tục fail nếu thay đổi gameplay và chia nhỏ ra bán tiếp. Square Soft ngày nào bây giờ còn đâu :(.
 
FFXV thích cách combat của nó, mới lạ hiện đại cool ngầu.

Chứ chơi classic hoài cũng ngán.
 
Ff trừ bản 15 ra thì làm gì có bản nào open world? Mấy cái world map bản cũ chỉ là open hub thôi, từ hub chọn town với dungeon xong nó chuyển sang map tuyến tính để đi :5cool_ops:
Thế giới mở (tiếng Anh: open world) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong việc quyết định khi nào và làm thế nào để hoàn thành các nhiệm vụ.[1] Thế giới trong các game này thường khá rộng, và có nhiều thứ (người hay vật) mà người chơi có thể tương tác.

mấy bản 7 8 9 trên PS1 đều có thể coi là open world mà bạn, ngoài các map chính đi theo cốt truyện người chơi có thể tự do tìm kiếm các map ẩn quest ẩn , tuy nhiên do giới hạn công nghệ nên chỉ làm được như bạn nói thôi, không so được với các game sau này như skyrim, XV được rồi

Đang chơi lại ff7 đây. Thấy nó hơn được cái 15 ở điểm tương tác với chính npc luôn. Cái 15 ow to thì to thật nhưng quanh quẩn chả có gì, mấy điểm chocobo gọi cái nó phi đến, mấy vùng đồng không mông quạnh quanh đi quẩn lại mấy con chó con trâu, sau có mấy con magitek. Nhưng cảm giác như kiểu 1 lũ rối ý chả có sức sống miẹ gì.
Các bản ff10 trở về trước nói chuyện với npc còn hiểu thêm về câu truyện của vùng này, chứ cái 15 quanh đi quẩn lại nó bị nhàm quá, vùng nào cũng chỉ có cái trạm nghỉ, ai mà tinh ý thì thấy nó giống đến 80-90%.
Cái ff15 mình chơi nếu chơi khoảng 50h đầu, đến chap sau khi luna chết thì thấy khá hay. Còn về sau thì chán quá.
So với xenoblade thì ff15 chỉ được cái đồ hoạ thôi. Chơi xeno nó quấn vì cái cốt truyện nó hay vãi. Chơi xong chỉ muốn biết tiếp theo sẽ là gì, kiểu như xem phim truyền hình ý. Mà chơi hết cốt truyện lại muốn làm nhiệm vụ ẩn (như là xây dựng lại colony 6...)
xv vụ npc với thành thị thì công nhận cũng còn chán, các vùng nghỉ k chỉ clone mà cũng đơn điệu chỉ có vài thành phố "tạm gọi là lớn" còn không chỉ được vài cái nhà, mà game tuy có ngày đêm nhưng npc thì lúc nào cũng đứng đó bất kể ngày đêm nắng mưa =)) khoản này gọi skyrim = cụ

FFXVI nếu có thì mình mong:
Open world ( fan open world ), các side quest đc làm tốt hơn; dungeon nếu có thì mong đc đầu tư thiết kể ổn hơn.
Hunt quest giữ nguyên cũng đc.
Hạn chế grind AP; éo mẹ nhìn mấy cái node 999 AP phát nản.
Có thêm crafting system cho weapon.
Graphic FFXV là tuyệt vời lắm rồi.
vụ ap lên reddit chúng nó bày cách treo máy auto farm ap, nản quá bật cheat cho nhanh =))
 
H chỉ mong Xì Que làm FFXVI đúng kiểu cổ điển, pha trộn phiêu lưu, chính trị, tình cảm như FFIX là thích vãi ra rồi. :2cool_sad:
Mà trở về nguyên bản hộ cái, lâu đài thành quách làng mạc rừng núi, từ FFX trở đi toàn bối cảnh hiện đại chán vãi :1cool_choler:
bản XV được cái thiết kế mấy thành phố hiện đại insomnia, altissia quá đỉnh rồi, bản sau nên quay về thế giới fantasy trung cổ lâu đài hiệp sĩ công chúa :D
 
Thêm chất hài hước vô game,ngoại trừ FF9 thì mấy bản khác không khí có phần nặng nề quá.

Thêm phân cảnh lãng mạn,thời ps1 game jrpg nào cũng có:Grandia,Arc the lad,The Legend of Dragoon,Lunar,...

FF16 có được 2 chi tiết đó là đủ rồi, không cần cốt truyện dark deep lắm đâu.
 
Thế giới mở (tiếng Anh: open world) là những video game được thiết kế theo cách mà người chơi có thể đi lại tự do trong một thế giới ảo và khá tự do trong việc quyết định khi nào và làm thế nào để hoàn thành các nhiệm vụ.[1] Thế giới trong các game này thường khá rộng, và có nhiều thứ (người hay vật) mà người chơi có thể tương tác.

mấy bản 7 8 9 trên PS1 đều có thể coi là open world mà bạn, ngoài các map chính đi theo cốt truyện người chơi có thể tự do tìm kiếm các map ẩn quest ẩn , tuy nhiên do giới hạn công nghệ nên chỉ làm được như bạn nói thôi, không so được với các game sau này như skyrim, XV được rồi

thế trong mấy cái world map bản cũ có người hay sự vật để người chơi tương tác không hay chỉ có cổng vào dungeon?
 
H chỉ mong Xì Que làm FFXVI đúng kiểu cổ điển, pha trộn phiêu lưu, chính trị, tình cảm như FFIX là thích vãi ra rồi. :2cool_sad:
Mà trở về nguyên bản hộ cái, lâu đài thành quách làng mạc rừng núi, từ FFX trở đi toàn bối cảnh hiện đại chán vãi :1cool_choler:

FF mà hiện đại thế này thì max chán, cứ về cái thời xưa như các bản đàn anh mà làm dễ thành công hơn 1 bản XV này là quá đủ. FFXVI mà bối cảnh hiện đại kiểu này nữa thì ngán tận cổ :)).
 
Back
Top