Dissidia Duodecim Final Fantasy !!!!

  • Thread starter Thread starter Nero43
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mấy pác cứ đòi hỏi xa xôi, phần cứng của một máy thuộc loại handheld như PSP thì làm sao có thể đảm nhận quá nhiều thứ như mong muốn được.
Mỗi nhân vật một con Summon, ít nhất mỗi phần FF cũng phải 3 nhân vật, nhân lên cho 12 thì đã là 36 nhân vật, cho là mỗi nhân vật 1 con summon đi, vậy thì phải làm đến 36 con summon với các hiệu ứng khác nhau. Chắc cầm máy chơi mà nó bốc khói hồi nào không hay.
 
summon có thể chuyển thành atk trực tiếp thay vì hỗ trợ dc ko nhỉ :-? làm movie cho summon đẹp thì đẹp đấy, nhưng coi riết cũng nhàm hơn nữa đang đánh hăng máu mà phải coi đoạn movie dài dòng như trong cc cũng phát bực ~.~ đảm bảo coi dc vài lần là mọi người turn off ngay =))

hệ thống skill vậy là ổn rồi, chắc chỉ có thêm số lượng thôi :-?

Mỗi nhân vật một con Summon, ít nhất mỗi phần FF cũng phải 3 nhân vật, nhân lên cho 12 thì đã là 36 nhân vật, cho là mỗi nhân vật 1 con summon đi, vậy thì phải làm đến 36 con summon với các hiệu ứng khác nhau. Chắc cầm máy chơi mà nó bốc khói hồi nào không hay.

mỗi nhân vật 1 summon hồi nào, xài chung mà o.o
 
Chỉnh sửa cuối:
Hễ là game thì cứ nhiều Movie thì tất sẽ có dung lượng cao, mà hễ nhiều đoạn cắt cảnh hay đoạn hoạt cảnh thì tất sẽ yêu cầu cao về GPU. Mà về GPU của PSP hay bất cứ hệ máy handheld nào hiện nay cũng không thể làm quá trớn được. dung lượng cao thì xem ra cũng không thích hợp cho các máy này cho lắm (vì nó đâu phải lưu trữu bằng DVD hay Blueray dung lượng lên đến nữa chục GB, vài chục GB đâu mà chỉ là bộ nhớ trong vài GB mà thôi.)
 
Ok ủng hộ câu nói này ,hi vọng hệ thống summon sẽ ra đòn để hạ đối thủ chứ ko phải chỉ là cái hình trên nền man hình nửa,muốn có mấy cảnh summon giống trong CCFFVII vào DFF
mình nghĩ là Square-Enix sẽ không làm thế đâu:) vì số lượng summon trong DFF rất phong phú và đa dạng...đếm đủ là 51...nếu ko tính auto là 39, giả sử 39 đoạn phim hoành tráng như trong CC mà nhét vô 1 cái UMD thì=))
còn nếu Square-Enix có làm thì chắc chắn sẽ cắt giảm số lượng summon lại=> hệ thống summon sẽ chỉnh sửa lại(lúc đó thì không biết:D)

nhưng cá nhân mình thấy hệ thống summon hiện tại là được rồi:Dnhiều lúc làm màu mè quá làm mất tập trung đánh thì nguy=))
 
Chỉnh sửa cuối:
summon hiện giờ cũng ngon rồi, chỉ cần vẽ hình 3d cho đẹp hơn, chứ để nguyên mẫu thấy không thích lắm
 
mấy cái hình summon auto là hình như là Tét vẽ, còn mấy tấm manual hình như toàn bộ là nét của ông Amano phải:-?

mình lại thích cái nét vẽ của ông amano vì nhìn rất chi là cổ điển:D
 
mong anh Tét còn cho thêm vài char nữa, chứ chỉ có kain và lightning không thì hơi buồn, vì phải cày lại các nhân vật cũ, nhân vật mới chỉ có 2 :(
 
@Chắc không chỉ 2 nhân vật đó mà chờ đến TGS lúc đó mới biết vui hay hơi buồn
 
^^ nếu như mà square làm thêm nhiều hơn 2 nhân vật mới đã biết thì cầu nó như thế này : bản JP, cùng lúc xuất bản thêm FF XIII vs, dẫn đến ra bản US có thêm nostis, dẫn đến có thêm bản JP cập nhật bản US (như bản 1 đã làm) :))

char cũ chỉ cần có tidus thôi là đủ :)
 
Mấy cái đoạn nói chuyện trong DFF1 , phần mà lúc vào đánh boss vẽ 2 nhân vật đứng yên nói chuyện với nhau thấy nhàm sao á . Phải cho cốt truyện hay hay tí vào nữa :-*:-*
 
hả, lúc vào đánh boss đâu có đứng yên nói chuyện o.o cũng đánh đấm bay nhảy ì xèo đấy chứ
 
Về phần mình thì mình không trông chờ 1 cốt truyện hoành cho DFF :).
Hi vọng bản này tăng nhiều lắm là 5-6 char thôi chứ không mong quá nhiều vì còn để chỗ cho char cũ chứ.
@Sen: Battle System theo cái Pic của bác thì có thấy thay đổi rồi :)
 
+ Lightning is able to switch Paradigms with L and R.
+ She is able to use the Command, Ravager, and Medic roles.
+ The soundtrack is double the size of the previous Dissidia.
+ There will be a four-character Assist system; two players use two characters each.
+ Funda Sugawara will be narrarating the Japanese version.
+ Kain Highwind from Final Fantasy IV will be voiced by Koichi Yamadera. (Spike Spiegel in Cowboy Bebop)
+ Every character in the original Dissidia will return.
+ Your saved data from Dissidia: Final Fantasy will carry over, but Nomura wouldn’t divulge details.
+ There will be many new characters, not just three or four.
+ The game’s Story Mode will be different from it’s predecessor, currently it’s top-secret
Vậy là sẽ có tất cả các Char cũ cùng rất nhiều char mới !!!!
 
oh yeah, vậy là những gì mình mong chờ đã đúng :)) chỉ còn mong chiêu cải tiến của char cũ thôi :)) vui wớ

+ There will be a four-character Assist system; two players use two characters each.
đoạn này là sao nhỉ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
sao nghe cứ như là đang đánh thì kêu thằng bồ ra spam chiêu ý nhở:-o

biết đâu 2 cái cục mới dưới thanh HP chính là^^

còn kinh dị hơn nữa là xài 2 char trong 1 trận( mà chắc không có đâu:D)
 
Chắc là kiểu đánh như SNK VS CAPCOM thiô :-j Mình bấm vài nút thì char khác thế vào đánh tiếp tạo nên 1 combo bất tận và kết thúc = Hp Atk \m/
Có vẽ hơi ảo chút
 
Cloud nhờ Sephiroth assist 1 thằng Meteorain 1 thằng Black Materia =))
 
Cloud với Squall , 1 thằng Lion heart , 1 thằng Omnislash , ko bik chạy đâu cho nổi \:D/
 
Kì này DFF 012 sẽ có màn đánh tập thể rồi. Vẫn còn thằng cloud \m/ .
Đánh hội đờng có vẽ hay hơn \m/
 
Back
Top