• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

cho xin cript cất pet turn2 đi

blacksky2210

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
8/7/05
Bài viết
150
Reaction score
1
cho mình xin cái cript cất pet đi
mình làm hoài mà kô dc
 
undefineddouble DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 0%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 0%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

byte battle_count = 0;

byte myturn = 0;
byte peturn = 0;

byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;
byte pt4 = 0;

/***** Chinh sua ID chu Party o day *****/

uint idchupt = 440448;

/*************************************/

/*********************** My Attack *************************/
public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 17001);
}
if (myturn >=2)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.UnSelectPartner();
}
}


/******************* My Partner Attack *********************/
public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
if (peturn >= 2)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();

}
}


/********************* Battle Started **********************/
public override void BattleStarted()
{
battle_count++;
myturn = 0;
peturn = 0;
}


/********************* Battle Stoped ***********************/
public override void BattleStoped()
{
ts.SelectPartner(10012);
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
CheckDisconnect();
Stop();
}


/******************* Receive Question *********************/
public override void doRecvQuestion()
{
}


/******************** Response Answer **********************/
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}


/************************ On Timer *************************/
public override void OnTimer()
{
}


/************************* Start ***************************/
public override void Start()
{
debug("Request Party ..........");
ts.RequestParty(idchupt);
}


/************************** Stop ***************************/
public override void Stop()
{
debug("************************************************** **********************",255) ;
debug(" S? tr?n dánh : " + battle_count ,255) ;
debug(" HP c?a "+ts.Character.CharName+" = " + ts.Character.HP +" "+ "/" +" "+ ts.Character.MAXHP,255);
debug(" HP c?a "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " + ts.CurrentPartner.HP + " "+"/" +" "+ ts.CurrentPartner.MAXHP +" "+" FAI = " + ts.CurrentPartner.fai,255);
debug(" S? con ma : " + ts.Character.ghost ,255) ;

}
/********************** Player Online **********************/
public override void PlayerOnline(uint playerid)
{
if (playerid == idchupt) {debug(idchupt + " Is Now Online, RequestParty ......");ts.delay(500);ts.RequestParty(idchupt);}
}

/************************ Init Bot *************************/
public override void InitBot()
{
AddDropItemList("viênongmật");
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
AddDropItemList("viên công kích");
AddDropItemList("NướcLiệuThương");
AddDropItemList("Thịt xông khói");
AddDropItemList("Rượu Gạo nhỏ");
AddDropItemList("Mật Long Nhãn");
AddDropItemList("Nước Xoài");
AddDropItemList("Quả Đào");
AddDropItemList("Mật Ý Nhân");
AddDropItemList("Táo đỏ");
AddDropItemList("Dâu đỏ");
AddDropItemList("Bánh Lạc");
AddDropItemList("trụccuốn ");
AddDropItemList("thần hàng");
AddDropItemList("ThuốcNhấtĐiểm");
AddDropItemList("Thuốc Lục Vị");
AddDropItemList("Thuốc Tỉnh Não");
AddDropItemList("Măng khô");
AddDropItemList("Rượu vàng");
Stop();
{debug("Login Okie, Request Party .......");ts.delay(500);ts.RequestParty(idchupt);}
}
 
Back
Top