happ_fogvn
<b>Gomoku rank 1 IV</b>
Tớ vốn chẳng phải là dân ghiền SC, nhưng thấy chủ topic ko bình thường nên mới bức xúc quá thôi. Có ai đi chê cái DOW của chú ấy đâu mà chú ấy xù lông, văng nước miếng lên thế ko biết 
Dow 2 mà là cho pro sao..........hết chỗ nói, gameplay là cái phần quyết định của game rồi nên SC > Dow còn chủ topic so sánh cái kiểu gì thế ? SC so với DOW2???
Add nick để cho tớ rape nàoDow dễ chơi?
-DoW có 15 loại giáp với các hiệu quả khác nhau, dow 2 sẽ có nhiều hơn.
-Chĩ với những gì đã biết thì dow 2 rất quan trọng việc map control; địa hình ảnh hưởng rất nhiều, building có thể chui vào làm giảm khả năng bị sát thương; nhà/cầu có thể đánh sập, xoay chuyển tình thế, đất bị phá và để lại cover.
-Quăng lựu khói giảm damage taken
-Jumper phá rối đội hình, tạo damage.
-Morale bị phá làm unit kém hiệu quả, dễ chết
-Range unit bị melee "trói" và làm mồi cho địch.
-Xe tăng hạng nặng "tông" infantry hạng ruồi.
-Heroes kiếm wargear (vẫn chưa biết là upgrade hay tìm ngẫu nhiên trong map)
-Offmap powers
-Minimap đúng nghĩa của nó, ko hiển thị unit
-Tất cả unit đều có thể lên level
-Accuracy, min-max damage
...
Còn SC/SC 2 thì thấy có tìm mỏ, expand, build, harass này nọ, bấn nhau là hết
Thậm chí zerg lại chém, thằng marine vẫn cầm súng mà bắn cơ đấy![]()
Nói thế này cho nó vuông nhé , chắc chủ topic là người cũng có suy nghĩ, nếu biết suy nghĩ thì làm cái bài review cho hẳn hỏi để chứng tỏ lập luận của mình đi, đừng có : "Ôi cái SS thật đẹp làm sao, đồ họa nó vô đối rồi các cậu ạ, nó là vô địch đấy". Nói thể người ta tưởng bị não đấy. Đôi lời chân thành của fan Blizzard
Không biết ai giờ là Zombie nhỉ ::)DOW 2 cho pro, SC 2 cho mọi người, và mọi người thì đông hơn pro là điều chắc chắn rồi
DOW 2 cho pro, SC 2 cho mọi người, và mọi người thì đông hơn pro là điều chắc chắn rồi
Chỉ đc cái nói đúng là giỏi :'>Healthy Debates Are Welcome. Có mod hay không có mod, thread vẫn sống.
Để tỉa theo từng mảng nhé, đồng chí nào vào sau có cái đọc.
1. Đồ hoạ: So sánh SC từ 199x với DoW mới ra vài năm gần đây, cái nào đẹp hơn đã quá rõ, người nào lấy nó để so sánh rồi tự hào với DoW cũng phải thuộc dạng cuồng tín mất rồi.
SC2 có ra cũng sẽ không thể đẹp mắt bằng DoW. Blizz có lối thiết kế game có đồ hoạ trên trung bình, nhưng mang chất rất riêng, thể hiện qua mấy game gần đây nhất: Warcraft 3, World of Warcraft, trailer của SC & D3. Relic lại đi hướng khác, tập trung khá nhiều vào đồ hoạ -> game chiến thuật của Relic có đồ hoạ hàng top, không thể phủ nhận. Cân bằng được ở mức ĐẸP để có hứng thú khi chơi, nhưng không chạm đến ngưỡng sát phần cứng là bài toán khó giải.
2. Vay mượn. Thế giới SC chịu ảnh hưởng rất lớn của Warhammer 40k, cũng như Azeroth/Warcraft Universe có dấu ấn của Warhammer. Đặc điểm chung của cả 4 là rất nhiều faction, quan hệ chằng chịt qua lại, race tương tự nhau etc.
Nhưng nếu chỉ nhìn vậy rồi kết luận SC copy cat là sai lầm. Blizz xây dựng lore cho game của mình cực kì tốt, hiện tại có lẽ tập trung cho Warcraft/World of Warcraft nên chưa phát triển được SC universe hoành tráng như ý. Warcraft từ xuất phát điểm là hàng nhái của Warhammer, giờ hoàn toàn đủ tư cách đứng ngang hàng với hệ thống lore đầy đủ và chi tiết ko kém. (Cũng đừng vội lôi hàng tủ Codex ra vặn lại tớ nhé. WoW mới có chục năm tuổi, lại là video game, so với boardgame đã có từ đời tám hoánh nào, phải so theo tỉ lệ thôi :'>)
Share ý tưởng ban đầu, nhưng giờ đi quá xa, với bao nhiêu sáng tạo mới thêm vào rồi. Đừng cố bám víu vào hai chữ "bắt chước" tìm cách phủ nhận công sức Blizz nữa. Nhìn lại mình, mấy con ork của Warhammer ở đâu ra? Đừng nói race này là original nhé =)
4. Gameplay: cả hai game đều chưa ra, không thể kết luận chính xác ngoài phỏng đoán theo game đã có. Nhưng rule set, truyền thống or đổi mới, nói cho cùng chỉ là sản phẩm nhân tạo. Player tuân theo rule set đó để thắng đối thủ, cũng chỉ giống chơi cờ thôi. Mà cờ tướng, cờ vua, cờ vây cờ nào hay hơn cờ nào? SC/DoW không giống như dòng Total war, tuân theo nguyên tắc "cố gắng giả lập chiến tranh thật càng giống càng tốt", gameplay bản sau hay hơn bản trước thấy rõ :)
Nếu cần, blizz hoàn toàn có thể làm game cực kì phức tạp với tiềm lực khủng khiếp của mình. Nhưng câu hỏi là "có cần thiết không"? Blizz sẽ chọn lối thiết kế phù hợp nhất với số đông, trong khi đảm bảo phân loại trình độ player. Có lẽ sẽ vẫn theo cách hiện tại, đại khái là tương đối đơn giản, tập trung mạnh vào micro. Đồng chí nào thấy game không thú bằng game-mình-chơi đừng vội vã kết luận gameplay kém hơn nhé. Sang Total war chơi đi, tháng 2 này ra Empire rồi đấyBtw, nhiều race dễ sinh bệnh loãng game, khó cân bằng. War3 chỉ có đúng 4 race, nhưng balance mãi không xong, nói gì đến game 6-7 factions/race như DoW? Còn chưa tính đến chuyện trùng lặp ý tưởng, nhìn race này cứ tưởng chơi race khác nữa. Bài học của Age of ... từ chú Microsoft vẫn còn sờ sờ ra đấy.
5. Trước mắt, chưa ra, nhưng DoW rõ ràng không xếp đồng đẳng được với SC. Blizz quá to béo so với Relic, vừa develop vừa publish game, tài chính vô tận, nhân lực từ đó cũng thừa thãi theo. SC, War3 vẫn sống tốt cho tới thời điểm này với battle.net, với patch ra từ từ, giải đấu đều đặn. SC2 tất nhiên cũng sẽ sống khoẻ nếu giữ được phong độ này. Còn DoW? Xa lắm. Hi vọng và nhiệt tình của fan DoW, chỉ xét riêng số lượng đã thua SC2 chổng vó rồi =)
thì coi như ngang nhaunhưng balance mãi không xong
Healthy Debates Are Welcome. Có mod hay không có mod, thread vẫn sống.
Để tỉa theo từng mảng nhé, đồng chí nào vào sau có cái đọc.
1. Đồ hoạ: So sánh SC từ 199x với DoW mới ra vài năm gần đây, cái nào đẹp hơn đã quá rõ, người nào lấy nó để so sánh rồi tự hào với DoW cũng phải thuộc dạng cuồng tín mất rồi.
SC2 có ra cũng sẽ không thể đẹp mắt bằng DoW. Blizz có lối thiết kế game có đồ hoạ trên trung bình, nhưng mang chất rất riêng, thể hiện qua mấy game gần đây nhất: Warcraft 3, World of Warcraft, trailer của SC & D3. Relic lại đi hướng khác, tập trung khá nhiều vào đồ hoạ -> game chiến thuật của Relic có đồ hoạ hàng top, không thể phủ nhận. Cân bằng được ở mức ĐẸP để có hứng thú khi chơi, nhưng không chạm đến ngưỡng sát phần cứng là bài toán khó giải.
2. Vay mượn. Thế giới SC chịu ảnh hưởng rất lớn của Warhammer 40k, cũng như Azeroth/Warcraft Universe có dấu ấn của Warhammer. Đặc điểm chung của cả 4 là rất nhiều faction, quan hệ chằng chịt qua lại, race tương tự nhau etc.
Nhưng nếu chỉ nhìn vậy rồi kết luận SC copy cat là sai lầm. Blizz xây dựng lore cho game của mình cực kì tốt, hiện tại có lẽ tập trung cho Warcraft/World of Warcraft nên chưa phát triển được SC universe hoành tráng như ý. Warcraft từ xuất phát điểm là hàng nhái của Warhammer, giờ hoàn toàn đủ tư cách đứng ngang hàng với hệ thống lore đầy đủ và chi tiết ko kém. (Cũng đừng vội lôi hàng tủ Codex ra vặn lại tớ nhé. WoW mới có chục năm tuổi, lại là video game, so với boardgame đã có từ đời tám hoánh nào, phải so theo tỉ lệ thôi :'>)
Share ý tưởng ban đầu, nhưng giờ đi quá xa, với bao nhiêu sáng tạo mới thêm vào rồi. Đừng cố bám víu vào hai chữ "bắt chước" tìm cách phủ nhận công sức Blizz nữa. Nhìn lại mình, mấy con ork của Warhammer ở đâu ra? Đừng nói race này là original nhé =)
4. Gameplay: cả hai game đều chưa ra, không thể kết luận chính xác ngoài phỏng đoán theo game đã có. Nhưng rule set, truyền thống or đổi mới, nói cho cùng chỉ là sản phẩm nhân tạo. Player tuân theo rule set đó để thắng đối thủ, cũng chỉ giống chơi cờ thôi. Mà cờ tướng, cờ vua, cờ vây cờ nào hay hơn cờ nào? SC/DoW không giống như dòng Total war, tuân theo nguyên tắc "cố gắng giả lập chiến tranh thật càng giống càng tốt", gameplay bản sau hay hơn bản trước thấy rõ :)
Nếu cần, blizz hoàn toàn có thể làm game cực kì phức tạp với tiềm lực khủng khiếp của mình. Nhưng câu hỏi là "có cần thiết không"? Blizz sẽ chọn lối thiết kế phù hợp nhất với số đông, trong khi đảm bảo phân loại trình độ player. Có lẽ sẽ vẫn theo cách hiện tại, đại khái là tương đối đơn giản, tập trung mạnh vào micro. Đồng chí nào thấy game không thú bằng game-mình-chơi đừng vội vã kết luận gameplay kém hơn nhé. Sang Total war chơi đi, tháng 2 này ra Empire rồi đấyBtw, nhiều race dễ sinh bệnh loãng game, khó cân bằng. War3 chỉ có đúng 4 race, nhưng balance mãi không xong, nói gì đến game 6-7 factions/race như DoW? Còn chưa tính đến chuyện trùng lặp ý tưởng, nhìn race này cứ tưởng chơi race khác nữa. Bài học của Age of ... từ chú Microsoft vẫn còn sờ sờ ra đấy.
5. Trước mắt, chưa ra, nhưng DoW rõ ràng không xếp đồng đẳng được với SC. Blizz quá to béo so với Relic, vừa develop vừa publish game, tài chính vô tận, nhân lực từ đó cũng thừa thãi theo. SC, War3 vẫn sống tốt cho tới thời điểm này với battle.net, với patch ra từ từ, giải đấu đều đặn. SC2 tất nhiên cũng sẽ sống khoẻ nếu giữ được phong độ này. Còn DoW? Xa lắm. Hi vọng và nhiệt tình của fan DoW, chỉ xét riêng số lượng đã thua SC2 chổng vó rồi =)
quote n` quá rồi nên mọi ng` tự xem lại nhé!Healthy Debates Are Welcome. Có mod hay không có mod, thread vẫn sống.
Để tỉa theo từng mảng nhé, đồng chí nào vào sau có cái đọc.
1. Đồ hoạ...
2. Vay mượn...
4. Gameplay...
5. Trước mắt...
cái ức chế ở đây là nhiều SCers còn ra giọng:"SC ra trước, DoW nhái thì có" nên mới to tiếng về vấn đề copyNhưng nếu chỉ nhìn vậy rồi kết luận SC copy cat là sai lầm. Blizz xây dựng lore cho game của mình cực kì tốt, hiện tại có lẽ tập trung cho Warcraft/World of Warcraft nên chưa phát triển được SC universe hoành tráng như ý
hiện h mod Kronpas kô hoạt động trong 1 thời gian nên fanboy với newbie lộng hành.......