• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Phantom Blade Zero

"võ lâm" của nhật ao tù nước đọng, quanh quẩn chỉ đấu kiếm, may lắm đc thêm cái naginata? 021_animation
Thế mới không quản nghìn dặm xa xôi tới trung nguyên để khiêu chiến các cao thủ võ lâm worry-65 worry-65 worry-65

 
Chỉnh sửa cuối:
Chết cụ r , game nghe đồn là có điểm trừ là tối ưu chưa tốt dù test trên PC cấu hình mạnh , moá :))), game có artstyle tốt nhưng graphic đâu có gì quá đặc biệt đâu mà nặng dữ vậy :(
Nghe nói đó là bản build thời gamespot, thời gian từ lúc đó đến khi ra mắt dev tập trung vào tối ưu. Mà kiểu gì mấy khứa test chả bật ultra 4k ray tracing tá lả lên. Về medium native 2k cho dễ thở
 
Nghe nói đó là bản build thời gamespot, thời gian từ lúc đó đến khi ra mắt dev tập trung vào tối ưu. Mà kiểu gì mấy khứa test chả bật ultra 4k ray tracing tá lả lên. Về medium native 2k cho dễ thở
Mấy thằng VN sang được test con này lúc trước sướng vl
 
AI chứ có phải là thánh đâu mà cái gì cũng làm được, dev bên Tàu thì chắc chắn là nếu áp dụng AI được họ đã xài luôn và ngay rồi.
 
bệnh cố hữu của UE5 thì ko kỳ vọng cao

đc mấy game tối ưu ngon đâu
 
Để ý UE5 có vấn đề về lighting ở những khoảng tối , game càng về ban đêm càng lộ rõ vấn đề , nhìn xấu dã man,chơi vài game đều bị ,mấy engine khác thì hoàn toàn bình thường
 
ko có thể lực , thanh màu vàng chống stun , thấy nó chơi song đao parry nhìu hơn nên chắc ko có ngắt chiêu . bối cảnh đạo sĩ giống wu chang ? trận boss kiếm trận giống phim tàu ấy
 
Tóm tắt bài phỏng vấn đội ngũ phát triển game Phantom Blade 0

Những điểm đáng chú ý nhất đối với người chơi
Từ toàn bộ cuộc phỏng vấn, có thể rút ra những thông tin quan trọng sau:
Số lượng boss: Ít nhất 50 con, có thể còn nhiều hơn. Mỗi boss còn gắn với việc thu thập vũ khí.
Không hồi sinh kẻ địch đã bị đánh bại: Việc khám phá bản đồ quan trọng hơn cày đi cày lại cùng một khu vực. Tài nguyên trên bản đồ cũng có giới hạn. Ý đồ của nhà phát triển là muốn người chơi khám phá mọi ngóc ngách của map để gia tăng sức mạnh chứ không phải đi cày cấp.
Độ khó không chỉ nằm ở chỉ số: Khi chơi chế độ khó AI sẽ thông minh hơn và đọc những moveset người chơi hay xài. AI ở chế độ khó có thể nhử đòn, ngắt combo để chờ phản ứng và thay đổi cách chiến đấu. Tuy nhiên, nhà phát triển khẳng định AI không trực tiếp đọc thao tác đầu vào, họ chỉ làm ở mức vừa phải vì nếu làm quá mức sẽ tạo ra một con AI đọc 100% các thao tác người chơi và nó sẽ không thể bị đánh bại
Chế độ 66 Days: Có cùng độ khó với Reverse Heaven, nhưng giới hạn tổng cộng 66 lần chết. Chưa ai trong đội ngũ phát triển hoàn thành mà không chết lần nào.
Đổi vũ khí có thể làm boss dễ hơn đáng kể: Trò chơi cho phép đặt lại cấp độ vũ khí và phân bổ lại tài nguyên nâng cấp.
Nhiệm vụ phụ rất quan trọng: Không chỉ bổ sung cốt truyện và boss, chúng còn có thể ảnh hưởng đến kết thúc của câu chuyện chính.
Không phải game thế giới mở quy mô lớn: Thế giới có các khu định cư nhỏ và nhiều khu vực khám phá, nhưng không có những thành phố khổng lồ đông đúc như các game open-world điển hình.
Cốt lõi vẫn là RPG: Những màn chiến đấu tốc độ cao rất nổi bật, nhưng chỉ là phần trên cùng của cấu trúc gameplay. Khám phá, cốt truyện, nhiệm vụ phụ và xây dựng nhân vật mới là nền móng bên dưới.

Nguồn đầy đủ bài phỏng vấn: https://www.4gamer.net/games/709/G070944
/20261006038/
 
Có vẻ tình huống cân 2 3 giống với batman tuỳ từng vị trí quái đứng.
 
Khúc cuối có show túy kiếm múa đẹp vãi. Vk game này ko những đa dạng mà còn độc đáo cả về hiệu ứng lẫn moveset, ko bị rập khuôn sét, lửa, băng,...như thường thấy. Bữa phỏng vấn lão CEO nói vk unlock càng về sau càng độc đáo, càng dc chăm chút kỹ để tạo hứng thú cho người chơi.
 
Back
Top