• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
@dias: Dead + Frag thì có thể tìm cách xác định được nó nhưng Ping nó là cái số liên quan đường truyền rồi..

Bằng chứng ví dụ của Frag + dead có thể can thiệp được đó là plugin thay đổi Frag thành số HP ( hoặc armor ) và Dead có thể thay thành số Kill cũng được.
 
Vậy thế bây giờ get số death thế nào :-?.
 
Có bạn nào có plugin tắt đèn zombie trong zombie-mod3 không?
Mình sử dụng plugin của china nhưng không tắt được đèn zombie bằng Cvar!
Cám ơn!
 
@Dias: Xem thêm ở đây rồi có thể làm tương tự:
tim.gif

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1047760
 
^
=)), đâu, e edit trc khi thấy post anh mà
@All: Mình có đặt đc tọa độ spr thay đổi theo plugin đc k, nếu cứ đặt theo hud.txt thì mất công nhỉ.
Còn nữa: Ai giải thích hộ ý nghĩa của mấy con số này với (thường thì tọa độ chỉ có 2 số thôi, sao lắm thế nhỉ )

Phải đặt trong hud.txt chứ..
Giải thích cho nè:

320 320hud4 224 0 32 32

==> Sai bét (à cũng ko biết)

Ví dụ:
Trong plugins: write_string("ldk")
Trong hud.txt như sau:

ldk 320 mod\pro 34 24 12 14

Thì
ldk: là tên spr sẽ load
320: mặc định (ko bit)
mod\pro : đường dẫn tới file spr
34 : tạo độ x
24 : tọa độ y
12 : chiều rộng
14 : chiều cao

==> Cái này dùng để load nhiều spr trong 1 file.spr duy nhất.. ^^ Ví dụ như cái hud kill ấy.. 1 file.spr làm tẹt..

Nhưng thêm bằng plugins theo cách trên thì mỗi SPR thì phải có 1 file.spr riêng ...^^
 
Éc, mấy người hiểu nhầm ý r`, e đang làm cái ScoreBoard bên trên giống của CSO ý.Việc cần làm là tổng hợp số kill của 1 team lại(cái này chắc cũng dễ thôi)
@Duy: mỗi spr phải cho vào file riêng à, thế thì chết quá. Mà cái hud.txt nó xác định tọa độ ở file .spr thì trong game xác định như nào ?
 
Chỉnh sửa cuối:
đây là vd lấy số kill của team ts vào 1 thời điểm
PHP:
stock get_ts_team_kills()
{
	new i, iKill;

	for(i = 0; i < Max_player; i++)
	{
		if(is_user_connected(i) && cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
		{
			iKill += get_user_frags(i);
		}
	}

	return iKill;
}
 
@Ryokin + kungfulon:
- mình sài set_task(0.1, "func", id , _, _, "b")
để get liên tục thì có bị lag lag ko ? :-?. Trước tui sài set_task(0.1 set model liên tục = cs_set_user_model, nó output như phim thế là crash luôn. Cho hỏi 1 câu là mình set_task(0.1 để write message liên tục thì có bị lag ko :-?
 
Chỉnh sửa cuối:
Xin hỏi stock với static là cái gì vậy các đại ka??
 
Xin hỏi stock với static là cái gì vậy các đại ka??
static = new có điều static chỉ dùng trong public khai báo nó, ra ngoài là mất luôn
còn stock hình như = public, cũng chưa hiểu rõ cái này lắm .

---------- Post added at 08:11 ---------- Previous post was at 07:56 ----------

đây là vd lấy số kill của team ts vào 1 thời điểm
PHP:
stock get_ts_team_kills()
{
	new i, iKill;

	for(i = 0; i < Max_player; i++)
	{
		if(is_user_connected(i) && cs_get_user_team(i) == CS_TEAM_T)
		{
			iKill += get_user_frags(i);
		}
	}

	return iKill;
}
Cái này mình cũng nghĩ ra r`, nhưng mà làm thế nào để mỗi lần 1 người kill là nó tự động + thêm vào kill của cả đội nhể
 
static = new có điều static chỉ dùng trong public khai báo nó, ra ngoài là mất luôn
còn stock hình như = public, cũng chưa hiểu rõ cái này lắm .

---------- Post added at 08:11 ---------- Previous post was at 07:56 ----------


Cái này mình cũng nghĩ ra r`, nhưng mà làm thế nào để mỗi lần 1 người kill là nó tự động + thêm vào kill của cả đội nhể
Ta giải thích stock từ hồi lâu rồi còn gì:|
PHP:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

const OFFSET_CSTEAMS = 114

enum
{
	CSTEAM_UNASSIGNED = 0,
	CSTEAM_TE,
	CSTEAM_CT,
	CSTEAM_SPECTATOR
}

new iTRKill, iCTKill

public plugin_init()
{
register_plugin("...", "0.1", "...")
register_event("DeathMsg", "event_DeathMsg", "a")
}

public event_DeathMsg()
{
static id
static victim
static teamk
static teamv

id = read_data(1)
victim = read_data(2)
teamk = get_pdata_int(id, OFFSET_CSTEAMS)
teamv = get_pdata_int(victim, OFFSET_CSTEAMS)

if (id == victim || !teamk || !teamv || !is_user_connected(victim) || !is_user_connected(id)) return;

if (teamk == CSTEAM_TE) iTRKill++
else if (teamk == CSTEAM_CT) iCTKill++
}
 
Chỉnh sửa cuối:
Ta giải thích stock từ hồi lâu rồi còn gì:|
PHP:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

const OFFSET_CSTEAMS = 114

enum
{
	CSTEAM_UNASSIGNED = 0,
	CSTEAM_TE,
	CSTEAM_CT,
	CSTEAM_SPECTATOR
}

new iTRKill, iCTKill

public plugin_init()
{
register_plugin("...", "0.1", "...")
register_event("DeathMsg", "event_DeathMsg", "a")
}

public event_DeathMsg()
{
static id
static victim
static teamk
static teamv

id = read_data(1)
victim = read_data(2)
teamk = get_pdata_int(id, OFFSET_CSTEAMS)
teamv = get_pdata_int(victim, OFFSET_CSTEAMS)

if (id == victim || !teamk || !teamv || !is_user_connected(victim) || !is_user_connected(id)) return;

if (team == CSTEAM_TE) iTRKill++
else if (team == CSTEAM_CT) iCTKill++
}
Thông minh đấy, dùng DeathMSG à. Để ta thử xem đã
 
Ai cho mình 1 ví dụ dễ hiểu về:
set_task
remove_task
change_task
...
với.. :((

Với cả is_user_connected nghĩa là gì thế?


---------- Post added at 16:44 ---------- Previous post was at 16:41 ----------

PHP:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

const OFFSET_CSTEAMS = 114

enum
{
    CSTEAM_UNASSIGNED = 0,
    CSTEAM_TE,
    CSTEAM_CT,
    CSTEAM_SPECTATOR
}

new iTRKill, iCTKill

public plugin_init()
{
register_plugin("...", "0.1", "...")
register_event("DeathMsg", "event_DeathMsg", "a")
}

public event_DeathMsg()
{
static id
static victim
static teamk
static teamv

id = read_data(1)
victim = read_data(2)
teamk = get_pdata_int(id, OFFSET_CSTEAMS)
teamv = get_pdata_int(victim, OFFSET_CSTEAMS)

if (id == victim || !teamk || !teamv || !is_user_connected(victim) || !is_user_connected(id)) return;

if (team == CSTEAM_TE) iTRKill++
else if (team == CSTEAM_CT) iCTKill++
}

Ai giải thích dùm mình từng dòng được ko? Toàn hàm chưa học .. :((
 
Ai cho mình 1 ví dụ dễ hiểu về:
set_task
remove_task
change_task
...
với.. :((

Với cả is_user_connected nghĩa là gì thế?
Mong là từ nay về sau bạn hãy đọc kỹ INC:|
PHP:
set_task(1.0, "task_test", 1234) // sau 1.0 giây, plugin thực hiện func task_test (task_test bắt buộc phải là public) với id = 1234
change_task(1234, 0.5) // chỉnh thời gian của task có id = 1234 về 0.5 giây
remove_task(1234) // gỡ bỏ task có id = 1234

is_user_connected(id) // kiểm tra xem id đã kết nối đến server chưa
P/s: chưa học thì hãy cố gắng đọc INC để hiểu:|
 
Chỉnh sửa cuối:
@Làm Biếng:
- Tôi hỏi ở trang 139, post cuối sao ko trả lời :))
 
^
^
ngồi nhai hết cái đống đó chắc cũng mất tầm 1 năm mới lão luyện...mình cứ tập trung chuyên môn của mình:))
 
Back
Top