vậy làm sao để lấy đc victim và killer , mình mún killer nghe 1 âm thanh ý mà
attacker = read_data(1)
victim = read_data(2)
// điêu` kiện
if(zp_get_user_zombie(victim) && !zp_get_user_zombie(attacker)) // thang` human giet con zombie đó
. Điểm danh anh em biết mần Amx Mod X vào đây nào
[ Spammmm ]
.
trong trailer có đó , ko bít làm ntn nữa T_Ttrong game nhấn y@[nội dung] để hiện ngay góc có hud máu với giápEDIT: Ai nhớ cách để hiện chữ ở góc dưới bên trái màn hình ko :) . Lười kiếm lại quá :d

lúc nào rảnh chỉ hộ mình nha, đang mò code bạn chỉ, ko bít tự làm đc ko@mrkun : Do ko có thời gian , ko ghi code cụ thể cho bạn đc. Chịu khó mày mò :d .
Đầu tiên #include fakemeta , dùng forward CmdStart
1) Tạo 1 bool vd : g_sight[ array size 32 ] 1.2)Hook forward CmdStart ...
2) CmdStart -> pev(id,pev_button) ~& attack2 , chia ra 2 case :
2.1) Nếu g_sight[ id] là false -> set_pev(id,pev_viewmodel2,"models...mdl") + g_sight[id] = true
2.2) Nếu g_sight[ id] là true -> set_pev (id,pev_viewmodel2,"models dèault...) + g_sight[id] = false
....5c0r nghĩ đơn giản là vậy :d . Có lẽ sẽ có vài lỗi phát sinh![]()
. Có j có thể hỏi thêm Ryokin kìa :P
