Đơn giản là nếu bay ngang để giữ energy thi đường bay dễ đoán trước được và nếu thằng energy fight nó dive thẳng từ phía trên thì diện tích thân máy báy lộ ra hết. Thêm cái nữa là roll rate của turnfighter rất tệ cho nên buộc phải climb hoặc dive để né đạn.
đó chính là suy nghĩ giết chết turn fighter. turn fighter nếu dive thì tốc độ cao, khó điều khiển, cái chết là điều tất yếu. nếu climb thì bleed speed như điên, chết là 1 điều dễ hiểu.
roll rate của turn fighter (ở đây mình lấy spitfire làm ví dụ) khá tốt khi ở tốc độ tối ưu (tùy con mà tốc độ khác nhau, thường rơi vào khoảng 300 đến 400km/h) trừ khi bạn đang dive còn lại thì roll rate của turn fighter cực tốt.
và cho mình hỏi, cách né đạn của bạn chỉ có climb với dive?
P/s: mình chỉ nói là bay ngang (túc là song song với mặt đất, độ cao tăng giảm không đáng kể) chứ có nói hướng nào đâu mà dễ đoán đường bay



