vuongkkk
T.E.T.Я.I.S
Hehe, nếu tất cả những gì mà các bạn cần là disable đi giới hạn của raise tool trong WE thì chỉ cần tạo ra 1 file miscdata.txt rồi copy đoạn text dưới đây là đủ. Rồi cũng quăng vào thư mục UI trong thư mục cài đặt war3
Như vậy vừa gọn nhẹ lại không làm cho unit nào cũng đi được dưới nước mà vẫn có thể Raise tool và nâng cliff => vách dựng đứng đến 1 độ cao vô đối
p/s: những dòng sau dấu "//" là không cần copy vào đâu nhé, chỉ là chú thích thôi
Mã:
[Terrain]
// terrain parameters
// Góc của 1 sườn dốc = raise tool lên tối đa, (>86 sẽ loại bỏ giới hạn độ dốc)
MaxSlope=87
// Giới hạn độ cao
// 0 = mặt đất, mỗi 1 tầng vách đá = 128
MaxHeight=9000
MinHeight=-128
// Định nghĩa độ sâu của nước mà war bắt đầu áp dụng luật pathing
// Tức là độ sâu để bắt đầu tính là ở dưới nước
// và unit ko đi được, nhà muốn xây phải có Pathing - Placement requires = Sea-pathable
DeepLevelPathing=100000 // default = 52
Như vậy vừa gọn nhẹ lại không làm cho unit nào cũng đi được dưới nước mà vẫn có thể Raise tool và nâng cliff => vách dựng đứng đến 1 độ cao vô đối

p/s: những dòng sau dấu "//" là không cần copy vào đâu nhé, chỉ là chú thích thôi
Attachments
Chỉnh sửa cuối:












