Torchlight II

Xác nhận là với những skill chỉ gây WPS Damage sang Elemental Damage thì tăng Str sẽ lợi hơn Focus, mình test các skill toàn có lẫn Elemental Damage của skill. Còn với các skill có sẵn 1 loại Damage khác ngoài Damage chuyển đổi từ Damage WPS sang thì không bao giờ tăng Str mạnh hơn tăng Focus được.
Nói túm lại thế này, với các Skill "Weapon Damage per Second as Element" thì tăng Str hay Focus thì dam đều như nhau, công thức thì chưa rõ nhưng theo tôi thấy như sau là hợp lý:
Weapon Damage per Second as Element: = Weapon Damage per Second * (Str/2 + Focus/2 + % Element damage bonus)
Weapon Damage per Second là cái hiển thị trên vũ khí, ko phụ thuộc vào Str hay Focus

Thế nên tăng Str sẽ được lợi thêm cái Crit damage, nếu Crit chance = 100% thì tăng theo dòng Str sát thương sẽ gấp 3 lần tăng theo dòng Focus
Chỉ có 1 vài skill của EmberMage gây duy Damage duy nhất chỉ WPS Damage thành deal Damage là Icy Blast, Shockbolts, Shocking Orb. Và các skill này trong game như TL2 để gây được lượng Damage to hơn các skill khác của Embermage thì gần như là không thể ( muốn to nhất thì phải dồn Dam và quái vật đứng ngay trước mắt là sẽ bị dồn nặng nhất).
Đã nói với bác từ trước rồi, có vài Skill dùng đc thôi, chưa đủ đếm trên đầu ngón tay, nhưng theo tôi thấy như vậy là đủ
Cong có mạnh hơn Focus hay ko còn phải trông vào việc bác dùng Vũ khí gì, nếu cầm Vũ khí của BER, dam cao, tốc độ nhanh, ép ngọc +200 Physical dam, enchant Elem dam thì sát thương sẽ cao hơn các Skill Magic thuần
Chưa kể đến cái bá đạo nhất đó là có thể cầm vũ khí vượt cấp, Lv1 mà cầm vũ khí Lv100 thì vô đối
Đính chính chút, có lẽ mình tìm ra được công thức chuẩn hơn cho cái Weapon DPS (as Element) rồi.
Bật Arcane Statistic (J) lên, ấn vào dấu cộng ở chỗ Right Hand Weapon, ở dưới sẽ có dòng Damage Per Second, đây mới là Weapon DPS mà skill tính chứ không phải tooltip của item.
Công thức as Element sẽ tạm chỉnh lại thành (Weapon DPS * %Skill) + Focus, mình cũng không chắc lắm về cái công thức này, nếu có điều kiện thì sẽ tìm cái chuẩn sau. Nói chung là nếu có % of Weapon DPS as Element thì Str, Focus cho dmg ngang nhau nhưng Str lợi hơn ở cái crit Dmg. Nếu có thêm dòng element dmg ở skill thì Focus lợi hơn.

@Realife: mỗi người chơi một kiểu mà, đâu nhất thiết cứ phải đi một đường đâu. Như giờ mình đang chơi 1 con Eng (1h + Shield) Focus/Vit, vì không muốn xài Respect Potion nên ko nâng Flame Hammer thế là yếu như sên luôn. Vẫn đang cố gắng cho lên 42 để có Ember Quake mới đổi đời được =))
Cái Weapon DPS trong bảng Arcane Statistic (J) cũng chỉ là Weapon DPS thông thường thôi, dùng cho các Skill DPS thuần, ko phải tính cho cái As Element
 
Update v1.19.2.7/v1.19.5.7 - THETA
ChangeLog
Mã:
http://www.sockshare.com/file/D683669561D32654
Password: [I][B]www.2baksa.net[/B][/I]
 
Thấy các bác bình luận sôi nổi về tính Dmg ntn, m cũng muốn đóng góp ý kiến.
Theo m tìm hiểu được trên Runic Forum thì công thức tính dmg weapon as element như sau:
Weapon dmg as element = Weapon DPS( pre-bonus) * Weapon% * (1 + Str/200 + Foc/200).
Cho nên tăng Str là Foc là như nhau xét về mặt dmg as element.
Str thì lợi thế riêng là tăng dmg crit cho nên tỉ lệ crit cao Str sẽ lợi
còn Foc lợi thế là tăng mana và tỉ lệ execute cho nên cầm 2 vũ khí sẽ có lợi
(Phải có tính toán mới biết khi nào nên tăng cái nào thì có lợi, điều này còn tùy thuộc vào vũ khí cầm là 2H hay là 2 cái 1H).
Dmg per cast (mình gọi thế vì cast time là khác nhau, còn ở đây các bác gọi là DPS :5cool_sweat:) là dmg trung bình giữa các lần gây dmg (normal dmg và Crit dmg). Cho nên nó còn phụ thuộc vào %crit chance, %crit dmg. Tức muốn có được dmg đầu ra (của các Skill weapon as element và Skill có cả magic lẫn weapon dmg) là mạnh nhất thì ngoài tăng vào Str và Foc thì cần phải tăng vào Dex nữa.
 
Quên là chưa tính bonus:
Weapon dmg as element = Weapon DPS (pre-bonus) * Weapon% * (1 + Str/200 + Foc/200 + Physical%)

- - - Updated - - -

Lại quên :P (không tìm thấy chỗ edit bài ở đâu cả):
Weapon dmg as element = Weapon DPS (pre-bonus) * Weapon% * (1 + Str/200 + Foc/200 + Physical% + elememt%)
element% tương ứng với type element gây ra từ vũ khí.
 
Lại nhầm tí :5cool_sweat:
Weapon dmg as element = Weapon DPS (pre-bonus) * Weapon% * (1 + Str/200 + Foc/200 + elememt%)
Hay, tôi đoán thế mà cũng gần chuẩn, thiếu mất cái số "1", vì dù Str = Foc = 0 thì vẫn gây Dam cơ bản, nhưng theo tôi phải viết thế này mới đúng
Weapon dmg as element = Weapon DPS (pre-bonus) * Weapon% * (100% + Str/2% + Foc/2% + Elememt%)
Weapon DPS (pre-bonus): là DPS trên vũ khí, trước khi được Bonus
Weapon%: Phần trăm của Skill
DPS là ko liên quan đến Crit, bác mở phần Weapon DPS trong bảng Arcane Statistic (J) sẽ thấy : Crit Dam = DPS*(100 + Crit Dam Bonus)

Show các bác con hàng của tôi, để các bác thấy đi theo dòng DPS này bá đạo như thế nào, nói trước là ko dùng Cheat, Hack, Bug, Trainer ... gì đâu nhé (tất nhiên Dupe Item, save là phải có, nếu ko mấy vài năm cũng chả làm nổi)
75500989.jpg
 
Hack hay sao ma lv 2 chỉ số kinh vậy. Các bạn vd thật tính toán chi li mình thì cứ meelee thì str caster ranger thi focus cho đỡ mệt
 
Hay, tôi đoán thế mà cũng gần chuẩn, thiếu mất cái số "1", vì dù Str = Foc = 0 thì vẫn gây Dam cơ bản, nhưng theo tôi phải viết thế này mới đúng
Weapon dmg as element = Weapon DPS (pre-bonus) * Weapon% * (100% + Str/2% + Foc/2% + Elememt%)
Weapon DPS (pre-bonus): là DPS trên vũ khí, trước khi được Bonus
Weapon%: Phần trăm của Skill
DPS là ko liên quan đến Crit, bác mở phần Weapon DPS trong bảng Arcane Statistic (J) sẽ thấy : Crit Dam = DPS*(100 + Crit Dam Bonus)

Show các bác con hàng của tôi, để các bác thấy đi theo dòng DPS này bá đạo như thế nào, nói trước là ko dùng Cheat, Hack, Bug, Trainer ... gì đâu nhé (tất nhiên Dupe Item, save là phải có, nếu ko mấy vài năm cũng chả làm nổi)
75500989.jpg

Level 2 thì có nhiều nhất là 20 Foc, mà requirement của Belt và Neck của set Inquisitor (Nếu đoán ko nhầm:3cool_shame:) là 97 Foc. Vậy làm như thế nào để mặc được thế :4cool_doubt:?

- - - Updated - - -

À mà quên DPS pre-bonus không phải ghi trên tooltip của vũ khí nhá. Tính DPS pre-bonus cũng giống như tính DPS trên vũ khí nhưng mà speed là speed after bonus chứ không phải là speed ghi trên vũ khí.

- - - Updated - - -

Hack hay sao ma lv 2 chỉ số kinh vậy. Các bạn vd thật tính toán chi li mình thì cứ meelee thì str caster ranger thi focus cho đỡ mệt

Với những người chơi muốn đạt được thành tích cao thì tính toán là cách duy nhất giúp họ đạt được kết quả cao bác à :5cool_ops:
 
Hack hay sao ma lv 2 chỉ số kinh vậy. Các bạn vd thật tính toán chi li mình thì cứ meelee thì str caster ranger thi focus cho đỡ mệt
Hack chỉ số rồi up lên có mà để người ta chửi cho nhục mặt à. Mà chơi T2 dù Job nào đi nữa thì cũng nên theo dòng Str+WPS mới bá đạo đc


Level 2 thì có nhiều nhất là 20 Foc, mà requirement của Belt và Neck của set Inquisitor (Nếu đoán ko nhầm:3cool_shame:) là 97 Foc. Vậy làm như thế nào để mặc được thế :4cool_doubt:?

- - - Updated - - -

À mà quên DPS pre-bonus không phải ghi trên tooltip của vũ khí nhá. Tính DPS pre-bonus cũng giống như tính DPS trên vũ khí nhưng mà speed là speed after bonus chứ không phải là speed ghi trên vũ khí.

- - - Updated - - -



Với những người chơi muốn đạt được thành tích cao thì tính toán là cách duy nhất giúp họ đạt được kết quả cao bác à :5cool_ops:
Có cách để mặc đồ vượt quá chỉ số đó, ko phải bug, chỉ là 1 thủ thuật nhỏ mà thôi, bác có thể suy luận ra đc
Nếu DPS mà tính như bác thì nó có phụ thuộc Str, Foc ko vậy
 
Level 2 thì có nhiều nhất là 20 Foc, mà requirement của Belt và Neck của set Inquisitor (Nếu đoán ko nhầm) là 97 Foc. Vậy làm như thế nào để mặc được thế ?
Theo mình thì là thế này:
- 20 Foc đeo được cái ring cần 19 Foc rồi, ring có bonus Foc càng tốt, 2 slot nhét 2 viên + 6 Foc vô, enchant stats chỉ lấy + Foc.
- Được ~50 Foc thì kiếm cái ring 42 2 slot lắp 2 viên +14 Foc (cần đồ lv 41+) vào rồi enchant stats lại chỉ lấy Foc tiếp sao cho được tầm ~100 Foc.
- 100 Foc thì đeo được amulet + belt 100 rồi, chỉ việc chọn ngọc để lắp + enchant stats để đeo tiếp được các món khác thôi.
À mà quên DPS pre-bonus không phải ghi trên tooltip của vũ khí nhá. Tính DPS pre-bonus cũng giống như tính DPS trên vũ khí nhưng mà speed là speed after bonus chứ không phải là speed ghi trên vũ khí.
Cái này ko hiểu lắm, bạn nói rõ hơn được không? Đã là pre-bonus thì phải lấy trên tooltip của vũ khí chứ :-?
 
Theo mình thì là thế này:
- 20 Foc đeo được cái ring cần 19 Foc rồi, ring có bonus Foc càng tốt, 2 slot nhét 2 viên + 6 Foc vô, enchant stats chỉ lấy + Foc.
- Được ~50 Foc thì kiếm cái ring 42 2 slot lắp 2 viên +14 Foc (cần đồ lv 41+) vào rồi enchant stats lại chỉ lấy Foc tiếp sao cho được tầm ~100 Foc.
- 100 Foc thì đeo được amulet + belt 100 rồi, chỉ việc chọn ngọc để lắp + enchant stats để đeo tiếp được các món khác thôi.

Cái này ko hiểu lắm, bạn nói rõ hơn được không? Đã là pre-bonus thì phải lấy trên tooltip của vũ khí chứ :-?

Bạn thử nghĩ xem Weapon DPS nếu mà lấy trên tooltip thì sẽ không bao giờ tính đến bonus speed% .
Cái bonus speed% chỉ có thể được tính qua 2 kiểu:
  1. Tính cho vũ khí đã được bonus từ stat (Weapon DPS after-bonus, tính theo cách này thi đây là chỉ số đánh dmg bằng vũ khí chay không phải spell).
  2. Tính cho vũ khí khi chưa được bonus từ stat (Còn theo cách này thì m gọi là Weapon DPS pre-bonus dùng cho tính vào skill).

- - - Updated - - -

Có cách để mặc đồ vượt quá chỉ số đó, ko phải bug, chỉ là 1 thủ thuật nhỏ mà thôi, bác có thể suy luận ra đc
Nếu DPS mà tính như bác thì nó có phụ thuộc Str, Foc ko vậy

Dupe là bác chơi vội quá rồi :3cool_shame:. Chơi dupe thì vô đối nhanh quá, chỉ cần có được vài cái skull khỏe + vũ khí xịn tí rồi dupe thì lúc đó đánh quái nhàm bỏ xừ :3cool_shame:.

Mà bác biết cách mặc đồ nhanh + nói ra như thế rồi mà còn ko chỉ ra cho mọi người :6cool_beat_brick:
 
Bạn thử nghĩ xem Weapon DPS nếu mà lấy trên tooltip thì sẽ không bao giờ tính đến bonus speed% .
Cái bonus speed% chỉ có thể được tính qua 2 kiểu:
  1. Tính cho vũ khí đã được bonus từ stat (Weapon DPS after-bonus, tính theo cách này thi đây là chỉ số đánh dmg bằng vũ khí chay không phải spell).
  2. Tính cho vũ khí khi chưa được bonus từ stat (Còn theo cách này thì m gọi là Weapon DPS pre-bonus dùng cho tính vào skill).
Ừ mình đã test lại + X % attack speed bonus được tính vào dmg skill. Vậy cái pre-bonus của bạn sẽ tính thế này: Weapon DPS pre-bonus = Item DPS + (Item DPS*X % attack speed)
Mà bác biết cách mặc đồ nhanh + nói ra như thế rồi mà còn ko chỉ ra cho mọi người
Nếu bạn đọc bài mình rồi thì chắc bạn phải đoán ra là cách của Chocobo chả khác mình là mấy chứ, mục tiêu là hi sinh 2 slot đồ cho 2 cái đồ lởm để lên 100 focus sớm sẽ đeo được ring/amulet/belt lv 100 -> enchant được stats và ngọc xịn để đủ stats đeo món khác.
 
Game đâu đến nỗi khó lắm mà phải dupe đồ :-j. Dupe item vs mặc đồ khủng từ lv thấp đánh boss toàn 1-2 hit chán bỏ mẹ. Cứ thong thả chơi mấy thấy cái hay của game :-". Đang hardcore lv35 rồi mà chưa dám sang act3 vì item sida :))
 
Ừ mình đã test lại + X % attack speed bonus được tính vào dmg skill. Vậy cái pre-bonus của bạn sẽ tính thế này: Weapon DPS pre-bonus = Item DPS + (Item DPS*X % attack speed)

Nếu bạn đọc bài mình rồi thì chắc bạn phải đoán ra là cách của Chocobo chả khác mình là mấy chứ, mục tiêu là hi sinh 2 slot đồ cho 2 cái đồ lởm để lên 100 focus sớm sẽ đeo được ring/amulet/belt lv 100 -> enchant được stats và ngọc xịn để đủ stats đeo món khác.

m mới vô forum gamevn mà :5cool_big_smile:
DPS (pre-bonus) = (physic + element) * (1 + speed%) / base speed
 
Theo mình thì là thế này:
- 20 Foc đeo được cái ring cần 19 Foc rồi, ring có bonus Foc càng tốt, 2 slot nhét 2 viên + 6 Foc vô, enchant stats chỉ lấy + Foc.
- Được ~50 Foc thì kiếm cái ring 42 2 slot lắp 2 viên +14 Foc (cần đồ lv 41+) vào rồi enchant stats lại chỉ lấy Foc tiếp sao cho được tầm ~100 Foc.
- 100 Foc thì đeo được amulet + belt 100 rồi, chỉ việc chọn ngọc để lắp + enchant stats để đeo tiếp được các món khác thôi.
Bingo, nhưng có 1 mẹo nhỏ ở đây là: ko cần bác phải hi sinh Item nào cả, nâng đủ Foc rồi bác mặc cái Belt tăng Dex, đủ Dex thì mặc đồ khác, những đồ này tăng Foc, khi đó có thể gỡ mấy cái Item lởm ra, sẽ ko rụng món nào cả. Thêm nữa, ko nhất thiết chỉ đc dùng 2 cái nhẫn, có thể mặc cả đống Item Lv1 + Foc, đỡ mất công Enchant.
Bạn thử nghĩ xem Weapon DPS nếu mà lấy trên tooltip thì sẽ không bao giờ tính đến bonus speed% .
Cái bonus speed% chỉ có thể được tính qua 2 kiểu:
  1. Tính cho vũ khí đã được bonus từ stat (Weapon DPS after-bonus, tính theo cách này thi đây là chỉ số đánh dmg bằng vũ khí chay không phải spell).
  2. Tính cho vũ khí khi chưa được bonus từ stat (Còn theo cách này thì m gọi là Weapon DPS pre-bonus dùng cho tính vào skill).

- - - Updated - - -



Dupe là bác chơi vội quá rồi :3cool_shame:. Chơi dupe thì vô đối nhanh quá, chỉ cần có được vài cái skull khỏe + vũ khí xịn tí rồi dupe thì lúc đó đánh quái nhàm bỏ xừ :3cool_shame:.

Mà bác biết cách mặc đồ nhanh + nói ra như thế rồi mà còn ko chỉ ra cho mọi người :6cool_beat_brick:
Đâu phải là ko chỉ, chẳng qua là để các bác suy luận chút, suy ko ra thì tôi sẽ bật mí

Ra là DPS còn phụ thuộc vào Atk Spd à, ko để ý cái này, có lẽ phải xem lại, rồi Dupe set đồ mới ^^
Game đâu đến nỗi khó lắm mà phải dupe đồ :-j. Dupe item vs mặc đồ khủng từ lv thấp đánh boss toàn 1-2 hit chán bỏ mẹ. Cứ thong thả chơi mấy thấy cái hay của game :-". Đang hardcore lv35 rồi mà chưa dám sang act3 vì item sida :))
Chẳng qua là tính tôi vốn cực đoan thôi, theo đuổi sự hoàn hảo, mà ko dupe đồ căn bản là ko thể kiếm được chừng đó Item, nguyên Set 9x dupe đồ, tranmute cũng đã mất cả buổi rồi, tự đi kiếm ko biết đến bao giờ, còn việc Enchant max Str 3 lần càng vô vọng (tỷ lệ để đạt max, hoặc gần max cho 1 lần khoảng 1/20, 3 lần là 1/8000, bó tay)
mà dupe thế, chứ dupe nữa thì đi map 100 quái đập 1 cái vẫn về làng. Mà tôi cũng thử Elite+Hardcore rồi, ko dupe đồ gì hết, mệt vãi hàng, cứ phải train đi train lại, Lv mình phải cao hơn quái 5-10 cấp mới dám đi tiếp, gặp Boss là run cầm cập, chết 1 phát là tiếc mất nửa ngày

Ko tính cái Gem +5% Damage Reduce các bác có cách nào tăng khả năng sinh tồn chút ko, mà vẫn đảm bảo Dam cao cơ ^^ (Đeo bộ Gem đó vào tuy bất tử nhưng Dam giảm còn 1 nửa, mất hứng)
 
Bingo, nhưng có 1 mẹo nhỏ ở đây là: ko cần bác phải hi sinh Item nào cả, nâng đủ Foc rồi bác mặc cái Belt tăng Dex, đủ Dex thì mặc đồ khác, những đồ này tăng Foc, khi đó có thể gỡ mấy cái Item lởm ra, sẽ ko rụng món nào cả. Thêm nữa, ko nhất thiết chỉ đc dùng 2 cái nhẫn, có thể mặc cả đống Item Lv1 + Foc, đỡ mất công Enchant.
Đâu phải là ko chỉ, chẳng qua là để các bác suy luận chút, suy ko ra thì tôi sẽ bật mí

Ra là DPS còn phụ thuộc vào Atk Spd à, ko để ý cái này, có lẽ phải xem lại, rồi Dupe set đồ mới ^^
Chẳng qua là tính tôi vốn cực đoan thôi, theo đuổi sự hoàn hảo, mà ko dupe đồ căn bản là ko thể kiếm được chừng đó Item, nguyên Set 9x dupe đồ, tranmute cũng đã mất cả buổi rồi, tự đi kiếm ko biết đến bao giờ, còn việc Enchant max Str 3 lần càng vô vọng (tỷ lệ để đạt max, hoặc gần max cho 1 lần khoảng 1/20, 3 lần là 1/8000, bó tay)
mà dupe thế, chứ dupe nữa thì đi map 100 quái đập 1 cái vẫn về làng. Mà tôi cũng thử Elite+Hardcore rồi, ko dupe đồ gì hết, mệt vãi hàng, cứ phải train đi train lại, Lv mình phải cao hơn quái 5-10 cấp mới dám đi tiếp, gặp Boss là run cầm cập, chết 1 phát là tiếc mất nửa ngày

Ko tính cái Gem +5% Damage Reduce các bác có cách nào tăng khả năng sinh tồn chút ko, mà vẫn đảm bảo Dam cao cơ ^^ (Đeo bộ Gem đó vào tuy bất tử nhưng Dam giảm còn 1 nửa, mất hứng)

M cũng theo đuổi sự hoàn hảo, nhưng mà m dùng tính toán để đạt được nó. Với cái việc enchanting thì m chỉ thấy ăn 2 lần powerful vào 1 loại stat + lần 3 vào Str/Dex/Foc thì m mới thấy hơi là khó :6cool_smile: Nói chung việc enchanting với m chỉ cần kiên nhẫn đợi là được j cũng được và điều kiện là có tiền thôi chứ ép thì nhàn không à :1cool_look_down:

Chơi Hardcore thì m thấy chơi summon là ok:
  • Không phải tank
  • Stat tăng vào Vit + Dex: Max block 75% và max dodge 50%
  • Dmg từ Pet & Minion nên không lo là yếu
  • Chỉ cần biết 1 số Trap 1 hit K.O để tránh nữa
 
M cũng theo đuổi sự hoàn hảo, nhưng mà m dùng tính toán để đạt được nó. Với cái việc enchanting thì m chỉ thấy ăn 2 lần powerful vào 1 loại stat + lần 3 vào Str/Dex/Foc thì m mới thấy hơi là khó :6cool_smile: Nói chung việc enchanting với m chỉ cần kiên nhẫn đợi là được j cũng được và điều kiện là có tiền thôi chứ ép thì nhàn không à :1cool_look_down:

Chơi Hardcore thì m thấy chơi summon là ok:
  • Không phải tank
  • Stat tăng vào Vit + Dex: Max block 75% và max dodge 50%
  • Dmg từ Pet & Minion nên không lo là yếu
  • Chỉ cần biết 1 số Trap 1 hit K.O để tránh nữa

Ko nhầm thì max dodge là 75% chứ nhỉ :-?
 
M cũng theo đuổi sự hoàn hảo, nhưng mà m dùng tính toán để đạt được nó. Với cái việc enchanting thì m chỉ thấy ăn 2 lần powerful vào 1 loại stat + lần 3 vào Str/Dex/Foc thì m mới thấy hơi là khó :6cool_smile: Nói chung việc enchanting với m chỉ cần kiên nhẫn đợi là được j cũng được và điều kiện là có tiền thôi chứ ép thì nhàn không à :1cool_look_down:

Chơi Hardcore thì m thấy chơi summon là ok:
  • Không phải tank
  • Stat tăng vào Vit + Dex: Max block 75% và max dodge 50%
  • Dmg từ Pet & Minion nên không lo là yếu
  • Chỉ cần biết 1 số Trap 1 hit K.O để tránh nữa
Ko thích Job Engineer lắm (thực ra là chả chơi bao giờ, vì ko thích lối chơi phòng thủ)
bộ gem reduce h max là 75%, ko bất tử đc đâu:))
Ừm, lâu rồi ko dùng nên cũng chả để ý

Có hàng mới cho các bác đây
50871068.jpg

Đứng giữa bầy quái Lv100 mà ko chết, dam 1m7, Công+Phòng đều vô đối, các bác thử suy luận chút chơi
 
Back
Top