Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
cách làm người ta không add cheat map mình được thì làm sao thế

dễ thui
nó mà add cheat
thì đa số là cheat mở sáng bản đồ và cheat gold
mình phải đảm bảo thời gian đó this player không thế kiểm dc số tiền đó
và check Player đó hok dc quyền thấy dc bản đồ đó thôi

thì tạo theo thông số thì dc phản ánh khong add cheat



trả lời thôi hok có cho demo gì cả:-??
 
dễ thui
nó mà add cheat
thì đa số là cheat mở sáng bản đồ và cheat gold
mình phải đảm bảo thời gian đó this player không thế kiểm dc số tiền đó
và check Player đó hok dc quyền thấy dc bản đồ đó thôi

thì tạo theo thông số thì dc phản ánh khong add cheat



trả lời thôi hok có cho demo gì cả:-??
Hack map thì ko thể tạo black mask để chống được , cái gold thì chỉ có thể check được 1 số $ nhất định làm theo cách này thì gây ra nhiều bug quan trọng .
 
ax làm sao không add cheat được giống dota kìa và nó làm hack là add cheat map nghĩa là ghi mã lệnh ấy vậy làm sao để chặn nó
 
Hack map thì ko thể tạo black mask để chống được , cái gold thì chỉ có thể check được 1 số $ nhất định làm theo cách này thì gây ra nhiều bug quan trọng .

sao tớ thấy nhiều map chỉ gi cheat là disconet khỏi map , hoặc ko cheat được lệnh mà , sao lại ko đc chứ
 
Có ai chỉ cho cách chọn skill như trong Dota OMG với, sau khi pick có thể "học" skill đó như bình thường ấy, chứ ko phải pick cái là add vào luôn đâu, đang cần lắm?
 
Mã:
Có ai chỉ cho cách chọn skill như trong Dota OMG với, sau khi pick có thể "học" skill đó như bình thường ấy, chứ ko phải pick cái là add vào luôn đâu, đang cần lắm?
Bạn dùng hero learn skill xem đc ko
Cái bạn gamewar đâu ra chỉ tớ cái Projectile coi

---------- Post added at 21:16 ---------- Previous post was at 21:11 ----------

Cho mình hỏi functionm redeclared là gì vậy ?

---------- Post added at 21:18 ---------- Previous post was at 21:16 ----------

Hỏi nhanh mình lỡ tay làm WE trên patch 1.24b giờ có cách nào chuyển nhanh sang 1.24e ko ?
 
Cách làm sklls cua Sven trong dota ne.
Đầu tiên bạn tạo 1 dummy với một vài yếu tố cần chỉnh sửa:
Abilities - Nomal : Locust.
Art - Model File : none.mdl.
Combat - Death Type : Can't raise,does not decay.
Tiếp theo đó bạn tạo một skill Stom Bolt cho dummy lưu ý mana cost của skill đưa về không hết.
Tiếp tục tạo một skill có tên là Stom Bolt cho hero bằng cách lấy skill Blizzard đổi tên thành Stom Bolt EFFECT và chuyên hết các thông số về min ngoại trừ mana cost và Area of Effect.
OK ta bắt đầu tạo 1 trigger như sau.
Stom bost EFFECT
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Stom bost EFFECT
Actions
Set P1 = (Target point of ability being cast)
Set U = (Triggering unit)
Set UG1 = (Units within 250.00 of P1 matching ((((Matching unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True)))
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit Group - Pick every unit in (Units within 250.00 of P1 matching ((((Matching unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True))) and do (Actions)
Loop - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Picked unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True
((Picked unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False
Then - Actions
For each (Integer A) from 1 to 2, do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Create 1 Corrosive Dummy for (Owner of U) at (Position of U) facing Default building facing degrees
Unit - Add a 0.80 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Unit - Add Storm Bolt@ to (Last created unit)
Unit - Set level of Storm Bolt@ for (Last created unit) to (Level of Stom bost EFFECT for U)
Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Storm Bolt (Picked unit)
Else - Actions
Do nothing
Custom script: call RemoveLocation (udg_P1)
Custom script: set udg_P1 = null
Custom script: call DestroyGroup (udg_UG1)
Thế là song bây giở bạn chỉ viêc cho hero nó học skill Stom Bolt EFFECT.

---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:11 ----------

Các bác ai biết cách nào làm cho skill "Devotion Aura" của Paladin thay vì + Amor tập thể thì nó lại - Amor tập thể không? Em đã thấy người ta hạ chỉ số Amor Bonus của skill đó thành số âm rồi nhưng em thì không làm được cùng lắm là về 0 thôi tại sao vậy? Ai biết chỉ giúp đi. Thank nhiều!
 
Cách làm sklls cua Sven trong dota ne.
Đầu tiên bạn tạo 1 dummy với một vài yếu tố cần chỉnh sửa:
Abilities - Nomal : Locust.
Art - Model File : none.mdl.
Combat - Death Type : Can't raise,does not decay.
Tiếp theo đó bạn tạo một skill Stom Bolt cho dummy lưu ý mana cost của skill đưa về không hết.
Tiếp tục tạo một skill có tên là Stom Bolt cho hero bằng cách lấy skill Blizzard đổi tên thành Stom Bolt EFFECT và chuyên hết các thông số về min ngoại trừ mana cost và Area of Effect.
OK ta bắt đầu tạo 1 trigger như sau.
Stom bost EFFECT
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Stom bost EFFECT
Actions
Set P1 = (Target point of ability being cast)
Set U = (Triggering unit)
Set UG1 = (Units within 250.00 of P1 matching ((((Matching unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True)))
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit Group - Pick every unit in (Units within 250.00 of P1 matching ((((Matching unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True))) and do (Actions)
Loop - Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Picked unit) belongs to an enemy of (Owner of U)) Equal to True
((Picked unit) belongs to an ally of (Owner of U)) Equal to False
Then - Actions
For each (Integer A) from 1 to 2, do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Create 1 Corrosive Dummy for (Owner of U) at (Position of U) facing Default building facing degrees
Unit - Add a 0.80 second Generic expiration timer to (Last created unit)
Unit - Add Storm Bolt@ to (Last created unit)
Unit - Set level of Storm Bolt@ for (Last created unit) to (Level of Stom bost EFFECT for U)
Unit - Order (Last created unit) to Human Mountain King - Storm Bolt (Picked unit)
Else - Actions
Do nothing
Custom script: call RemoveLocation (udg_P1)
Custom script: set udg_P1 = null
Custom script: call DestroyGroup (udg_UG1)
Thế là song bây giở bạn chỉ viêc cho hero nó học skill Stom Bolt EFFECT.

---------- Post added at 23:24 ---------- Previous post was at 23:11 ----------

Các bác ai biết cách nào làm cho skill "Devotion Aura" của Paladin thay vì + Amor tập thể thì nó lại - Amor tập thể không? Em đã thấy người ta hạ chỉ số Amor Bonus của skill đó thành số âm rồi nhưng em thì không làm được cùng lắm là về 0 thôi tại sao vậy? Ai biết chỉ giúp đi. Thank nhiều!

Lần đầu tiên tui thấy 1 cái code như thế này .... Tạp nham qúa mà lại còn ko phải là skill của sven nữa . Nói chung là vứt cái code này đi =.=" Nói thật đó.
 
Giờ gặp tình trạng rất là vãi, giờ mình tạo ra 1 đống custom Spell, skill nào mình cũng set là gây damage theo Str, hoặc Int, hoặc Agi x1 include bonus, chẳng hiểu sao mấy cái skill lv 1 x1 str,agi,int mà đánh 1 phát chết hết ><. Giờ fix sao cho dame skill hợp lí bây giờ, có chương trình nào tính toán hộ giùm mình ko ><
 
Lần đầu tiên tui thấy 1 cái code như thế này .... Tạp nham qúa mà lại còn ko phải là skill của sven nữa . Nói chung là vứt cái code này đi =.=" Nói thật đó.
SR! Lần đầu em post bài. Rút kinh nghiệm em sẽ chỉ hỏi thôi chứ không dám post bài nữa đâu. @@
 
Lỡ làm map trên WE 1.24b rùi . Giờ sao chơi trên bản e ??? Sao DotA chuyển từ 1.23-1.24b-1.24e dễ dàng như vậy ?
 
Post đoạn code lên. Hỏi kiểu đấy khác gì :

=))

1>Ý em là cách tính toán skill đó anh. Ví dụ như là skill cấp thấp thì dame khoảng bao nhiêu la vừa, chứ code thì em làm hoàn thiện rồi, đang rắc rối vấn đề tính toán dame sao cho balance.
2>Giờ em đang làm map kiểu Hero Arena thì em tính là
- Hero Str base stat : 35, 20,18 (STR,AGI,INT)
- Hero Agi base stat : 20, 35, 18 (STR, AGI, INT)
- Hero INT base stat : 20,20,35 (STR, AGI, INT)
Anh thấy cách set stat này ổn ko, có dẫn đến tình trạng Imbalance ko ?
Hay là em phải set stat của mỗi 1 hero 1 kiểu ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top