:) cả nhà cho mình hỏi cái . mình chơi DOW II thấy phần mutil của nó hơi ngán . không biết lên bản này nó có đổi khác gì không hay là vẫn vậy![]()
làm quen dần kiểu chơi đừng mang tính cổ hủ về gameplay của DOW1 thì dần dần sẽ thấy đánh mutil DOW2 ko tệ đâu
Mình hỏi cái. Chơi DoW 1 ấy, màn Unholy Ceremony (mission 9). Chaos đánh trâu quá mình thủ không lại, càng ngày nó càng mang nhiều Obliterator với Raptor để quật, squad của IG thì quá yếu mất morale liên tục TT_TT Phía trên thì có 3 squad Terminator với Scout Marine, chiếm được 2 point ở trên rồi xử lý thế nào tiếp đây :( Nên chờ lên Land Raider rồi kéo quân đi đập hay dùng Terminator để đập base nó luôn @@
e thích kiểu chiếm flag rồi def . chứ DW2 e thấy mang Camp chơi khá hay.... riêng mutil e ko khoái lắm .....
Bạn ko hiểu rồi, DOW1 dễ chơi hơn vì point có thể xây lên để def, còn DOW2 thì ko có, vậy nên DOW2 đòi hỏi mic và Control Map nhiều hơn DOW1. Trong khi các RTS khác cho phép người chơi xây dựng những công trình đồ sộ, mạnh mẽ, đáng sợ và những bức tường bất khả xâm phạm để phòng thủ địa bàn của mình. Relic bắt buộc người chơi phải dùng chính tư duy của mình để điều khiển địa bàn và cho quân đội di tản tách ra liên tục, đây là 1 sáng tạo của Relic, nhưng đi theo đó là 1 gameplay khá phức tạp và nhức đầu, nếu ai chưa quen (cho dù là đã chơi giỏi RTS) với kiểu Control map của DOW2 thì những lần đầu tiên đánh với comp sẽ rất khổ cực. Đó là lý do vì sao nhiều người than phiền về Gameplay của DOW2, DOW1 cho dù đã tối giản vụ tài nguyên, nhưng gameplay của nó vẫn mang tính "public" khá nhiều, mọi người có thể quen với nó 1 cách dễ dàng.DOW2 cũng toàn chơi chiếm cappoint rùi def đợi rút hết point bên kia thì thắng đó thui