Ptr patch 1.0.5 notes

Cái này chỉ là idea nó đề nghị bắt chước từ WoW sang chứ có phải là nó áp dụng vào D3 đâu? Đọc kĩ lại cái dev journal đi. Cái đó là overall buff cho CC chứ chả có nerf nủng j đâu.

thế cái câu đầu tiên ý nó là gì thế ?

Crowd control effects will now be affected by diminishing returns.

To learn more about how diminishing returns will work in Diablo III (and why these changes are an overall buff to player CC), click here

---------- Post added at 06:56 ---------- Previous post was at 06:52 ----------

Ờ thì đọc kĩ lại đi:3cool_shame:

sao ko đọc câu đầu tiên ấy , cái idea là nó đang băn khoăn xem là chọn cái nào, nó phân tích là cái lợi cái hại của từng idea .
trong cái patch note nó ghi ngay câu đầu đã liệt kê rồi .
 
Chỉnh sửa cuối:
thế cái câu đầu tiên ý nó là gì thế ?

Crowd control effects will now be affected by diminishing returns.

To learn more about how diminishing returns will work in Diablo III (and why these changes are an overall buff to player CC), click here

Thế còn cái phần these change are overall buff để làm cái gì =))!!! Còn cái phần click here nó đã giải thích là có cap chứ không có chuyện immune:

https://us.battle.net/d3/en/blog/7100052/Developer_Journal_Crowd_Control_Changes-9_5_2012

Example 3:
A party of four monks attempts to stun-lock an Elite monster in Inferno difficulty. They are all using Blinding Flash with the Self-Reflection rune, which blinds an enemy for 4 seconds.
The first monk casts Blinding Flash and the monster is blinded for 4 seconds. It also now has 40% CC resistance.
The second monk also casts Blinding Flash, but times it to land the instant the first one ends. It lasts 2.4 seconds and increases the CC resistance to 64%.
Both blinds wear off 6.4 seconds later. The third monk lands his Blinding Flash immediately afterwards, which lasts 1.44 seconds. This increases the monster’s CC resistance to 78.4%.
It's now been 7.84 seconds, and the fourth monk wants in on the action. She uses her Blinding Flash. Even though the monster’s CC resistance is technically at 78.4% by now, it's capped at 65% because of the CC resistance caps in Inferno. So, the 4 second blind actually lasts for 1.4 seconds. This adds another 14% CC resistance, bringing the final to 92.4%. (The effective resistance is still at the 65% cap, but the 92.4% is tracked under the hood for the stun resistance to wear off.)
The poor monster has now been blinded for a total of 9.24 seconds, and the monks are out of Blinding Flashes. :(
The next blind will occur when the first monk’s Blinding Flash comes off cooldown. Since Blinding Flash has a 15 second cooldown, and only 9.24 seconds have passed, the party has to wait for another 5.76 seconds. During this time, the monster loses 57.6% CC resistance, leaving it at 34.8%.
The first monk uses his Blinding Flash as soon as it comes off cooldown. The 4 second blind is reduced to 2.61 seconds thanks to 34.8% CC resistance, and the monster’s CC resistance goes up another 26.1% to 60.9%.
 
lũ maniac h nổ chậm chán vãi ;/ thích nhất là đi coop rồi lure nó vào team =))
 
ok đã đọc kỹ lại nhưng ko phải là những câu in đậm mà là đây

After tossing out ideas for a while, we had a small epiphany:What if we used diminishing returns, but developed a different set of rules for Diablo III?
What if monsters just never went immune? And what if, instead of reduced % durations, the durations were reduced based on the length of the CC, so that it didn’t matter which order the CC effects were applied when playing co-op?

tức là lúc đầu bọn nó cũng định làm giống bên WOW nhưng lại ko muốn player dùng cc phải bỏ skill nên làm thế này.
 
Chỉnh sửa cuối:
nói là buff nhưng chắc cũng ko phải vì hình như elite hiện nay đã có cc-res rồi thì phải . nhưng trước là nó cố định sau này nó bỏ đi cho tăng từ từ lên mức cap.
Wiz thì tìm kiểu build mới thôi , dùng lại ww hoặc chuyển qua cái nào có proc cao , tóm lại là tìm được cái nào có proc cao thì lại bị nerf thôi . Sao bọn nó ko để luôn cái Criticalmass có proc là 0.125 cho rồi đi dân làng muốn build kiểu gì thì build , proc đều như nhau hết .
 
Overall buff cho Party CC, không phải là buff cho CM/WW Wiz :|
Cũng tùy, hồi trước xài slow weapon chơi CM Wiz không nổi vì freeze chưa kịp chain hồi skill thì nó đã hết freeze quái đập bỏ mom giờ có nhiều thời gian để chuẩn bị hơn, cái này cũng cực kì quan trọng cho dân xài Cm/Meteor Wiz vì cái delay của nó.
nói là buff nhưng chắc cũng ko phải vì hình như elite hiện nay đã có cc-res rồi thì phải . nhưng trước là nó cố định sau này nó bỏ đi cho tăng từ từ lên mức cap.
Wiz thì tìm kiểu build mới thôi , dùng lại ww hoặc chuyển qua cái nào có proc cao , tóm lại là tìm được cái nào có proc cao thì lại bị nerf thôi . Sao bọn nó ko để luôn cái Criticalmass có proc là 0.125 cho rồi đi dân làng muốn build kiểu gì thì build , proc đều như nhau hết .
Vì nó không chỉ ảnh hưởng tới CM mà còn proc rate của LD, LoH, proc hiệu ứng, etc etc nên mới thế chứ đâu phải chỉ CM không.
 
patch j thấy toàn nerf với nerf, monk với barb toàn nerf skill quan trọng, kiểu này farm chật vật rồi
 
Rốt cuộc có ai test thực tế PRT được chưa vào báo cáo cho anh em cái. Thấy cãi nhau mấy cái text không để làm gì
 
lũ maniac h nổ chậm chán vãi ;/ thích nhất là đi coop rồi lure nó vào team =))

Ờ thích nhất là lúc chạy trước dụ nó kích hoạt rồi đợi mày chạy vào, giờ mất vui rồi :|
 
tuần này Pandaria

khả năng cao là 2 tuần nữa mới 1.05

à mà 2 tuần nữa là open raid Pandaria, vậy thì chắc phải 1 tháng nữa, World First race kết thúc rồi mới D3 :))
 
tuần này Pandaria

khả năng cao là 2 tuần nữa mới 1.05

à mà 2 tuần nữa là open raid Pandaria, vậy thì chắc phải 1 tháng nữa, World First race kết thúc rồi mới D3 :))

Rất hợp với ý mình :">, anh Bliz đợi em up gear & up PL lvl tà tà rồi hãy up 1.05, 1 tháng sau cũng được =))
 
Def mình giảm xuống còn 5k6, chơi dodge cao nên chắc vẫn đánh ngon. Monk được buff những skill khác để khuyến khích những lối chơi mới thôi mà :))

Đúng rồi, WZ thì ông nhả băng ông thổi lốc ông xịt lửa, 33 thì xoay mòng mòng đập bôm bốp chọi rìu vù vù, WD thì gọi đệ thổi sáo ném ếch chết, còn có mỗi Monk hầu như ông nào cũng chỉ có 1 mô tuýp quen thuộc là: Nhào vô, bụp bụp xoẹt xoẹt và ... đi ra. :2cool_sexy_girl: Mong rằng sẽ thấy 1 ngày cách chơi của Monk sẽ đa dạng hơn.
 
Mình thì mong 1.05 ra sớm cơ.. chờ đến lúc thay đổi để còn build lại
 
Đúng rồi, WZ thì ông nhả băng ông thổi lốc ông xịt lửa, 33 thì xoay mòng mòng đập bôm bốp chọi rìu vù vù, WD thì gọi đệ thổi sáo ném ếch chết, còn có mỗi Monk hầu như ông nào cũng chỉ có 1 mô tuýp quen thuộc là: Nhào vô, bụp bụp xoẹt xoẹt và ... đi ra. :2cool_sexy_girl: Mong rằng sẽ thấy 1 ngày cách chơi của Monk sẽ đa dạng hơn.

bác này nói chuẩn , những class khác nhiều kiểu build , nhiều cách đánh , skil thì hoa hòe hoa sói ( nhất pt nào mà 3 ông wiz 1 ông bizz 1 ông meteor 1 ông anchon nữa thì đừng hỏi :)) hôm qua mới coop cái pt như này xong , mình đi anchon ko nhìn thấy gì mà đánh luôn )
duy mỗi ông monk dù build kiểu gì cũng chỉ lao vào đấm bụp bụp :)) đơn giản mà hiệu quả :D đúng chất monk của D3 là vậy :D
 
Back
Top