[PC] The Witcher 3: Wild Hunt

Foliage visible để med thôi đừng để low vì chênh lệch khá nhiều, còn từ med trở lên thì k bao nhiêu.
Shadow low với Ultra chả khác gì luôn. Nhưng k biết là có ăn hiệu năng như cái Foliage visible ko thôi.
Còn mấy cái còn lại cứ max khoẻ re.
// Mới vào đã 1 đống Q phụ đập vào mặt. Ko làm Q chính thì ko biết làm bao giờ mới hết đống Q này :1onion52:
 
các pợn chơi rồi có thấy xứng đáng 10đ không?=))

game cả gần trăm giờ chơi mà mới unlock chừng 5 tiếng đứa nào phán 10đ đúng thánh cmn luôn đó pợn
cùng lắm đánh giá phần đồ hoạ, âm thanh, điều khiển, tối ưu cho pc thôi
 
765M giật vê lù luôn, đứng ở ban công khua camera mà cảnh vật bay vèo vèo mờ mắt, mệt đây
 
các pợn chơi rồi có thấy xứng đáng 10đ không?=))

đọc qua cmt của 1 số bác chơi được thấy có mấy vụ :
- phím + chuột = vứt ( thật may gamepad mình có )
- game khá nặng ( có bác i7 4770 với 770 2G kêu giật ) cái này phải vô game
- update cái pack 1 mới + sửa và chạy registry r nhưng vẫn chưa vào được game ( mình đang bị cái lỗi này )
 
game cả gần trăm giờ chơi mà mới unlock chừng 5 tiếng đứa nào phán 10đ đúng thánh cmn luôn đó pợn
cùng lắm đánh giá phần đồ hoạ, âm thanh, điều khiển, tối ưu cho pc thôi
nói nghe rần rần cả máu, mà éo chơi được, khổ thật=)) mà hình như key+mouse như @-)
đọc qua cmt của 1 số bác chơi được thấy có mấy vụ :
- phím + chuột = vứt ( thật may gamepad mình có )
-game khá nặng ( có bác i7 4770 với 770 2G kêu giật ) cái này phải vô game
- update cái pack 1 mới + sửa và chạy registry r nhưng vẫn chưa vào được game ( mình đang bị cái lỗi này )
-phím + chuột = vứt : mịa nó=))
-game khá nặng; thì phải tùy chỉnh cho phù hợp thôi:))
- update cái pack 1 mới + sửa và chạy registry r nhưng vẫn chưa vào được game: của GOG phải không, tại Steam mình down xong hết rồi=))
 
qua xem Guide và chơi game thì:
Foliage Visibility Range và Shadow để Medium
Ambient Occlusion và NVIDIA hairwork để Off (bác nào máy khoẻ mới để On :2cool_go:)

Mấy cài còn lại tuỳ thích
 
phần configue khá loạn + nhiều nên bạn nào rành + rỗi thì cứ tương thẳng vào folder Witcher 3 Wild Hunt -> bin -> config tìm file mà sửa theo ý thích (nhớ backup lại phòng thân) ;)
 
Mình ps4 còn chờ vài hôm nữa, mấy bác pc tinh chỉnh tùm lum nhỉ, con sò cho gọn, mà đồ hoạ thua pc nhiều ko các bác?
 
game này thấy nặng nhất là cái Foliage visibility range, chỉnh lên high tụt mất cõ 40% performance. Còn mấy cái khác ,low với high fps không chênh lệch nhiều lắm
Mình chơi bằng gamepad nên không có gì phàn nàn về control với camera cả.
oSuhTgQ.jpg

Ờ , xài gtx660ti (minimum requirement gtx660) mà còn đẩy ultra hết tất tần tật các thứ đc, trừ mỗi Foliage range với Hairwork bật lên là drop fps thảm hại =))
 
bác nào thích máu me tuôn trào giống mình thì đây là cách chỉnh, bác nào chỉnh thử xem sao=))
"First, configure in-game settings to your liking, then exit the game. Head to C:\Users\USERNAME\Documents\The Witcher 3 and backup user.settings. Open user.settings with a text editor, such as Notepad++, and edit one or more of the values described below. Save your modified file, and in Windows Explorer right click on it, selecting Properties. Click "Read-only", and finally, "Apply". This will prevent The Witcher 3: Wild Hunt from overriding your changes, allowing you to enjoy the tweaked visuals.
Detail Level Tweaks
The in-game Detail Level setting is limited to adjusting the visible range of static decals. In the config file you can further increase their visibility, and the visibility of other related items, too.
[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= [Ultra value: 80]
DynamicDecalsHideDistance= [Default value: 20]
DimmerHideDistance= [Default value: 60]
StripeHideDistance= [Default value: 60]
SwarmHideDistance= [Default value: 200]

We're fairly certain that DynamicDecals are the animated pools of blood that ooze out of slain monsters, but the other options we can only guess at given the limited time ava
In another section of the config file you can increase the chance of decals spawning (not every sword strike results in an emitted decal on '1'), and increase the distance at which decals will spawn, allowing distant enemies to emit blood spatter when hit.

[Rendering]
DecalsSpawnDistanceCutoff= [Default value: 10]
DecalsChance= [Default value: 1]

You can also experiment with the cvMaxAllowedDecalsDynamic and cvMaxAllowedDecalsSS values under [Budget], which could result in an increased number of decals in large battles. We can't say for sure though because battles and decal spawning are impossible to precisely replicate."
 
Chỉnh sửa cuối:
có ai cảm thấy tiếng của game nhỏ quá ko, max volume rồi mà thấy vẫn nhỏ

tiếng của mình thì bị lúc lớn lúc nhỏ, lúc đầu game vào nhỏ xíu, kéo loa max volume, qua đoạn sau nó hét điếc tai -_-
 
Mình chơi keyboard & mouse thấy bình thường mà. Chỉnh sensitivity xuống là được .
 
tiếng của mình thì bị lúc lớn lúc nhỏ, lúc đầu game vào nhỏ xíu, kéo loa max volume, qua đoạn sau nó hét điếc tai -_-
Thế hả, mới coi cái movie và lướt qua menu thôi, chán dùng system require lab, vì dung lượng ổ cứng sau khi cái game, còn có vài GB, nó ko cho cho ra kết quả chính xác được
 
Chỉnh sửa cuối:
Đang kéo

Lap GTX 850M ko rõ ăn thua ko mà vẫn kéo =)), ai review phát

Bác nào ở trên bảo 770 còn giật lag thì con em phải làm sao =((
 
Back
Top