[PC] Cities: Skylines

Hưỡng dẫn đơn giản thì là chọn xây đường cong hoặc freeform, xong kéo 1 đường thawnhr đầu tiên, chiều dài đường thẳng này bằng bán kính đường tròn định vẽ. xong kéo cho đường nó cong ra, lúc này bên cạnh đường sẽ hiện cái ước lượng phần cho quy hoạch, dùng nó như thước đo góc luôn, kéo bao giờ cho nó thành góc vuông là xong 1/4 hình tròn, lặp lại cho 3/4 còn lại, done
 
k hiểu sao chứ t chẳng thích xây vòng tròn tý nào
:-o:-o,nhìn thành phố đơn điệu lắm
 
Đơn điệu hay ko là do khả năng sáng tạo thôi, quy hoạch theo vòng tròn thì nhờ lợi thế của các vòng xoay lớn nhỏ giải quyết được 1 phần kẹt xe.
 
không liên quan nhưng mình bị cái hội chứng sợ những hình tròn nhỏ liền nhau( gọi là tripofobia gì đấy). Xây nhiều hình tròn quá khiếp không dám chơi nữa ấy chứ :))
 
Xây hình vuông, hình tam giác đủ các kiểu =))
 
Xây ngoằn nghèo, loằng ngoằng, oằn tà là vằn kết hợp là hay nhất :))) nó cũng tự nhiên hơn
 
bro trên kia xây tách biệt nhiều nên giao thông có vẻ ổn nhỉ; mình chia 2 nửa tp ra cho khu cn nằm góc xe nên tắc như điên dù xây rất nhiều đường trên cao; k biết lúc ~500k dân như bên cityxl thì ntn nữa @_@
5vKjuYI.jpg

jmwUTGJ.jpg

irmILjr.jpg


ai làm đc ntn k :lmao:
9kUrXjK.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Để xây farm, oil, forester....thì cứ check bấm I rồi chọn cái nature resources nó sẽ hiển thị vùng nào có cái gì. Xong rồi cứ xây industrial tại vùng đó, mark district rồi cũng trong phần district có mấy cái icon oil, farm, forests....bấm chọn là nó từ đông xây.

Nếu nó lỡ xây rồi phải phá nhà nó hả bác?

Mình xây trên fertile, group Industrila farming mà nó toàn xây nhà bán như Ice cube, box chứ ko thấy tên mấy nhà máy đó làm nông nghiệp?

Xây trên oild, group oil luôn mà ko thấy nhà nào hình khai thác dầu cả
 
Chỉnh sửa cuối:
Bác trên xây đại lộ đẹp thế
Mà mình có nhất thiết phải đa dạng hóa mấy cái sản phẩm CN như forestry hay là ảrgi ko?
 
Bác trên xây đại lộ đẹp thế
Mà mình có nhất thiết phải đa dạng hóa mấy cái sản phẩm CN như forestry hay là ảrgi ko?
Tất nhiên là không rồi, cái cuối cùng nhât của công nghiệp cũng là tạo công ăn việc làm, thu nhập, tác động đến môi trường, ảnh hưởng đến giao thông cả thôi. Tác động khác nhau ntn thì tuỳ từng loại game nó có ghi rõ rồi đấy. Quy hoạch thế nào, phát triển cái nào là tuỳ ở bạn :). Logic ở đây thì là tp có tài nguyên gì, thì xây KCN ấy, trên vùng đất ấy để khai thác hết tài nguyên ko thì phí :)), có vậy thôi ko gò bó gì cả.
 
Trong này nếu tập trung xây mấy khu công nghiệp chuyên biệt như oil, farm, forester, ore mà ko xây khu công nghiệp cơ bản thì commercial ko phát triển đâu. Vì ko sản xuất ra hàng hóa nên xây siêu thị lên cũng ko có hàng hóa mà bán. Mấy cái kia thì thấy bọn nó toàn để export chứ chưa thấy công dụng. Được cái là nếu có nhiều đất forest hoặc farm thì xây xen kẽ khu dân cư vào đó luôn cũng được vì gần như ko có pollution.

Hy vọng những update tới cải thiện thêm về du lịch chứ hiện tại gần 100k dân mà tourist 1 tuần chỉ hơn 100 :1onion75:
 
dân 100k mà có xây nhiều park, monument + unique building k?? khách nó tới chủ yếu là cái đó + 1 phần khu thương mại
 
Cơ bản tắc đường chủ yếu do bọn container nó đưa hàng hóa ra vào thành phố, train và cargoship hoạt động ko tốt là tắt ngay từ highway đầu tiên.
 
Trong này nếu tập trung xây mấy khu công nghiệp chuyên biệt như oil, farm, forester, ore mà ko xây khu công nghiệp cơ bản thì commercial ko phát triển đâu. Vì ko sản xuất ra hàng hóa nên xây siêu thị lên cũng ko có hàng hóa mà bán. Mấy cái kia thì thấy bọn nó toàn để export chứ chưa thấy công dụng. Được cái là nếu có nhiều đất forest hoặc farm thì xây xen kẽ khu dân cư vào đó luôn cũng được vì gần như ko có pollution.

Hy vọng những update tới cải thiện thêm về du lịch chứ hiện tại gần 100k dân mà tourist 1 tuần chỉ hơn 100 :1onion75:

Bác cho hỏi sao mình đã phân district khu côg nghiệp forest rồi, nhưng nhìn vào tỷ trọng nhập khẩu thì vẫn nhập đến khoảng 30% đồ forest :(

P/s Tìm ra roài. thì ra là phải tô màu toàn bộ District. hôm qua tới giờ chỉ vẽ 1 vòng trong quanh nó
 
Chỉnh sửa cuối:
Thử xây đường tròn,kết quả thì thấy xây lớn mới hiệu quả
Chứ xây nhỏ thì lúc đặt dịch vụ vào cái vùng nó đi không bằng một nửa so với xây từng ô
 
Cách hạn chế tắc đường bây giờ chỉ có nước xây lẻ ra. Mỗi block có industry > Commercial > Housing riêng. Hạn chế dính dáng nhau. 1 block chừng vài chục ngàn dân đổ lại. Nối các block bằng xa lộ nhưng cũng hạn chế nhu cầu dân chúng phải chạy từ block này sang block khác. Nói chung map rộng thì cứ xây dàn trải ra. Đừng tiếc đất, đặc biệt là mấy khu high density càng dễ tắc đường. 1 tips nữa là xây mấy cái đường cụt vào khu dân cư, đừng thông ra đại lộ. Cái này kh1o giải thích nhưng nói chung là ít giao lộ hơn. Mỗi 1 khu cụt đường như vậy giống như 1 cái block riêng của nó. Xe vào trong đó giảm tải lưu lượng ở mấy trục đường chính.

Industry specialize cung cấp nguyên liệu làm đồ rồi đem ra commericial bán. Giống trồng farm thì commercial có bán bánh kẹo, lương thực, không phải nhập. Đào dầu thì quá rõ có cái nhà máy điện chạy dầu. Forestry thì có nhà máy đóng bàn ghế bán cho dân. Ore ko biết tại map đang chơi ko có.
 
em ghét cái hệ thống giao thông trò này ghê, vẽ đường khá là khó, loay hoay hqua h vẫn ko đc cái nào vừa ý, hay tại khả năng tư duy có hạn cũng chả biết nữa, cơ mà hình như nó ko cho xoay chiều đường nhỉ, nhiều khi vẽ nhầm 2 cái đường 1 chiều đó đâm vào nhau thế là phải xóa đi vẽ lại từ đầu

p/s: bác nào up cái save los santos trên steamworkshop lên đây với :3cool_adore:
 
Back
Top