Hunter X Hunter

Lần comeback này sẽ kéo dài bao nhiêu chap?


  • Total voters
    23
  • Poll closed .
Ủa hisoka là main thuộc team 5 anh em từ đầu rồi mà, ai đọc cũng thấy, hay tại mình overthinking ta =))

Ngoài ra Beyone + Chuột lên kế hoạch arc này từ rất lâu rồi:

_ Đi lục địa đen lần 1 lấy hoa, lúc về 1 người dính bệnh zombie, hoa bất tử thì mất (mất thật hay không chỉ có 2 khứa này biết).
_ Netero nhận ra gì đó nên cấm cửa, vì vậy cần loại bỏ Netero. Mà muốn loại trừ lão cao thủ này thì chỉ có cách dùng tới đồ chơi ở lục địa tối.
_ Kakin không thuộc V5 nên Beyone bắt đầu từ quốc gia này, tiếp sức cho lão vua béo, gieo giống, có thể thỏa thuận cho vụ hiến tế tàu cá heo này đổi lấy vé đi đến lục địa tối.
_ Thả kiến ở quốc gia thiên nhiên, nơi cực kỳ thuận tiện cho chúng phát triển. Chuột còn sắp xếp cho các tổ nhóm hunter (trong đó có Kite) tiếp cận điều tra để feed niệm nhân cho tụi nó. Thông tin về kiến vua và kiến chúa chắc chắn tụi nó đã nắm rõ từ đầu. Thậm chí việc Netero phải cài bom và trực tiếp ra tay cũng có thể sắp xếp được, để ông lão chơi 1 trận chiến thỏa mãn để tri ân ông bố.

....
 
Trước đọc đâu tới chap có 12 con giáp, khúc Leorio đấm King 1 cái ở cuộc họp gì đó.
Giờ muốn đọc art lục địa đen này thì đọc từ chap nào và vô ngang vậy có hiểu ko mấy fen.
 
Trước đọc đâu tới chap có 12 con giáp, khúc Leorio đấm King 1 cái ở cuộc họp gì đó.
Giờ muốn đọc art lục địa đen này thì đọc từ chap nào và vô ngang vậy có hiểu ko mấy fen.
Nên đọc lại phần bầu cử vì nó cũng quan trọng.

Mọe, Ông Leorio đấm Ging 1 phát có luôn chức lãnh đạo =)). Trong hội Hunter đập Ging thì bị nện lại cho bầm dập =)).
Mạnh thì có mạnh nhưng mà còn hên =))
 
Ủa hisoka là main thuộc team 5 anh em từ đầu rồi mà, ai đọc cũng thấy, hay tại mình overthinking ta =))

Ngoài ra Beyone + Chuột lên kế hoạch arc này từ rất lâu rồi:

_ Đi lục địa đen lần 1 lấy hoa, lúc về 1 người dính bệnh zombie, hoa bất tử thì mất (mất thật hay không chỉ có 2 khứa này biết).
_ Netero nhận ra gì đó nên cấm cửa, vì vậy cần loại bỏ Netero. Mà muốn loại trừ lão cao thủ này thì chỉ có cách dùng tới đồ chơi ở lục địa tối.
_ Kakin không thuộc V5 nên Beyone bắt đầu từ quốc gia này, tiếp sức cho lão vua béo, gieo giống, có thể thỏa thuận cho vụ hiến tế tàu cá heo này đổi lấy vé đi đến lục địa tối.
_ Thả kiến ở quốc gia thiên nhiên, nơi cực kỳ thuận tiện cho chúng phát triển. Chuột còn sắp xếp cho các tổ nhóm hunter (trong đó có Kite) tiếp cận điều tra để feed niệm nhân cho tụi nó. Thông tin về kiến vua và kiến chúa chắc chắn tụi nó đã nắm rõ từ đầu. Thậm chí việc Netero phải cài bom và trực tiếp ra tay cũng có thể sắp xếp được, để ông lão chơi 1 trận chiến thỏa mãn để tri ân ông bố.

....
Rõ ràng qua phần này mới thấy niệm bọn kiến có mạnh tới đâu thì vẫn là niệm của từng cá nhân đơn lẻ, còn niệm đám 1 bây giờ toàn là niệm tổ đội. Càng đọc càng thấy bọn kiến càng ko có gì đáng sợ cả, thảm họa cấp B là hợp lý, thậm chí còn chưa đủ tư cách xếp là thảm họa. Cho dù có bung bét thì thậm chí đám Benjamin cũng dư sức clear sạch chứ chưa nói đến đám Zodiacs hay đám Beyond.
 
Nên đọc lại phần bầu cử vì nó cũng quan trọng.

Mọe, Ông Leorio đấm Ging 1 phát có luôn chức lãnh đạo =)). Trong hội Hunter đập Ging thì bị nện lại cho bầm dập =)).
Mạnh thì có mạnh nhưng mà còn hên =))
Cái skill của Ging là phải chịu ăn đấm mới học trộm được mà =). Sẵn cũng cố tình đưa Leo lên tranh cử, Mà công nhận coi arc bầu cử mới thấy bác Tô gà vẽ truyện khắc hoạ Ging thông minh bá vl tính trước người thường 5 6 nước =) thắng bầu cử tâm phục khẩu phục vơi đám 12 con giáp luôn =).
 
Cái skill của Ging là phải chịu ăn đấm mới học trộm được mà =)

Thằng nào đồn tào lao vậy???

Đó ko phải skill, đó chỉ là tài năng thiên bẩm của Ging. Việc mô phỏng cũng chỉ giới hạn ở những skill vận dụng niệm cơ bản chứ skill có hiệu ứng thì mô phỏng vào mắt.

Giỏi thì kêu Ging ăn đấm của Knuckle mà sao chép?
 
Chỉnh sửa cuối:
Ging thiên tài niệm mà, khả năng vận dụng và điểu khiển niệm max cây, nhìn Ging làm mấy cái trick lỏ nặng niệm thành mụn nhọt rồi điều khiển là hiểu
Nên khả năng copy/học skill là thiên bẩm rồi không liên quan đến hệ skill của Ging (nhìn hoặc cảm nhận là biết skill đó triển như thế nào), có show cho chuột thấy cũng không lộ gì
Giờ cho netero phát skill tượng ra thì Ging chắc cũng replica lại được đấy, còn lực tát với ràng buộc là phải chấp tay thì Ging có thể phải ăn tát hoặc ít nhất thấy được hành động chấp tay đó của netero trước để hiểu cách thức tượng Netero hoạt động. Dĩ nhiên tượng của Ging không thể mạnh như Netero, nhưng diễn hoạt lại chắc chắn Ging làm được
 
Bữa giờ đọc trên reddit thấy có nhiều bài đặt câu hỏi trực tiếp: LIỆU GON CÓ PHẢI NHÂN VẬT CHÍNH KHÔNG? Nên nay tôi lên bài này chia sẻ góc nhìn của tôi.

Đầu tiên, trả lời luôn, phải, Gon là một trong những nhân vật chính của bộ truyện, và trong những nhân vật chính đó, Gon là người có vị trí cao nhất. Nếu định nghĩa rằng 1 bộ truyện chỉ được có 1 nhân vật chính thì chắc chắn rằng, đó chính là Gon.

Bối cảnh: tác giả khẳng định luôn bộ truyện bắt đầu là Gon, cốt truyện xoay quanh câu chuyện Gon đi tìm cha, những người bạn đến với Gon là để hỗ trợ Gon trong hành trình tìm cha này.

Hình thức: hầu hết artwork, tranh bìa và quan trọng nhất là Author's Note cuối mỗi chapter đều có mặt Gon -> ngoài logo HXH thì mặt Gon chính là logo của bộ truyện này (hình minh họa).

Về cách sắp xếp nhân vật:
1. Mặc dù cũng là shounen nhưng HXH khác với các manga khác là cốt truyện chỉ xoay quanh nhân vật chính (như Kingdom chẳng hạn) thì HXH có thiên hướng khai thác rộng hơn về bản sắc và tính cách các nhân vật ít chính hoặc các nhân vật phụ hơn, từ đó tạo cảm giác nhân vật chính không còn chính lắm, từ đó dẫn tới những tình huống là người đọc yêu mến cả các nhân vật phụ và không muốn mất họ, cũng như là tác giả sẵn sàng trù dập không thương tiếc nhân vật chính.

2. Như chúng ta đã biết, tác giả rất mê game và dòng game ông mê là DQ, là những game thiên về các lớp nhân vật với mỗi nhân vật có các vai trò riêng. Từ Yuyu Hakusho cho tới HXH đều như vậy. Trong 1 tổ đội tiêu chuẩn dù bất cứ biến thể nào thì luôn có 1 class luôn tồn tại bất biến không hề thay đổi: Hero. Và đó chính là class của Gon.
- Hero chỉ là 1 class cân bằng, có thể làm mọi thứ nhưng lại không thật sự xuất sắc ở bất cứ 1 lĩnh vực nào, anh ta có thể tank nhưng lại không bằng Warrior/Soldier, anh ta có thể xài phép nhưng lại không bằng Mage/Wizard, anh ta không thể hồi máu, xóa buff như Priest/Cleric/Sage nhưng anh ta vẫn luôn là trái tim của cả đội. Vậy mấu chốt là gì? Là vì anh ta là thủ lĩnh, là người dẫn dắt toàn đội đi đến chiến thắng, ý chí của mọi người đều dựa vào ý chí của anh ta, mọi người cống hiến, tin tưởng vào anh ta, anh ta là người duy nhất có thể kết nối tất cả lại được với nhau thành một thể thống nhất, anh ta là người dũng cảm nhất, anh ta luôn đi đầu khi tiến vào mọi hiểm nguy. Là vì anh ta có thể không giỏi mọi thứ, nhưng anh ta dám làm mọi thứ khi mà người khác còn đang đắn đo.

Ở trường hợp của Gon, có thể kể ra hàng trăm hàng ngàn khoảnh khắc thủ lĩnh như vậy:
- Ở phần thi hunter, khi xuống tàu, thuyền trưởng chỉ đến cái cây trên núi và Gon đi đến đó, Kurapika và Leorio không tin tưởng thuyền trưởng nhưng Kurapika nói rằng Gon đã thôi thúc Kurapika phải đi theo.
- Kurapika và Leorio nếu không có Gon thì đã bị loại ngay từ khi xuống tàu.
- Hisoka không giết Leorio không phải vì Leorio hợp cách mà vì Leorio là bạn Gon.
- Gon dám xông vào đám rắn để lấy thuốc giải cứu Leorio và bị trúng độc khi mà còn không chắc có thuốc giải không.
- Gon dám chơi với con nhà sát thủ, trong khi Kurapika và Leorio còn dè dặt.
- Khi kết thúc cuộc thi hunter, Gon muốn đến nhà Zoldyck để thăm Killua và Kurapika lẫn Leorio cũng muốn đi theo, đó chẳng phải là đi theo thủ lĩnh thì là gì?
- Killua biết được niệm (Heaven Arena) là nhờ theo Gon. Killua được gặp danh sư về niệm cũng nhờ theo Gon (Wing, Biske).
- Gon rất nhiều lần dám hy sinh cánh tay mình, điều mà không ai dám làm.
- Gon đề nghị Kurapika găm kim vào tim mình.
- Trong GI, có nhiều team, và team của chúng ta được gọi là gì? Là Gon's team.
- Khi đấu boss trong GI, ai là người trực tiếp đỡ pháo của Razor? Ai là người dẫn dắt cả đội và làm cho Razor trực tiếp thua? Là Gon.
- Killua chơi GI vì Gon và phó mặc việc chọn thẻ khi end game cho Gon.
- Khi đấu với team Genthru, tương quan sức mạnh khi đó rõ ràng Gon là yếu nhất team mà phải đánh với kẻ mạnh nhất team Genthru là Genthru. Là vì Genthru đánh giá Gon là thủ lĩnh, là kẻ mạnh nhất đội.
- Khi chạm trán Pitou lần đầu, Killua tấn công Gon bất tỉnh và bỏ mặc Kite -> mục tiêu lớn nhất là bảo vệ tính mạng của thủ lĩnh.
- Biske đấm móp mặt Killua và nói "vì cái thói hèn nhát của mày mà 1 ngày nào đó mày sẽ bỏ mặc Gon phải chiến đấu 1 mình và chết".
- Gon làm tất cả để đi tìm cha, Killua làm tất cả vì Gon, nhờ Gon nên Killua mới gỡ được kim.
- Khi Dragon Dive của Zeno rớt xuống, cả The Extermination Team chấn động. Duy chỉ có 1 kẻ duy nhất không bị xao động mà vẫn kiên định tiến về trước, là Gon (đoạn này say này tôi sẽ có 1 bài phân tích sâu hơn).
- Gon thu hút cả phe địch (Meleoron) ngay cả khi Gon chưa làm gì (ngược với trường hợp Killua cảm hóa được Ikalgo).
- Gon dám hy sinh tất cả để cứu Kite, điều này làm chấn động toàn cõi hunter dẫn đến 1 sự kiện vô cùng lớn là cả hiệp hội tìm cách để cứu chữa cho 1 đứa bé vô danh (sau này mới biết là con của ai).
- Killua sống chết làm tất cả để cứu sống thủ lĩnh của mình.
- Hisoka, Nobunaga đều bị Gon cuốn hút. Tất cả những lần đó đều có sự xuất hiện của Killua nhưng Killua chỉ là hưởng sái aura của Gon, nếu Killua đứng độc lập thì đã bị giết từ lâu rồi.
Và rất nhiều chi tiết khác nữa không tiện liệt kê ra đây.

Còn về việc Gon có thông minh không, việc này sẽ nói ở chủ đề khác, nhưng khẳng định rằng nó tuyệt đỉnh thông minh, chỉ là nó bộc trực và không khéo léo.

Screenshot 2026-09-15 180435.png Screenshot 2026-09-16 111548.png Screenshot 2026-09-15 220603.png Screenshot 2026-09-17 030042.png
 

Attachments

  • Screenshot 2026-09-15 150818.png
    Screenshot 2026-09-15 150818.png
    418.7 KB · Đọc: 11
Chỉnh sửa cuối:
1000004592.jpg
Mồm thì nói nghĩa cha con, tay thì ném đám con làm vật tế cho mình.
 
Lại fact:

1. Chắc ai cũng đã từng nghe đến cái tên Jin Freaks. Ban đầu, Ging Freecss được gọi là "Jin Freaks" do sự khác biệt trong cách dịch ở giai đoạn đầu của bộ truyện.

Tên "Jin": Trong tiếng Nhật, tên này được viết là ジン, thường được dịch trực tiếp sang tiếng Anh là "Jin".

Tên "Ging": Về sau, các dịch giả nhận ra rằng tác giả Yoshihiro Togashi thực sự muốn dùng cách viết "Ging" (theo ý đồ chính thức của tác phẩm) kể từ phần Greed Island (Ging thì mới ghép được vào Greed).

Họ "Freaks": Các bản dịch tiếng Anh thời kỳ đầu đã chuyển ngữ họ Freecss thành "Freaks" trước khi thống nhất lại thành "Freecss".

2. Tên gọi của các thành viên gia tộc Freecss chứa đựng sự kết hợp giữa lối chơi chữ khéo léo, các quy luật trong bảng chữ cái tiếng Nhật và tính biểu tượng về mặt chủ đề mà tác giả Yoshihiro Togashi đã cố tình lồng ghép. Ý nghĩa cốt lõi đằng sau tên của ba nhân vật chủ chốt Don, Ging và Gon được thể hiện qua một vài tầng nghĩa:

- Quy luật bảng chữ cái Katakana (Lối chơi chữ chính): Ý tưởng thiết kế trực tiếp nhất cho tên của họ nằm ở quy luật ngôn ngữ thú vị trong bảng chữ cái Katakana của Nhật Bản. Togashi đã xây dựng dòng dõi này bằng cách dịch chuyển xuống đúng một hàng mỗi lần trong "hàng G" và "hàng D" của bảng Katakana: Don (ドン) bắt đầu bằng âm "Do", Ging (ジン - Jin) chuyển xuống hàng tiếp theo, bắt đầu bằng âm "Ji/Gi", Gon (ゴン) chuyển xuống thêm một hàng nữa, bắt đầu bằng âm "Go". Mọi thành viên nam chủ chốt trong dòng tộc đều có chung âm kết thúc là "n" (ン), qua đó gắn kết họ lại thành một khối thống nhất về mặt cấu trúc.

- Chơi chữ tiếng Anh và chủ đề "Cuộc săn" (The Hunt): Khi nhìn từ góc độ tiếng Anh, các cái tên này gợi lên sự phát triển của một chuyến phiêu lưu hoặc một mạch truyện:
Gon: Chơi chữ từ "Gone" (đã rời đi/biến mất). Gon là nhân tố khởi đầu, người rời bỏ quê nhà để tìm kiếm cha mình, và luôn được định hình bởi hành động tiến về phía trước hoặc truy đuổi những gì đã khuất dạng.
Ging: Có cấu trúc giống như đuôi động từ tiếp diễn ("-ging" hay "-ing"). Điều này phản ánh hình ảnh một "Hunter lý tưởng" không bao giờ hài lòng với việc dậm chân tại chỗ, luôn sống trong trạng thái khám phá không ngừng nghỉ.
Don: Chơi chữ từ "Done" (đã hoàn tất). Là vị tổ tiên cổ xưa đã dành hơn 300 năm để lập bản đồ về Lục địa Tối (Dark Continent) đầy nguy hiểm, tên gọi của ông ngụ ý mạnh mẽ rằng ông đại diện cho đỉnh cao tuyệt đối, mục tiêu cuối cùng, hay sự hoàn tất của cuộc săn vĩ đại nhất.

- Họ "Freecss" (Freaks): Theo cách viết chính thức, họ này là một biến thể cách điệu của từ tiếng Anh "Freaks" (những kẻ lập dị/quái đản). Trong thế giới của HXH, đây không phải là lời miệt thị, nó đại diện cho sự khác biệt độc đáo và tài năng xuất chúng theo cách phi truyền thống. Mỗi thành viên gia tộc Freecss đều sở hữu niềm khao khát khám phá những điều chưa biết mãnh liệt đến mức ám ảnh - thậm chí có phần quái đản - một sự kết nối gần như siêu nhiên với thiên nhiên, cùng thái độ phớt lờ đầy lập dị đối với các chuẩn mực xã hội thông thường. Họ là những "quái vật" của tự nhiên, sở hữu tiềm năng niệm sâu sắc đến mức đáng sợ.

3. Togashi đã đặt tên cho các anh em nhà Zoldyck dựa trên quy tắc Shiritori (một trò chơi chữ của Nhật Bản, trong đó từ tiếp theo phải bắt đầu bằng âm tiết cuối của từ trước đó). Ông cũng lồng ghép các âm tiết "za", "zi", "zu", "ze" hoặc "zo" vào giữa mỗi cái tên, hoàn toàn khớp với thứ tự sinh từ lớn đến bé. Quy tắc là giữ âm giữa, còn âm cuối của người anh sẽ là âm đầu của người em. Theo quy tắc vòng lặp vô hạn thì nếu gia đình Zoldyck sinh thêm người con thứ 6 thì đứa bé này sẽ có tên Tollui (chữ cuối của Kalluto là chữ đầu của Illumi).

Trong bản gốc tiếng Nhật, từ "Kill" (Sát thủ/Giết chóc) nằm ngay trong tên của Killua (キルア - Kirua), ám chỉ cậu là người được chọn để thừa kế gia tộc sát thủ này dù cậu luôn tìm cách trốn chạy khỏi nó.

Maha Zoldyck: Trong tiếng Phạn, "Maha" (महा) có nghĩa là "Vĩ đại" hoặc "Tối cao". Điều này hoàn toàn tương xứng với vị thế của ông – người duy nhất thuộc hệ Cường Hóa trong nhà, từng giao đấu và sống sót trước cựu Hội trưởng Netero.

Zeno Zoldyck: Tên của ông bắt nguồn từ "Xenon", một nguyên tố khí hiếm trong hóa học. Khi bị kích thích bởi dòng điện, khí Xenon sẽ phát ra ánh sáng xanh lam rực rỡ – trùng khớp với màu sắc luồng khí Niệm hình rồng mà Zeno thường giải phóng khi chiến đấu.

Silva Zoldyck: "Silva" xuất phát từ "Silver" (Bạc) trong tiếng Anh, đại diện trực tiếp cho mái tóc bạc dài đặc trưng của ông. Bên cạnh đó, trong tiếng Latin, "Silva" còn có nghĩa là "Rừng rậm", gợi lên sự hoang dã, cô độc nhưng đầy uy lực của một con mãnh thú đầu đàn thống trị ngọn núi Kukuroo.

Gia đình Zoldyck được chia thành 2 nhóm riêng biệt, được quyết định bởi màu tóc:
- Nhóm tóc bạc: những kẻ kế vị, nhóm này đa phần niệm hệ biến hóa (và sau này được thêm vào hệ phóng xuất do Silva hệ này).
- Nhóm tóc đen: những kẻ có niệm hệ thao túng. Illumi thao túng người khác bằng đinh kim, Kalluto thao túng các mảnh giấy bay, và Milluki thao túng, điều khiển các thiết bị công nghệ cao và robot. Nhóm tóc đen không bao giờ được chọn làm người kế vị gánh vác gia tộc mà chỉ đóng vai trò hỗ trợ, ám sát từ xa hoặc đứng trong bóng tối. Tính cách của họ có phần cực đoan, chiếm hữu cao (như cách Illumi kiểm soát Killua) hoặc lập dị (như Milluki).
- Alluka là ngoại lệ do nó bị Nanika thao túng nên niệm của nó là của Nanika.

4. Ý nghĩa ngày sinh của 5 nhân vật chính:
- Gon (05/05): Trùng ngày Tết Thiếu nhi tại Nhật, đại diện cho tính cách trẻ con, thuần khiết của Gon.
- Leorio (03/03): Trùng ngày lễ búp bê Hinamatsuri (lễ hội dành cho các bé gái) – một sự tương phản hài hước với ngoại hình già dặn của Leorio.
- Killua (07/07): Trùng ngày lễ thất tịch Tanabata – câu chuyện dân gian về các ngôi sao vốn có nhiều nét tương đồng với cuộc đời nhiều biến động của Killua.
- Kurapika (04/04): Số 4 trong tiếng Nhật phát âm gần giống từ "Tử" (Cái chết), tượng trưng cho hành trình trả thù đầy rẫy máu và sự chết chóc của Kurapika.
- Hisoka (06/06): 06/06 không là ngày gì cả, lý do cho ngày này là vì tác giả ngầm ám chỉ anh ta giống như "nhân vật chính thứ 5" luôn âm thầm bám sát nhóm bạn (cùng cách đặt ngày sinh như các nhân vật chính).

5. Thật ra cách viết Hunter x Hunter hoặc HXH đều sai. Cách viết đúng phải là Hunter × Hunter (ハンター×ハンター, Hantā × Hantā) (đọc là Hunter Hunter). Chữ "x" ở giữa tên truyện là chữ câm hoặc là dấu hiệu của sự đối đầu, hoàn toàn không phát âm (đọc đúng là Hunter Hunter). Tác giả Togashi nảy ra cái tên này khi đang xem một chương trình tạp kỹ trên truyền hình, trong đó các nghệ sĩ hài liên tục lặp lại các từ ngữ để gây cười. Ông chợt nghĩ: "Tại sao mình không thử lặp lại từ Hunter?". Cái tên này ngầm hiểu là "Thợ săn đi săn Thợ săn".

6. Tuyệt chiêu Niệm nổi tiếng nhất của Hisoka – Bungee Gum (khí mang đặc tính của kẹo cao su và cao su) - thực chất được đặt tên theo loại kẹo cao su yêu thích của chính Hisoka thời thơ ấu. Tương tự, chiêu thức Texture Surprise cũng được đặt theo tên của một loại kẹo có tặng kèm sticker đổi màu rất thịnh hành thời tác giả còn nhỏ.

7. Texture Surprise (có nơi gọi là Khinh bạc bách lý hương):
Trong phiên bản tiếng Việt của bộ truyện, chiêu thức này thường được dịch là "Kẻ lừa dối" hoặc "Mặt nạ kết cấu".
Texture (Kết cấu/Bề mặt): Áp dụng một lớp ngụy trang lên bề mặt phẳng.
Surprise (Bất ngờ): Yếu tố đánh lừa thị giác khiến đối thủ không thể lường trước.
Tên tiếng Nhật gốc: 薄っぺらな嘘 (Flimsy Lies) – nghĩa là "Lời nói dối mỏng manh".
Cụm từ "Khinh bạc bách lý hương" xuất hiện là do các dịch giả Việt Nam ngày trước đã chuyển ngữ từ tên Hán-Việt cổ phong của chiêu thức này, thay vì dịch từ tiếng Anh.
Trong nguyên tác tiếng Nhật, tác giả Togashi Yoshihiro luôn đặt tên các chiêu thức theo dạng "Kép": Tên viết bằng chữ Hán (thể hiện bản chất, ngữ nghĩa) nhưng có chữ Katakana nhỏ đi kèm bên trên (cách đọc phiên âm tiếng Anh chệch đi).
Cụ thể cấu trúc tên chiêu thức của Hisoka như sau:
  • Chữ Hán gốc: 薄っぺらな嘘 (Bạc liên na hư) — Nghĩa là "Lời nói dối mỏng manh".
  • Cách đọc ép âm tiếng Anh: テクスチャライズ (Tekusucharaizu / Texture Surprise).
Khi bộ truyện được dịch sang tiếng Trung (Đài Loan/Trung Quốc) và sau đó ảnh hưởng tới các bản dịch lậu/bản dịch đời đầu tại Việt Nam, các dịch giả đã "kiếm hiệp hóa" tên gọi này để nghe ngầu và hợp với phong thái một sát thủ hơn là dịch sát nghĩa. Cụm từ được bóc tách như sau:
  • Khinh bạc (轻薄 / 薄っぺら): Nghĩa gốc trong tiếng Nhật là "mỏng manh" (như tờ giấy, như lớp hào quang ngụy trang). Trong từ Hán-Việt, "khinh bạc" vừa gợi hình ảnh một lớp màng mỏng dính nhẹ nhàng, vừa gợi tính cách ngông cuồng, cợt nhả, coi thường người khác của Hisoka.
  • Bách lý hương (百里香): Ý nói "hương thơm bay xa trăm dặm". Đây thực chất là một cách phóng đại đầy chất thơ để chỉ sự lan tỏa của "Niệm" (Aura) hoặc để ám chỉ việc Hisoka dùng kẹo cao su/mùi hương (như chiêu Bungee Gum liên quan tới kẹo) đánh lừa giác quan kẻ địch trên diện rộng. Sự kết hợp này mang đậm màu sắc võ hiệp cổ điển.
Tuy nhiên, do cái tên này nghe quá giống một loại "mê hương" hay ám khí trong truyện Kim Dung thay vì một năng lượng hệ Biến hóa/Cụ thể hóa, các phiên bản truyện tranh chính thức sau này (như của NXB Kim Đồng) đã dịch gần với nghĩa gốc hơn là "Kẻ lừa dối" hoặc giữ nguyên tên tiếng Anh là "Texture Surprise" để độc giả dễ theo dõi.

8. Tại kỳ thi Hunter 287, khúc Gon trúng độc và nằm lại trên đảo, Hisoka đã đến và đưa cho Gon thẻ 44 (là thẻ của Hisoka mà Gon mới cướp được). Nhưng thực chất đoạn này Hisoka đưa cho Gon 2 thẻ tất cả, bao gồm cả thẻ 405 (thẻ của Gon) vì Gon vừa bị 385 cướp. Nói chung là thẳng thắn thừa nhận là nếu không có Hisoka thì Gon đã rớt kỳ thì này.

9. Tên các nhân vật khi dịch sang Hán Việt:
- Gon Freecss: Kiệt Phú Lực Sĩ (杰·富力士) hoặc Cương Phỉ Liệp Tư
- Killua Zoldyck: Kỳ Nha Tấu Địch Khách (奇犽·揍敌客) hoặc Cơ Lộ Á
- Kurapika: Khốc Lạp Bì Ca (酷拉皮卡) hoặc Cổ Nã Bì Gia
- Leorio Paradinight: Lôi Âu Lực Ba La Đinh Nại Đặc (雷欧力·帕拉丁奈特)
- Hisoka Morow: Tây Sách Mạch La (西索·莫罗) hoặc Hi Sách Gia

- Maha Zoldyck: Mã Cáp Tấu Địch Khách
- Zeno Zoldyck: Kiệt Nặc Tấu Địch Khách
- Silva Zoldyck: Tịch Ba Tấu Địch Khách
- Kikyo Zoldyck: Cơ Nhưg Tấu Địch Khách
- Illumi Zoldyck: Y Lộ Mễ Tấu Địch Khách
- Milluki Zoldyck: Mễ Lộ Cơ Tấu Địch Khách
- Alluka Zoldyck: Á Lộ Gia Tấu Địch Khách
- Kalluto Zoldyck: Gia Lộ Tố Tấu Địch Khách

- Tên tổ chức Genei Ryodan bản thân nó là một từ gốc Nhật viết bằng chữ Hán (幻影旅団), dịch sang âm Hán Việt chính xác là Huyễn Ảnh Lữ Đoàn (thường dịch thoát nghĩa là Lữ đoàn ảo ảnh).
- Chrollo Lucilfer: Khố Lạc Lạc Lỗ Tây Lỗ (库洛洛·鲁西鲁) hoặc Cổ La Lạc Tư Lí Phù
- Feitan Portor: Phi Thản Ba Thác Nhĩ (飞坦)
- Machi Komacine: Mã Kỳ Khắc Mã Tân Ni (玛奇)
- Nobunaga Hazama: Tín Trường Hạ Gian (信长 - đây là một cái tên thuần Nhật, lấy theo tên bạo chúa Oda Nobunaga)
- Phinks Magcub: Phân Khắc Tư (芬克斯)
- Pakunoda: Phái Khâu Nặc Đạt (派克诺妲)

10. Mức độ giàu có của các nhân vật trong truyện:
Tiền tệ trong HXH là Jenny, 1 Jenny được tác giả cho rằng bằng 1 Yen ngoài đời thật.

- Cấp độ Thiên hà (Gia đình Zoldyck): gia đình của Killua không chỉ là thế giới sát thủ, họ là một tập đoàn tài chính siêu khổng lồ độc quyền trong ngành ám sát. Sở hữu bất động sản: Toàn bộ ngọn núi Kukuroo (một kỳ quan du lịch cao 3.722m) thuộc quyền sở hữu tư nhân của họ. Chỉ riêng việc mở cổng cho khách du lịch đến tham quan cánh cổng thử thách bên ngoài đã mang về nguồn doanh thu khổng lồ. Chi tiêu "vung tay": như đã nói, Killua lúc 6 tuổi đã đốt 200 triệu Jenny (khoảng 33 tỷ VNĐ) chỉ để mua kẹo. Khi Milluki muốn mua trò chơi Greed Island, anh ta dễ dàng hỏi xin Silva số tiền 15 tỷ Jenny (khoảng 2.500 tỷ VNĐ) như một khoản tiền tiêu vặt thông thường.
- Cấp độ Trùm Tài phiệt (Tỷ phú Battera): Battera là một nhà tài phiệt khổng lồ ngoài đời thực và là người giàu nhất từng xuất hiện trực tiếp trong mạch truyện chính (không tính các hoàng gia). Thao túng thị trường: để cứu người tình bị hôn mê, ông sẵn sàng treo giải thưởng 50 tỷ Jenny (hơn 8.300 tỷ VNĐ) cho bất kỳ ai phá đảo được game Greed Island. Khối tài sản ước tính: để gom được gần như toàn bộ các máy chơi game Greed Island trong các cuộc đấu giá tại Yorknew, Battera đã chi ra hàng trăm tỷ Jenny mà không hề chớp mắt. Khối tài sản của ông có thể ngang ngửa với các tỷ phú công nghệ hàng đầu thế giới hiện nay.
- Cấp độ "Nhà nghèo vượt khó": Gon và Killua. Dù là nhân vật chính và kiếm được rất nhiều tiền, Gon và Killua lại thuộc nhóm "kiếm nhiều nhưng tiêu cũng sạch". Tài sản từ thẻ Hunter: chiếc thẻ Hunter có giá trị thế chấp lên tới 100 triệu Jenny (khoảng 16,5 tỷ VNĐ) và giúp họ có đặc quyền miễn phí hầu hết các dịch vụ công cộng trên thế giới. Kiếm tiền như nước nhưng tiêu cũng mạnh: tại Heaven Arena, Killua kiếm được tổng cộng khoảng 400 triệu Jenny. Tuy nhiên, sau đó cả hai đã phá sản hoàn toàn khi cố gắng đấu giá trò chơi Greed Island và phải đi vay mượn khắp nơi, thậm chí Gon phải mang thẻ Hunter đi cầm cố.
- Cấp độ "Vô sản" nhưng quyền lực: Kurapika và Leorio. Kurapika: Xuất phát điểm là kẻ trắng tay đi trả thù, nhưng hiện tại Kurapika đã leo lên làm thủ lĩnh của một băng đảng mafia (gia tộc Nostrade). Cậu quản lý tài chính, bảo an và có nguồn thu nhập rất lớn từ giới ngầm, tuy nhiên toàn bộ số tiền này đều được Kurapika đổ vào việc mua lại các đôi mắt màu đỏ của tộc Kurta bị thất lạc trên chợ đen với giá cắt cổ. Leorio: từng tham gia kỳ thi Hunter chỉ vì "muốn có tiền" để ăn ngon, mặc đẹp và học ngành y. Hiện tại, dù đã là thành viên Thập Nhị Chi và có tài trợ y tế, Leorio vẫn giữ lối sống giản dị và dành phần lớn tiền bạc cho việc học tập cũng như chữa bệnh từ thiện.
- Cấp độ đa vũ trụ, thần của các thần, TOAA: Ging Freecss là một trong những nhân vật bí ẩn nhất về mặt tài chính nhưng lại sở hữu quyền lực tiền tệ thuộc hàng "vô tiền khoáng hậu" trong thế giới Hunter x Hunter. Dù có vẻ bề ngoài lôi thôi, luộm thuộm như một kẻ vô gia cư và thường xuyên biến mất không dấu vết, Ging thực chất là một siêu tỷ phú với khối tài sản đủ sức thao túng cả một quốc gia hoặc tài trợ cho các đại dự án mang tầm vĩ mô. Sự giàu có kinh khủng của Ging được thể hiện qua các chi tiết cụ thể sau:
  • 1. Chi trả tiền mặt 20 tỷ Jenny như "tiền tiêu vặt". Bằng chứng rõ ràng nhất về độ giàu của Ging xuất hiện ở chapter 343 - 347. Khi Ging quyết định gia nhập đội thám hiểm của Beyond Netero, Ging đã ngay lập tức ra một điều kiện để lấy lòng tin từ các thành viên trong đội: Ging tuyên bố sẽ trả trước gấp đôi số tiền mà Beyond Netero hứa trả cho họ sau khi chuyến đi kết thúc. Ging rút ngay lập tức khoản tiền mặt trị giá 20 tỷ Jenny (tương đương khoảng 3.300 tỷ VNĐ) để giải ngân cho cả đội mà không cần thông qua bất kỳ thủ tục ngân hàng phức tạp nào. Hành động này khiến những thợ săn sừng sỏ nhất cũng phải choáng váng vì mức độ chịu chơi và thanh khoản dòng tiền của Ging.
  • 2. Người đồng sáng lập trò chơi đắt đỏ nhất thế giới: Greed Island. Ging chính là chữ "G" trong từ G.R.E.E.D – người đứng đầu nhóm 11 thành viên tạo ra trò chơi Greed Island.
    Giá trị trò chơi: Mỗi bộ máy chơi game này có giá khởi điểm tại cuộc đấu giá Yorknew là 5,8 tỷ Jenny và giá chốt hạ thực tế thường lên tới dưới 10 tỷ - 15 tỷ Jenny một bộ.
    Nguồn thu nhập thụ động: Chỉ riêng việc bán bản quyền 100 bộ máy giới hạn này đã mang về doanh thu hàng trăm tỷ cho nhóm sáng lập. Là người đứng đầu dự án, phần chia lợi nhuận và tài sản kỹ thuật số mà Ging sở hữu trong hệ thống này là một con số khổng lồ không thể đo đếm.
  • 3. Tài sản vô hình: Quyền lực tối cao của thẻ hunter 2 Sao. Ging là một trong số cực kỳ ít người trên thế giới đạt đến danh hiệu hunter 2 sao, tuy nhiên những ảnh hưởng và đặc quyền của Ging lại ở mức của 1 hunter 3 sao (thực tế thì Ging đủ năng lực để lấy danh hiệu 3 sao, lý do là anh ta quá lập dị và lười biếng để lấy nó).
    Khối tài sản đi kèm với chiếc thẻ này bao gồm: Tài nguyên miễn phí: Ging được quyền truy cập vào 95% các khu vực cấm trên thế giới, sử dụng miễn phí các phương tiện giao thông công cộng, khách sạn và hệ thống dữ liệu tuyệt mật của các quốc gia mà không tốn một xu. Ngân sách tài trợ khổng lồ: Là một thợ săn khảo cổ vĩ đại, Ging đứng ra tài trợ và tự mình bỏ tiền túi để trùng tu, bảo tồn vô số di tích lịch sử quy mô lớn. Quyền lực chính trị và tài chính của Ging tương đương với nguyên thủ của một quốc gia tầm trung. Tóm lại, nếu gia đình Zoldyck giàu có nhờ tích lũy tài sản qua nhiều thế hệ bằng nghề ám sát, thì Ging Freecss lại giàu lên nhờ trí tuệ thiên tài, các phát minh công nghệ bẻ cong thực tại (Niệm) và các khám phá khảo cổ mang tầm thế giới. Ging không cần giữ tiền trong ví vì cả thế giới sẵn sàng chi trả cho sự xuất hiện của Ging.
 

Attachments

  • Jin1.jpg
    Jin1.jpg
    108.2 KB · Đọc: 6
  • Jin3.jpg
    Jin3.jpg
    104.1 KB · Đọc: 6
Chỉnh sửa cuối:
Rõ ràng qua phần này mới thấy niệm bọn kiến có mạnh tới đâu thì vẫn là niệm của từng cá nhân đơn lẻ, còn niệm đám 1 bây giờ toàn là niệm tổ đội. Càng đọc càng thấy bọn kiến càng ko có gì đáng sợ cả, thảm họa cấp B là hợp lý, thậm chí còn chưa đủ tư cách xếp là thảm họa. Cho dù có bung bét thì thậm chí đám Benjamin cũng dư sức clear sạch chứ chưa nói đến đám Zodiacs hay đám Beyond.
Vc bẹnamin đòi ăn, gặp hộ vệ chết hết cả đám đòi clear, ngáo vc
 
Chủ đề về những kẻ biến thái trong HXH:

1. Hisoka Morow: Kẻ biến thái cuồng chiến và ám ảnh "Trái chín"
Cái tên đầu tiên luôn là Hisoka. Sự biến thái của Hisoka đã trở thành thương hiệu:
  • Ham muốn kỳ lạ: Hisoka có một sự hưng phấn kỳ dị (gần như mang tính chất khoái cảm thể xác) mỗi khi đối đầu với những kẻ mạnh hoặc khi chứng kiến các tài năng trẻ lớn lên. Anh ta gọi Gon và Killua là những "trái xanh" và sẵn sàng bảo vệ, chờ đợi cho đến khi họ "chín muồi" để tự tay hủy diệt.
  • Sự điên rồ biến thái: Trong trận đấu với Castro tại Heaven Arena, Hisoka sẵn sàng để đối thủ chặt đứt cả hai tay của mình chỉ để biểu diễn một màn ảo thuật tâm lý và tận hưởng cảm giác đau đớn.
  • Sau trận chiến sinh tử với Chrollo tại Heaven Arena, tâm lý của Hisoka đã biến đổi sang một trạng thái biến thái nguy hiểm hơn gấp bội:
    • Bẻ gãy luật chơi của chính mình: Trước đây, Hisoka là một "kẻ biến thái có nguyên tắc" - anh ta chỉ đấu tay đôi công bằng và thích tận hưởng quá trình chiến đấu. Nhưng sau khi suýt chết dưới tay Chrollo, Hisoka hoàn toàn hóa điên. Anh ta quyết định vứt bỏ mọi danh dự của một đấu sĩ.
    • Kẻ đi săn trong bóng tối: Anh ta dùng Niệm để tự nối lại các chi bị đứt, dùng màng bọc Niệm che đi gương mặt bị hủy hoại và bắt đầu đi tàn sát các thành viên băng Nhện một cách hèn hạ nhất có thể (như việc giết Koltopi trong nhà vệ sinh hay phục kích Shalnark khi Shalnark đang mất năng lực). Sự biến thái của Hisoka lúc này không còn là sự hưng phấn nghệ thuật, mà là khát vọng trả thù và hủy diệt bằng mọi thủ đoạn.
2. Illumi Zoldyck: Sự chiếm hữu và tình yêu gia đình méo mó
Anh cả nhà Zoldyck không có cảm xúc bình thường, nhưng tình yêu cậu ta dành cho Killua lại biến thái đến mức đáng sợ:
  • Kiểm soát tuyệt đối: Illumi tin rằng cách tốt nhất để bảo vệ Killua là biến em trai thành một cỗ máy giết chóc không có cảm xúc. Illumi đã cắm một chiếc kim niệm vào não của Killua, bắt em trai phải bỏ chạy mỗi khi gặp đối thủ mạnh hơn.
  • Tư tưởng vặn vẹo: Illumi từng tuyên bố một cách thản nhiên rằng nếu Killua giết mình, cậu ta sẽ rất hạnh phúc vì điều đó đồng nghĩa với việc cậu ta sẽ "sống mãi trong tâm trí của Killua".
3. Tserriednich Hui Guo Rou (Tứ Hoàng tử Kakin): Kẻ sát nhân biến thái ngụy biện nghệ thuật
Đây là nhân vật phản diện mới xuất hiện trong arc Succession Contest và được đánh giá là kẻ biến thái, tàn bạo nhất truyện:
  • Thú tính bệnh hoạn: Tserriednich có sở thích bắt cóc, tra tấn dã man các cô gái trẻ có học thức, sau đó lột da họ để làm thành các tác phẩm "nghệ thuật" trưng bày.
  • Tâm lý dị biệt: Hắn có một sự căm thù sâu sắc đối với những người phụ nữ dối trá hoặc thiếu hiểu biết. Thú vui của hắn là trò chuyện triết học với nạn nhân trước khi ra tay sát hại họ. Thú tính này kết hợp với thiên tài Niệm bẩm sinh khiến hắn trở thành một con quái vật thực sự.
4. Pariston Hill: Kẻ nghiện cảm giác bị căm ghét
Cựu Phó hội trưởng Thập Nhị Chi sở hữu vẻ ngoài của một hoàng tử hoàn hảo, nhưng nội tâm lại cực kỳ thối nát:
  • Sự biến thái về mặt cảm xúc: Pariston thừa nhận rằng anh ta không biết cách yêu thương ai theo cách thông thường. Khi anh ta thích một ai đó, thôi thúc duy nhất của anh ta là phải hủy hoại hoặc làm cho người đó đau khổ.
  • Tận hưởng sự căm ghét: Mục tiêu của Pariston khi quấy phá Hiệp hội không phải là quyền lực hay tiền tài, anh ta chỉ muốn nhìn thấy mọi người xung quanh đau đầu, tức giận và căm ghét mình. Càng bị ghét, Pariston càng cảm thấy hạnh phúc.
5. Pouf (Shaiapouf): Sự cuồng tín cực đoan đến mức tâm thần
Hộ vệ hoàng gia của Kiến Vương Meruem có một tính cách vô cùng kịch tính và vặn vẹo:
  • Biến thái cuồng tín: Pouf không yêu Meruem như một cá thể, mà yêu cái "vị thế lý tưởng của một vị vua". Khi Meruem bắt đầu thay đổi tính cách, trở nên nhân văn hơn và quan tâm đến cô gái mù Komugi, Pouf đã rơi vào trạng thái khủng hoảng tâm thần nghiêm trọng. Hắn khóc lóc, tự dằn vặt, và thậm chí lập mưu ám sát Komugi sau lưng Meruem chỉ để ép Meruem quay lại làm một bạo chúa máu lạnh.
6. Genthru: Kẻ biến thái thích gieo rắc nỗi sợ hãi kéo dài
Genthru là phản diện chính của arc GI. Sự biến thái của hắn không nằm ở ham muốn thể xác, mà nằm ở thú vui thao túng tâm lý và hành hạ nạn nhân bằng sự tuyệt vọng:
  • Trò chơi đếm ngược tử thần: Năng lực niệm Countdown của hắn cho phép đặt bom hẹn giờ lên người nạn nhân. Điều biến thái là Genthru không kích nổ ngay. Hắn thích nhìn các nạn nhân của mình rơi vào hoảng loạn cực độ, van xin, khóc lóc và giẫm đạp lên nhau để tìm cách tháo chạy trong vô vọng.
  • Kẻ máu lạnh đội lốt đồng đội: Hắn có thể đóng kịch làm một người bạn tốt, đồng hành cùng các người chơi khác suốt 5 năm trời trong game chỉ để chờ đợi khoảnh khắc lật bài ngửa, tận hưởng sự ngỡ ngàng và đau khổ của những người đã tin tưởng hắn.
7. Feitan Portor: Kẻ cuồng bạo lực và thú vui tra tấn
Thành viên thấp bé của Phantom Troupe là một kẻ có tâm lý cực kỳ tàn bạo:
  • Nghệ thuật tra tấn: Feitan là chuyên gia tra tấn của băng Nhện. Hắn không chỉ tra tấn để lấy thông tin, mà coi đó là một bộ môn nghệ thuật và sở thích cá nhân. Trong arc Yorknew City, khi tra tấn Owl (thành viên Shadow Beasts), Feitan đã bày tỏ sự phấn khích tột độ khi bẻ gãy từng ngón tay và lột da nạn nhân.
  • Năng lực sinh ra từ sự điên rồ: Tuyệt chiêu Pain Packer của Feitan chỉ có thể kích hoạt khi hắn bị thương và cảm thấy đau đớn. Càng tức giận và chịu nhiều đau đớn, ngọn lửa niệm hắn phóng ra càng thiêu rụi mọi thứ một cách tàn khốc bấy nhiêu. Hắn thích thú với việc chuyển hóa nỗi đau của mình thành sự hủy diệt cho kẻ khác.
8. Tonpa: "Kẻ phá hoại tân binh" (Rookie Crusher)
Mặc dù là một nhân vật phụ có vẻ ngoài mập mạp, vô hại ở kỳ thi Hunter, Tonpa thực chất có một tâm lý biến thái cực kỳ ích kỷ và nhỏ nhen:
  • Sự thối nát về mục đích sống: Tonpa đã tham gia kỳ thi Hunter tới 30 lần. Mục tiêu của lão không phải là để đỗ kỳ thi hay trở thành Hunter, mà là để nhìn thấy các tân binh trẻ tuổi, đầy hoài bão bị hủy hoại.
  • Thú vui bệnh hoạn: Lão cảm thấy một sự thỏa mãn cực độ (đến mức run rẩy, sung sướng) mỗi khi lừa được một thí sinh uống thuốc độc tiêu chảy, hoặc gài bẫy đẩy họ vào chỗ chết, bẻ gãy ước mơ của họ ngay từ vòng đầu tiên.
9. Palm Siberia: Sự cuồng yêu và bất ổn tâm thần
Trước khi bị biến thành kiến Chimera, Palm là một người dùng niệm thuộc hệ Cường Hóa với tâm lý cực kỳ bất ổn và có xu hướng bạo lực điên cuồng trong tình yêu:
  • Sự ám ảnh điên loạn: Palm dễ dàng rơi vào trạng thái cuồng yêu và chiếm hữu. Khi hẹn hò với Gon, cô mang theo một con dao rọc giấy khổng lồ và đe dọa sẽ giết Gon (hoặc tự tử) nếu cậu dám từ chối hay trễ hẹn dù chỉ một phút.
  • Tự hủy hoại tinh thần: Khi tức giận hoặc lo sợ bị bỏ rơi, Palm sẽ tự cào cấu bản thân, tóc tai bù xù, toát ra sát khí kinh hoàng khiến ngay cả một sát thủ lạnh lùng như Killua cũng phải run sợ mỗi khi đối mặt.
10. Binolt: Kẻ cuồng sát có sở thích ăn tóc
Xuất hiện ở arc GI, Binolt là một Thợ săn tiền thưởng nhưng thực chất là một kẻ giết người hàng loạt biến thái:
  • Nỗi ám ảnh về tóc: Binolt có một năng lực niệm rất kỳ dị tên là Scissor Hands. Hắn sử dụng một cây kéo bản lớn để cắt tóc của mục tiêu, sau đó ăn đám tóc đó.
  • Phân tích qua vị giác: Bằng cách nhai và nuốt tóc của nạn nhân, vị giác và bộ não biến thái của Binolt có thể phân tích toàn bộ thông tin cơ thể của người đó, bao gồm: tuổi tác, nhóm máu, tình trạng sức khỏe, thể lực, và cả cấu trúc cơ bắp để tìm ra điểm yếu của họ.

11. Kikyo Zoldyck: Sự cuồng con đến mức tâm thần
Mẹ của Killua là một người phụ nữ quý tộc nhưng có tâm lý cực kỳ bất ổn và có xu hướng bạo lực điên cuồng trong cách nuôi dạy con cái:
  • Khoái cảm từ sự tàn nhẫn: Kikyo sở hữu tình mẫu tử méo mó. Khi Killua nổi loạn, đâm trọng thương mẹ và anh trai Milluki để trốn nhà đi thi Hunter, Kikyo không hề tức giận. Ngược lại, bà ta rơi nước mắt vì sung sướng và tự hào, cho rằng Killua đã trưởng thành và ánh mắt lạnh lùng, tàn nhẫn của cậu lúc đâm bà là "tuyệt đẹp".
  • Bọc độc tình yêu: Bà ta luôn mặc váy đầm dạ hội quý tộc nhưng lại đeo một chiếc mặt nạ điện tử che kín mặt và liên tục la hét điên cuồng mỗi khi mọi việc không theo ý mình. Bà giam cầm con cái trong sự kiểm soát tuyệt đối và coi việc tra tấn chúng bằng roi da hay dòng điện là một hình thức giáo dục thể hiện tình yêu thương.
12. Shizuku Murasaki: Sự vô cảm bệnh hoạn ẩn sau vẻ ngoài ngây thơ
Thành viên mang số 8 của Phantom Troupe sở hữu một bộ não có cơ chế hoạt động cực kỳ đáng sợ mà người ta gọi là "biến thái về mặt nhận thức":
  • Chứng quên cực đoan: Shizuku có một chứng đãng trí rất dị biệt. Một khi cô đã quên một người hoặc một sự kiện nào đó, cô sẽ vĩnh viễn không bao giờ nhớ lại được, bất kể mọi người có gợi ý ra sao.
  • Vô cảm trước mạng sống: Ẩn sau cặp kính cận và vẻ ngoài có vẻ ngoan hiền, Shizuku là một cỗ máy giết người máu lạnh. Cô có thể thản nhiên đập nát đầu đối thủ bằng chiếc máy hút bụi Blinky của mình, sau đó dùng nó hút sạch xác chết và máu của nạn nhân không để lại dấu vết mà không mảy may gợn chút cảm xúc nào. Đối với Shizuku, việc giết người và dọn dẹp bãi chiến trường chỉ đơn giản như việc quét nhà.
13. Melody: Sự ám ảnh dị biệt với nhịp tim con người
Melody là một Thợ săn Âm nhạc có ngoại hình giống một chú chuột chũi (do tác động của Khúc nhạc Bóng tối). Cô có một khả năng thính giác siêu phàm, nhưng cách cô sử dụng nó lại mang hơi hướng rất kỳ lạ:
  • "Kẻ nghe lén" tâm hồn: Melody có thể nghe thấy tiếng nhịp tim của con người từ khoảng cách rất xa. Điều đáng sợ là cô dùng nó để đọc vị toàn bộ trạng thái tâm lý bẩm sinh, sự dối trá, ham muốn dục vọng và sự mục nát trong tâm hồn của đối phương.
  • Melody thừa nhận cô bị ám ảnh bởi âm thanh của các nhịp tim. Cô thích đứng trong bóng tối và phân tích sự biến đổi của những âm thanh này, biến nó thành một thú vui hiểu thấu tâm can người khác mà nạn nhân hoàn toàn không hề hay biết.
Chung kết: Gon Freeces:
Mặc dù Gon Freecss luôn xuất hiện với vẻ ngoài của một cậu bé shounen thuần khiết, lạc quan và tràn đầy năng lượng, nhưng sâu trong tâm lý của Gon có những lệch lạc cảm xúc và tư tưởng cực đoan mà các nhân vật trong truyện (như Zephile hay Killua) phải gọi là đáng sợ, dị biệt, hay có "hơi hướng biến thái" về mặt nhân cách. Tác giả Togashi Yoshihiro không xây dựng Gon như một anh hùng chính nghĩa thông thường, mà là một đứa trẻ có tâm lý phát triển không hoàn chỉnh, thiếu hụt nghiêm trọng về đạo đức. Sự dị biệt đó được thể hiện qua các khía cạnh sau:
  • 1. Sự thờ ơ đáng sợ trước ranh giới Thiện - Ác (Vô cảm với tội ác)
    Gon không có khái niệm về đạo đức xã hội thông thường. Gon đánh giá mọi việc dựa trên cảm tính cá nhân thay vì đúng sai:
    • Chấp nhận kẻ sát nhân một cách thản nhiên: Khi biết Killua đến từ gia đình sát thủ khét tiếng Zoldyck và từng giết rất nhiều người, Gon không hề mảy may bận tâm hay sợ hãi. Gon chấp nhận điều đó như một sự thật hiển nhiên vì "Killua là bạn của tớ".
    • Sự đồng điệu kỳ lạ với tội phạm: Ở arc Yorknew City, chuyên gia giám định cổ vật Zephile từng quan sát Gon và rùng mình nhận xét: Gon là một đứa trẻ cực kỳ nguy hiểm. Cậu ta không quan tâm đến đúng hay sai, tốt hay xấu. Cậu ta có thể thản nhiên trò chuyện và học hỏi từ một kẻ giết người hàng loạt nếu thấy điều đó thú vị. Gon chỉ tức giận với băng Nhện vì họ khóc thương cho đồng đội nhưng lại tàn sát người lạ, chứ cậu không tức giận vì hành vi giết người vô tội của họ.
  • 2. Sự ích kỷ tột độ và xu hướng tự hủy hoại (Self-destruction)
    Sự bướng bỉnh của Gon mang xu hướng bệnh hoạn. Cậu sẵn sàng đánh cược mạng sống hoặc tự phế đi các bộ phận cơ thể chỉ để thỏa mãn cái tôi của mình:
    • Trong trận đấu với Genthru ở arc GI, dù đã có kế hoạch tác chiến hoàn hảo từ trước để chiến thắng một cách an toàn, Gon đã tự ý phá vỡ kế hoạch, chấp nhận để Genthru thổi bay một bàn tay của mình chỉ vì: "Tớ muốn thử xem cú đấm của hắn mạnh đến mức nào và tớ muốn đấm hắn một cú theo cách của tớ".
    • Gon liên tục đặt bản thân vào trạng thái gãy tay, gãy xương trong suốt các arc truyện mà không hề có một chút sợ hãi hay rút kinh nghiệm.
  • 3. Đỉnh điểm bộc phát: Bản chất tàn bạo trong arc Kiến Chimera
    Mặt tối của Gon bùng nổ kinh hoàng nhất khi Kite qua đời. Sự biến thái về mặt tâm lý của cậu lúc này đẩy Killua vào sự đau khổ và khiến ngay cả con quái vật như Neferpitou cũng phải khiếp sợ:
    • Dùng con tin để đe dọa tàn nhẫn: Khi thấy Pitou (giống loài khác) đang dốc hết sức cứu chữa cho Komugi (người vô tội) (cùng giống loài), Gon không hề có một sự đồng cảm nào. Cậu lạnh lùng ngồi nhìn và dùng tính mạng của Komugi để ép buộc Pitou. Gon biết rõ Komugi là người quan trọng của Meruem, và cậu sẵn sàng sát hại một cô gái mù vô tội nếu Pitou không nghe lời.
    • Sự tàn nhẫn điên cuồng: Khi biến thành dạng người lớn, uy lực của cậu đã vượt xa Pitou. Thay vì kết liễu đối thủ nhanh chóng, Gon đã nghiền nát đầu của Pitou nhiều lần liên tiếp, ngay cả khi Pitou đã chết và chỉ còn là một cái xác không hồn bị thao túng. Cảnh tượng Gon đấm nát một cái xác trong bóng tối với gương mặt vô cảm là một trong những phân cảnh kinh dị nhất truyện.
Chính vì những lý do này, chủ tịch Netero hay Ging mới nhận ra Gon mang dòng máu của một "Thợ săn thực thụ" - những kẻ cô độc, ích kỷ, điên rồ, sẵn sàng bẻ cong mọi quy chuẩn của thế giới để đạt được mục đích cá nhân. Gon không phải là một "vị thánh", cậu là một đứa trẻ hoang dã mang tư tưởng nguy hiểm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top