PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
sau khi drop rất nhiều lần, giờ t đang quyết tâm chơi cho xong con FF16.
đang ở mức level 30, mà combat hầu như chỉ có chém xoẹt xoẹt vài nhát rồi lại chờ có mấy cái skill cooldown lôi ra xài, rồi lại quay lại vòng lặp như vậy...
ko biết t chơi có sai ko ae, chứ hiện thấy game nghèo nàn combo quá. Bù lại là cố ngồi đọc chậm từng câu thoại để cảm nhận cốt truyện game gỡ gạc phần nào
 
Giữa game là thế. Mấy con action nào cũng toàn lấy đủ hết skill mới có lắm trò làm. Chỉ là nhiều người đến khi đó chỉ muốn rush cho xong qua game khác
 
sau khi drop rất nhiều lần, giờ t đang quyết tâm chơi cho xong con FF16.
đang ở mức level 30, mà combat hầu như chỉ có chém xoẹt xoẹt vài nhát rồi lại chờ có mấy cái skill cooldown lôi ra xài, rồi lại quay lại vòng lặp như vậy...
ko biết t chơi có sai ko ae, chứ hiện thấy game nghèo nàn combo quá. Bù lại là cố ngồi đọc chậm từng câu thoại để cảm nhận cốt truyện game gỡ gạc phần nào
Combat sao bằng Remake hay Rebirth đc , dễ mau chán
Đc cái đánh boss cutscene cum tung toé
 
Combat sao bằng Remake hay Rebirth đc , dễ mau chán
Đc cái đánh boss cutscene cum tung toé
Combat remake/rebirth nó là dạng dễ tiếp cận hơn thôi chứ độ sâu và freedom of expression sao bằng?
 
Còn lạ gì bọn Nhật lùn, tinh thần samurai tao không thích dùng AI để ỉaa lên đầu tụi tao
Ai bảo thế , áp dụng ầm ầm rồi nhé , có tool ngon dại gì ko xài , ngại phải trả phí thôi
 
Combat con FF16 cũng nhiều trò để làm lắm, nhưng playthrough đầu game không có gì để khuyến khích người chơi phải múa nhiều + tới cuối game mới đủ tool nên dễ chán (vì không phải ai cũng có động lực để chơi NG+). 7R/Re làm phần progression tốt hơn, dù đa số tinh tuý phần combat cũng nằm ở NG+ Hard Mode.
 
Nhiều trò để làm trên youtube

nhưng game thì mob công thức 1 đám mobs thường 1 thằng bự cả game lập đi lập lại

aoe dọn quái ghẻ, dồn đamg kamezoko tối đa hóa sát thương thằng mập đit

mà thằng mập này đâu có hất tung được nên mấy kiểu múa may DMC trên youtube khoe combat cũng có làm dc quéo đâu
 
Lại nữa, khổ lắm, hater thì nói là hater chứ múa may thì thiếu gì trò peepo_eyeroll-png.506515/
 
sau khi drop rất nhiều lần, giờ t đang quyết tâm chơi cho xong con FF16.
đang ở mức level 30, mà combat hầu như chỉ có chém xoẹt xoẹt vài nhát rồi lại chờ có mấy cái skill cooldown lôi ra xài, rồi lại quay lại vòng lặp như vậy...
ko biết t chơi có sai ko ae, chứ hiện thấy game nghèo nàn combo quá. Bù lại là cố ngồi đọc chậm từng câu thoại để cảm nhận cốt truyện game gỡ gạc phần nào
Combat không hạp mà bê y xì qua cảm giác như chơi DMC bản downgrade ấy. Nó cứ bị lạc quẻ với chán chán, nếu làm cỡ FF7 Remake thì ngon lành rồi. Cái core gameplay của 16 vớ mình nó là core gameplay siêu chán :)). Nhiều trò nhưng nó không tạo cảm giác cho người ta khiến phải muốn tập làm nhiều trò chả để làm cái gì cả, vô nghĩa và chán.

Biết khi nào mới có 1 con FF làm fan lại say đắm từ nhìn tới nghe và chơi như này đây. Thèm 1 bản FF chạy map vô trận nhún nhảy chém chém chọn lệnh lắm rồi Square mặt lol ạ.

 
Chỉnh sửa cuối:
Combat không hạp mà bê y xì qua cảm giác như chơi DMC bản downgrade ấy. Nó cứ bị lạc quẻ với chán chán, nếu làm cỡ FF7 Remake thì ngon lành rồi. Cái core gameplay của 16 vớ mình nó là core gameplay siêu chán :)). Nhiều trò nhưng nó không tạo cảm giác cho người ta khiến phải muốn tập làm nhiều trò chả để làm cái gì cả, vô nghĩa và chán.

Biết khi nào mới có 1 con FF làm fan lại say đắm từ nhìn tới nghe và chơi như này đây. Thèm 1 bản FF chạy map vô trận nhún nhảy chém chém chọn lệnh lắm rồi Square mặt lol ạ.

gameplay công nhận hơi ngán nên t mua từ lâu lắm rồi giờ vẫn chưa finish nổi, để luyện đc combo mù mịt khói lửa liên hoàn thì ko phải là ai cũng làm được. Nếu đã theo hướng DMC thì thêm ít học combo skill này nọ như mọi game chặt chém khác. chứ nó giới hạn quá đáng thật
đc cái hình ảnh đẹp, con pro cứ để quality mode ko đc 60 fps nhưng chơi tốt ko drop fps và rất nét.
dù sao vẫn đỡ buồn ngủ hơn con DQ11
 
Combat không hạp mà bê y xì qua cảm giác như chơi DMC bản downgrade ấy. Nó cứ bị lạc quẻ với chán chán, nếu làm cỡ FF7 Remake thì ngon lành rồi. Cái core gameplay của 16 vớ mình nó là core gameplay siêu chán :)). Nhiều trò nhưng nó không tạo cảm giác cho người ta khiến phải muốn tập làm nhiều trò chả để làm cái gì cả, vô nghĩa và chán.

Biết khi nào mới có 1 con FF làm fan lại say đắm từ nhìn tới nghe và chơi như này đây. Thèm 1 bản FF chạy map vô trận nhún nhảy chém chém chọn lệnh lắm rồi Square mặt lol ạ.

expedition 33. peepo_ok
 
Ex 33, bỏ tên ra thay Final Fantasy vào cũng ra đó bồ. Còn hổng ấy chơi Trails 1st Chapter cũng okie lah peepo_handguns
 
sau khi drop rất nhiều lần, giờ t đang quyết tâm chơi cho xong con FF16.
đang ở mức level 30, mà combat hầu như chỉ có chém xoẹt xoẹt vài nhát rồi lại chờ có mấy cái skill cooldown lôi ra xài, rồi lại quay lại vòng lặp như vậy...
ko biết t chơi có sai ko ae, chứ hiện thấy game nghèo nàn combo quá. Bù lại là cố ngồi đọc chậm từng câu thoại để cảm nhận cốt truyện game gỡ gạc phần nào
Vì combat nó rác thật. Chơi 10 tiếng là ngán tận cổ.
 
Combat không hạp mà bê y xì qua cảm giác như chơi DMC bản downgrade ấy. Nó cứ bị lạc quẻ với chán chán, nếu làm cỡ FF7 Remake thì ngon lành rồi. Cái core gameplay của 16 vớ mình nó là core gameplay siêu chán :)). Nhiều trò nhưng nó không tạo cảm giác cho người ta khiến phải muốn tập làm nhiều trò chả để làm cái gì cả, vô nghĩa và chán.

Biết khi nào mới có 1 con FF làm fan lại say đắm từ nhìn tới nghe và chơi như này đây. Thèm 1 bản FF chạy map vô trận nhún nhảy chém chém chọn lệnh lắm rồi Square mặt lol ạ.

Game play ko có cơ chế búa-kéo-bao ko khắc chế lẫn nhau thì chả vậy, ai đời cast phép lửa vào quái hệ lửa vẫn gây damage.
Con FF7 remake với Rebirth ngoài mấy cái element ra thì boss nó cũng có những điều kiện khác nhau để bị say đòn. phối hợp các loại material cũng đa dạng lối chơi hơn.
Và cái cốt tử mà thằng FF16 phạm phải là ko đa dạng nhân vật mà dồn hết vô 1 thằng nên ko có sự phối hợp tương tác giữa các thành viên dẫn đến đơn điệu
 
=
Game play ko có cơ chế búa-kéo-bao ko khắc chế lẫn nhau thì chả vậy, ai đời cast phép lửa vào quái hệ lửa vẫn gây damage.
Con FF7 remake với Rebirth ngoài mấy cái element ra thì boss nó cũng có những điều kiện khác nhau để bị say đòn. phối hợp các loại material cũng đa dạng lối chơi hơn.
Và cái cốt tử mà thằng FF16 phạm phải là ko đa dạng nhân vật mà dồn hết vô 1 thằng nên ko có sự phối hợp tương tác giữa các thành viên dẫn đến đơn điệu
Chính xác cmnl. Cho Jill , Cid đồng hành một đoạn mà chả cho điều khiển cái khỉ gì toàn Clive miết. Dòm thằng Clive chán oải chè đậu, cái làm nên linh hồn 1 con FF là party tương tác, đồng hành, chia sẻ buồn vui với nhau, chinh chiến cạnh nhau, cho phép người chơi kết hợp nâng cấp, điều khiển các thành viên trong party, mà con 16 làm nhạt toẹt cái phần đó. Chưa kể mỗi 1 khu vực đi qua đều không động lại gì, vô hồn, không có 1 tí sự sống động nào làm người chơi lưu luyến như những địa điểm trong các bản FF cũ trước đây.
 
Khổ cái bản 16 đưa cho cái studio đang ôm luôn bản 14, cuối cùng cả 2 bản đều nát như nhau :)), giờ tập trung cho cái 14 nên có khởi sắc lại .
 
Back
Top