- Có 2 nhóm Element chính : duy trì và tức thời
+ Loại duy trì là có thể đánh bồi thêm vào, dạng như stack, max tối đa là stack 3 (duy trì trong 10s): Fire (màu đỏ), Poison (xanh lá), Ice (xanh nước biển).
+ Tức thời, đánh chỉ 1 hit với %chance ra element đó : Wind (wind màu trắng), Light (màu vàng), Dark (màu tím).
- Không thể ép element cùng nhóm trên cùng 1 weapon. Chỉ có thể ép dual 1 duy trì và 1 tức thời. Vd : ice + light, Fire + Wind....
- Đối với Element duy trì. Trong team có 2 người cùng 1 loại Element mà đánh lên quái thì nó sẽ không stack. Nó sẽ reset trạng thái mục tiêu bị dính theo thằng vừa đánh.
vd : mình cầm fire 2 stack 1 đốt 2000hp/s, bạn mình cầm fire 1 stack 1 đốt 1000hp/s.
.Mình đánh lên con quái và element của mình stack trước -> burn quái 2000hp/s đang đốt được 5s, thì tự nhiên đến bạn mình đánh stack fire vào quái sau -> trạng thái của quái dính fire element lúc này sẽ bị reset theo thằng bạn mình vừa đánh cũng như time. Tức là lúc này con quái chỉ bị đốt 1000hp/s và bắt đầu đếm lại từ 10s trở xuống. (không có chuyện cả 2 cùng đánh rồi cùng đốt 3000hp/s)
Light hóa đá trong 2 hay 3s gì đấy và tăng 10% def cho thằng bị hóa đá (tha hồ đánh mấy đòn knockdown mà ko lo nó bị té)
Light 1 : 2s
Light 2 : 2s (nhưng thật ra có lâu hơn 1 tí)
Light 3 : 3s
btw, không biết bên NA đã sửa chưa, chứ bản cũ của Kor là 2s 3s 4s, và sau khi mục tiêu thoát khỏi trạng thái bị hóa đá, sẽ bị cancel action trước đó. Vd boss nó đang gồng mình chuẩn bị skill, dính light vào thì sau 2s hóa đá xong, nó không đánh skill nữa.
À quên, đối với skill thì active skill - 40MP skill, đánh ra vẫn có element nha
