Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

Vãi các bác chê boss thiết kế tệ thế mà mấy ngày đầu chơi game đánh con Magrit chết lên chết xuống lúc đó chưa có nhiều đồ chơi rồi chửi boss không vl cứ bấm uống máu là nó phóng dao panic roll thì nó đập cho không trượt phát nào ,đánh xong up ảnh khoe chiến tích này nọ giờ sao chả thấy ông nào khoe nữa !sacsua
 
Nói gì nói, margit lẽ ra không nên để làm boss 1.
Mịa, chạy tới gốc cây vàng, tưởng boss epic thế nào té ra margit 2.0 thì ai cũng hụt hẫn
Nhưng mà có move set mới mà, bỏ qua đc !bung2
 
Vãi các bác chê boss thiết kế tệ thế mà mấy ngày đầu chơi game đánh con Magrit chết lên chết xuống lúc đó chưa có nhiều đồ chơi rồi chửi boss không vl cứ bấm uống máu là nó phóng dao panic roll thì nó đập cho không trượt phát nào ,đánh xong up ảnh khoe chiến tích này nọ giờ sao chả thấy ông nào khoe nữa !sacsua
Đm lại nhét chữ, ai chê boss thiết kế tệ đâu cho cái bằng chứng xem nào !bung2
Với may quá mình đếu kêu boss khó rồi up ảnh khoe chiến tích như các bạn trên FB, nên mình ko bị kháy đểu đấy chứ !bung2
 
Cơ bản con này gặp vấn đề là From bị hoài bão quá, muốn làm 1 open world dày đặc content các kiểu, dẫn đến việc ko đủ thời gian trong khi game lớn hơn dự kiến nên phải xào lại. Thực sự để thiết kế 1 con boss hay ko phải dễ, từ design cho đến AI, moveset. Trc Mizayaki từng nói mất 4 tháng để làm ra con boss Ludwig là hiểu. M vẫn giữ quan điểm tinh hoa của game này là các khu vực unique, như legacy dungeon, minor legacy dungeon ( Caria manor, morne castle,..), các khu vực dưới lòng đất, các divine tower. Open world cứ coi nó như 1 bãi farm vậy thôi. Thích có thể đi farm kiếm đá, đồ, ko thì cứ bỏ qua vì boss mini dungeon cho souls cũng rất thấp. Chuẩn thì cứ đi theo grace guide trên map ấy, đảm bảo ko bị overlevel hay underlevel, đồng thời cũng ko gặp vấn đề boss lặp lại
 
Đm lại nhét chữ, ai chê boss thiết kế tệ đâu cho cái bằng chứng xem nào !bung2
Với may quá mình đếu kêu boss khó rồi up ảnh khoe chiến tích như các bạn trên FB, nên mình ko bị kháy đểu đấy chứ !bung2
Đánh qua hết 6 demigods thì tự tin nhận định game này boss chưa hay bằng dàn DS cũ nhé. Chắc tại game casual đi nhiều nên cảm giác chinh phục nó kém đi. Malenia lúc đầu nghe các ông trong này bảo là một boss khó đã chuần bị tinh thần nhưng cũng qua dưới 10 try khi đã nắm đc mechanic game.
Với cái trò lôi boss ra dùng lại ở game này nó cheap thật mà.
Vẫn đáng GOTY, chỉ là không thể 100/100.
Bác chê boss ko bằng DS cũ mà !liec
 
open world thì đặc sản là dungeon và lặp boss rồi, game nào chả vậy, ngay cả thằng tw3 là goty mà lặp boss phụ suốt có sao đâu, mà combat và build bên tw3 chán, dễ op và 1 hit đám boss phụ.
 
Mà game này From nó bỏ hẳn content new game + hả ta, mấy soul cũ new game + sẽ cho rất nhiều đồ mới, mà game này bọn chạy new game plus bảo ngoài chuyện boss máu hơn 1 tí thì ko có item mới
 
Bình tĩnh anh em, dlc làm thêm cái Ivory King 2.0 là thành 10/10 thôi !suong. Cả cái ds2 chỉ ấn tượng mỗi cái dlc đó
 
Chán cái armor đíu có set bonus/ piece bonus với upgrade để min max như Ds2 .
Ví dụ mặc fullset boost skill X Y , hay tăng fp/s , hp/s . reduce x damage etc .
 
lần sau mấy anh Form rút kinh nghiệm bán game 60$ content vòng vòng khu limgrave +stỏrmveil đủ rồi

bán thêm season pass mở thêm mấy khu khác 30$ 1 khu

auto boss phụ xịn

!suong
 
Thế câu nào chê thiết kế tệ đâu !bung2
Không bằng đâu có nghĩa là ko hay !bung2
Tranh luận đừng chụp mũ chứ !ram
Bác chê như thế là chê boss ED đánh không epic đã tay bằng boss cũ tức là chê cách thiết kế màn đánh boss rồi còn gì
Mà thôi vấn đề này là tuỳ cách tiếp cận của người chơi mà sẽ thấy game nó như thế nào thôi giống như mọi game khác ấy mà ,như với tôi cái game TLOU2 tôi coi như đống rác thì các bác tôn lên thần thánh GOTY !bung2
 
Chơi đã quen game của From rồi thì xử lý mấy con trong đây cũng không khó, đặc biệt là cái game này đã cố tình làm dễ đi bằng nhiều phương thức để giết boss rồi chứ không gò bó như các game trước.
 
Chán cái armor đíu có set bonus/ piece bonus với upgrade để min max như Ds2 .
Ví dụ mặc fullset boost skill X Y , hay tăng fp/s , hp/s . reduce x damage etc .
Diablo, Nioh đâu mà chơi cái trò này =))
Bác chê như thế là chê boss ED đánh không epic đã tay bằng boss cũ tức là chê cách thiết kế màn đánh boss rồi còn gì
Mà thôi vấn đề này là tuỳ cách tiếp cận của người chơi mà sẽ thấy game nó như thế nào thôi giống như mọi game khác ấy mà ,như với tôi cái game TLOU2 tôi coi như đống rác thì các bác tôn lên thần thánh GOTY !bung2
Tôi thấy fen quá chú trọng vào ngữ nghĩa lời nói rồi.
Game này ko bắt người chơi phải gid gud. Có hàng tá trò để hỗ trợ clear boss, rất tự do luôn. Nên ko còn cái sự thoả mãn của việc học thuộc move set, rồi bắt nạt lại boss nữa. Khi mà bạn ko còn hồi hộp tim đập thình thịch mỗi trận đánh boss nữa thì có phải phần thưởng khi lần đầu qua boss nó ko còn phê đến ném tay cầm hú hét như xưa nữa không.
Cái tôi bảo game này ko đã như đám DS là ở đó, đương nhiên anh em trong này phần nhiều là veteran DS rồi nên mới đc thế chứ newbie ăn hành ngập mồm từ Margit là bình thường.
Phát biểu của tôi đứng trên lập trường là veteran so sánh với các game cũ thôi, no offence. Chứ tôi là người khen game rất nhiều, ko phải dạng chơi qua rồi chê game dễ vkl đcm trash game đâu nhá.
 
game này tôi thấy boss ok mà, về cả độ khó lẫn tạo hình, mỹ thuật các kiểu đều tốt cả :-? với đc cái là khuyến khích xài weapon art nhiều hơn, chứ như Dark Souls 3 tôi chả buồn xài weapon art bao giờ cả, toàn đánh chay cho an toàn.

Về độ khó thì tôi thấy tùy vào người chơi thôi, tôi vẫn thấy nhiều con boss có độ khó cao vd Mohg Blood God, Gold Skin duo hay Full Grown Star Beast - chưa đánh Malenia nên chưa biết :-? bản này tôi vẫn giữ lối chơi truyền thống Dark Souls - ko cày level mà progress tự nhiên theo quá trình khám phá. Còn dĩ nhiên farm đến level trên 12x xong bảo game dễ thì ko còn gì để nói, vì lúc đó out level quá nhiều so với boss rồi :-?

Về khoản thiết kế map với khám phá, môi trường thì game này đứng top luôn cũng đc, điểm số ko còn quan trọng vì content quá nhiều nhưng ko cảm thấy bị ngộp hay ngán. Di chuyển trong map cũng ko bị oải như các game OW khác :-? Cái map nhìn ban đầu khá oải nhưng chơi quen thì tự thích nghi đc, ko bị spam ? hay ! quá nhiều dẫn đến lười khám phá.

Cái map tuyết cuối cùng + cái legacy dungeon Farum Azula tôi thấy cũng ổn mà ko hiểu sao nhiều ông chê quá, kiểu vừa đủ, ko quá to hay quá bé :)) hay là muốn nó làm tuyết mù mịt như DLC 3 của Dark Souls 2 mới chịu :))
 
^ Malenia là Nameless King + Isshin One Mind 4 combo, solo thì hơi unfair còn chơi mưu hèn kế bẩn thì vẫn tính là dễ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Diablo, Nioh đâu mà chơi cái trò này =))

Khi mà bạn ko còn hồi hộp tim đập thình thịch mỗi trận đánh boss nữa thì có phải phần thưởng khi lần đầu qua boss nó ko còn phê đến ném tay cầm hú hét như xưa nữa không.

Chính xác ý của tôi nghĩ, ban đầu thì rần rần do mấy con boss đầu tạo cảm giác tốt. Nhưng chơi cày map nhiều rồi thì thấy khá hụt hẫng, thiếu thiếu cái gì đó mà BB, DS, Sekiro từng khiến mình phê tận óc. Giờ so kỹ lại thì thấy Elden Ring chỉ thoả mãn đúng 1 cái đó là rộng, và nhiều boss cho đập, nhiều trò để nghịch. Còn lại thì từ lore cho đến độ khó đều giảm đi kha khá.
 
^ Malenia là Nameless King + One Mind 4 combo, solo thì hơi unfair còn chơi mưu hèn kế bẩn thì vẫn tính là dễ :))

tối nay về ko biết chạy kịp hết map haligtree để gặp nó ko :)) tuy nhiên ko biết chiêu one mind thì greatshield stability cao có block đc hết ko nhỉ :-? nếu block đc hết thì em nó ăn lol ngay.
 
Back
Top