Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

DS chưa chơi bản nào nhưng nghe kể tình cảnh có vẻ giống Nioh, có 1 số boss xào đi xào lại nhiều lần, xong x2 số lượng, quái xào lại từ P1 qua P2 luôn, mặc dù game vẫn hay nhưng đôi lúc vẫn nghĩ bọn này lười thế : ))
 
Đúng là game này cảm giác Boss thua kém mấy phần trước rất nhiều. So với DS là không bằng, boss vụn thì nhiều. Chưa gọi là thoả mãn, dù nhiều boss thật.
 
Đúng là game này cảm giác Boss thua kém mấy phần trước rất nhiều. So với DS là không bằng, boss vụn thì nhiều. Chưa gọi là thoả mãn, dù nhiều boss thật.
Tôi thấy boss tiến bộ hơn nhiều rồi đấy chứ, cơ bản các ông thấy thế vì game này nhiều cách tiếp cận và đánh boss hơn dòng Soul nên các ông thấy thế. Với thằng chơi chưa summon lần nào như tôi thì Boss khoai vcl luôn.
Chưa có game nào từ trước tới giờ nhiều Boss và đá dạng như con game này, khẳng định cmnl
 
Các bác sum gọi đệ chơi cho dễ rồi chê boss không bằng này nọ ,giỏi thì đi solo tụi nó đi mấy con boss cuối ấy !liec ,mịa mấy con boss Melina Makilek nó chém combo có roll cũng ăn hành
End game rồi đi coop giúp người khác đánh con Makilek với Melina thì 10 trận win dc 2 khó xơi vl
 
Đúng là game này cảm giác Boss thua kém mấy phần trước rất nhiều. So với DS là không bằng, boss vụn thì nhiều. Chưa gọi là thoả mãn, dù nhiều boss thật.
Boss chính vẫn tốt như thường thôi, thậm chí gimmick boss vẫn có cải tiến, do ở đây toàn dân sành souls mới chê ấy chớ !bung2. Muốn boss khó như gael hay midir thì chờ dlc nhé !ram
 
Game này thế giới nó to khỉng bố ông địa ra thì chuyện boss nó thua kém bọn Ds là chuyện quá bình thường. Đòi hỏi chất lượng hơn số lượng hơn nữa là chính đáng, nhưng không hợp lý.

Quái cũng đa dạng, boss cũng đa dạng. Với toy thế là thoả mãn rồi. Đòi hỏi cao hơn thì tham lam quá.
 
Tôi thấy boss tiến bộ hơn nhiều rồi đấy chứ, cơ bản các ông thấy thế vì game này nhiều cách tiếp cận và đánh boss hơn dòng Soul nên các ông thấy thế. Với thằng chơi chưa summon lần nào như tôi thì Boss khoai vcl luôn.
Chưa có game nào từ trước tới giờ nhiều Boss và đá dạng như con game này, khẳng định cmnl
Các bác sum gọi đệ chơi cho dễ rồi chê boss không bằng này nọ ,giỏi thì đi solo tụi nó đi mấy con boss cuối ấy !liec ,mịa mấy con boss Melina Makilek nó chém combo có roll cũng ăn hành
End game rồi đi coop giúp người khác đánh con Makilek với Melina thì 10 trận win dc 2 khó xơi vl
Nói thật thì...
Game nó thiết kế cho summons, cho nhiều cơ chế mới để dùng, đánh boss nhàn hơn, casual hơn.
Bây h tự khổ dâm ko dùng rồi bảo boss khó hơn đám cũ tôi thấy bias vice car lone !ha
!ram ý kiến nhiều thì chơi game ubisuck
Trash game không đáng lôi ra bàn luận !bung2
 
Game này cái vụ boss recycle thì phần nhiều làm ở optional dungeon ko nói, chứ bảo boss phần này kém mấy phần trước thì sure là chơi kiểu ez mode, spam magic với spirit summon. Nếu chơi kiểu thuần DS 1 với Bloodborne là biết boss phần này moveset ko những nhiều hơn hẳn mà còn phức tạp hơn, tính riêng 3 con boss cuối game mỗi con 2 phase là đã xấp xỉ hơn chục cái moveset mỗi con. Ko còn scripted fight như trước mà thêm input reading, đánh boss ko thể aggressive chạy vòng vòng câu kéo loop pattern. Mấy game soulborne trước có con nào đc vậy ko?
Thằng from từ sau ds 2, game của nó thêm khá nhiều công cụ để đánh boss chứ chẳng còn thuần block/parry/dodge như trước, game này còn thêm open world, farm overlevel chán chê, thêm spirit summon, op magic, build, etc thì đương nhiên là tạo cảm giác game casual hơn trước rồi. Vì đơn giản mấy cái nó tạo ra để hướng đến nhiều thể loại player chứ chẳng còn gói gọn trong đám soul player.
 
Game này thế giới nó to khỉng bố ông địa ra thì chuyện boss nó thua kém bọn Ds là chuyện quá bình thường. Đòi hỏi chất lượng hơn số lượng hơn nữa là chính đáng, nhưng không hợp lý.

Quái cũng đa dạng, boss cũng đa dạng. Với toy thế là thoả mãn rồi. Đòi hỏi cao hơn thì tham lam quá.
Đồng ý, game vẫn rất thoả mãn. Tôi chấm 9.5/10.
Có mỗi vụ bọn boss ghẻ lấy ra nâng cấp lên một tí cho đánh lại với tên mới, rồi team up để dùng lại 3-4 lần làm thấy oải thôi.
 
Nói thật thì...
Game nó thiết kế cho summons, cho nhiều cơ chế mới để dùng, đánh boss nhàn hơn, casual hơn.
Bây h tự khổ dâm ko dùng rồi bảo boss khó hơn đám cũ tôi thấy bias vice car lone !ha
Bác nói thế hóa ra mấy game Soulborn cũ tôi đánh boss tôi sum người khác vào giết hộ rồi tôi chê boss thiết kế như l chắc cũng chả sao đâu nhỉ !suong
 
From nên rút kinh nghiệm, set AI cho nó spam AOE sml cả boss room nếu có summon/phantom !cheer
 
Đến nameless king huyền thoại mà giờ sang đây, mấy con boss gần như con nào chả là nameless king =))
 
Bác nói thế hóa ra mấy game Soulborn cũ tôi đánh boss tôi sum người khác vào giết hộ rồi tôi chê boss thiết kế như l chắc cũng chả sao đâu nhỉ !suong
Đừng nhét chữ vào mồm tôi chứ fen.
Game nó casual đi vì support tận răng tân thủ thì bảo nó casual chứ sao.
Bây h bảo một thằng chưa chơi Soul bao h chơi song song DS1 với ER xem nó bảo game nào dễ hơn là biết ngay.
Còn summon player khác đánh hộ nó là cheat rồi, ai tính vào mechanic game để so sánh.
Nhắc lại là tôi ko chê game nhé, tôi nhấn mạnh điểm trừ game này là dùng lại boss rất nhiều thôi.
 
game làm ra cái summon để kéo thêm ng chơi mới, chứ bắt solo thì casual gamer ăn hành mệt mỏi và rage quit sớm.

Chỉ riêng trận đánh với Radahn thôi là cái cảm giác epic ăn đứt DS rồi. Thêm cái quest Ranny nó là 1 hành trình Epic và sadness vl :(.

Nên ER nó k thua DS đâu, mà nó ở 1 đẳng cấp khác rồi.
 
Nói gì nói, margit lẽ ra không nên để làm boss 1.
Mịa, chạy tới gốc cây vàng, tưởng boss epic thế nào té ra margit 2.0 thì ai cũng hụt hẫn
 
Back
Top