(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

^ Game sẽ có Arena nhé không có PK ngoài đồng đâu, mà nghe nói có dun cho phép PK thì phải.

Arena 1v1 - 3v3.

Arena 5v5 vẫn đang được phát triển.

Đã lập kế hoạch Guild vs guild. Nhưng chưa bik chừng nào làm.

War dạng WoE hay Colony vs colony vẫn đang được xem xét.



Một chút lại dịch tiếp.
 
Điều khiển nhân vật

[spoil]
Nhiều MMORPG yêu cầu việc sử dụng chuột cho hầu hết tất cả các quá trình điều khiển trong game, tuy nhiên với ToS, các nhà phát triển đã quyết định bàn phím sẽ là bộ điều khiển chính cho nhân vật. Mục đích chính của chuột chỉ được dùng để giao tiếp với NPC và sử dụng UI.

Hỗ trợ cho tay cầm Gamepad vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm.

---------------------------------
Thao tác điều khiển cơ bản

controls.jpg


Các phím mũi tên: Di chuyển nhân vật theo 8 hướng

Z: Tấn công cơ bản (vũ khí chính)

C: Tấn công phụ trợ (vũ khí phụ) hoặc đỡ đòn (khiên chắn)

X: Nhảy

Backspace: Dịch chuyển (teleport) đến vị trí của NPC nhiệm vụ sau khi hoàn thành nhiệm vụ

Q-W-E-R-T-Y-U-I-O-P: Hotkey hàng thứ nhất để sử dụng kỹ năng và vật phẩm

A-S-D-F-G-H-J-K-L-; : Hotkey hàng thứ hai để sử dụng kỹ năng và vật phẩm

Enter: Tán gẫu

[spoil]
033.png
[/spoil]

---------------------------------
Nhặt vật phẩm

Các nhà phát triển ToS đã làm cho việc nhặt vật phẩm trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Bạn có thể nhặt vật phẩm dễ dàng bằng cách di chuyển đến gần vật phẩm. Nhân vật sẽ như một thỏi nam châm, thu hút các vật phẩm gần đó vào trong ngăn chứa đồ.

---------------------------------
Điều khiển tấn công

Tree of savior cũng sẽ chia ra các ô vuông trên nền đất giống như Ragnarok.

[video=youtube;iso1jszawsM]https://www.youtube.com/watch?v=iso1jszawsM[/video]​

Đánh cận chiến:

Khi bạn sử dụng một nhân vật đánh cận chiến, tầm đánh của nhân vật cận chiến chỉ có duy nhất một ô vuông xung quanh nhân vật. Quái vật có thể gom lại trên cùng một ô vuông.

Khi tấn công quái vật, bạn có thể gây sát thương lên tất cả các quái vật tập hợp trong cùng một ô.

Tấn công tầm xa:

Có 2 loại tấn công cơ bản, tấn công vật lý và tấn công phép thuật. Tấn công vật lý tầm xa được gây ra bởi cung và nỏ, trong khi đó đòn tấn công ma thuật lại được gây ra bởi đũa phép hoặc quyền trượng.

Khi đang tấn công quái vật, tính năng tự động nhắm sẽ gắn vào mục tiêu gần nhất với tầm mắt của nhân vật. Nếu người chơi muốn nhắm vào quái vật ở xa, họ có thể nhấn shift + trỏ chuột để nhắm vào mục tiêu đã chỉ định.

Bạn có thể di chuyển trong khi đang tấn công bằng cách sử dụng các lớp nhân vật Archer (Cung thủ). Tuy nhiên sát thương sẽ bị ảnh hưởng bởi khoảng cách giữa người chơi và quái vật.

Điều khiển vũ khí phụ:

Sử dụng nút "C", sẽ cho phép người chơi kích hoạt vũ khí phụ đã trang bị. Cho phép nhân vật:

.Tấn công nhanh hơn với vũ khí phụ
.Đỡ đòn với khiên chắn
.Thực hiện một số kỹ năng nằm trong trang bị
.Kích hoạt các vật phẩm để làm cảnh, thổi bong bóng...(Xem clip)

---------------------------------
Điều khiển kỹ năng:

Trong game có một số kỹ năng sử dụng giao diện ô vuông, chúng có thể là kỹ năng tấn công hoặc hỗ trợ. Kỹ năng tấn công sử dụng các ô vuông trên mặt đất sẽ chỉ gây sát thương trên các mục tiêu đứng trên ô vuông đã cast kỹ năng. Kỹ năng hỗ trợ sử dụng giao diện ô vuông phổ biến hiện nay là hồi máu

heal_tiles.jpg


Xem video bạn sẽ thấy Pryomance (Pháp sư lửa) và Archer (Cung thủ) canh khoảng cách của kỹ năng tương tự như khi bạn chơi Gunbound.

[video=youtube;GYovF1Af5jQ]https://www.youtube.com/watch?v=GYovF1Af5jQ[/video]​
[/spoil]

Thế giới

[spoil]
Tree of savior sẽ có 200 lãnh thổ và 3 thành phố lớn.

[spoil]
worldmap.jpg
[/spoil]

---------------------------------
Khám phá bản đồ

Tương tự như Diablo 3/ Path of exile. Khi bắt đầu bước vào một mini map, cả mini map sẽ bị ẩn đi, nhưng khi bạn di chuyển và khám phá xung quanh, mini map sẽ dần được làm rõ

Sẽ có xếp hạng về thăm dò bản đồ trong game (200 mini maps tha hồ vọc nhé :7cool_waaaht:)

Bản đồ trước và sau khi khám phá.

mapexplore.jpg


---------------------------------
Các thành phố chính

.Šiauliai

.Klaipėda

.Katyn (카틴)

---------------------------------
Thế giới mở

Giới hạn tầm aggro của quái vật = 4 ô vuông

---------------------------------
Instance

Giới hạn tầm aggro của quái vật = 8 ô vuông[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
@^ có pha tạo quả cầu lửa rồi đánh đi như đánh bóng chày ấy :)))) ~
mà cái khoản lập đội hình kia hay nhỉ :hmm: ~
 
Điểu khiển mà nhanh tay hay có các kiểu hot key, micro auto các kiểu thì thành các combo max đẹp luôn :))
 
Game còn đang tập trung phát triển nốt cho hoàn thiện các class với map, mấy cái pvp world map chắc sẽ có nhưng còn phải đợi lâu. Tóm lại là bọn này nó đang tính làm 1 game để đời nên ko có lý gì lại ko làm pvp world map cả, chỉ hi vọng ko như cái ragnarok thôi ( mass war fail vl ) , đủ đồ thì mấy con sin breaker với monk 1 hit là 1 thằng nằm.
 
Game còn đang tập trung phát triển nốt cho hoàn thiện các class với map, mấy cái pvp world map chắc sẽ có nhưng còn phải đợi lâu. Tóm lại là bọn này nó đang tính làm 1 game để đời nên ko có lý gì lại ko làm pvp world map cả, chỉ hi vọng ko như cái ragnarok thôi ( mass war fail vl ) , đủ đồ thì mấy con sin breaker với monk 1 hit là 1 thằng nằm.

Champ ... asura :v ko cẩn thận để anh ý lại gần là lên đường .
 
nhắc sin lại nhớ 1 thời đi độn thổ gim ogre :7cool_extreme_sexy_
mà game world map thì ping đáng lo ngại đây
 
Game còn đang tập trung phát triển nốt cho hoàn thiện các class với map, mấy cái pvp world map chắc sẽ có nhưng còn phải đợi lâu. Tóm lại là bọn này nó đang tính làm 1 game để đời nên ko có lý gì lại ko làm pvp world map cả, chỉ hi vọng ko như cái ragnarok thôi ( mass war fail vl ) , đủ đồ thì mấy con sin breaker với monk 1 hit là 1 thằng nằm.

Ragnarok sinh ra cách đây đã hơn 10 năm, khi đó các nhà phát triển game chưa có khái niệm hoàn chỉnh về cân bằng class, tính năng game, cash shop trong game, P2W....nên không thể trách được :V


Mà trong ToS thì cũng khó nói lắm vì bản thân mỗi class sinh ra nhằm phục vụ cho các vai trò khác nhau, không phải class nào cũng có thể gây damage hoành tráng như elementalist hay monk được.

Không hi vọng sẽ cân bằng ở khoảng pvp 1v1 nhưng hi vọng các class hỗ trợ sẽ đem lại những hiệu ứng hỗ trợ mạnh mẽ, hoặc debuff khó chịu để cù nhây trong mass war với group pvp, thế mới thích :V
 
Chỉnh sửa cuối:
Khéo phải tập move bằng tay phải thôi, từ hồi bập bỡm chơi game bằng key/mouse thì đã chơi CS nên trước giờ vẫn dùng tay trái để move, tay phải để ấn tổ hợp hành động :v...

Gặp game nào mà move bằng tay phải là toàn phải config lại =]].
 
Khéo phải tập move bằng tay phải thôi, từ hồi bập bỡm chơi game bằng key/mouse thì đã chơi CS nên trước giờ vẫn dùng tay trái để move, tay phải để ấn tổ hợp hành động :v...

Gặp game nào mà move bằng tay phải là toàn phải config lại =]].

Game của Kim Hakkyu thì lúc nào cũng phải mới lạ :P

Đó là lí do vì sao ToS lại phát triển theo hướng riêng thay vì trở thành một cái clone của RO. Vào game thì ai cũng như ai, phải tập lại từ đầu :))
 
Về khoảng ping thì ko lo lắm, ser Kr có Wtfast chắc cũng chỉ tầm 120-150, game 2.5D target ko phải non-target nên vẫn chiến tốt :3cool_embarrassed: . Nếu có server ĐNÁ lại càng ngon, tuy nhiên tôi ko mong lắm, hi vọng nó chỉ mở tầm 3 server ( global + Kr + asia ), người chơi tập trung cho đông vui. Như một số game mobile hiện h vd mấy game của Gamevil là nó mở 3 server : Kr + Global + Asia, máy chủ Asia đặt tại China thì ping của mình sang đấy chỉ 40 ms là cùng ;)).
 
Chỉnh sửa cuối:
IMC muốn mang ToS đến với tất cả mọi người chơi.

Nếu có nhiều nước gặp khó khăn trong việc chơi ToS thì tự IMC sẽ mở server cho các nước đó.


Ta thì sao cũng được miễn là ping ngon + tiếng Anh :V


Mà đọc trên Gamek bảo mấy tay NPH Việt cũng me cái ToS ghê gớm lắm :((:((:((. Chưa kể đến việc bộ vừa ra quyết định hủy bỏ thuế tiêu thụ đặc biệt cho game online vì gây ảnh hưởng đến NPH game chân chính và tạo cơ hội cho game lậu + game nước ngoài phát triển :((:((:(( - Sao các bác ko tiếp tục cấm đi, game onl làm hư bộ phận giới trẻ hiện nay mà???
 
Chỉnh sửa cuối:
IMC muốn mang ToS đến với tất cả mọi người chơi.

Nếu có nhiều nước gặp khó khăn trong việc chơi ToS thì tự IMC sẽ mở server cho các nước đó.


Ta thì sao cũng được miễn là ping ngon + tiếng Anh :V


Mà đọc trên Gamek bảo mấy tay NPH Việt cũng me cái ToS ghê gớm lắm :((:((:((. Chưa kể đến việc bộ vừa ra quyết định hủy bỏ thuế tiêu thụ đặc biệt cho game online vì gây ảnh hưởng đến NPH game chân chính và tạo cơ hội cho game lậu + game nước ngoài phát triển :((:((:(( - Sao các bác ko tiếp tục cấm đi, game onl làm hư bộ phận giới trẻ hiện nay mà???

Mình thì lại thấy thích vụ này , cứ để trẻ trâu trong nước làm loạn với nhau , mình thì ra nước ngoài , đỡ phải thấy câu " ai là VN thì điểm danh " là thấy vui rồi
 
Mình thì lại thấy thích vụ này , cứ để trẻ trâu trong nước làm loạn với nhau , mình thì ra nước ngoài , đỡ phải thấy câu " ai là VN thì điểm danh " là thấy vui rồi


Vấn đề là có nguy cơ bị ban IP ở nước ngoài vì đã có server trong nước => Chúng ta sẽ chơi với đám trẻ trâu đó, 10 chú thì hết 6-7 chú nghĩ mình là siêu nhân, chã coi ai ra gì. Chán vồn .__.

Thêm cái nữa là đóng cửa server, VN chỉ cần không thu được lời nữa là đóng cửa cái rụp!!!! Sau một thời gian muốn chơi lại thì phải bơi ra server nước ngoài cày lại từ A-Z


Cái duy nhất mà ta thích ở server Việt là nạp cash thuận tiện thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Vấn đề là có nguy cơ bị ban IP ở nước ngoài vì đã có server trong nước => Chúng ta sẽ chơi với đám trẻ trâu đó, 10 chú thì hết 6-7 chú nghĩ mình là siêu nhân, chã coi ai ra gì. Chán vồn .__.


Cái duy nhất mà ta thích ở server Việt là nạp cash thuận tiện thôi.
Ban IP NA thiệt tình mình chỉ sợ mỗi chú nexon phải fake từ lúc vô game đến lúc out game , còn mấy nhà ph kia thì có thể dễ thở hơn tí . Mà thật tình nếu thế thì cũng đành ngậm ngùi fake IP ra nước ngoài , chứ trong nước khó sống với đám trẻ trâu hiện nay , toàn $ với pvp vô tội vạ . Chán thôi rồi .
 
Thật sự sợ nhất là cái thói làm ăn xổi của NPH việt. Chơi game nước ngoài sống rất thọ chứ ở mình được 2-3 năm là căng rồi.
Riêng chuyện điều khiển thì chắc mình sẽ đổi nút về WASD rồi các nút tấn công xung quanh, chơi Elsword cũng vậy.
Bte, tự dưng tưởng tượng ra raid boss 200 người thì mỗi khi chết sẽ phải chạy lại từ đầu dun và quái respawn liên tục trên đường đi -> sẽ có các nhóm đứng clear quái/hút quái cho mấy ông chết chạy lại vào đập boss.
 
Back
Top