Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Dlc nào của nó là ending bác.
Chính xác thì là 1 game nó cắt ra làm 1 phần to và mấy phần nhỏ thành DLC. DLC là diễn biến tiếp tục câu chuyện chứ không phải mở rộng thêm nội dung.
Cái DLC 1,2 vứt đi cũng được. Chơi cái 3,4 thôi.
 
007 First Light cho thấy việc áp dụng các thuật toán mạng nơ-ron NVIDIA DLSS 4.5 cùng chế độ 6x Frame Generation ép buộc đã tạo ra sự thay đổi cực lớn về hiệu năng.

Việc tinh chỉnh thông qua bảng điều khiển NVIDIA App với các profile Preset MPreset L giúp khôi phục chất lượng hình ảnh lên mức tương đương 4K mà không xuất hiện các lỗi hình ảnh (artifacts) hay hiện tượng bóng ma (ghosting). Đồng thời, việc chuyển bớt khối lượng tính toán sang các Tensor Core Blackwell giúp giảm mức tiêu thụ điện năng và tối ưu nhiệt độ hoạt động của card đồ họa.

Kết quả benchmark ở độ phân giải 1080p tiếp tục khẳng định hiệu quả vượt trội của sự kết hợp giữa Multi Frame Generation (MFG)DLSS.

Mẫu đầu bảng ASUS GeForce RTX 5090 tăng hiệu năng từ 147 FPS gốc lên tới 697 FPS, một con số gần như phi thường khi kích hoạt tối đa các tính năng AI.

Trong khi đó, mẫu tầm trung ASUS GeForce RTX 5060 Ti cũng tăng từ 58 FPS lên 265 FPS ổn định, cho thấy công nghệ upscale thông minh ngày càng trở thành yếu tố gần như bắt buộc đối với các tựa game thế hệ mới có yêu cầu phần cứng nặng.

HKdkJgmXkAACQiu


 
Chính xác thì là 1 game nó cắt ra làm 1 phần to và mấy phần nhỏ thành DLC. DLC là diễn biến tiếp tục câu chuyện chứ không phải mở rộng thêm nội dung.
Cái DLC 1,2 vứt đi cũng được. Chơi cái 3,4 thôi.
Vkl may mà mua full 1 cục. Cảm ơn bác nói rõ cho mình nắm.
 
Rồi xong, thời tới cho các simp lỏ, các cutscene 1st person của AC8 đều có thể zoom in được, chính chủ xị của game đã confirm
IMG_0480.png
 
Phấn đấu mọi game đều có parry keng keng, mà gái này nhìn khá thuận mắt, lên gamepass = chơi...

 

Ninja Theory hủy Project Mara để tập trung toàn lực cho Senua​


Nhà phát triển Ninja Theory, cha đẻ của dòng game Hellblade: Senua's Sacrifice, đã xác nhận hủy bỏ Project Mara, dự án kinh dị tâm lý mang phong cách đồ họa chân thực được công bố lần đầu vào năm 2020.

Trong cuộc phỏng vấn với Xbox Wire, người đứng đầu studio Dom Matthews cho biết quyết định này được đưa ra để toàn bộ 85 nhân sự của Ninja Theory có thể tập trung phát triển tựa game mới mang tên Senua.

Ông chia sẻ:

"Tôi nghĩ nhiều người sẽ thắc mắc điều gì đã xảy ra với Project Mara. Tôi đã quyết định không tiếp tục phát triển dự án đó nữa. Đây không phải quyết định dễ dàng, nhưng tôi muốn toàn bộ tài năng và kinh nghiệm của studio cùng hợp sức để hiện thực hóa tiềm năng của Senua."

Khi được công bố, Project Mara được mô tả là một dự án tham vọng nhằm tái hiện nỗi kinh hoàng tâm lý một cách chân thực, lấy cảm hứng từ các nghiên cứu về khoa học thần kinh và sức khỏe tâm thần. Ninja Theory từng xem đây là một thử nghiệm để mở ra một hình thức kể chuyện mới trong ngành game.

Tuy nhiên, giờ đây studio đã quyết định dồn toàn bộ nguồn lực cho Senua, tựa game vừa được công bố tại Xbox Games Showcase 2026.

Theo Matthews, đây sẽ là một game hành động phiêu lưu đúng nghĩa, khác với nhịp độ chậm và thiên về trải nghiệm điện ảnh của hai phần Hellblade trước đó.

Senua vẫn xoay quanh nhân vật Senua và cuộc chiến với chứng loạn thần của cô, nhưng sẽ có:
  • Hệ thống chiến đấu sâu hơn.
  • Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc.
  • Khám phá và giải đố được mở rộng.
  • Thế giới lớn hơn đáng kể so với các phần trước.
Đối với những ai từng mong đợi Project Mara, đây chắc chắn là một tin đáng tiếc. Tuy nhiên, Ninja Theory tin rằng việc tập trung toàn bộ nhân lực vào Senua sẽ giúp họ tạo ra dự án tham vọng nhất của studio trong nhiều năm qua.

xf_Lv12E


 
Thằng Ninja Theory xưa làm combat cũng ngon nghẻ mà 2 bản Hellblade tù vl tù, chắc Senua mới quay xe làm action tử tế.
 
View attachment 764083
Nói thật với ông, cái văn 'tụt vài ngày sau Direct' nó không giải thích được cái chart cắm đầu dò đáy cả năm trời thế kia đâu (nhìn số 1 Year Change âm gần 50% đi). Ông nói đúng cái đoạn Nin có mỗi mảng game gánh, và đó chính là mấu chốt của sự nát bét này.

Cái chart rớt thê thảm này nó phản ánh đúng tình trạng kiệt quệ của Nin từ khi rục rịch chuyển giao sang Switch 2. Nồi cơm duy nhất là game đang có vấn đề cực lớn:

1. Để dồn lực cho Switch 2, Nin bỏ bê hẳn line-up của Switch 1. Dạo gần đây Direct toàn lôi game cũ ra remaster, port lại, hoặc ra mấy con game spin-off quy mô nhỏ để lấp chỗ trống. Không có một con system-seller nào cỡ như Zelda hay Mario Odyssey hồi xưa để bơm máu.

2. Flagship đuối ý tưởng: Ông cứ nhìn vào rắc rối của mấy con game mang tiếng là đầu tàu dạo này thì rõ. Điển hình như cái Mario Kart World hay Donkey Kong Bananza, dân tình và giới mộ điệu phản ứng thế nào? Kém đột phá, thiếu sáng tạo và sặc mùi vắt sữa. Game mũi nhọn mà làm ăn hời hợt thì lấy đâu ra động lực cho người ta ném tiền vào?

Tóm lại, công ty chỉ sống bằng game, mà máy cũ thì hết đát, máy mới thì chưa ra, game mũi nhọn thì bế tắc ý tưởng, toàn xào đồ thừa... thì nhà đầu tư nó xả hàng tháo chạy cả năm nay là chuyện hiển nhiên. Chart rớt về tận đáy 1 năm nó phản ánh sự thất vọng về chuyên môn game của Nin hiện tại, chứ chả có cái trò lướt sóng 'mua trước bán sau live' nào mà chia đôi tài khoản công ty thế đâu ông ạ.
Doanh số bán máy, bán game năm ngoái chả giống cái phân tích của ông tý nào nhỉ. Đúng là các IP Kart, Donkey Kong, pokemon spin-off nó ko bằng được main Mario, Zelda. Nhưng bảo nó thất bại thì buồn cười lắm.
Nhìn chart tôi chỉ thấy duy nhất một điều là pump thời điểm ra mắt Switch 2 cho cố thì giờ dump đúng về giá trị thôi.
Má một năm ra tới 3-4 game 1st party. Tổng lại mấy chục triệu copy mà kiệt quệ với cắm đầu.
Xin hỏi ông có chơi chứng ko mà quan tâm thế. Tiền trên thị trường thứ cấp nó gây ảnh hưởng ra sao tới một thằng tập đoàn lúc nào cũng giữ đủ vốn hoạt động tới 10 năm trong ngân hàng? Đám trader nó lại chả ăn short đẫm.
Câu chốt ở đây là ông chơi game của bọn nó thấy chán hay ông đang tìm lý do để dìm nguyên cái công ty.
 
Back
Top