Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Soul game update buff nerf thường xuyên kìaGame Off có phải game Onl đâu mà neft, buff tá lả vô chơi cho sướng :v

Cái này nó sợ lên PC ăn mất 1 phần của mainline game hay sao ấy nhỉ, thấy chả có bản pc lại còn ko support controller

Thảo luận ít nhiều và chuộng (thích chơi) hay không nó khác nhau bỏi vì bản chất game roguelite là hướng đến lối chơi lặp lại, story ngắn ít liền mạch và thiên hướng cá nhân cực nhiều.Balatro lúc nó hiện tượng trên youtube tôi đã chơi từ lúc đó rồi.
lúc nó đoạt giải dân tình trong này mới hối hả chơi lập topic, nói chung thì dân trong này ko chuộng roguelike, indie cho lắm, đơn giản thế thôi.![]()
game do dev witcher 3 làm có khác, combat, cutscene, UI, thiết kế môi trường đều có cảm giác quen thuộc.
Đã check,hóa ra mấy thằng tàu nó thích đánh mấy cái deck overpower vcl để kéo win streak xong ăn nerf rồi cay cú bomb review
Slay the Spire 2 – cộng đồng Trung Quốc đang review bombing
- Bài viết bàn về việc Slay the Spire 2 đang bị review bombing, và phần lớn đến từ cộng đồng người chơi Trung Quốc.
- Tác giả nhấn mạnh:
- Không nên biến chuyện này thành phân biệt vùng miền
- Nhưng thực tế là lượng review tiêu cực tăng mạnh từ người chơi Trung Quốc
Lý do chính (theo thảo luận cộng đồng)
→ Đây cũng là vấn đề lớn khiến game bị review bomb diện rộng
- Không đồng ý với thay đổi balance
- Nerf card
- Thay đổi build
- Làm game khó hơn
- Một số người chơi cảm thấy:
- Game đang “giết chết sự sáng tạo deck”
- Build cũ không còn chơi được
Góc nhìn từ phía người chơi Trung Quốc
- Nhiều người chơi Trung Quốc:
- Thường chơi ở độ khó cao (Ascension cao)
- Đánh giá balance dựa trên endgame
- Vì vậy:
- Họ nhạy cảm hơn với nerf
- Những thay đổi nhỏ có thể bị xem là “phá game”
Yếu tố quan trọng khác
- Ở Trung Quốc:
- Discord, forum quốc tế bị hạn chế
→ Người chơi khó feedback trực tiếp cho dev- Kết quả:
- Steam review trở thành kênh feedback chính
- Dẫn đến hiện tượng review bombing mạnh hơn
Tranh cãi trong cộng đồng
- Một bên cho rằng:
- Đây là review bomb “quá đà”
- Bên khác cho rằng:
- Đây là phản ứng hợp lý vì:
- Dev không lắng nghe
- Patch ảnh hưởng lớn tới gameplay
Cái bị chê là “anti-deckbuilding” không phải kiểu game bỏ deckbuilding, mà là cách design mới đang “đi ngược lại tinh thần build deck tự do” — đặc biệt sau patch gần đây.
1. Deckbuilding “chuẩn” là gì?
Ở bản gốc Slay the Spire:
Cảm giác chính:
- Bạn:
- Nhặt card
- Build combo
- Tạo synergy “broken” nếu đủ khéo
2. Vấn đề ở Slay the Spire 2
Ở Slay the Spire II, cộng đồng đang thấy ngược lại:
➤ Game “phá build” thay vì khuyến khích build
Ví dụ nổi bật:
→ Tức là:
- Boss mới (Doormaker):
- Exhaust bài (xóa bài khỏi deck)
- Chặn draw
- Tăng cost năng lượng
Đây là lý do bị chửi mạnh:
- Bạn build deck xoay quanh draw → bị counter thẳng
- Build low-cost spam → bị bóp luôn
➤ Nerf + hạn chế synergy
→ làm:
- Nhiều card / combo mạnh bị:
- nerf
- hoặc remove tạm thời
- Build “đã nghĩ ra” → không còn viable
- Game ép bạn chơi theo hướng dev muốn
➤ Difficulty design kiểu “hard counter build”
Thay vì:
Thì giờ:
- Game khó vì bạn build chưa tốt
Dev cũng thừa nhận:
- Game khó vì boss counter đúng build của bạn
- Một số boss “hard-counter specific playstyles” (GamesRadar+)
3. Vì sao bị gọi là “anti-deckbuilding”?
Vì nó đi ngược 3 core của genre:
Không còn tự do sáng tạo
- Build xịn → bị game phá
- Người chơi cảm giác:
→ “không phải mình build dở, mà game không cho build”Không còn reward cho synergy
→ người chơi bắt đầu:
- Combo tốt → bị nerf / counter
- Deck càng “focused” → càng dễ chết
- build “an toàn”, generic
- → mất chất deckbuilding
RNG + counter > skill build
→ cảm giác:
- Thắng/thua phụ thuộc:
- gặp boss nào
- boss counter build gì
- “run chết vì design, không phải vì decision”
4. Góc nhìn dev (cũng quan trọng)
Dev không phải làm bừa — họ đang thử:
Nhưng vấn đề:
- Tránh:
- infinite combo
- build “auto win”
- Muốn:
- mỗi run khác nhau
- không có 1 meta thống trị
- Họ đang đẩy quá xa → thành:
“anti-fun” thay vì “anti-broken build”
5. Tóm lại
“Anti-deckbuilding” = cảm giác:
- Game:
không khuyến khích build mạnh
phá synergy
ép playstyle
- Thay vì:
cho bạn “break the game” bằng deck
Nói kiểu ngắn gọn dễ hiểu
- Bản 1:
“Build gì cũng được, miễn bạn
,nôm na là xưa giờ mấy ảnh toàn spam đúng 1 kiểu chơi trong khi game khuyến khích test thật nhiều lối build ,cá nhân chơi cũng 50h rồi thì thấy cái này 50-50,ai chuộng kiểu boss càng khó để thử build mới thì sẽ thích còn ai chỉ thích chơi deck meta win thẳng 1 đường thì sẽ chênhìn list game của thằng này pub thì thấy k đến nỗi.phần 2 đừng có biến thành da đen béo phì là ddc...=]
