Review | Final Fantasy VII (PS/PC) | Lão tướng hết thời ?

Status
Không mở trả lời sau này.

litikali

T.E.T.Я.I.S
Lão Làng GVN
FINAL FANTASY VII

19734154375cv8.jpg

Phát hành: SCEA
Phát triển: Squaresoft
Ngày phát hành: 3/9/1997
Hệ máy: PS1/PC​


Thoạt nhìn qua hình ảnh của game, có lẽ không ít người chưa chơi qua sẽ nghĩ rằng đồ họa quá ẹ, chắc là không hay đâu. Nhưng với những fan của RPG, ai cũng biết rằng đây là một trong những game kinh điển, Final Fantasy VII phát hành từ năm 1997, nhưng tới nay vẫn còn chỗ đứng trong lòng fan hâm mộ, không chỉ những gamer của “thế hệ trước” mà cả những gamer của “thế hệ sau” đều yêu thích. Thật ra Final Fantasy VII có sức hút mãnh liệt nào?

Về đồ hoạ, phải nói sao nhỉ? Bạn có thể trông chờ gì về đồ hoạ của một game ra đời từ tận năm 1997. Vâng, những ai thật sự hiểu về FFVII sẽ bảo bạn rằng đó là game có đồ hoạ khá nhất vào thời của nó. Và đúng thế...vào thời điểm game tung ra trên thị trường, nó đã được Gamespot ưu ái dành điểm 10 cho mảng đồ hoạ, bởi đó là một cuộc cách mạng Graphic của game nhập vai. Các gamer đã từng một thời mê mẩn với thế giới 3D sinh động và rộng lớn đến choáng ngợp trong FFVII. Thời điểm đó dường như đồ họa của FFVII là không đối thủ.

Nhưng thời gian đã cuốn đi những vẻ đẹp bên ngoài của nó và một sự thật không thể chối cãi rằng…thời đó đã qua từ lâu. So với những game có đồ hoạ tuyệt vời hiện nay thì đồ hoạ của FFVII khó mà cạnh tranh lại. Thật sự tôi cũng không muốn nhắc nhiều về mặt hình ảnh của game vào thời điểm có thể gọi là thời đại hoàng kim của đồ hoạ game. Dù sao đi nữa các FMV của game cũng không tệ, không thể đẹp như film nhưng chẳng kém chi hoạt hoạ, nó sẽ vớt vát phần nào ấn tượng không tốt về hình ảnh của FFVII với những ai có thói quen nhìn mặt bắt hình dong.
finalf7screen017us3.jpg
screenshotscreen002ta7.jpg

Phần âm thanh không phải dở so với 1 game nhập vai, trái lại, âm thanh trong game thật sự như dìu dắt bạn vào thế giới của "ảo mộng". Những soundstrack rất đa dạng và được các gamer chơi qua đánh giá khá cao. Ở mỗi vùng đất đặt chân lên, bạn sẽ nghe được những âm thanh khác nhau, trầm lắng ở Cosmo Canyon ,nhộn nhịp với điệu hành quân ở Junon, hay vui tươi dễ thưong ở Gold Saucer ,.. Riêng phần âm thanh trong các đoạn cắt cảnh thì sinh động hơn hẳn, nếu chỉ nghe mà không nhìn, bạn có thể nhầm lẫn đó là âm thanh lồng trong các bộ film thật sự.

Nói về gameplay, vào thời xa lắc, nó là thứ gì đó nổi bật nhưng hiện nay thì không có gì khác biệt lớn so với các game JRPG khác trên thị trường. Cũng có các yếu tố như điểm kinh nghiệm, lên level, luyện limit break (tuyệt chiêu), các hệ thống (potion,…), hệ thống turn bar trong trận đấu, những yếu tố không thể thiếu của môt game nhập vai chiến đấu theo lượt. Và tất nhiên các bí mật, quest phụ cũng tương đối khá. Dù mang nhiều yếu tố giống nhau, nhưng cách trang bị đồ dùng và sử dụng phép thuật của Final Fantasy VII cũng không trùng lặp với các game nhập vai khác.

Các phép thuật và khả năng đặc biệt được cung cấp bởi Materia, những “viên ngọc” mang các sức mạnh ma thuật có thể hỗ trợ bạn trong trận chiến: như triệu hồi lực lượng bảo vệ, tăng chỉ số, sử dụng phép thuật. Với mỗi loại áo, vũ khí, găng tay khác nhau thì giới hạn số lượng materia có thể trang bị cũng khác nhau. Các viên materia sẽ lên level nếu bạn sử dụng thường xuyên. Ngoài ra, khả năng phối hợp các viên materia cũng là một đề tài nghiên cứu của các gamer ưa khám phá. Hệ thống những viên Materia đã đem lại hứng thú thật sự cho những ai đến với FFVII. Nhìn chung, tuy không nổi bật, nhưng gameplay của Final Fantasy VII cũng có những đặc trưng nhất định có khả năng đem đến cảm giác mới lạ với những ai chưa thử qua.
ffviiagx4.png

Cuối cùng có lẽ bạn sẽ muốn đặt câu hỏi. Một game với đồ hoạ lỗi thời so những game nhập vai mới hiện nay như FFVII liệu có xứng để những ai chưa chơi thử qua một lần, nhất là khi các yếu tố ăn điểm của game đã được "ăn theo" bởi những trò chơi hậu sinh "trẻ và đẹp"? Theo tôi là có. Bạn đã coi qua film FFVII:AC chứ, nếu chưa hãy tìm coi thử, một bộ film với đồ hoạ cực đỉnh, các công trình, vật thể, con người, mọi thứ đều rất thật gần như không thể chê vào đâu được. Nhưng nội dung của nó không dễ nuốt tý nào đối với những ai chưa hề chơi qua FFVII vì đó là phần tiếp theo các sự kiện của game, thế nên nếu muốn hiểu được nó, tốt nhất hãy chơi qua FFVII trước.

Nhắc về cốt truyện, nội dung trong FFVII thật sự lôi cuốn và đầy sức sáng tạo, sự tưởng tượng phong phú pha lẫn những triết lý sống cùng những định luật “thực” lẫn “không thực” trong đó. Vì vậy, tôi xin phép đi sâu vào cốt truyện.

“Mỗi hành tinh là một thực thể sống (có các cơ chế như sinh vật), nguồn sống của mọi sự sống chảy trong lòng mỗi hành tinh gọi là lifestream. Một khi nguồn Lifestream của hành tinh bị cạn, nó sẽ chết.” Một học thuyết nghe rất kỳ lạ, nhưng đó chính là định luật cơ bản nhất trong Final Fantasy VII và nội dung trong FFVII đều quay quanh định luật này

Thời xa xưa, Jenova, một sinh vật đầy quyền năng đến từ vũ trụ đã tiêu diệt gần hết những người cổ và tìm cách hút lấy năng lượng của trái đất để trở thành chúa trời, khi hắn gây ra một vết thương lớn cho hành tinh này, life stream ngay lập tức được trái đất tập trung lại đó để chữa trị, và như linh cảm được tai hoạ đang đến với mình, Trái đất cũng đã dùng dòng sinh lực tạo thành 5 con Weapon để tiêu diệt Jenova. Nhưng những người cổ xưa còn sót lại đã làm thay công việc của Weapon: đánh bại Jenova và “phong ấn” sinh vật nguy hiểm này.

Hơn 2000 năm sau, khoa học của loài người phát triển vượt bậc. Tập đoàn Shinra ra đời và khám phá ra nguồn năng lượng mới ưu thế vượt trội so với các nguồn năng lượng khác, đó là Mako, một dạng tồn tại của life stream, với sức mạnh của mình Shinra đang thao túng chính phủ và là bá chủ của thế giới hiện đại. Một nguy cơ tiềm ẩn xuất hiện: năng lượng tạo nên sự sống của trái đất đang bị cạn nhanh chóng cùng với những việc khai thác Mako ngày càng nhiều hơn.
a11yj8.png

Bạn sẽ bắt đầu game trong vai Cloud Strike một lính đánh thuê cho nhóm Alavanche, một nhóm gồm các phần tử chống đối việc khai thác Mako của tập đoàn Shinra. Theo từng bước chân của Cloud bạn sẽ dần phát hiện ra những biểu hiện bất thường của Cloud, kèm theo đó là những nghi vấn trỗi dậy trong bạn: rất có thể Cloud chỉ là một nhân bản của chiến binh huyền thoại Sephiroth (cũng là trùm cuối)? Sự thật ra sao chỉ có những ai chơi game mới rõ được...

Vậy, nếu là một người yêu game nhập vai thực sự, e rằng bạn khó có thể từ chối một game với nội dung lôi cuốn như thế. Nhưng với những ai đòi hỏi quá khắt khe về đồ hoạ, vẫn còn hy vọng cho họ thưởng thức một game có nội dung cool thế này, hãy đợi, có thể FFVII sẽ được làm lại trên PS3 với đồ hoạ tất nhiên là vượt qua hẳn những game hiện nay, tuy nhiên, chưa biết đến bao giời thì FFVII remake mới phát hành.

Cuối cùng, Final Fantasy VII giống như một lão tướng, tuy đã qua thời hoàng kim nhưng vẫn được nhiều người nể trọng. Dư âm của nó sẽ còn lâu cho đến khi ít nhất là bản Remake xuất hiện.
 
Bài Review dài quá, nhưng cũng phải nói 1 điều FF7 đã là 1 huyền thoại của làng game rồi ko có chuyện nó hết thời đâu.
 
Trích dẫn từ bài của CJcomse home
Update:Square Enix releasing over a dozen multi-platform titles in Europe

Nguồn:qj.net



Japanese publisher Square Enix is ready to break out of Japan and head west. According to SE president and CEO John Yamamoto, the company is anticipating the European gaming market to be bigger than Japan's. To capitalize on all that gaming Euro, the company plans to develop more 'Western' games in the future. In fact, the company is already shopping for a European developer to help them carve out a big slice of the European pie.

"I am very interested in European development because there are a lot of very good independent studios," said Yamamoto. "We have started having meetings with people right now, and we will keep going. Titles I’m looking at are for Europe and also the US. We are not looking to hire staff one by one, so maybe studios that have good experience would be easier to work with."

Their opening salvo for 2007 is Final Fantasy XII - almost a sure winner. But you FF fans out there better pace yourselves. The company famous for its RPG games has plans of Finally (and its not a Fantasy) releasing "over a dozen" of its Japan-only titles into the European market in various formats!

Some of Square Enix's Japan-only titles include:

Final Fantasy II, III, IV, V and Final Fantasy VII International
Square's Tom Sawyer
Romancing SaGa 1,2 and 3
Hanjuku Hero: Aah Sekai yo Hanjuku Nare
Alcahest
Live A Live
Front Mission/ Front Mission Second / Front Mission: Gun Hazard/ Front Mission: Alternative
Seiken Densetsu 3
Bahamut Lagoon
Treasure of the Rudras /Treasure Hunter G
Treasure Conflix
Koi ha baransu
Dynamitracer
Radical Dreamers
Pro-Logic Mahjong Pai-Shin
Power Stakes / Power Stakes Grade 1
Tobal 2
Digical League
Chocobo's Mysterious Dungeon
Itadaki Street
JJ
FF7 đang được phát triển lại cho PSP, hết thời mới lạ.......
 
Bài Review dài quá, nhưng cũng phải nói 1 điều FF7 đã là 1 huyền thoại của làng game rồi ko có chuyện nó hết thời đâu.
FF7 là huyền thoại quá đúng , nó gần như mở ra cả 1 seri game FF bởi FF7 là game FF đầu tiên trên hệ máy PS1 nên nếu như nó ko thành công thì làm gì có tiếp FF8 , 9 , 10 , 10-2 , 11 online , 11 , 12 sắp đến là 13 và 1 loat các FF fantactic ,.... , nếu chê đồ họa là xấu thì cũng phải thôi , 1997 mà làm gì = hiện nay được , nếu muốn xem xet thì phải so sánh với các game cùng thời và chắc ko ai đòi hỏi được ở FF7 thêm 1 cái gì nữa , có thể nói , dòng game FF gần như hoàn hảo , khó có thể bắt lỗi , và các bản FF tiếp theo sẽ tiếp tục ra đời , nguời chơi game thật sự mà ko biết đến FF quả là 1 thiếu sót lớn
Cái quan trọng của game là gameplay thì lại ít đề cập tới
game FF có gameplay cực hay , cốt truyện cũng tốt nhưng bạn phải từng chơi rồi thì mới cảm nhận được nó , cái hay của FF là vậy , đối với 1 số người chơi game bắn súng , hoặc action có thể ko thích nó nhưng có thể nói , nó phù hợp với nhiều người , vì có nhiều dạng game mini , giải đố , tìm đường ( cái này phê nhất , lần đầu tiên chơi FF8 mình đã có lần mò đường gần 2 tháng ) dàn trận , và rất nhiều cái hay nhưng chơi rồi thì mới biết được sự tuyệt vời của nó , một số tình tiết rất cảm động như cái chết của Earis trong FF7 , thật sự mình chẳng muốn mất đi nhân vật đó chút nào ::( nên có lẽ về sau sẽ có thêm bản \FF7 khác để kết thúc có hậu 1 chút
 
ff7 vào lúc tui đc chơi phải nói là đồ họa wa' đẹp, vì thử nghỉ ff6 từ nền 2d nhảy wa ff7 lên 3d là 1 bước đột phá wa' tuyệt vời rùi, với lại ff7 thật sự là 1 huỳên thoại về ff
bây giờ thích lôi ff7,8,9 ngày xưa ra chơi lại hehe
 
FFVII có Battle hay , nếu như hồi đó thêm vào monster nhiều thì sẽ phát huy được tác dụng hơn .
Đánh xong Ruby , Emerald mà vẫn thòm thèm thêm boss mới ...
 
đồ họa FFVII với cái thời đó là đẹp khủng khiếp rồi, nhưng có những cái tới nay FFVII vẫn xứng đáng đứng đầu là cốt truyện và gameplay. Nhớ hồi bé mình chơi cũng suýt khóc nữa là :)) FFVII cũng đc xếp vào 1 trong 10 video game hay nhất thời đại của MTV Gamertrailers.com (10 là RE4, 1 là Zelda OT, 9 là Halo, còn FFVII ở 7 hoặc 8 gì đó ko nhớ). Dĩ nhiên việc xắp xếp này là rất mơ hồ, nhưng trong tất cả các bảng đánh giá thì gần như luôn có tên FFVII, và theo Gamespot hiện nay (last update 11/8) thì FFVII đang ở vị trí thứ 1 http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/greatestgames/index.html :D ~> ko còn gì phải lăn tăn về hết thời hay ko nữa cả :D

title.jpg


thực sự ko hiểu sao square-enix có vẻ chần chừ về dự án FFVII remake này, trong khi hầu hết các game kinh điển của các hãng như Resident Evil, GTA, Final 1 2 3 4 tatics, MGS 1 đều đã đc remake hoặc chuyển thể qua hệ máy khác nhau :| và ko hiểu đoạn phim intro của FFVII remake trên PS3 tụi nó kiếm ở đâu ra :-/
 
Nếu so sánh thì thấy độ dài của Series FF là 1 kì tích, sau khi hoàn thành xong 1 phiên ban thì lại tiếp túc làm 1 phần mới nhưng cũng rất lâu mới hoàn thành, nên cũng chẳng dư thời gian để Remake trở lại. 1 phần cũng là vì rút kinh nghiệm từ FFX-2.
 
FFX-2 mà remake cái gì, chẳng wa là SE làm phần tiếp theo của FFX để bản X này có 1 happy ending theo đúng nhu cầu của thị trường FF fanclub thoai. Cái series FF sống dai đơn giản vì nó là "con gà đẻ trứng vàng" của Square, chính nhờ series này mà Square ko bị sập tiệm nên nó mới được duy trì + phát triển đến bi giờ. Về phần ff7 thì nó xứng đáng lên chức vị trưởng lão bởi tuổi tác + danh tiếng của nó, ko có phiên bản 3d đầu tiên thì sẽ ko có những ff 3d sau này, mừh đến bi giờ thì cốt truyện của ff7 vẫn được khai thác tiếp đó thoai từ film 3d đến game, ko bít sau này đến cái gì nữa.
@ litikali: thấy bác siêng năng viết preview cho FF quá nhỉ, sao bác ko làm 1 cái về GF trong series FF từ mấy bản đầu đến hiện tại? Cái đó coi bộ mới mẻ hơn là viết về game.
 
Nếu một thuơng hiệu mà game càng về sau càng dở thì nó ko sống nổi đến hôm nay . Nghe sao SE sống nhờ vào FF ko bằng .
Square có FF , Enix có Val , Dragon Quest , Star Ocean ...
 
1 tựa game cũng nổi như cồn hông kém FF series đó là Chrono Trigger và Chrono Cross(10 điểm của gamespot) nói chung dòng FF1-6 hông thật sự nổi bật cho lắm nhưng mà từ khi FFVII ra đời thì mọi việc đã khác ^_^!!Đúng là đã đi vào lịch sử game video!!
Nhớ hồi đó chơi ở ngoài tiệm mà ai cũng nháo nhào hỏi "Ê có cách nào cứu Eris hông sao tao nghe tụi kia nói cứu được mà" sau này mới biết tin vịt ^:)^!!
Còn nhớ tui có thằng bạn anh em nó chơi FFVII đến nỗi đồng hồ đếm thời gian chơi đứng luôn ở 99:99:99 ^:)^
 
Plaz nói:
ko hiểu đoạn phim intro của FFVII remake trên PS3 tụi nó kiếm ở đâu ra :-/

Cái đoạn trailer đó nhan nhản trên mấy trang web như youtube hay gametrailer mà. Cái đoạn trailer đó là do square làm để khoe cái sức mạnh đồ họa trên PS3 giống như hồi trước trên PS2 hình như cũng có 1 đoạn làm lại cảnh nhảy của Squall với Rinoa thì phải ::)
 
He he, về nhà bật máy xem hóa ra bà con vẫn quan tâm nhiều đến FFVII^__^
@none_1 và nguyenvu: mình bảo là FFVII trên PC và PS1 qua rồi thời hoàng kim cơ mà. Còn hết thời chưa thì...đó là dấu hỏi^__^
@cloud: có đề cập sơ qua rồi. Nói chung là cái cảm của mỗi người khác nhau, tui thấy FFVII tuy hay nhưng gameplay na ná giờ đâu thiếu ở các game khác (nhất là trong các game FF). Mà nó cũng ko có thử thách gì nhiều. Trái lại tui thấy story của FFVII là rất là hay, nhiều gamer chưa hiểu hết về nó đâu, mà giờ nội dung nó vẫn còn dc khai thác thêm.
@npt: review chứ, game ra lâu rồi còn pre gì nữa::( FF mình chỉ mới chơi có 3 phần là VII VIII IX làm sao đủ khả năng viết đề tài về FF từ phần đầu tới phần gần đây::(
Cái đoạn trailer đó nhan nhản trên mấy trang web như youtube hay gametrailer mà. Cái đoạn trailer đó là do square làm để khoe cái sức mạnh đồ họa trên PS3 giống như hồi trước trên PS2 hình như cũng có 1 đoạn làm lại cảnh nhảy của Squall với Rinoa thì phải
Thế nên "em nào" chưa chơi thì nên thử qua đi, đợi remake thì dài cổ#>:)

FFVII nếu mà mổ sẻ hết chắc hao giấy mực lắm, cho nên bấy nhiêu ở trên chưa đủ nói lên hết cái hay của nó đâu.
 
tui thấy FFVII tuy hay nhưng gameplay na ná giờ đâu thiếu ở các game khác (nhất là trong các game FF). Mà nó cũng ko có thử thách gì nhiều.

@LItiaki : Bác viết câu trên thì xin thưa đừng viết cái Review FF7 còn hay hơn , đọc mà thấy buồn cười
 
:| BS của FF7 thời đó là 1 cuộc đổi mới mà sao lại nói là ko có thử thách,hệ thống materia,rồi khả năng kết hợp các materia lại với nhau,chiến thuật xài materia để đánh boss như thế nào,ko kể ra thì sai sót quá +_+
 
1 tựa game cũng nổi như cồn hông kém FF series đó là Chrono Trigger và Chrono Cross(10 điểm của gamespot) nói chung dòng FF1-6 hông thật sự nổi bật cho lắm nhưng mà từ khi FFVII ra đời thì mọi việc đã khác ^_^!!Đúng là đã đi vào lịch sử game video!!

chài, Demon nói ff 1-6 ko thật sự nổi bật là sai lầm roài, nếu xét theo thời điểm ra những game này trên hệ máy Nitendo và Super Nitendo thì ở VN chưa thật sự phổ biến như các phiên bản ff trên PS1 và PS2 bây giờ, tui cũng chỉ biết đến những game này khi chơi giả lập Znes trên PC thoai, và nếu xét về gameplay thì chính những phiên bản đó mới thật sự hay, chặt chẽ, giàu ý tưởng cũng như chứa đựng nhiều yếu tố bất ngờ nhưng với độ khó khá cao + hình ảnh 2d ko đẹp mắt dễ khiến người chơi chán nản. Thử nghĩ đến chuyện giết quái vật hay trùm mà ko có limit break, phải tận dụng tối đa sự khắc chế của elemental magic cùng với sự hỗ trợ của "thần" và vũ khí trang bị thì những hậu duệ ff sau này phải gọi các bậc tiền bối của nó bằng ông nội :D .

@Leon_Keshin: tui đâu có nói SE sống nhờ FF, chỉ nói là Squaresoft được cứu sống nhờ FF thoai.
 
tôi đâu có hỏi đoạn phim đó ở đâu :| trên utube search thì ra cả rổ. Hỏi là ai làm và với mục đích gì thôi
Gọi là series nhưng tôi chẳng thấy có gì liên kết giữa FF với nhau cả, cốt truyện, nội dung, gameplay sau 1 phần đều có sự thay đổi cố định. Điểm chung duy nhất là RPG và phong cách "thần thoại" chút thôi (chẳng biết dùng từ gì để diễn đạt cả :|)
 
Đề nghị những ai thấy FFVII tuyệt vời mọi mặt thì coi lại coi tui đang so sánh với những game hiện nay hay so sánh với game thời đó. Nếu hiện nay là năm 1997 tui sẽ ko tiết lời ca ngợi, nhưng hiện giờ là năm 2006. Với lại cái cảm mỗi người mỗi khác. Nếu cứ giữ quan điểm của người đang thời 1997 để đánh giá (hình tuyệt đẹp, gameplay là một cách mạng lớn, đồ họa 3D sinh động...) thì khi những gamer khác thử chơi FFVII lại chửi tui: hình vậy mà mày kêu đẹp, gameplay có cái riêng nhưng tao có thấy đặc sắc đâu, bí mật nhiều thì hiện cũng ối game,...

@yakumo: ………….(tâm trạng giống chữ ký)

@Cloud: Khả năng kết hợp materia nếu mà đi sâu vào thì dài lắm mà chỉ có những bạn chơi rồi mới biết, tui viết để tạo cả sức hút cho cả những ai chưa chơi.
Thử thách? Tui quên mất, ý tui là thử thách trong lúc làm nhiệm vụ chính, còn mấy cái phụ lặt vặt thì tất nhiên là nhiều, được rồi chứ. Thanks vì nhắc nhở^__^

Cuối cùng, mình viết Review tổng thể về FFVII, ko phải phân tích từng khía cạnh. MÌnh tin nếu phân tích từng khía cạnh bài sẽ phải dài gấp chục lần là ít, và sức một người khó làm nổi, mình cũng ko đủ sức làm thế.

Mà tui ghi sai họ của Cloud ko ai phát hiện ra hết #__#
Còn về đồ họa thì:
litikali nói:
Về đồ hoạ, phải nói sao nhỉ? Bạn có thể trông chờ gì về đồ hoạ của một game ra đời từ tận năm 1997 .Vâng, có thể những ai yêu thích FFVII sẽ bảo bạn rằng đó là game có đồ hoạ khá nhất vào thời của nó, nhưng một sự thật không thể chối cãi rằng…thời đó đã qua từ lâu.
bài review này viết tháng 11 năm 2006
 
FFVII mà remake đảm bảo là hay nhất thời đại....tuy tôi chỉ chơi FF7, 8, 9 nhưng tôi cảm thấy FF7 là tuyệt nhất
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top