Vụ tgian phát triển t thấy cũng có ý đúng chứ ko phải là ko.
Nhìn lại FF7 tới FF10 năm xưa phát hành là năm 97 tới 2001. Thời đấy nếu ko thích ff7 thì đã có 8, ko thích 8 thì có 9 hoặc 10. Mỗi bản cách nhau ngắn gọn chỉ 1, 2 năm. Quay lại với FF13 nếu ko thích thì phải chờ 7 năm nữa để chơi 15 và 7 năm nữa để chơi FF16. Thời gian quá lâu để có thể xoa dịu sự bất mãn từ fan. Thêm quả mỗi bản sau này lại ko hề có tính nhất quán, thay đổi liên tục, fan cũ lẫn mới làm sau biết được bản tiếp theo sẽ hợp với mình hay ko
Vụ tg phát triển là sai lè, đó là tình trạng chung cho các game đồ họa chất lượng cao, có thể nói từ ps3 trở đi. Thằng nhà báo đếch biết cái gì cả, lí do hồi xưa game đẻ dễ, tg ngắn vì dev game dễ, nói về mặt technical thì ff nó chả có gì khó so với các game khác cả nó chẳng cần nhiều tương tác với thế giới, npc cũng chỉ nói vài câu theo script , đứng yên không di chuyển, khó là chỉ có animation với mấy cái cơ chế gameplay phức tạp thôi, còn khướt mới có cửa so độ khó với stalker, elder scroll, gta... Tóm lại tg dev game nhanh. Nhưng từ ps3 trở đi thì dev game bắt đầu ăn hành vì ps3 nổi tiếng dev khó do dùng kiến trúc lạ cần tg học nhiều, sau đó là bắt đầu nảy sinh nhu cầu game đẹp, game sinh động nên phải tốn cả mớ tg cho đồ họa, animation, AI npc, tương tác môi trường, thế giới, dẫn đến tg pt dev lâu hơn hồi ff7 8 9 nhiều, và đây là bệnh chung cho các series game thời nay.
Vậy tại sao có bệnh chung đó mà witcher, stalker, elder scroll, gta dù ra lâu nhưng fandom vẫn sôi sục, không gì khác ngoài chất lượng game. Anh làm game chán rồi anh cứ đổ thừa cho xu thế thời đại thì là ngụy biện. Nói riêng các con ff mới thì 13 như hạch t chơi vài tiếng xong éo có động lực chơi tiếp, 15 thì khỏi nói cắt xén đến tuột mood, 16 thì chỉ điều khiển 1 nv gây nhàm và gameplay spam skill chứ chả có cái deep gì , phát hiện deep có chăng là mấy ông try hard dmc mà như thế thì chả mấy ai try hard để phát hiện cái hay. 7r thì làm 3 phần lê tha lê thê lúc đầu e3 reveal hú hét giờ thì dông dàng quá chả thấy ai hú hét nữa lol.
Vấn đề của ff là rõ ràng, ông tác giả là sakaguchi đi mẹ rồi, series mất chất, không có định hướng, 7r có vẻ đúng nhưng dài dòng vl con rebirth đang chơi mà thấy nó làm bôi ra đủ thứ không tập trung trọng tâm. Nên nói chung đội ngũ làm game không đủ tài năng thì game đi xuống thôi, chất lượng sản phẩm khách hàng luôn đặt ưu tiên hàng đầu, đừng có đổ lỗi cho marketing, hay làm game tốn tg, vì đó là bệnh chung game hiện đại rồi, giờ thì có đỡ hơn chút do unity có unity AI còn unreal engine càng ngày dev càng dễ.