[XBOX360] Resident Evil 6

Từ lúc game ra tới giờ thì vào cái topic này chủ yếu thấy than vãn với chê bai là chính nhỉ! Nếu cảm thấy game quá tệ ko chấp nhận đc thì có thể nghỉ và tìm 1 game nào đó phù hợp với mình hơn là ngồi moi móc từng khuyết điểm ra mà hành hạ.
Hôm qua mình cũng đã đc chơi game trên PS3 và nếu so với RE 4 hay 5 thì thấy RE 6 hay hơn rất nhiều, nghĩ nếu các bạn thích RE 4, 5 thì các bạn sẽ còn thích RE 6 hơn nữa, game nào mà chẳng có bug lặt vặt (camera, gameplay,...) còn về vụ QTE thì từ RE 4 đến nay đã thế rồi, cá nhân mình cũng thích nhiều QTE, vả lại mình thấy nó cũng chẳng ảnh hưởng gì đáng kể đến gameplay, tóm lại mình rất thích RE 6, 1 sản phẩm chất lượng của Capcom.
Mà nghe nói sắp tới sẽ có patch sửa lỗi + các bản DLC, thế các bác còn đòi hỏi gì nữa?

Ngược lại chỉ nuốt nổi 1->4 từ 5 trở đi nhạt mất chất , chả phải tự dưng mà bản 4 score nó cao vậy đâu haiz:))
 
"nhảy xuống cái bậc có tí tẹo cũng phải bấm A" thế bạn đã thấy bản nào nhảy mà o ấn chưa :7cool_feel_good:, game kinh dị thì phải í đạn , nhiều đạn thì vô đối CMNR.
Vì nó đã thành game hành động thuần túy thế này thì control cũng nên cho thành giống như Gears of war mới thực tiễn, control bản này ko hề phù hợp với cái hướng nó đi theo. Dead Space với là game hành động kinh dị hoàn hảo mà còn cho bạn dư dả đạn đấy, game này mà là kinh dị à? ý mình nói là đã đi hướng action thì phải điều chỉnh các yếu tố lại cho phù hợp, bây giờ ra đánh xáp lá cà thì kết quả cũng như nhau thôi vì đánh cận chiến quá mạnh, mạnh như siêu nhân, từ khi nào game này thiên về cận chiến vậy?

Từ lúc game ra tới giờ thì vào cái topic này chủ yếu thấy than vãn với chê bai là chính nhỉ! Nếu cảm thấy game quá tệ ko chấp nhận đc thì có thể nghỉ và tìm 1 game nào đó phù hợp với mình hơn là ngồi moi móc từng khuyết điểm ra mà hành hạ.
Hôm qua mình cũng đã đc chơi game trên PS3 và nếu so với RE 4 hay 5 thì thấy RE 6 hay hơn rất nhiều, nghĩ nếu các bạn thích RE 4, 5 thì các bạn sẽ còn thích RE 6 hơn nữa, game nào mà chẳng có bug lặt vặt (camera, gameplay,...) còn về vụ QTE thì từ RE 4 đến nay đã thế rồi, cá nhân mình cũng thích nhiều QTE, vả lại mình thấy nó cũng chẳng ảnh hưởng gì đáng kể đến gameplay, tóm lại mình rất thích RE 6, 1 sản phẩm chất lượng của Capcom.
Mà nghe nói sắp tới sẽ có patch sửa lỗi + các bản DLC, thế các bác còn đòi hỏi gì nữa?

Vậy topic này chỉ dành cho người thích game thôi hả, nếu mình không nhầm thì tên topic là '[XBOX360] Resident Evil 6' chứ không phải là '[Fanclub] Resident Evil 6', cá nhân bạn thấy thích thì người khác cũng phải thích?
 
game hành động thuần túy ???, wtf
đạn ít là hợp lí rồi, đem game khác vô so sánh, wtf lần 2
cận chiến đúng là bá đạo thật, nhờ có cây thể lực mới giảm bá đạo đc fần nào

chốt lại cho bạn 1 câu, nsx ng` ta có style riêng của ng` ta, ko thể lấy game này ra so sánh, và bắt game kia đi theo, đến lúc đó rồi bảo sao game nào cũng giống nhau
mà những cái định nghĩa bạn nói, là lôi từ đâu ra vậy, hay là thấy nhiều game khác như thế, thành ra nó thành cái định nghĩa của bạn luôn
cuộc sống luôn có những ý tưởng mới, luôn có những lối đi riêng, mà gặp những thằng như bạn thì chắc xh ko bao h fát triển
thấy bạn nói chuyện vô lí vcl
 
Vậy bạn kêu game này là game kinh dị? nếu game này mà kinh dị thì chắc zombie của call of duty là đỉnh cao của sự sợ hãi. Game có yếu tố giống game khác thì đem ra so có gì sai, nó chắp vá quá nhiều ý tưởng của game khác chả lẽ không đc lôi mấy game đó ra nói? còn nữa, RE4 5 ít hành động hơn mà đạn còn nhiều gấp đôi game này, hành động nhiều hơn nhưng cho đạn ít hơn, có lí?
Mình không hề có vấn đề gì với game muốn tiến hóa, thay đổi bản thân cả, nếu đây là 1 game hành động hay thì mình vẫn nói nó hay thôi nhưng các cơ cấu gameplay nhiều cái nửa mùa và broken quá.
 
mình nhớ lúc chơi bản 3 trên PS1 mỗi lần mở cửa cũng có đoạn phim mở cửa mà............................Nghiều khi lên cầu thang cũng có nữa................

Từ thời ps1 mà đem so sánh với hiện tại!

Ps1 do phần cứng có hạn, chia nhỏ từng ku vực ra để load nên mới có vụ đoạn cắt cảnh mở cửa (thực chất là đang load màn) => bất đắc dĩ mới làm thế!

Thấy khá khó chịu khi chơi RE5, cụ thể là màn bonus trong lâu đài của bản Gold Edition, mở 1 cánh cửa cũng phải xem 1 hoạt cảnh mấy giây. Chắc là cố tính để tạo cảm giác của mấy bản trước, nhưng mà thấy thừa thải, mấy cái hay thì ko kế thừa, cố tình lập lại mấy cái điều làm người ta khó chịu!
 
chơi mà thấy tội nghiệp cho bản thân mình luôn

đã xong phần chơi Chris , cho 6.5 điểm

đồ họa đẹp , ko có gì phàn nàn

mission tệ hại , chán ko tả

boss thì con nào cũng đẹp , cũng chất nhưng ...... cũng chỉ có vậy .

chuyện boss giết hơn 2 lần từ 10 năm trước đã có , nhưng chưa lần nào oải chè đậu như phần 6 này . Chơi mà thấy con trùm chán luôn , vì biết lần gặp đầu tiên ko phải là lần sau cuối , lần gặp thứ 3 chưa chắc đã ko gặp em =))

từ đầu game đến giờ nhiều đoạn sẽ rất hay nếu biết dừng lại , nhưng ko , đạo diễn cho đấu tiếp , cho chạy tiếp , cho đánh tiếp ... từ epic sang fail

rất vui vì GS cho nó 4.5 điểm .

chơi tiếp phần Jake vậy .



Hôm qua mình cũng đã đc chơi game trên PS3 và nếu so với RE 4 hay 5 thì thấy RE 6 hay hơn rất nhiều, nghĩ nếu các bạn thích RE 4, 5 thì các bạn sẽ còn thích RE 6 hơn nữa, game nào mà chẳng có bug lặt vặt (camera, gameplay,...) còn về vụ QTE thì từ RE 4 đến nay đã thế rồi, cá nhân mình cũng thích nhiều QTE, vả lại mình thấy nó cũng chẳng ảnh hưởng gì đáng kể đến gameplay, tóm lại mình rất thích RE 6, 1 sản phẩm chất lượng của Capcom.

game này gọi QTE của RE 4 = cụ
 
QTE của RE4 nó không dùng quá tay như 6 mà rất tự nhiên và đúng chỗ, RE4 phát minh ra cái trò QTE thì chính bọn Nhật cũng lạm dụng nó, hết từ Ninja Gaiden 3 đến RE 6.
Chơi phần của Jake thì chuẩn bị tinh thần mà...chạy, chạy riết, chạy điên cuồng, chạy thục mạng, hầu như màn nào cũng có 1 cảnh chạy thoát khỏi cái gì đó, đáng chán.
 
ko biết trong tiếng Nhật sao chứ mấy câu nói trong những lúc Co- op quá vô duyên , trong tiếng anh vậy là dở lắm luôn ấy . Ko chút tự nhiên , gượng gạo
 
QTE của RE4 nó không dùng quá tay như 6 mà rất tự nhiên và đúng chỗ, RE4 phát minh ra cái trò QTE thì chính bọn Nhật cũng lạm dụng nó, hết từ Ninja Gaiden 3 đến RE 6.
Chơi phần của Jake thì chuẩn bị tinh thần mà...chạy, chạy riết, chạy điên cuồng, chạy thục mạng, hầu như màn nào cũng có 1 cảnh chạy thoát khỏi cái gì đó, đáng chán.

mình nhớ không nhầm thì QTE có từ cái thời tiền sử của ngành game chứ nhỉ
 
Coi RE Damnation cũng thế thôi, câu thoại nghe ngô nghê và ngây thơ, chắc chủ yếu là do lối viết của bọn Nhật là thế.

^ thế hả? không biết, nhưng nói cái kiểu QTE na ná RE4
 
Vậy bạn kêu game này là game kinh dị? nếu game này mà kinh dị thì chắc zombie của call of duty là đỉnh cao của sự sợ hãi. Game có yếu tố giống game khác thì đem ra so có gì sai, nó chắp vá quá nhiều ý tưởng của game khác chả lẽ không đc lôi mấy game đó ra nói? còn nữa, RE4 5 ít hành động hơn mà đạn còn nhiều gấp đôi game này, hành động nhiều hơn nhưng cho đạn ít hơn, có lí?
Mình không hề có vấn đề gì với game muốn tiến hóa, thay đổi bản thân cả, nếu đây là 1 game hành động hay thì mình vẫn nói nó hay thôi nhưng các cơ cấu gameplay nhiều cái nửa mùa và broken quá.

kinh dị cũng có mức độ từ thấp lên cao, có game đẩy lên cao, có game thì vừa vừa, cũng tùy bản thân mỗi ng`, bọn trẻ con thì thấy thế này là sợ vãi rồi, còn bản thân ng` lớn, đã chơi wa nhiều, nên mức độ kinh dị ntn chưa đủ đô
còn vấn đề đạn ở đây, ít, thì nó mới đúng với thực tế, còn dead space, là ở môi trường khác. mình thấy bạn nói chuyện mà cứ lún sâu vào những cái trước đó, như re 4 5 có nhiều đạn, thì bản này cũng fải vậy, lí do vớ vẩn. phần của thằng leon, đạn ít thì hợp lí, phần thằng chris, thì hơi vô lí (mình chơi veteran, kiếm đạn lòi mắt, normal đạn nhiều, chắc dễ thở hơn)
ai nói bạn ko đc so sánh, chỉ thấy bạn so sánh tiêu cực vl, và nhất là comment của bạn cứ như bắt re fải giống các game khác vậy

dòng re này mang đậm fong cách tụi nhật, cố chấp, bảo thủ. mà đã là fong cách của tụi nó thì muốn thay đổi ko fải dễ, cho nên, chơi để tận hưởng game, biết cái hay cái dở của nó thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
nguyên 1 đội quân hùng hậu của BSAA mà bắt mấy anh ấy đem theo ít đạn rồi chê là súng ống xịn và nhiều quá, bước vào 1 trận chiến lớn với B.O.W. có cầm vũ khí thì ta cũng phải cầm vũ khí xịn, hay là mang tiếng tập đoàn quân sự mà lúc ra chiến trường cầm mỗi lục hết đạn với dao thì chắc cũng chả đủ chi phí để phát lương cho nhân viên đâu

và vì đây capcom nói là kịch tính nên mới phải có những lúc nhân vật vùng vẫy vì bị zombie tấn công hay bị 1 tình huống nào đó như tránh né 1 chướng ngại, thế những trường hợp trên không đưa ra QTE thì các anh né hay thoát khỏi sự nguy hiểm thế nào, hay là pause lại rồi chọn skill lửa băng với độc làm zombie choáng cho giống luôn

p/s còn sợ ư xin lỗi mấy anh đã già và gần qua cái tuổi chơi game rồi mới thấy thế, chứ đứa em mình nó xem RE 6 youtube mà cũng còn giật mình đấy
 
Chỉnh sửa cuối:
kinh dị cũng có mức độ từ thấp lên cao, có game đẩy lên cao, có game thì vừa vừa, cũng tùy bản thân mỗi ng`, bọn trẻ con thì thấy thế này là sợ vãi rồi, còn bản thân ng` lớn, đã chơi wa nhiều, nên mức độ kinh dị ntn chưa đủ đô
còn vấn đề đạn ở đây, ít, thì nó mới đúng với thực tế, còn dead space, là ở môi trường khác. mình thấy bạn nói chuyện mà cứ lún sâu vào những cái trước đó, như re 4 5 có nhiều đạn, thì bản này cũng fải vậy, lí do vớ vẩn. phần của thằng leon, đạn ít thì hợp lí, phần thằng chris, thì hơi vô lí (mình chơi veteran, kiếm đạn lòi mắt, normal đạn nhiều, chắc dễ thở hơn)
ai nói bạn ko đc so sánh, chỉ thấy bạn so sánh tiêu cực vl, và nhất là comment của bạn cứ như bắt re fải giống các game khác vậy

dòng re này mang đậm fong cách tụi nhật, cố chấp, bảo thủ. mà đã là fong cách của tụi nó thì muốn thay đổi ko fải dễ, cho nên, chơi để tận hưởng game, biết cái hay cái dở của nó thôi


Bạn chỉ ra trong cái game này cái gì nó 'đúng với thực tế'? Vậy giết quái xong nó rớt ra 1 cái cây nhỏ nhỏ xanh xanh có tác dụng chữa lành mọi thứ, hay action point gì đó thì nó 'thực tế' hơn so với rớt đạn? vậy còn nhân vật một lúc mang cả mấy khẩu súng to đùng, nhiều đồ chơi còn hơn cả Batman thì sao? nguyên cả cái game này đã là 1 phim giả tưởng rồi thì cái yếu tố 'thực tế' bỏ vào đó để trêu người chơi à?
 
Bạn chỉ ra trong cái game này cái gì nó 'đúng với thực tế'? Vậy giết quái xong nó rớt ra 1 cái cây nhỏ nhỏ xanh xanh có tác dụng chữa lành mọi thứ, hay action point gì đó thì nó 'thực tế' hơn so với rớt đạn? vậy còn nhân vật một lúc mang cả mấy khẩu súng to đùng, nhiều đồ chơi còn hơn cả Batman thì sao? nguyên cả cái game này đã là 1 phim giả tưởng rồi thì cái yếu tố 'thực tế' bỏ vào đó để trêu người chơi à?

nhưng bối cảnh của nó vẫn là hiện đại, cho nên cho vài yếu tố thực tế vẫn là cần thiết , còn cái game DS của cậu là bối cảnh tương lai trên tàu vũ trụ ròi cậu ạ,
mà cậu muốn tớ chỉ cái thực tế à : súng ống , nhà cửa , con người , phương tiện , quần áo , cậu thấy nó có thực tế o , đừng nói với tớ mà mấy thứ đấy o có thực ngoài đời nhé , chỉ trừ mấy con zombie và quái vật thôi , suy nghĩ kĩ đi rồi hẵng phán nhé =))
 
Chỉnh sửa cuối:
chả có cái game nào trên thế gian này thực tế cả, nếu thế thì chỉ cần 1 viên đạn 9mm vô đùi là hết đi nổi rồi dừng hòng bay nhảy gì nữa, còn reload đạn thì xin lỗi 99% game nào cũng bị tình trạng cứ reload là đạn cộng dồn như mới chứ không phải bắn thường bắn hết mới thay đạn như đời thực, rồi còn bay nhảy liên tục như game fps thử hỏi xem ngoài đời mấy chú nhảy nhót được bao nhiêu cái, có giống với việc nhấn liên tục nút nhảy trong game, cái này RE chính không bao giờ có việc cứ muốn nhảy lên tại chỗ là nhấn cái gì đó mà chỉ có những chỗ cho phép nhảy qua

vì vậy nên mỗi nhà làm game cố gắn đưa 1 số yếu tố nào đối với họ là cần thực tế để tạo cảm giác gần gũi hơn

tôi dám cá nhiều chú trong gamevn này ảo tưởng rằng ngoài đời có cái súng phóng dây bé tí như của bat man có khả năng nâng cả 1 trọng lượng gần 100 ký như anh batman phóng cái vèo bay lên cao
 
Chỉnh sửa cuối:
nhưng bối cảnh của nó vẫn là hiện đại, cho nên cho vài yếu tố cần thiết vẫn là cần thiết , còn cái game DS của cậu là bối cảnh tương lai trên tàu vũ trụ ròi cậu ạ,
mà cậu muốn tớ chỉ cái thực tế à : súng ống , nhà cửa , con người , phương tiện , quần áo , cậu thấy nó có thực tế o , đừng nói với tớ mà mấy thứ đấy o có thực ngoài đời nhé , chỉ trừ mấy con zombie và quái vật thôi , suy nghĩ kĩ đi rồi hẵng phán nhé =))
Vậy hả? cậu nói cái bối cảnh nhưng ngay cả nhân vật, địa danh, công nghệ vũ khí sinh học trong game phần lớn đều là đồ bịa, ví dụ của bạn có lỗ hổng quá lớn, bỏ qua. Thực tế bối cảnh với thực tế gameplay khác nhau nhiều lắm cậu à, bây giờ theo logic của bạn tôi nói God of war là thực tế cũng được vậy vì nó có địa danh là thực, 1 số nhân vật cũng là thực, hay là Total war cũng thực vậy vì những cái gì trong game đó đều dựa vào những cái đã tốn tại trong quá khứ, bạn không có khả năng phân biệt thì đứng đỗ lỗi cho mình chứ.

Đã là game thì đừng lôi cái thực tế vào, chỉ có quy luật nó tự đặt ra thôi, nếu cả game RE 6 nhịp chậm, quái ít, bắn phải biết quý đạn, phải dúng cái đầu thì ok, có lí vì nó đã tự đặt ra 1 quy luật và theo sát nó chặt chẽ.
 
Vậy hả? cậu nói cái bối cảnh nhưng ngay cả nhân vật, địa danh, công nghệ vũ khí sinh học trong game phần lớn đều là đồ bịa, ví dụ của bạn có lỗ hổng quá lớn, bỏ qua. Thực tế bối cảnh với thực tế gameplay khác nhau nhiều lắm cậu à, bây giờ theo logic của bạn tôi nói God of war là thực tế cũng được vậy vì nó có địa danh là thực, 1 số nhân vật cũng là thực, hay là Total war cũng thực vậy vì những cái gì trong game đó đều dựa vào những cái đã tốn tại trong quá khứ, bạn không có khả năng phân biệt thì đứng đỗ lỗi cho mình chứ.

Đã là game thì đừng lôi cái thực tế vào, chỉ có quy luật nó tự đặt ra thôi, nếu cả game RE 6 nhịp chậm, quái ít, bắn phải biết quý đạn, phải dúng cái đầu thì ok, có lí vì nó đã tự đặt ra 1 quy luật và theo sát nó chặt chẽ.
Bạn chỉ ra trong cái game này cái gì nó 'đúng với thực tế'? Vậy giết quái xong nó rớt ra 1 cái cây nhỏ nhỏ xanh xanh có tác dụng chữa lành mọi thứ, hay action point gì đó thì nó 'thực tế' hơn so với rớt đạn? vậy còn nhân vật một lúc mang cả mấy khẩu súng to đùng, nhiều đồ chơi còn hơn cả Batman thì sao? nguyên cả cái game này đã là 1 phim giả tưởng rồi thì cái yếu tố 'thực tế' bỏ vào đó để trêu người chơi à?


từ đầu cậu nói là chỉ ra chỗ thực tế chứ o phải chỉ ra cái game này nó thực tế nhé , tât cả bối cảnh trong mấy game hiện đại đều phải dừa vào bối cảnh thật , những nhà làm game phải cử các nhiếp ảnh gia đi khảo sát và chụp ảnh đấy bạn ạ , kể cả súng ống cũng vậy không phải tự nhiên họ bịa ra là dc đâu, tớ thấy hình như cậu đang tự bẻ cong lập luận của chính mình , cùn quá cậu à =))

mà nói cho cậu nghe game bây giờ hầu hết đều dưa theo thực tế đấy , hiện thực đấu tranh , lịch sử , chứ o thì cạn kiệt ý tưởng rồi cậu ạ =))

đến cái game mà cậu để sign cũng là dụa theo sát nhất với thực tế đấy ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
^
^
Khó lắm. Từ RE4 trở đi game mang tiết tấu nhanh mạnh, quái nhiều nên Capcom phải thiết kế lại cho hợp lý chứ. Có quy luật hẳn hoi đấy chứ.
 
Nói chung là bring back Shinji Mikami.Nó cũng giống như NG mất Itagaki thôi , nothing to say:))
 
Back
Top