các event, function liên quan đến pt:
ts.RequestParty(playerid) - xin pt người có id = playerid
ts.AcceptParty(playerid) - chấp nhận yêu cầu pt nếu id người xin pt = playerid
ts.CurrentParty - giá trị này sẽ = 0 nếu character hiện ko có pt, nếu có pt thì = id của chủ pt, có thể dùng để check xem bạn đang ở trong hay ngoài 1 pt
function WaitAcceptParty(playerid) - khi có người dùng RequestParty để xin pt bạn thì bot sẽ gọi hàm này, trong đây bạn có thể kiểm tra playerid rồi sau đó quyết định AcceptParty hay ko. (xem vd trong script template kèm theo tb)
function AcceptedParty(playerid) - sau khi đã accept party thì bot sẽ gọi hàm này, thường dùng để set quân sư (sau khi chấp nhận vào pt, kiểm tra playerid, nếu = id của quân sư thì set id này làm quân sư = ts.sena(playerid) ) hoặc đếm số thành viên trong pt, vd pt 5 người mỗi lần accept 1 người thì sẽ tăng count lên 1, code đó sẽ nằm trong event này, sau đó check nếu count = số người bạn quy định thì gọi hàm Start() để bắt đầu đánh chẳng hạn.
function RequestPartyAcceptedFrom(playerid) - dành cho người xin pt, nếu được đối phương đồng ý thì bot sẽ gọi hàm này. chưa test.