vuongkkk
T.E.T.Я.I.S
- 22/5/10
- 588
- 844
Cách đó chỉ đảm bảo Target bị Stun đúng 0.8s chứ ko đảm bảo khoảng cách Target bị Knockback, đương nhiên với 0.8s Slide thì khoảng cách đều là 1 giá trị nhất định nhưng cái mà bạn FLAMEDRAKE muốn là khi thay đổi khoảng cách Slide thì Spell vẫn đúng.
Bạn thử map demo của anh Tom chưa. Mình làm slide nhiều rồi có thể đảm bảo cách thức tính của anh Tom thì khi thay đổi khoảng cách nó vẫn slide chuẩn. Như mình đã nói dù khoảng cách knockback có là bao nhiêu nhưng với cách tính "khoảng cách slide = khoảng cách knockback / số tick" vì khoảng cách là real (số thực) nên chả có sai lệch nào ở đây cả.
^
Bạn ơi, knock back thì cũng là slide nhưng khoảng cách di chuyển giảm dần, còn passive hay active thì bạn chỉ cần thay đổi event với condition là OK
Chỉnh sửa cuối:


