Topic hỏi đáp về cách làm map | version 7

Status
Không mở trả lời sau này.
Các bác ơi làm sao để cái model nó thụt xuống đất như của bác Rex vậy Em làm mãi ko được :D Thanks nhìu
 
Lỗi này là lỗi gì vậy mọi người, khi e vào test map thì nó hiện lên cái bảng đó chỉnh sao cũng hok đc :((
untitled.jpg
 
Lỗi này là lỗi gì vậy mọi người, khi e vào test map thì nó hiện lên cái bảng đó chỉnh sao cũng hok đc :((
untitled.jpg

Lỗi đó là lỗi Không test được map. Nếu bạn muốn test map thì vô hẳn war mới vào được. Trước mình cũng bị thế :D Chúc may mắn
 
ai có thể giải thích cho tui hết phần Object Editor (F6) không tui không hiểu gì cả :(

---------- Post added at 23:47 ---------- Previous post was at 22:42 ----------

bạn ơi WME là cái gì ?
mình là lính mới nói rõ hơn đi :)
 
Lấy từ bài viết của "steeldragon"

Object Editor

Phần 1 : Tổng quát về Object Editor

Sau đây là bài giới thiệu tổng quát về cách sử dụng Object Editor. Đầu tiên ta hãy tìm hiểu xem Object Editor là gì??? Có thể nói đây là 1 phần rất quan trọng trong WE bởi vì hầu hết các map đều có những chỉnh sửa về Object Editor (tất nhiên trừ các map melee J). Đây là nơi chỉnh sửa thông số (Hp, Mana, Damage, Art…) cho các unit, hero, building… ngòai ra còn chỉnh sửa các item, ability (hay còn gọi là spell). Thoạt nhìn thì nó rất phức tạp nhưng khi quen với nó rồi thì nó rất đơn giản.

Object Editor đc dùng trong WE với phím tắt là F6 , nó có giao diện như sau:

Object Editor gồm có 2 phần chính bên trái là 1 cây thư mục với các race cho bạn lựa chọn unit , spell. item…

Gồm có 7 tabs : Units, Items, Destructibles, Doodads, Abilities, Buffs/Effects, Upgrades.

Unit: là nơi chỉnh sửa các unit, hero, building của các race

Items: là nơi chỉnh sửa các item dùng trong map

Destructibles: gồm có các loại cây , cầu, bậc thang các loại (phần này thì ko quan trọng cho lắm)

Doodads: các vật trang trí của map ^.^ như nhà , thuyền, các con vật… (phần này cũng ko quan trọng cho lắm)

Abilities: nơi cho ra đời các spell lạ mắt nếu như bạn chưa rành về trigger hoặc jass ^.^

Buffs/Effects: góp phần vào việc làm spell, phần này sẽ được nói rõ hơn trong phần sau

Upgrades: nơi chứa các upgrade trong map

Để có 1 map hay thì việc nắm vững về Object Editor là rất quan trọng. Trong các bài viết sau mình sẽ hướng dẫn chi tiết hơn về từng tabs có trong Object Editor ^.^ Have Fun

Đối với 1 map thông thường thì chỉ cần quan tâm tới tabs Units, Items, abilities, buffs/effects, upgrades. Còn 2 tabs kia thì bạn ko rành cũng ko sao vì nếu dùng quá nhiều vật trang trí thì map sẽ load hơi lâu với lại sẽ hơi giật khi chơi (dân VN mình thì chỉ chơi hàng net là chỉnh mà cấu hình hàng net thì hơi bèo T.T )

Các phím tắt thông dụng:

Ctrl + S : Save J

Ctrl + T : xếp lại theo tên A,B,C

Ctrl + D : hiển thị các chữ với dạng data (phần này thì bạn sẽ rõ hơn trong tabs spell)

Ctrl + F : tìm kiếm 1 unit, spell, item….

Tổng quát thì là vậy thôi, nhưng khi vào từng tabs sẽ có thêm các phím tắt khác nữa.
 
cho hỏi sao khi -kill thì hero của người -kill sẽ chết làm trigger như thế nào :(
 
ừm vậy ebook world editor down ở đâu vậy ?
với lại bạn có thể nó rõ hơn về phân Object Editor :units có được không
 
cho hỏi sao khi -kill thì hero của người -kill sẽ chết làm trigger như thế nào :(
Trả lời giùm và thếm 1 câu hỏi
làm sao làm 1 cái quest gít 10 con lính theo yêu cầu ví dụ như footman
khi gít 1 con thì nó hiện ra 1/10 khi làm xong thì sẽ được 10000 EXP thế cho demo cả hai câu hỏi nha
 
Trả lời giùm và thếm 1 câu hỏi
làm sao làm 1 cái quest gít 10 con lính theo yêu cầu ví dụ như footman
khi gít 1 con thì nó hiện ra 1/10 khi làm xong thì sẽ được 10000 EXP thế cho demo cả hai câu hỏi nha

Mời bạn tham khảo và đọc kĩ ở bài này:http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=17002880
Và câu hỏi -kill của bạn thì cũng đơn giản thôi,đây:
Events:
Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -kill á An exact match
Conditions:
Để trống đây!
Actions:
Unit - Kill (First unit ò group(Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to (==) True )
 
Các bác ơi làm sao để cái model nó thụt xuống đất như của bác Rex vậy Em làm mãi ko được :D Thanks nhìu

Các bác trả lời nhiệt tình thế . Thế mà câu hỏi của em em hỏi mãi chả ai trả lời :(

---------- Post added at 17:44 ---------- Previous post was at 17:39 ----------

Các bác chỉ em cách làm tuyết rơi + Mấy hạt gì nhỏ nhỏ rơi ở từng khu vực của bản đồ nữa
Còn cách coppy nền đất nữa ( được thì chỉ em hok được thì thôi ) . Em thanks nhìu
 
Các bác trả lời nhiệt tình thế . Thế mà câu hỏi của em em hỏi mãi chả ai trả lời :(

---------- Post added at 17:44 ---------- Previous post was at 17:39 ----------

Các bác chỉ em cách làm tuyết rơi + Mấy hạt gì nhỏ nhỏ rơi ở từng khu vực của bản đồ nữa
Còn cách coppy nền đất nữa ( được thì chỉ em hok được thì thôi ) . Em thanks nhìu

Với cái thời tiết cho từng region bạn vào "Tool Palette" phần Region, chuột phải region bạn cần chỉnh và chọn Rename. Chọn tiếp Weather Effect và chọn thời tiết bạn thích
Còn copy nền đất thì chọn "Tool Palette/Terrain" chọn lưới quét (space) rồi quét chọn phần cần copy, xong thì paste ra
 
Với cái thời tiết cho từng region bạn vào "Tool Palette" phần Region, chuột phải region bạn cần chỉnh và chọn Rename. Chọn tiếp Weather Effect và chọn thời tiết bạn thích
Còn copy nền đất thì chọn "Tool Palette/Terrain" chọn lưới quét (space) rồi quét chọn phần cần copy, xong thì paste ra

Sao tui chỉnh hok có thời tiết tuyết rơi + hạt lửa li ti rơi thế

---------- Post added at 20:10 ---------- Previous post was at 20:01 ----------

Với cái thời tiết cho từng region bạn vào "Tool Palette" phần Region, chuột phải region bạn cần chỉnh và chọn Rename. Chọn tiếp Weather Effect và chọn thời tiết bạn thích
Còn copy nền đất thì chọn "Tool Palette/Terrain" chọn lưới quét (space) rồi quét chọn phần cần copy, xong thì paste ra

Sao tui chỉnh hok có thời tiết tuyết rơi + hạt lửa li ti rơi thế
 
Tuyết rơi Blizzard hoặc Snow.
Còn lửa rơi hình như là effect làm bằng trigger :|
Time - Every 5.00 seconds of game time
Set Temp_Point = (Random point in Player 4 <gen>)
Special Effect - Create a special effect at Temp_Point using Units\Demon\Infernal\InfernalBirth.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Mình dùng Effect Infernal nên hạt lửa nó không "li ti" cho lắm =))

---------- Post added at 20:35 ---------- Previous post was at 20:34 ----------

à, quên xóa cái Temp_Point :))

EGUI Leak - Remove Temp_Point
 
cho em hỏi cách tạo skill :(((nếu giúp thì bày luôn skill kamejoko nha:P)

Trời đây là cái cơ bản nhất trong làm Map mà cũng ko biết, bạn nên vào "Object Editor / Abilities" mà tự tìm hiểu, còn cái Kamejoko thì bạn cứ bắt chước spell "SHOCK WAVE" rồi tự chỉnh thông số và skin cho phù hợp.

Ah mà tiện thể mình hỏi luôn câu này : mình cần làm 1 spell có Damage chính là Damage của hero, ai chỉ mình với, chỉ cần nói phần Set Varrible thôi cũng được.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top