Cho mình hỏi, làm sao để khi upload map lên epicwar.com nó có dòng chữ:
Bạn phải cài đặt Warcarft III patch 1.24b hoặc mới hơn để có thể chơi được map này

cho mình hỏi trigger để khi 1 unit cầm 1 item thì cho nó 1 skill, còn nếu nó bỏ item ra thì cx mất luôn cả skill đấy thì làm ntn?
Melee Initialization
Events
Unit - A unit Acquires an item
Conditions
(Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Mask of Death
Actions
Unit - Add Acid Bomb to (Hero manipulating item)
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Loses an item
Conditions
(Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Mask of Death
Actions
Unit - Remove Acid Bomb from (Hero manipulating item)
sự thật có phải rằng native nhanh hơn function hok
chẳng hạn
function test takes nothing returns nothing
local unit u
call RemoveUnit(u)
endfunction
thay vì phải
function RUF takes unit u returns nothing
call RemoveUnit(u)
endfunction
function test takes nothing returns nothing
local unit u
call RUF(u)
endfunction
mình gặp 1 problem là hok biết rằng native thật sự nhanh hơn function hay function hoặc native tốc độ xử lý trigger vẫn ngang bằng nhau
P/S: sẵn hỏi có cách nào gọi 1 sound bằng path mà hok cần phải preload trước hok![]()


Quote = 3 .........................Tks bạn.Đúng cái này rồi.Mà sau khi về sửa 1 chút cho phù hợp thì nó sai tè le.Ai chỉ giúp chỗ sai với cách khắc phục nha.Map mình đây http://www.mediafire.com/?l857zrlvyh8d8lv
Quote = 3 ...........................Tks bạn.Đúng cái này rồi.Mà sau khi về sửa 1 chút cho phù hợp thì nó sai tè le.Ai chỉ giúp chỗ sai với cách khắc phục nha.Map mình đây http://www.mediafire.com/?l857zrlvyh8d8lv
Thì cai item hồi sinh la dạng pasvie mình add nó vào dạng skill pasvie đó (cái pasive minh áp dụng là storm hammers của melee map sau khi đã chuyển nó wa dạng hero passive skill) nhưng no ko hoạt động nếu bạn bik còn dạng skill nào để add vào thì chỉ mình^ Bỏ vào code đọc cho dễ
Và trigger ko có gi sai, bạn xem lại đã add ability cho hero đúng chưa? Hay ability mà bạn add vào (Item Reincarnation) có hoạt động ko
Thì cai item hồi sinh la dạng pasvie mình add nó vào dạng skill pasvie đó (cái pasive minh áp dụng là storm hammers của melee map sau khi đã chuyển nó wa dạng hero passive skill) nhưng no ko hoạt động nếu bạn bik còn dạng skill nào để add vào thì chỉ mình
Bạn àh sau khi mình làm các bước như đã kể nó không có tác dụng nghĩa là vào game mình vẫn thấy skill đã fake để có dc công dụng của item mà mình đã add trong trigger, nhưng cái skill fake đó ko có tác dụng gì cả, ý của mình là cái item hồi sinh đó nếu muốn nó có tác dung lên skill mình đã fake thì phải đồng dạng với nhau ko ví dụ như dạng item life steal thì skill fake phải là passive (cái này mình làm rồi và thành công) nhưng riêng cái item hồi sinh nó pasive nhưng lại có delay và mình đã làm như đã kể nhưng ko có tác dụng khi vào game (hero vẫn die mà ko co tác dụng với hồi sinh của item thông qua skill đã fake)Add vào mà ko dùng spell book hide cái button của Reincarnation thì chắc chắn sẽ hiện ra cái button đó,còn không hiện thì có lẽ bạn đã add sai cách rồi.
Tks bạn.Đúng cái này rồi.Mà sau khi về sửa 1 chút cho phù hợp thì nó sai tè le.Ai chỉ giúp chỗ sai với cách khắc phục nha.Map mình đây http://www.mediafire.com/?l857zrlvyh8d8lv
muốn thấy locust trong GUI thì xài EGUI nếu cảm thấy khó xài thì sử dụng tool này X design pack cho nó tiện hơn với newbie !
move unit ra sao thì nhà cũng move kiểu đóUnit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of (Playable map area))
muốn ẩn thanh HP thì vào object tìm Art - Selection Scale -1.00 (bấm Shift + Enter ghi -1.00)
Để thay đổi một biến local trong nhiều lần gọi hàm khác nhau thì theo mình biết là ko thể,vì thế mà bạn dùng biến globals thôi,để khai báo một biến globals thì bạn dùng:cho mình hỏi về Jass, mình muốn giả lập 1 phép tính, cụ thể là dạng như
set i = i plus 1
sẽ có 1 biến globals boolean = false ở đầu, và có thể thay đổi trong game (khi người chơi làm gì đó)
nếu biến đó = false, phép tính sẽ là i-1
nếu biến đó = true, phép tính sẽ là i+1
ai biết cách nào tương tự chỉ e với ._. ngoài dùng library/scope function
globals (mở)
các biến globals của bạn tạo ra ở đây
endglobals (đóng)
Bạn àh sau khi mình làm các bước như đã kể nó không có tác dụng nghĩa là vào game mình vẫn thấy skill đã fake để có dc công dụng của item mà mình đã add trong trigger, nhưng cái skill fake đó ko có tác dụng gì cả, ý của mình là cái item hồi sinh đó nếu muốn nó có tác dung lên skill mình đã fake thì phải đồng dạng với nhau ko ví dụ như dạng item life steal thì skill fake phải là passive (cái này mình làm rồi và thành công) nhưng riêng cái item hồi sinh nó pasive nhưng lại có delay và mình đã làm như đã kể nhưng ko có tác dụng khi vào game (hero vẫn die mà ko co tác dụng với hồi sinh của item thông qua skill đã fake)