Topic hỏi đáp về cách làm map | version 15

minh chinh sua 1 map mele thi khi chinh sua xog thi 1 so hero mua o nha tarven thi phai bi mat va chi thong minh AI cua may giam. no danh cham hon va ngu di thi phai, ai biet cach khac phuc huong dan ky dum minh. minh moi tim hieu nen con ga
 
K đụng vô phần trigger gốc là đc!

- - - Updated - - -

K đụng vô phần trigger gốc là đc!
Cho hỏi típ ^^ làm sao tăng sight radius tầm nhìn ấy bằng trig. Mình muốn làm skill passive tăng sight.

- - - Updated - - -

Cho hỏi típ ^^ làm sao tăng sight radius tầm nhìn ấy bằng trig. Mình muốn làm skill passive tăng sight.
 
K đụng vô phần trigger gốc là đc!

- - - Updated - - -

K đụng vô phần trigger gốc là đc!
Cho hỏi típ ^^ làm sao tăng sight radius tầm nhìn ấy bằng trig. Mình muốn làm skill passive tăng sight.

- - - Updated - - -

Cho hỏi típ ^^ làm sao tăng sight radius tầm nhìn ấy bằng trig. Mình muốn làm skill passive tăng sight.

em này xài dc :-"
http://www.hiveworkshop.com/forums/graveyard-418/system-bonus-mod-setunitmaxstate-65622/
 
Mình muốn tạo ra 1 spell như sau:
+/ summon ra 1 con người nước. (đã làm được)
+/ Con này tồn tại vĩnh viễn. (đã làm được)
+/ Khi cast skill 1 lần nữa thì sẽ summon ra 1 con khác, nhưng con cũ biến mất. (cái này chưa làm được)
Nói túm lại là nó giống 2 bố con nhà gấu trong DotA, hoặc giống thằng Rexxar trong campaign Orc TFT.

Vậy mình phải chỉnh sửa gì ở skill và ở con người nước?

P/S: Tiện thể hỏi luôn, làm cách nào cho 1 con hero học được skill thứ 6? Mình đã dùng trigged add thêm skill vào cũng ko được, dùng F6 chỉnh trực tiếp trên map cũng ko ra gì.
 
Chỉnh sửa cuối:
+/ Khi cast skill 1 lần nữa thì sẽ summon ra 1 con khác, nhưng con cũ biến mất. (cái này chưa làm được)
Nói túm lại là nó giống 2 bố con nhà gấu trong DotA, hoặc giống thằng Rexxar trong campaign Orc TFT.

Vậy mình phải chỉnh sửa gì ở skill và ở con người nước?

P/S: Tiện thể hỏi luôn, làm cách nào cho 1 con hero học được skill thứ 6? Mình đã dùng trigged add thêm skill vào cũng ko được, dùng F6 chỉnh trực tiếp trên map cũng ko ra gì.

Feral Spirit làm dc :|
5 skill thì dc :3cool_shame:
 
Cần 6 skills cơ, chứ 5 thì có luôn trong WE rồi còn gì :D. Căn bản ko muốn dùng spell book vì nó ko đẹp, chứ ko thì cũng ko phải mò cả ngày ko ra =)).
 
Mình muốn tạo ra 1 spell như sau:
+/ summon ra 1 con người nước. (đã làm được)
+/ Con này tồn tại vĩnh viễn. (đã làm được)
+/ Khi cast skill 1 lần nữa thì sẽ summon ra 1 con khác, nhưng con cũ biến mất. (cái này chưa làm được)
Nói túm lại là nó giống 2 bố con nhà gấu trong DotA, hoặc giống thằng Rexxar trong campaign Orc TFT.

Vậy mình phải chỉnh sửa gì ở skill và ở con người nước?

P/S: Tiện thể hỏi luôn, làm cách nào cho 1 con hero học được skill thứ 6? Mình đã dùng trigged add thêm skill vào cũng ko được, dùng F6 chỉnh trực tiếp trên map cũng ko ra gì.

skill thứ 6 là sao ???? bộ chỉ sài được 5 skill thôi à
Cho Hỏi ai biết làm skill hút máu N'aix làm giùm, đừng nói là có sẵn nhé
 
Cho Hỏi ai biết làm skill hút máu N'aix làm giùm, đừng nói là có sẵn nhé

Skill này đại khái là: Khi A gây damage cho B thì gây thêm damage cho B và cho A máu. Cũng đơn giản mà :|
 
...Oh đại khái và đơn giản nhỉ :D vậy làm sao để thêm máu theo % máu của thằng bị đánh
 
Hơ....hơ....dota 2 có gì hay hơn dota.... có skill con nào đc k?

Hình ảnh âm thanh hơn và không có hack map còn lại giống hệt =))

Còn đây là skill hút máu của naix:

Mã:
Units
    Events
        Time - Elapsed game time is 0.00 seconds
    Conditions
    Actions
        Set TempGroup1 = (Units in (Playable map area))
        Unit Group - Pick every unit in TempGroup1 and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit Group - Add (Picked unit) to TakeDamGroup1
                Trigger - Add to Feast <gen> the event (Unit - (Picked unit) Takes damage)
        Custom script:   call DestroyGroup( udg_TempGroup1 )
Mã:
Units1
    Events
        Unit - A unit enters (Playable map area)
    Conditions
        ((Triggering unit) is in TakeDamGroup1) Equal to False
    Actions
        Unit Group - Add (Triggering unit) to TakeDamGroup1
        Trigger - Add to Feast <gen> the event (Unit - (Triggering unit) Takes damage)
Mã:
Feast
    Events
    Conditions
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        -------- ---------------------- --------
        Set TempUnit = (Triggering unit)
        Set TempUnit2 = (Damage source)
        -------- Life Leech --------
        Set TempInt = (Level of Feast  for TempUnit2)
        Set LifeLeech = ((Life of TempUnit) x ((3.00 + (Real(TempInt))) / 100.00))
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                TempInt Greater than 0
                (TempUnit has buff Feast ) Equal to True
            Then - Actions
                Unit - Remove Feast  buff from TempUnit
                Unit - Set life of TempUnit2 to ((Life of TempUnit2) + LifeLeech)
                Unit - Cause TempUnit2 to damage TempUnit, dealing LifeLeech damage of attack type Chaos and damage type Universal
                Special Effect - Create a special effect attached to the origin of TempUnit2 using Abilities\Spells\Undead\VampiricAura\VampiricAuraTarget.mdl
                Special Effect - Destroy (Last created special effect)     
            Else - Actions
        Trigger - Turn on (This trigger)
 
Mấy bác cho hỏi là làm thế nào để xác định được các vị trí đứng, vị trí hiện đồ v.v... trên map. Cứ phải dùng lại mấy cái có sẵn của game đôi khi nó chồng chèo items và tướng rất xấu.
P/S: đang chỉnh sửa campaign có sẵn thui :D. Cho thêm mấy tướng vào trong campaign TFT =)).
 
Mấy bác cho hỏi là làm thế nào để xác định được các vị trí đứng, vị trí hiện đồ v.v... trên map. Cứ phải dùng lại mấy cái có sẵn của game đôi khi nó chồng chèo items và tướng rất xấu.
P/S: đang chỉnh sửa campaign có sẵn thui :D. Cho thêm mấy tướng vào trong campaign TFT =)).

Là sao? :8cool_amazed:
 
Chỉnh trong F6 như thế nào để được 1 items có tính năng như búa sét Mjollnir trong DotA vậy các bác?
 
Back
Top