LeoNguyen112
Dragon Quest
Làm map lâu rồi giờ mới thắc mắc cái này, UMSWE là gì
và làm map với UMSWE thì WE thường có open được không.
và làm map với UMSWE thì WE thường có open được không.
và làm map với UMSWE thì WE thường có open được không.Lỗi này có vẻ lạ nhỉBạn thử map trên máy khác xem.
Nếu chưa làm gì nhiều hoặc không có gì quan trọng, bạn up map lên để tôi xem thử lỗi thế nào.
À đẫ nhờ người khác fix đc, tks đã giúp đỡ :)
vậy lỗi là do gì thế. nói để anh em nếu bị sau còn sửa
Edit: Mình muốn hỏi Unit - Remove buffs by type xóa type "magical and physical" và "physical" là gì vậy ??
Có thể nhận 1 buff negative chỉnh từ 1 positive ko ? (Endurance Aura có số âm chẳng hạn)

Đã Wait 0.00 second đã cooldown skill nhưng lại ko movetrước khi move thì cho cái Wait 0.00 second vào (thật ra nên dùng "0.00s timer" nhưng thôi Wait là đc rồi)
. A Tom chỉ e cách làm "0.00s timer" đi. Thanks a TomHiện tại mình đang tạo 1 map 2 phe đánh nhau kiểu Dota hay DF
mình tạo 3 đường với đi khác nhau tới 2 phe.
Mình muốn hỏi làm sao để cho Creep chạy theo từng đường chính xác tới bên kia. chứ không chạy thằng qua đường tắt.
Bạn nào chỉ giúp nhé.
Post luôn đọn Tigger lên chứ đừng post map khó coi lắm
À quên. Thêm cả phần sau 1 time thì quân sự tự nâng cấp lên khỏe hơn nhé![]()
.cho mình hỏi làm sao để sử dụng skin trong world editor??? dùng nó như thế nào???
Đã Wait 0.00 second đã cooldown skill nhưng lại ko move. A Tom chỉ e cách làm "0.00s timer" đi. Thanks a Tom
Blink Cast
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Storm Bolt
Actions
Set TempUnit = (Triggering unit)
Set TempUnit2 = (Target unit of ability being cast)
Countdown Timer - Start TempTimer as a One-shot timer that will expire in 0.00 seconds
Blink Move
Events
Time - TempTimer expires
Conditions
Actions
Set TempPoint = (Position of TempUnit2)
Unit - Move TempUnit instantly to TempPoint
Custom script: call RemoveLocation( udg_TempPoint )
Viết tooltips mà có lồng ability khác vào (vd <A00E,DataA1>), làm sao để lấy số thực luôn, nó toàn làm tròn lên số nguyên.
mình không nhầm thì bạn phải dùng nhiều region và tringger để chỉ đường cho nó, chứ đừng lười để 2 region 2 phe là nó chọn đường ngắn nhất nó đi à.
bloodmage 4
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to bloodmage 4
Actions
Set bloodmage4Target = (Target unit of ability being cast)
Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of (Triggering unit)) and Change color
Countdown Timer - Start bloodmage4Time as a One-shot timer that will expire in (1.00 + (2.00 x (Real((Level of bloodmage 4 for (Triggering unit)))))) seconds
bloodmage 4 end
Events
Time - bloodmage4Time expires
Conditions
Actions
Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of bloodmage4Target) and Change color
Mình làm 3 1 tigger chung
chạy từ region 1 đến 2 và cái nữa là từ 2 đến 3
nhưng nó chỉ đến 2 rồi dừng. chỉ mình với.
cho đoạn tigger đi
sao trigger này nó ko hoạt động đc nhỉ:
bloodmage4Target: UnitMã:bloodmage 4 Events Unit - A unit Starts the effect of an ability Conditions (Ability being cast) Equal to bloodmage 4 Actions Set bloodmage4Target = (Target unit of ability being cast) Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of (Triggering unit)) and Change color Countdown Timer - Start bloodmage4Time as a One-shot timer that will expire in (1.00 + (2.00 x (Real((Level of bloodmage 4 for (Triggering unit)))))) seconds
bloodmage4Time: Time
---------- Post added at 11:44 ---------- Previous post was at 11:42 ----------
Mã:bloodmage 4 end Events Time - bloodmage4Time expires Conditions Actions Unit - Change ownership of bloodmage4Target to [B][I](Owner of bloodmage4Target)[/I][/B] and Change color
. Phải tạo một cái biến Player, trước khi "thôi miên" thì lưu Owner of bloodmage4Target vào biến Player đó.Cho mình hỏi trigger gây dame trong mục Unit, Universal là loại thông qua tất cả gây đúng số dame mình chọn, vậy loại nào sẽ bị giảm bởi armor và giảm ntn ?