Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
Làm map lâu rồi giờ mới thắc mắc cái này, UMSWE là gì :| và làm map với UMSWE thì WE thường có open được không.
 
Ngắn dòng thì UMSWE bổ trợ cho WE những phần còn thiếu mà blizzard ko cho vô
Tức là ko mở được WE với UMSWE vì nó cũng vốn chỉ là 1 option trong JNG
Dài dòng thì vô jassnewgenpack5d/umswe/UMSWEManual.html đọc....
 
Lỗi này có vẻ lạ nhỉ :-? Bạn thử map trên máy khác xem.
Nếu chưa làm gì nhiều hoặc không có gì quan trọng, bạn up map lên để tôi xem thử lỗi thế nào.

À đẫ nhờ người khác fix đc, tks đã giúp đỡ :)
 
Edit: Mình muốn hỏi Unit - Remove buffs by type xóa type "magical and physical" và "physical" là gì vậy ??
Có thể nhận 1 buff negative chỉnh từ 1 positive ko ? (Endurance Aura có số âm chẳng hạn)
 
Chỉnh sửa cuối:
Edit: Mình muốn hỏi Unit - Remove buffs by type xóa type "magical and physical" và "physical" là gì vậy ??
Có thể nhận 1 buff negative chỉnh từ 1 positive ko ? (Endurance Aura có số âm chẳng hạn)

có thể, vd như aura tăng % speed của orc(quên tên), chỉnh số âm thì các unit xung quanh bị đi chậm lại

Buff Type:
Magical: Slow, Hex,...
Physical: Ensnare, Poison,...
 
Last edited by a moderator:
Mìng muốn có 1 unit cùng phe với một player nhưng player đó không thể điều khiên đc.
P/s : không phải Locust
 
Hiện tại mình đang tạo 1 map 2 phe đánh nhau kiểu Dota hay DF
mình tạo 3 đường với đi khác nhau tới 2 phe.

Mình muốn hỏi làm sao để cho Creep chạy theo từng đường chính xác tới bên kia. chứ không chạy thằng qua đường tắt. :D

Bạn nào chỉ giúp nhé.
Post luôn đọn Tigger lên chứ đừng post map khó coi lắm :|

À quên. Thêm cả phần sau 1 time thì quân sự tự nâng cấp lên khỏe hơn nhé :D
 
Hiện tại mình đang tạo 1 map 2 phe đánh nhau kiểu Dota hay DF
mình tạo 3 đường với đi khác nhau tới 2 phe.

Mình muốn hỏi làm sao để cho Creep chạy theo từng đường chính xác tới bên kia. chứ không chạy thằng qua đường tắt. :D

Bạn nào chỉ giúp nhé.
Post luôn đọn Tigger lên chứ đừng post map khó coi lắm :|

À quên. Thêm cả phần sau 1 time thì quân sự tự nâng cấp lên khỏe hơn nhé :D

mình không nhầm thì bạn phải dùng nhiều region và tringger để chỉ đường cho nó, chứ đừng lười để 2 region 2 phe là nó chọn đường ngắn nhất nó đi à.
 
Viết tooltips mà có lồng ability khác vào (vd <A00E,DataA1>), làm sao để lấy số thực luôn, nó toàn làm tròn lên số nguyên :|.
 
cho mình hỏi làm sao để sử dụng skin trong world editor??? dùng nó như thế nào???

import đúng đường dẫn
ví dụ: Peasant (units\human\Peasant\Peasant), đường dẫn skin là: Textures\Peasant.blp vậy import đúng đường dẫn như vậy, save map, close, re-open là ok.

Đã Wait 0.00 second đã cooldown skill nhưng lại ko move :|. A Tom chỉ e cách làm "0.00s timer" đi. Thanks a Tom

Mã:
Blink Cast
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Storm Bolt
    Actions
        Set TempUnit = (Triggering unit)
        Set TempUnit2 = (Target unit of ability being cast)
        Countdown Timer - Start TempTimer as a One-shot timer that will expire in 0.00 seconds

Mã:
Blink Move
    Events
        Time - TempTimer expires
    Conditions
    Actions
        Set TempPoint = (Position of TempUnit2)
        Unit - Move TempUnit instantly to TempPoint
        Custom script:   call RemoveLocation( udg_TempPoint )

Viết tooltips mà có lồng ability khác vào (vd <A00E,DataA1>), làm sao để lấy số thực luôn, nó toàn làm tròn lên số nguyên :|.

<A00E,DataA1,.>

tuy nhiên chỉ lấy được một số sau dấu phẩy, 1.5 hay 1.7, nếu 1.34 thì được 1.3, 1.46 thì đc 1.5
 
mình không nhầm thì bạn phải dùng nhiều region và tringger để chỉ đường cho nó, chứ đừng lười để 2 region 2 phe là nó chọn đường ngắn nhất nó đi à.

Mình làm 3 1 tigger chung

chạy từ region 1 đến 2 và cái nữa là từ 2 đến 3
nhưng nó chỉ đến 2 rồi dừng. chỉ mình với.

cho đoạn tigger đi
 
sao trigger này nó ko hoạt động đc nhỉ:
Mã:
bloodmage 4
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to bloodmage 4 
    Actions
        Set bloodmage4Target = (Target unit of ability being cast)
        Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of (Triggering unit)) and Change color
        Countdown Timer - Start bloodmage4Time as a One-shot timer that will expire in (1.00 + (2.00 x (Real((Level of bloodmage 4  for (Triggering unit)))))) seconds
bloodmage4Target: Unit
bloodmage4Time: Time

---------- Post added at 11:44 ---------- Previous post was at 11:42 ----------

Mã:
bloodmage 4 end
    Events
        Time - bloodmage4Time expires
    Conditions
    Actions
        Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of bloodmage4Target) and Change color
 
Mình làm 3 1 tigger chung

chạy từ region 1 đến 2 và cái nữa là từ 2 đến 3
nhưng nó chỉ đến 2 rồi dừng. chỉ mình với.

cho đoạn tigger đi

chỉ đường thì:
vào region 1, chỉ tới region 2
vào region 2, chỉ tới region 3

vậy mà cũng lỗi?

bạn phải post trigger của mình lên thì mọi người mới biết sai chỗ nào chứ?

sao trigger này nó ko hoạt động đc nhỉ:
Mã:
bloodmage 4
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to bloodmage 4 
    Actions
        Set bloodmage4Target = (Target unit of ability being cast)
        Unit - Change ownership of bloodmage4Target to (Owner of (Triggering unit)) and Change color
        Countdown Timer - Start bloodmage4Time as a One-shot timer that will expire in (1.00 + (2.00 x (Real((Level of bloodmage 4  for (Triggering unit)))))) seconds
bloodmage4Target: Unit
bloodmage4Time: Time

---------- Post added at 11:44 ---------- Previous post was at 11:42 ----------

Mã:
bloodmage 4 end
    Events
        Time - bloodmage4Time expires
    Conditions
    Actions
        Unit - Change ownership of bloodmage4Target to [B][I](Owner of bloodmage4Target)[/I][/B] and Change color

"Thôi miên" rồi thì lúc đấy owner ở cái dòng bôi đen chính là Owner of (Triggering unit) thì tất nhiên nó sẽ không "trả lại chủ cũ" rồi =)). Phải tạo một cái biến Player, trước khi "thôi miên" thì lưu Owner of bloodmage4Target vào biến Player đó.
 
Last edited by a moderator:
Cho mình hỏi trigger gây dame trong mục Unit, Universal là loại thông qua tất cả gây đúng số dame mình chọn, vậy loại nào sẽ bị giảm bởi armor và giảm ntn ?
 
Cho mình hỏi trigger gây dame trong mục Unit, Universal là loại thông qua tất cả gây đúng số dame mình chọn, vậy loại nào sẽ bị giảm bởi armor và giảm ntn ?

tham khảo link này
theo link đó thì loại "Normal" sẽ bị giảm bởi armor
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top