cho mình hỏi 1 loạt vấn đề --------


thứ nhất mình làm tringger như trên là để khi nào player out sẽ hiện tên nhưng sao nó chả hiện tên ai biết fix hộ mình với
[Spoil]HienTenKhiOutText
Events
Conditions
Actions
Game - Display to (All players) for 15.00 seconds the text: (Player_Colors[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] + ((Name of (Owner of (Triggering unit))) + ((Name of (Triggering player)) + §· Tho¸t Khái TrËn ChiÕn !)))
Player Group - Pick every player in (All allies of (Triggering player)) and do (Actions)
Loop - Actions
Player - Make (Triggering player) treat (Picked player) as an Ally with shared vision and full shared units
------------tringger thứ 2--------------
HienTenKhiOutMain
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Player Group - Pick every player in (All players) and do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to (This trigger) the event (Player - (Picked player) leaves the game)
[/Spoil] không biêt sai chỗ nào mong mọi người chỉ giáo
vấn đề thứ 2
>> map của mình làm hệ thống creep hồi sinh như sau.
[Spoil]
InitializationCreep
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Custom script: set bj_wantDestroyGroup = true
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) owned by Neutral Hostile) and do (Actions)
Loop - Actions
Set IntegerCreep = (IntegerCreep + 1)
Set Creep_Loc[IntegerCreep] = (Position of (Picked unit))
Set Creep_Face_Ang[IntegerCreep] = (Facing of (Picked unit))
Unit - Set the custom value of (Picked unit) to IntegerCreep
Destructible - Pick every destructible in (Entire map) and do (Trigger - Add to Revive Trees <gen> the event (Destructible - (Picked destructible) dies))
tringger 2-----------
Revive Creeps
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
((Owner of (Triggering unit)) Equal to Neutral Hostile) and (((Triggering unit) is Summoned) Not equal to True)
Actions
Wait (Random real number between 10.00 and 25.00) seconds
Unit - Create 1 (Unit-type of (Triggering unit)) for (Owner of (Triggering unit)) at Creep_Loc[(Custom value of (Triggering unit))] facing Creep_Face_Ang[(Custom value of (Triggering unit))] degrees
Unit - Set the custom value of (Last created unit) to (Custom value of (Triggering unit))
[/Spoil] nhưng khổ cái là con Hoa Đà của map mình nó giốnng như Rhosan trong Dota nhưng theo tringer trên thì cứ chết là từ 17>20s hồi sinh lại. giờ phải làm sao đây.
---------- Post added at 23:42 ---------- Previous post was at 23:21 ----------
cho mình hỏi thêm là giờ muốn skill không bắn vào xe thì làm sao nhỉ. như skill E'Luna Arrow của hộ bắn xuyên xe vậy mà map mình bắn mắc cái xe. rồi cả trụ nữa. bắn vào trụ được
