Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Locust kô phải Loscut =)) .
Mà Spell cast lên đc 1 Unit thì chắc chắn unit đó kô có Locust vì unit có Locust kô thể sử dụng bất cứ cái gì vào nó =)).
 
1. Sao không tìm thấy dòng Gameinterface->LOADING nhỉ
2. Sao đột nhiên tất cả các trigger k hoạt động thế này?
 
mấu chốt là ở chỗ Data - Stacking Type
sửa cái đó thành Kill Unit , đừng để Damage


Advanced \ Game Interface \ Text General - L O A D I N G
sửa dòng L O A D I N G thành đoạn text tiếng việt

sao em tìm hoài ko thấy dòng
Advanced \ Game Interface \ Text General - L O A D I N G
sửa dòng L O A D I N G thành đoạn text tiếng việt[/QUOTE]
 
sao em tìm hoài ko thấy dòng
Advanced \ Game Interface \ Text General - L O A D I N G
sửa dòng L O A D I N G thành đoạn text tiếng việt

bởi vì không có =))

mọi người yên tâm, ai mà trả lời kiểu này nữa chắc chắn 5pts

p.s: đó là kiểu trả lời "vô trách nhiệm"

EDIT: về vấn đề này, ai trả lời đc thì hẵng post bài
 
mod ơi có thể post cho tớ cách làm kick mode trong game ko.tớ làm thế này :
Events
Player red type a chat messenger containing -kick blue as an exact match
Condition ( ko có )
Actions:
Game-Defeat player 2 ( blue ) and show a dialog : gì đó ....

Mà sao khi vào game ko kick đc vây.
Làm ơn chỉ cho tớ nhé :-*:-*:-*;;)
 
mod ơi có thể post cho tớ cách làm kick mode trong game ko.tớ làm thế này :
Events
Player red type a chat messenger containing -kick blue as an exact match
Condition ( ko có )
Actions:
Game-Defeat player 2 ( blue ) and show a dialog : gì đó ....

Mà sao khi vào game ko kick đc vây.
Làm ơn chỉ cho tớ nhé :-*:-*:-*;;)

vào game bạn là màu đỏ hay màu khác ? :|
 
Các bạn ơi làm sao mà mình làm Spell 5 Level trong đó Level cúi thì cần 1 cuốn sách (Item) thì mới học được ko thì tới 4 Level là hết cỡ :-/
 
Làm 2 spell custom đó y như nhau, 1 cái 4 level, 1 cái 5 level :|
Khi nào hero có item đó thì làm:
Set spell//integer = level của spell đó
Remove spell đó
Add spell kia ( 5 level cho caster )
Set level của spell = spell
Định dùng vào map quest à :">
 
Mọi người cho hỏi tại sao khi tăng các biến lên max thì map 'spell test map' (để làm bài thi) mọi trigger đều k hoạt động?
 
Mọi người cho hỏi tại sao khi tăng các biến lên max thì map 'spell test map' (để làm bài thi) mọi trigger đều k hoạt động?
123123123123123 Pre-Parade
cụ thể là biến nào ? :-@
 
Cụ thể là unit,integer,real...e tập làm MUI ý mà. Tăng max lên 8100 gì đó, trigger đơ luôn

cái array size hử ?

cái đó là số index được cho sẵn giá trị khởi tạo
nghĩa là với unit thì là no unit, real là 0.00, integer là 0,...

lúc đặt giá trị này là lúc khởi tạo map, có một loop từ 0 -> số array để đặt giá trị, tới 8100 thì đúng là 8-}

cái array size đó thì cứ để là 1 thôi trừ phi spell lỗi nếu cái đó ko đủ lớn

và chả riêng gì map template đó, map nào cũng vậy thôi

p.s: tôi chả thấy spell nào làm MUI mà cần cái array size như vậy cả 8-| (tôi làm là tôi để 1 thôi)
 
e k biết làm MUI kiểu kia, đọc khó hiểu quá, thôi đành tự nghĩ ra kiểu khác vậy, giảm array xuống 100 vậy
 
Vứt Trigger lên đây, để anh em chỉ MUI cho
Đừng ai chỉ lỗi với leak nhé >:)
 
cho em hỏi một vấn đề nhé GUI khác gì với MUI
mà leak là gì GUI với MUI cái nào tốt hơn
làm thế nào nhận biết được GUi hay MUI
 
cho em hỏi một vấn đề nhé GUI khác gì với MUI
mà leak là gì GUI với MUI cái nào tốt hơn
làm thế nào nhận biết được GUi hay MUI

GUI: graphic user interface: giao diện (cho) người sử dụng (tạm dịch thế). đây là khái niệm dùng để chỉ 'trigger' thường (Trigger Editor, F4)

MUI: Multi-Unit-Instanceability: nghĩa là khả năng trigger chạy 2 hay nhiều lần vẫn hoạt động tốt.

ví dụ với spell A: nếu trigger đó MUI thì có thể cast spell A này nhiều lần hoặc nhiều unit cast cùng thời điểm mà khôn gây lỗi.

về leak thì xem: Memory Leak and Custom Script
 
:|Các bạn ơi cho mình hỏi vài câu nha
1. Làm sao Để 1 unit mờ dần rồi biến mất ( mong các bạn chỉ rõ trigger )
2. Tạo 1 trigger như thế nào để khi đang xem 1 đoạn Cinematic ( kiểu như 1 đoạn phim ý ) thì mình ấn Esc Để Skip Đoạn Đó đi vào phần chơi luôn , hoặc là Tua nhanh Đoạn Đấy đi mình thấy 1 số map họ có thể tua nhanh các đoạn Cinematic ( kiểu như là khi vào map nó cho 1 bảng mình chọn tốc độ của đoạn phim ý )
3. Làm sao Để Tạo Chống Cheat cho Map Kiểu như nếu người chơi sử dụng lệnh "warpten" Thì sẽ có 1 dòng chữ là " Bạn Đã Sử dụng Cheat - You Lose ".....
Mong các bạn giúp mình với nha:|
 
đơn giản :|
Cái thứ 1 thì bạn thử dùng chiu Dark Converasasion của Malganis làm mờ dần Zombie (đổi thành con khác) rồi mất tích 8-} hay dùng hiệu ứng mờ trong Cinematic :-?
Cái 2 tớ bí lun :|
Cái thứ 3 thì để Event Player 1 type chat "whosyourdaddy" và Action Game - Defeat
Xong :D
P/S: chừng nào mới ra map típ theo vậy bạn :(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top