• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Em có 1 cái map town def chơi 4 người, mặc định là lính ra 4 cửa cho dù chỉ có 1 người chơi giờ phải chỉnh thế nào để số cửa ra lính bằng số người đang chơi đây? Ai giúp đc cám ơn nhiều ^:)^
 
Em có 1 cái map town def chơi 4 người, mặc định là lính ra 4 cửa cho dù chỉ có 1 người chơi giờ phải chỉnh thế nào để số cửa ra lính bằng số người đang chơi đây? Ai giúp đc cám ơn nhiều ^:)^

có 4 cửa là A,B,C,D thì làm 4 trigger ra quái là A,B,C,D chẳng hạn:-"
Mã:
Event
    Map Inzition
Condition
Action
    [i]----player 1----[/i]
    If (All Condition are True) then (Action) esle do (Action)
        If - (Condition)
            (Player slot status of (Player 1 (red)) Equal to (Is playing)//nếu player 1 đang chơi
         Then - Action
             Turn on trigger [color=red][b]A[/b][/color] <gen>
         Esle - Action
    [i]----player 2----[/i]
.................................
    [i]----player 3----[/i]
...................................
    [i]----player 4----[/i]
..................................

làm tương tự với các player khác;)
 
bà con ơi cho tui hỏi với:làm thế nào mình tạo được mức level cho hero.
VD trong map angel max level khoảng 300.
 
vô Advanced \ Gameplay Constants... đánh dấu Use Custom Gameplay Constants rồi chỉnh Hero Maximum Level
 
Anh em cho em hỏi là tạo 1 campaign có 3 bản đồ riêng biệt làm sao để tạo 1 cổng mà khi vô đó thì từ map này chuyển qua map kia y như cam của con rexar vậy.Mà chuyển rồi bảo toàn đồ luôn.
 
anh ơi !!! em muốn phóng to cái Skill ( VD : skill của Luffy , cái nắm tay ý , em muốn phóng to nó lên) làm sao phóng dc ạ, em vào Abilities mà hem thấy cái Ảt - Scaling Value (usca)
 
anh ơi !!! em muốn phóng to cái Skill ( VD : skill của Luffy , cái nắm tay ý , em muốn phóng to nó lên) làm sao phóng dc ạ, em vào Abilities mà hem thấy cái Ảt - Scaling Value (usca)

Skill của Luffy là Skill gì :-?? ?
Muốn phóng to Skill thì một là phóng to Scaling Value của Caster, 2 là tạo Custom Skill thôi.
 
anh ơi !!! em muốn phóng to cái Skill ( VD : skill của Luffy , cái nắm tay ý , em muốn phóng to nó lên) làm sao phóng dc ạ, em vào Abilities mà hem thấy cái Ảt - Scaling Value (usca)

em down cái model tay của luffy xong rồi tạo 1 con unit sưả model thành cái model tay , rồi vào dòng Art - Scaing Value mà chỉnh
p/s : chỉ có unit mới có dòng Art-Scaling Value thôi
 
Ủa !!! em phóng to nó lên ruj , em muốn add vào Skill ý ! anh giúp em dc không
 
Cho hỏi khi unit cast skill thì order là gì?(để dùng với order comperasion)
 
Ủa !!! em phóng to nó lên ruj , em muốn add vào Skill ý ! anh giúp em dc không

Huhm...không thể add unit vào 1 ability được, spell này phải tạo bằng custom trigger :-"
P/S: RongdoVn kìa :-o
 
Ủa !!! em phóng to nó lên ruj , em muốn add vào Skill ý ! anh giúp em dc không

nè em , muốn làm skill theo ý muốn của mình thì phải làm = trigger em ạ (F4)

Cho hỏi khi unit cast skill thì order là gì?(để dùng với order comperasion)

mỗi spell có 1 order khác nhau , muốn xem order của spell mình là gì thì vào phần Abilities , click vào spell của mình xong rồi tìm dòng
Text - Order String - Use/Turn On , dòng đó nó có ghi order của spell mình đã chọn , cứ thế lúc order thì cứ tìm dòng lệnh nào có order giống với spell đó là đc
P.s : rongdoVN ở đây thì sao ? , lâu lâu ghé vào đây chơi tí :D
 
Có một vấn đề này đến giờ mình vẫn... chưa biết làm. Mình thấy nhiều người họ làm trigger ẩn để turn on khi lệnh turn on trigger của 1 trigger khác được chạy! (Cái trigger này có icon màu nhạt hơn bình thường ;;))
 
@danny:Bỏ dấu tích của phần Initially On trong trigger cần turn off.
 
Order để so sánh cơ, k phải dùng cast đâu.
VD: order not equal to "move" "attack" "smart", thế spell thì là "...[id spell]..." à?
 
Cho hỏi: lệnh nào để select và deselect unit?
 
Select-Select unit for player trong phần trigger đấy
Muốn deselect thì cho select no unit
 
Sao phải select no unit làm chi cho mệt :-w.
Có cái lệnh này để Remove Select này :
Selection - Remove Unit From Selection For Player
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top