January 21st
T.E.T.Я.I.S
Sao game này trên mấy trang chấm điểm lại khoảng trung bình 8.5 là sao vậy? Tôi nghĩ ít nhất nó cũng phải 9 chứ.
vì mấy nhà phê bình ko phải là ôngSao game này trên mấy trang chấm điểm lại khoảng trung bình 8.5 là sao vậy? Tôi nghĩ ít nhất nó cũng phải 9 chứ.

Tôi nghe mấy ông nói nặng chứ có thấy "nặng" gì đâu. Chỉnh cái gì cũng high, aa 4x chạy vào khu hive có trực thăng, monsters, soldiers, tanks, xe cộng, dân thường đủ thứ +bị bắn khói đen xì, tên lửa đỏ chói, đạn bay vèo vèo tôi combo skills nổ xe cũng không bị gì cả.
Mà hỏi lại là có ai ra ngoài cái tàu sân bay chưa vậy? Ngoài đó có mấy chiếc fighters đã quá mà không cho lái
Và chơi Hulk chả hề giật tí nào. Việc có giật hay không là phụ thuộc vào việc NSX có cho cái "phá nhà" đó có tính "thật" hay không, chứ không phải cứ phá nhà là game nó sẽ nặng đi. Giả dụ như khi phá nhà, từng chi tiết mảnh vụn được xử lí thì mới nặng, chứ có vài ba bức tường rơi ra thì nhẹ hều.Cách mà cái studio này làm khi nhà sập chỉ có mỗi 5 6 bức tường đổ xuống, rồi đột nhiên xuất hiện mớ gạch vụn thì nhẹ hều chứ nặng nỗi gì.
Có thể coi qua The Incredible Hulk, tiền nhiệm của Prototype. Cả Prototype lẫn Hulk do 1 hãng làm ra nên ảnh hưởng về cách chơi, skill, phong cách free roam, hiệu ứng của nhau khá nhiều. Những ai đã chơi Hulk sẽ thấy, cảnh nhà sập trong Prototype ko khác gì trong Hulk, khác chăng là nhiều khói hơnVà chơi Hulk chả hề giật tí nào. Việc có giật hay không là phụ thuộc vào việc NSX có cho cái "phá nhà" đó có tính "thật" hay không, chứ không phải cứ phá nhà là game nó sẽ nặng đi. Giả dụ như khi phá nhà, từng chi tiết mảnh vụn được xử lí thì mới nặng, chứ có vài ba bức tường rơi ra thì nhẹ hều.
Nhân tiện thấy mọi người khen Prototype ghê thật, mình chơi Hulk rồi, ảnh hưởng nặng quá nên chơi cái này chỉ thấy tầm tầm vừa phải, có thể chơi được, không đến mức Hay :)
goreChơi mãi chẳng hiểu sao cái này được tận 8.5
Trong khi SMWOS ta chết như điếu đổ được nhõn con 8
Ý kiến cá nhân ta, bạn nào xoắn té

