PlayStation Experience 2015

Wtf bỏ tiền ra làm thằng Luminous thấy mie sao giờ lại chạy qua xài UE4 là thế éo nào? 8-}
Chắc để dễ đưa cho các hãng khác làm hộ , nghe bảo ffvii remake có sự giúp sức của hãng cyperconnect ( series naruto ultimate )
 
Chắc để dễ đưa cho các hãng khác làm hộ , nghe bảo ffvii remake có sự giúp sức của hãng cyperconnect ( series naruto ultimate )
CC2 hỗ trợ CGI, một số hãng nhỏ hỗ trợ lập trình mô hình vật thể 8-}
 
^Câu trả lời đơn giản là vì cái engine mới như l` chứ sao nữa :3cool_nosebleed:
Với 1 game năm 1997 nội dung tốn 3 cái đĩa CD được Remake lại bây giờ chú muốn chơi sớm bằng cách chia nhiều phần hay đợi nó làm hoàn chỉnh tốn cả đống thời gian. Giờ fan FF7 cũng già đầu cả rồi, kéo dài càng lâu thì fan càng bỏ dần game vì hết hype thì đến lúc hoàn thành bán cho ai, mong chờ gì ở thế hệ COD mua cho. Nó chia ra làm nhiều phần chứ nó có công bố là lấy giá full price từng phần đâu mà chưa gì đã bảo vắt sữa.
3 đĩa CD nghe to vl, dung lượng có = dc 1 nửa cái đĩa Bluray ko mà kêu nhiều? Nó chia nhiều phần xong đm mỗi năm nó nhả ra cho dc 1 phần thì chơi sướng nhở? Đang dở game chờ năm sau chơi tiếp nhé? Fanboi thì cũng mù quáng nó vừa vừa thôi chứ :3cool_nosebleed:

Thế thì phải nói là Square liều lĩnh VKL. Dev 1 cục đã lâu lòi mắt, đằng này đòi dev 5 6 cục. :))
SE nó cứ xạo l` thế chứ tin thế éo nào dc, cứ bảo thêm content chắc là thêm dc vài cái cgi với vài con boss là hết vẹo, xong lấy lí do dev nhiều phần quá éo đủ nhân lực bôi dài ra độ chục năm nữa ra game là vừa
 
Chỉnh sửa cuối:
Luminous giờ đến ps4 còn chưa ổn định , nên nếu mà port qua pc giờ thì có khi 4 con gtx980 có khi cũng ko chạy nổi thật
Unreal vừa nhanh vừa có thể optimize tốt dại gì ko làm
ghét là trò theo ep ấy
thà nó chia nhiều route , mỗi ep 1 route và chả liên quan gì tới nhau thì ok =))
 
Lý do thì chắc cũng có
Ví dụ Lumious chưa ổn định , hoặc là team luminous hiện giờ đang kẹt dự án khác rồi , tiếp theo nữa là các company develop khác mà đc thuê làm FF7r không quen thuộc với luminous .
 
^Câu trả lời đơn giản là vì cái engine mới như l` chứ sao nữa :3cool_nosebleed:

3 đĩa CD nghe to vl, dung lượng có = dc 1 nửa cái đĩa Bluray ko mà kêu nhiều? Nó chia nhiều phần xong đm mỗi năm nó nhả ra cho dc 1 phần thì chơi sướng nhở? Đang dở game chờ năm sau chơi tiếp nhé? Fanboi thì cũng mù quáng nó vừa vừa thôi chứ :3cool_nosebleed:


SE nó cứ xạo l` thế chứ tin thế éo nào dc, cứ bảo thêm content chắc là thêm dc vài cái cgi với vài con boss là hết vẹo, xong lấy lí do dev nhiều phần quá éo đủ nhân lực bôi dài ra độ chục năm nữa ra game là vừa
Biết 3 đĩa CD năm 97 nó to như thế nào không ? Thở ra được câu này thì vkl rồi.
 
Năm 97 HDD 5G cũng gần 500$ đấy đừng giỡn .

Mà FF7 nặng do toàn CG movie thôi chứ "content" gì nhiều đâu 2D BG midi soundtrack .
Mà thời đấy cities , town với map 1-2 cái hình BG chứ mấy , giờ ngồi làm lại full 3D mà lại đủ to để cảm giác nó là cities , town cũng mửa mật chứ đếu giỡn . Chưa tính cutscene thời đó chạy chữ thôi giờ phải làm lại fullvoice camera work hết .

Trước khi thông tin cắt mình đã không tin là cái FF7 nó remake lại full hết . Đếu thể nào được vì areas , cities của nó cứ gọi là nhiều vcl luôn .
Funfact luôn là FF7 ngốn của SE 45m$ để làm (97) . Tính ra cũng ~ 100m hiện giờ
 
Độ 2 chục bài mp3 mỗi đĩa? Fanboi nên nó sản xuất ra thối cũng bảo thơm à?
When we discussed designing the field scenes as illustrations or CG based, we came up with the idea to eliminate the connection between movies and the fields. Without using blackout at all, and maintaining quality at the same time, we would make the movie stop at one cut and make the characters move around on it. We tried to make it controllable even during the movies. As a result of using a lot of motion data + CG effects and in still images, it turned out to be a mega capacity game, and therefore we had to choose CD-ROM as our media. It other words, we became too aggressive, and got ourselves into trouble.
—Hironobu Sakaguchi[

Rất tiếc phần lớn dung lượng dành cho mấy thứ này, và bản Remake sẽ phải dựng lại hoàn toàn mấy thứ này thành 3D độ phân giải cao chứ không còn là hình tĩnh 2D với độ phân giải thấp nữa nhé.
 
3 đĩa CD nghe to vl, dung lượng có = dc 1 nửa cái đĩa Bluray ko mà kêu nhiều?

Nếu tính trung bình dung lượng game ngày xưa so với bây h thì ít nhất cũng phải gấp 1x lần, nên cái FF Vii rmk này chắc cũng phải 100gb là bèo
p/s: Theo ngu ý của 1 thanh niên chưa chơi ffvii bản nào
 
When we discussed designing the field scenes as illustrations or CG based, we came up with the idea to eliminate the connection between movies and the fields. Without using blackout at all, and maintaining quality at the same time, we would make the movie stop at one cut and make the characters move around on it. We tried to make it controllable even during the movies. As a result of using a lot of motion data + CG effects and in still images, it turned out to be a mega capacity game, and therefore we had to choose CD-ROM as our media. It other words, we became too aggressive, and got ourselves into trouble.
—Hironobu Sakaguchi[

Rất tiếc phần lớn dung lượng dành cho mấy thứ này, và bản Remake sẽ phải dựng lại hoàn toàn mấy thứ này thành 3D độ phân giải cao chứ không còn là hình tĩnh 2D với độ phân giải thấp nữa nhé.
Nó thích dựng lại thành cái j thì kệ cmn, quan trọng là việc đéo j phải chia ra làm nhiều EP nếu đéo phải để vắt sữa? Liệu có đến mức thành nổi 2 cái đĩa Bluray ko mà lo? Giờ chơi game nhập vai, đang phiêu lưu giữa chừng đập phát vào mặt chờ thêm vài tháng hoặc 1 năm thì có khó chịu ko?
Thà nó cứ làm mẹ 1 cục đi xong phát hành cho r, dở dở ương ương kiểu này lúc ra đéo mua thì có thằng chơi trước khó chịu, mua thì đm chơi game dở dang cũng khó chịu
 
Nó thích dựng lại thành cái j thì kệ cmn, quan trọng là việc đéo j phải chia ra làm nhiều EP nếu đéo phải để vắt sữa? Liệu có đến mức thành nổi 2 cái đĩa Bluray ko mà lo? Giờ chơi game nhập vai, đang phiêu lưu giữa chừng đập phát vào mặt chờ thêm vài tháng hoặc 1 năm thì có khó chịu ko?
Thà nó cứ làm mẹ 1 cục đi xong phát hành cho r, dở dở ương ương kiểu này lúc ra đéo mua thì có thằng chơi trước khó chịu, mua thì đm chơi game dở dang cũng khó chịu

Ơ hay, muốn đầy đủ thì đợi nó ra đầy đủ. Ví dụ nó làm xong ở năm 2020 chẳng hạn thì chơi ở 2020, còn nó chia nhỏ ra 2018/2019/2020 thì khác éo gì nhau khi 2020 mới phá đảo xong game. Nó chia ra cho những người thiếu kiên nhẫn được chơi trước thì ảnh hưởng gì người muốn tận hưởng đầy đủ một lúc ? Tất cả cũng chỉ là ghen tỵ rồi đổ tại rằng người khác được chơi trước nhưng vì tao muốn chơi lúc nó đầy đủ nên mày phát hành sớm là ngu hả ?
 
"Tao là tâm điểm của vũ trụ nên vũ trụ phải quay quanh tao " logic .
Yên tâm tới 2020 sẽ có complete edition 60$ như full game price nhé . Chờ tới lúc đấy cũng đc .
 
50gb>Bluray >128gb
thằng SE làm dc cái game hơn cái dung lượng này thì cũng vl rồi
chuẩn mực mới =))
chưa kể" Everything from the trailer (excluding the stuff that was shown from E3 reveal) was real-time. The end scene where Cloud gets off the train, it transitions directly to the gameplay."
có khi toàn bộ cutscene đều là in game engine, vì CC2 chuyên làm thế cả :))
làm trên cái đĩa Bluray mới vl :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Ơ hay, muốn đầy đủ thì đợi nó ra đầy đủ. Ví dụ nó làm xong ở năm 2020 chẳng hạn thì chơi ở 2020, còn nó chia nhỏ ra 2018/2019/2020 thì khác éo gì nhau khi 2020 mới phá đảo xong game. Nó chia ra cho những người thiếu kiên nhẫn được chơi trước thì ảnh hưởng gì người muốn tận hưởng đầy đủ một lúc ? Tất cả cũng chỉ là ghen tỵ rồi đổ tại rằng người khác được chơi trước nhưng vì tao muốn chơi lúc nó đầy đủ nên mày phát hành sớm là ngu hả ?
Chuẩn mẹ luôn, khác là ở chỗ có thằng chơi trước đó. Giờ ví dụ 1 thằng chưa chơi FF7 cũ bao giờ, nó thích chơi game đầy đủ nhưng mà gặp tình cảnh này thì làm như nào? Phát hành kiểu này đéo phải ngu mà là chó bẩn vl

Hay lại bảo đéo cần quan tâm đến tập khách hàng chưa chơi FF7 bao giờ?
 
quan niệm của mình đơn giản " đéo chơi thì cút ".
 
Back
Top