[PC] The Witcher 3: Wild Hunt

Cắt để dành cho Expansion à ... Skellige Gwent , chắc passive của leader là lính close-combat immune vs cold weather nhể :)) .
 
abb3Ax8_700b.jpg

Cuối cùng cũng có người cùng ý kiến =))
Chưa thấy con ngựa nào gây ức chế như con này
 
^ Tưởng ai cũng thấy vậy chứ =)) đôi lúc muốn chửi thề vl( toàn chửi trong đầu) =))
 
^ Tưởng ai cũng thấy vậy chứ =)) đôi lúc muốn chửi thề vl( toàn chửi trong đầu) =))
Em chẳng mấy khi đi ngựa, vì con ngựa nhiều lúc nó còn éo chịu đi, toàn rúc đầu vào cây với hàng rao. Hầu như toàn chạy bộ + fast travel
 
Chả dính đến con ngựa lắm, căn bản do world building kém.

Chơi rồi mới thấy CDPR làm cái open world theo mình là thừa và hơi lãng phí.
 
Chả dính đến con ngựa lắm, căn bản do world building kém.

Chơi rồi mới thấy CDPR làm cái open world theo mình là thừa và hơi lãng phí.
Có phí, 2 cái map White Onchard và Kaer Mohen hơi thừa. Nhưng ko sao
 
Em chẳng mấy khi đi ngựa, vì con ngựa nhiều lúc nó còn éo chịu đi, toàn rúc đầu vào cây với hàng rao. Hầu như toàn chạy bộ + fast travel
T thì <400 bước thì chạy bộ, <1000 thì ngựa, >1000 fast travel :))
 
t lại thích nhất cái map white óc cờ hó đấy chứ... chắc do ấn tượng lần đầu lúc chơi , làng nhỏ nhỏ xinh xinh :cuteonion32: . Mấy map còn lại to nhưng ấn tượng để lại cho t không nhiều....

Map velen thì toàn swamp khỏi nói , Novigrad thì cái thành cấu trúc cũng không awesome lắm , vùng novigrad thì đa số toàn đất trống .

Skellige thì nhìn chung cũng tựa tựa 2 map lớn đầu thêm tuyết trắng vô , được mấy cái núi vs có con sông sương khói nhìn thơ mộng . Mà toàn biển đảo , biển nhạt thôi rồi nên cũng chả ấn tượng lắm .

Có mấy cái world thằng elf cho đi tour mỗi cái một cái đẹp khác nhau nhìn là khoái liền .
 
Con ngựa thấy bt mà, tại nó có cái vụ tự chạy theo đường mòn nên lâu lâu chạy tới gần đường là nó tự quẹo :v. Ức chế nhất là khi nó chui vào trong trận đánh: cứ chạy vòng tròn, hú hét , cảng đường mình như ngựa điên 8-}
 
t lại thích nhất cái map white óc cờ hó đấy chứ... chắc do ấn tượng lần đầu lúc chơi , làng nhỏ nhỏ xinh xinh :cuteonion32: . Mấy map còn lại to nhưng ấn tượng để lại cho t không nhiều....
Cơ bản về giai đoạn sau này nó đóng vai trò nhỏ nên gần như ko về đấy nữa, có cảm giác hơi phí vì map đó khá đẹp
 
Con ngựa thấy bt mà, tại nó có cái vụ tự chạy theo đường mòn nên lâu lâu chạy tới gần đường là nó tự quẹo :v. Ức chế nhất là khi nó chui vào trong trận đánh: cứ chạy vòng tròn, hú hét , cảng đường mình như ngựa điên 8-}

Nó bait ngon lành đấy chứ . Cưỡi vô đánh quái or sói , 9~10 con thì hết 4~5 con dí đánh con ngựa rồi . Không phải tốt hơn sao , nó cũng có công giúp chủ mà =)) .

Chưa kể nhiều lúc nó chạy vòng vòng nó block đòn của bọn bandit nữa , đang đánh bị mất Quen , thằng bandit lao vô đánh con ngựa húc vào hứng :)) .
 
Có phí, 2 cái map White Onchard và Kaer Mohen hơi thừa. Nhưng ko sao

Tất cả map đều tạo cảm giác thừa chứ không chỉ 2 cái map đấy :))

Các anh CDPR phang ra cái thế giới rõ to, nhưng chạy từ poi này sang poi khác thì gần như là chả có gì cả, rỗng tuếch. Thằng Skyrim thi thoảng giữa các poi vẫn có những chỗ nó có hòm hoặc đồ đạc bí mật. Còn TW3 thì gần như 90% là chỉ có cây với cối suông.

Tiếp nữa là thiết kế khá fail. TW3 nó vẫn bê nguyên cái kiểu di chuyển từ TW2 (Thậm chí hình như TW1 cũng thế này). Di chuyển rất sida, tạo cảm giác nó cứ lẳng lẳng không tuân theo lệnh mình. Cái này kết hợp với design cây cối nhiều cái có tầng lá thấp khiến cho tầm nhìn trên lưng ngựa gần như là mù, khó nhận biết kịp gốc cây nó như thế nào để tránh khi chạy nhanh (Ngó Skyrim mà xem, tán cây nó làm cực kì cao). Mà không tránh được thì dẫn tới một cái vớ vẩn khác là path finding lao động đường phố, đâm vào gốc cây là quay ngang 90 độ hoặc dừng chứ không né ra mà chạy tiếp.

Nói chung CDPR vẫn giữ được nét đặc trưng về story, còn exploration vẫn còn phải học hỏi thằng Bê tha nhiều.
 
Con ngựa thấy bt mà, tại nó có cái vụ tự chạy theo đường mòn nên lâu lâu chạy tới gần đường là nó tự quẹo :v. Ức chế nhất là khi nó chui vào trong trận đánh: cứ chạy vòng tròn, hú hét , cảng đường mình như ngựa điên 8-}
Đấy là bác may thôi.
Roach mình cưỡi thỉnh thoảng gặp quái đang định charge vào, phi đến giữa đội hình tự nhiên khựng lại, fear level tăng vùn vụt xong ngã luôn @.@
Đi đua cũng thế, đang có trớn tự nhiên khựng lại, mặc dù chả có vật cản gì ...
Tất cả map đều tạo cảm giác thừa chứ không chỉ 2 cái map đấy :))

Các anh CDPR phang ra cái thế giới rõ to, nhưng chạy từ poi này sang poi khác thì gần như là chả có gì cả, rỗng tuếch. Thằng Skyrim thi thoảng giữa các poi vẫn có những chỗ nó có hòm hoặc đồ đạc bí mật. Còn TW3 thì gần như 90% là chỉ có cây với cối suông.

Tiếp nữa là thiết kế khá fail. TW3 nó vẫn bê nguyên cái kiểu di chuyển từ TW2 (Thậm chí hình như TW1 cũng thế này). Di chuyển rất sida, tạo cảm giác nó cứ lẳng lẳng không tuân theo lệnh mình. Cái này kết hợp với design cây cối nhiều cái có tầng lá thấp khiến cho tầm nhìn trên lưng ngựa gần như là mù, khó nhận biết kịp gốc cây nó như thế nào để tránh khi chạy nhanh (Ngó Skyrim mà xem, tán cây nó làm cực kì cao). Mà không tránh được thì dẫn tới một cái vớ vẩn khác là path finding lao động đường phố, đâm vào gốc cây là quay ngang 90 độ hoặc dừng chứ không né ra mà chạy tiếp.

Nói chung CDPR vẫn giữ được nét đặc trưng về story, còn exploration vẫn còn phải học hỏi thằng Bê tha nhiều.
Công nhận với bác cái này :))
Chơi game Beth thì cứ thấy unknown location là lại tò mò khám phá.
TW3 mới đầu chơi cũng thế, nhưng về sau sang Velen cái scale lvl bắt đầu rõ rệt nên chả ham xem ? nữa, mà cảm thấy cái đống ? này thực sự làm loãng story.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tại sao ban đầu bọn Wild Hunt lại dí theo Geralt vs Yennefer ta... bọn nó đi kiếm Ciri chứ đi rượt 2 anh chị làm gì thế không biết :)) . Đến lúc sau game có cho thấy bọn Wild Hunt track ciri kinh cỡ nào mà , chả hiểu s đoạn đầu lại đi dí 2 cái ông bà già chả biết gì =)) .

Nếu thật sự có mục đích thì đáng lẽ trong lúc tìm kiếm phải cho Geralt đụng độ vs Wild Hunt chứ chẳng phải chờ tới lúc có Ciri... o.O
 
open world của betha là bản chất của game luôn mà, hoàn toàn ko gò bó, người chơi tự tưởng tượng. còn open world của witcher chỉ là hình thức gameplay thôi, mục đích chính vẫn là kể story, kể xong thì credit roll. cái post ending mục đích để cho người chơi quậy thôi chứ đúng ra chơi xong chỉ có nước new game.
 
Tại sao ban đầu bọn Wild Hunt lại dí theo Geralt vs Yennefer ta... bọn nó đi kiếm Ciri chứ đi rượt 2 anh chị làm gì thế không biết :)) . Đến lúc sau game có cho thấy bọn Wild Hunt track ciri kinh cỡ nào mà , chả hiểu s đoạn đầu lại đi dí 2 cái ông bà già chả biết gì =)) .

Nếu thật sự có mục đích thì đáng lẽ trong lúc tìm kiếm phải cho Geralt đụng độ vs Wild Hunt chứ chẳng phải chờ tới lúc có Ciri... o.O

Tại Yen sử dụng "Magic" nên hấp dẫn mấy anh Wild Hunt đuổi theo đòi cưới =))
Ngay sau đó đến Vizima phải bảo Geralt chuyển sang sử dụng phương pháp cổ truyền để tim Ciri còn gì :))
 
chết nhảm vì con ngựa ấy mấy lần, chỉ biết cười trừ, cơ mà cũng vì em mà anh chu du khắp thế gian nên cũng bỏ qua =))
 
witcher3 6-12-2015 3-54-32 PM-897.jpg




Cá nhân nghĩ CD nên tweak lại combat tí... thêm attack moves cho quái lẫn boss , nếu không nhầm thì mobs thường vs quái attack moves chỉ xấp xỉ 2-3 ... hình như là vậy thật.

Như ông imlerith 2 cái đúng : 1 cái quơ quơ vào không trung , 1 cái bỏ khiên blink ra đằng sau quánh 2 phát như đám wraiths rồi ngồi thở...

Chưa kể Cyclops vs elementals vs troll có 1 vài đòn giống nhau . 1 cái charge , 1 cái block , 1 cái quơ tay , chỉ có 1 đòn unique .
 
Chỉnh sửa cuối:
Lại 1 hình thức cheat trá hình nữa =))
 
Back
Top