plzforgiveme1998
Persian Prince
- 7/12/11
- 3,589
- 455
Cắt để dành cho Expansion à ... Skellige Gwent , chắc passive của leader là lính close-combat immune vs cold weather nhể
.
.Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
.

Em chẳng mấy khi đi ngựa, vì con ngựa nhiều lúc nó còn éo chịu đi, toàn rúc đầu vào cây với hàng rao. Hầu như toàn chạy bộ + fast travel^ Tưởng ai cũng thấy vậy chứđôi lúc muốn chửi thề vl( toàn chửi trong đầu)
![]()
Có phí, 2 cái map White Onchard và Kaer Mohen hơi thừa. Nhưng ko saoChả dính đến con ngựa lắm, căn bản do world building kém.
Chơi rồi mới thấy CDPR làm cái open world theo mình là thừa và hơi lãng phí.
T thì <400 bước thì chạy bộ, <1000 thì ngựa, >1000 fast travelEm chẳng mấy khi đi ngựa, vì con ngựa nhiều lúc nó còn éo chịu đi, toàn rúc đầu vào cây với hàng rao. Hầu như toàn chạy bộ + fast travel

. Mấy map còn lại to nhưng ấn tượng để lại cho t không nhiều....
Cơ bản về giai đoạn sau này nó đóng vai trò nhỏ nên gần như ko về đấy nữa, có cảm giác hơi phí vì map đó khá đẹpt lại thích nhất cái map white óc cờ hó đấy chứ... chắc do ấn tượng lần đầu lúc chơi , làng nhỏ nhỏ xinh xinh. Mấy map còn lại to nhưng ấn tượng để lại cho t không nhiều....
Con ngựa thấy bt mà, tại nó có cái vụ tự chạy theo đường mòn nên lâu lâu chạy tới gần đường là nó tự quẹo :v. Ức chế nhất là khi nó chui vào trong trận đánh: cứ chạy vòng tròn, hú hét , cảng đường mình như ngựa điên![]()
.
.Có phí, 2 cái map White Onchard và Kaer Mohen hơi thừa. Nhưng ko sao

Đấy là bác may thôi.Con ngựa thấy bt mà, tại nó có cái vụ tự chạy theo đường mòn nên lâu lâu chạy tới gần đường là nó tự quẹo :v. Ức chế nhất là khi nó chui vào trong trận đánh: cứ chạy vòng tròn, hú hét , cảng đường mình như ngựa điên![]()
Công nhận với bác cái nàyTất cả map đều tạo cảm giác thừa chứ không chỉ 2 cái map đấy
Các anh CDPR phang ra cái thế giới rõ to, nhưng chạy từ poi này sang poi khác thì gần như là chả có gì cả, rỗng tuếch. Thằng Skyrim thi thoảng giữa các poi vẫn có những chỗ nó có hòm hoặc đồ đạc bí mật. Còn TW3 thì gần như 90% là chỉ có cây với cối suông.
Tiếp nữa là thiết kế khá fail. TW3 nó vẫn bê nguyên cái kiểu di chuyển từ TW2 (Thậm chí hình như TW1 cũng thế này). Di chuyển rất sida, tạo cảm giác nó cứ lẳng lẳng không tuân theo lệnh mình. Cái này kết hợp với design cây cối nhiều cái có tầng lá thấp khiến cho tầm nhìn trên lưng ngựa gần như là mù, khó nhận biết kịp gốc cây nó như thế nào để tránh khi chạy nhanh (Ngó Skyrim mà xem, tán cây nó làm cực kì cao). Mà không tránh được thì dẫn tới một cái vớ vẩn khác là path finding lao động đường phố, đâm vào gốc cây là quay ngang 90 độ hoặc dừng chứ không né ra mà chạy tiếp.
Nói chung CDPR vẫn giữ được nét đặc trưng về story, còn exploration vẫn còn phải học hỏi thằng Bê tha nhiều.

. Đến lúc sau game có cho thấy bọn Wild Hunt track ciri kinh cỡ nào mà , chả hiểu s đoạn đầu lại đi dí 2 cái ông bà già chả biết gì
.Tại sao ban đầu bọn Wild Hunt lại dí theo Geralt vs Yennefer ta... bọn nó đi kiếm Ciri chứ đi rượt 2 anh chị làm gì thế không biết. Đến lúc sau game có cho thấy bọn Wild Hunt track ciri kinh cỡ nào mà , chả hiểu s đoạn đầu lại đi dí 2 cái ông bà già chả biết gì
.
Nếu thật sự có mục đích thì đáng lẽ trong lúc tìm kiếm phải cho Geralt đụng độ vs Wild Hunt chứ chẳng phải chờ tới lúc có Ciri... o.O


