vẫn đang chờ P2 eternal punishment + Innocent sin remake :rage:
thì có cái Persona remake trên PSP đó...P3 trên PSP đâu có liên quan gì đến 3 game trên
P3 trên PSP đâu có liên quan gì đến 3 game trên![]()
Atlus đã cam kết hỗ trợ 3DS, nên hành động này là dễ hiểu thôi.![]()
http://www.atlus.com/forum/showthread.php?t=4016
Tóm tắt:
[spoil]Entry kì này viết về giai đoạn bản địa hóa game của Atlus US :
[/spoil]=>Tìm hiểu về bối cảnh/nội dung/ game + chơi thử bản game jp (1-3 tuần)
=> Bắt đầu Dịch thuật (1-8 tuần)
=> Gửi bản dịch về cho các nhà lập trình Nhật => Chờ đợi lập trình
=> Kiểm tra các lỗi từ logic, hình ảnh, âm thánh đến từng câu thoại trong game. (5-8 tuần)
=> Gửi cho đội ngũ tester (nếu có sai sót sẽ trở lại bước thứ 3) (3-8 tuần)
=>Gửi bản game hoàn chính cho các nhà in ấn đĩa (3-5 tuần)
=>Cuối cùng là đưa đĩa game đến các cửa tiệm phân phối đĩa![]()
Các Entries cũ có thể tìm thấy ở link sau : http://www.atlus.com/pd.php
[spoil]
=> Thời gian trung bình Atlus US bản địa hóa 1 game là 7 tháng
=> Thời gian bản địa hóa các megaten :
.Persona 2 Eternal Punishment : 1 năm
.Persona 3: 13 tháng
.Persona 4: 5 tháng
.Digital Devil Saga 2: 9 tháng
.Digital Devil Saga: 9 tháng
.Nocturne: 9 tháng
.Strange Journey: 6 tháng
.Devil Survivor: > 5 tháng
.Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army: 7 tháng
.Devil Summoner 2: 7 tháng
=> Persona 2 là 1 trong những tựa Megaten đầu tiên ra mắt trên ps1, thêm với nó là một trong các tựa game chiến lược nhằm tấn công vào thị trường Bắc Mĩ của Atlus, nên thời gian chuẩn bị kéo dài đến 1 năm cũng ko có gì là lạ
=> Series DDS + Nocturne là các project đầu tiên của team Atlus Us trên nền ps2 với nên team gặp ko ít khó khăn khi lần đầu đối đầu với một số lượng text khủng lồ và một engine mới hoàn toàn
![]()
Rpg of the decade, nuff said
=> Series Devil Summoner dùng engine cải tiến từ SMT 3:Nocturne + team đã có kinh nghiệm nên tốc độ trans cải tiến hơn hẳn
![]()
Chất lượng các câu thoại đều đc chăm chút kĩ càng
=> Persona 3 với new engine + kết hợp phần dating sims nên team cần những hơn 1 năm để rước P3 từ Jp đến tay gamers phương tây
![]()
Một năm trời dịch persona 3 ? "F" that
=> Devil Survivor và Strange Journey: 2 tựa megaten xuất hiện trên hệ cầm tay nds cũng ngốn team đến 6 tháng để bản địa hóa. Vấn đề đau đầu nhất so với các phiên bản megaten trên console chính là giới hạn lời thoại xuất hiện trên màn hình nhỏ nhắn của nds. .
=> Khủng hoảng nhất là Persona 4 với thời gian bản địa hóa 5 tháng(!?) Ngay khi game ra mắt ở nhật ngày 10/6 thì ngay đầu tháng 12 nó đã sẵn sàng để xuất hiện trên tay fan hâm mộ đầu bên kia thế giới.
[/spoil]
![]()
"Tốc độ và chất lượng" - persona 4 là một trong các sản phẩm ưng ý nhất của team Atlus US