L2ChaosAge
Youtube Master Race
Mình cũng rất muôn ăn ta về vấn đề này. Mình chơi các sv cả nước ngoài lẫn việt nam, mình chưa thấy cái skill physical nào bị failed cả. trừ skill blow của dagger, Luckky blow của Fourture seeker và Shining Edge của Soul Houd
Increases attack speed, physical skill speed, accuracy, evasion, critical hit probability, success rate of dagger skills (such as Deadly Blow), shield defense success rate, and movement speed.
Không thấy để cập đến skill GLA hay Tyrant
---------- Post added at 01:21 ---------- Previous post was at 01:03 ----------
Mình đoán bạn lấy nguồn từ pmfun.com mình xin trích dẫn code skill Deadly Blow, nguồn L2jserver.com
<skill id="263" levels="37" name="Deadly Blow" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<table name="#ench2MpConsume"> 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 52 51 50 49 48 46 45 44 43 42 40 39 38 37 36 34 33 32 </table>
<table name="#mpConsume"> 33 34 35 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 45 46 47 48 49 50 52 53 54 55 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 </table>
<table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 1107 1176 1249 1325 1405 1488 1574 1664 1757 1853 1953 2057 2164 2274 2388 2505 2625 2748 2875 3004 3136 3271 3408 3548 3690 3834 3980 4127 4275 4425 4575 4726 4878 5029 5180 5330 5479 </table>
<table name="#ench1Power"> 5536 5593 5650 5708 5765 5822 5879 5936 5993 6050 6107 6164 6222 6279 6336 6396 6450 6507 6564 6621 6678 6736 6793 6850 6907 6964 7021 7078 7135 7192 </table>
<table name="#ench2Power"> 5504 5529 5554 5579 5604 5629 5654 5680 5705 5730 5755 5780 5805 5830 5855 5880 5905 5930 5955 5980 6005 6030 6055 6080 6105 6130 6156 6180 6206 6231 </table>
<table name="#enchDuel"> 5608 5737 5866 5995 6124 6253 6382 6511 6640 6769 6898 7027 7157 7286 7415 7544 7673 7802 7931 8060 8189 8318 8447 8576 8705 8834 8963 9092 9221 9350 </table>
<table name="#enchElementPower"> 2 4 5 7 9 10 12 14 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40 41 43 45 46 48 50 </table>
<set name="blowChance" val="30" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
<set name="coolTime" val="720" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1080" />
<set name="lethal1" val="10" /> <!-- Half-Kill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="BLOW" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant3 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
<enchant3 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant4 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
<enchant4 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant5 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
<enchant5 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant6 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<enchant6 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant7 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant7 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
<cond msgId="113" addName="1">
<using kind="Dagger,Dual Dagger" />
</cond>
</skill>
và thông số bonus khi xăm DEX của http://lineage.pmfun.com/list/stat của pmfun. Đúng là bên trên có ghi inscrease success skill nhưng bên dưới thì chẳng nói cho người ta biết cụ thể là nó công thểm bao nhiêu % đối với từng mức xăm từ +1 đến +10. Làm ăn nửa vời thế làm biết bao người hiểu lầm rồi tin vào nó
Increases attack speed, physical skill speed, accuracy, evasion, critical hit probability, success rate of dagger skills (such as Deadly Blow), shield defense success rate, and movement speed.
Không thấy để cập đến skill GLA hay Tyrant
---------- Post added at 01:21 ---------- Previous post was at 01:03 ----------
Mình đoán bạn lấy nguồn từ pmfun.com mình xin trích dẫn code skill Deadly Blow, nguồn L2jserver.com
<skill id="263" levels="37" name="Deadly Blow" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2" enchantGroup4="2" enchantGroup5="2" enchantGroup6="2" enchantGroup7="2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<table name="#ench2MpConsume"> 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 52 51 50 49 48 46 45 44 43 42 40 39 38 37 36 34 33 32 </table>
<table name="#mpConsume"> 33 34 35 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 45 46 47 48 49 50 52 53 54 55 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 </table>
<table name="#magicLvl"> 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 1107 1176 1249 1325 1405 1488 1574 1664 1757 1853 1953 2057 2164 2274 2388 2505 2625 2748 2875 3004 3136 3271 3408 3548 3690 3834 3980 4127 4275 4425 4575 4726 4878 5029 5180 5330 5479 </table>
<table name="#ench1Power"> 5536 5593 5650 5708 5765 5822 5879 5936 5993 6050 6107 6164 6222 6279 6336 6396 6450 6507 6564 6621 6678 6736 6793 6850 6907 6964 7021 7078 7135 7192 </table>
<table name="#ench2Power"> 5504 5529 5554 5579 5604 5629 5654 5680 5705 5730 5755 5780 5805 5830 5855 5880 5905 5930 5955 5980 6005 6030 6055 6080 6105 6130 6156 6180 6206 6231 </table>
<table name="#enchDuel"> 5608 5737 5866 5995 6124 6253 6382 6511 6640 6769 6898 7027 7157 7286 7415 7544 7673 7802 7931 8060 8189 8318 8447 8576 8705 8834 8963 9092 9221 9350 </table>
<table name="#enchElementPower"> 2 4 5 7 9 10 12 14 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 36 38 40 41 43 45 46 48 50 </table>
<set name="blowChance" val="30" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
<set name="coolTime" val="720" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1080" />
<set name="lethal1" val="10" /> <!-- Half-Kill -->
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="overHit" val="true" />
<set name="power" val="#power" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="skillType" val="BLOW" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant2 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant3 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant3 name="element" val="0" /> <!-- Fire -->
<enchant3 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant4 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant4 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant4 name="element" val="1" /> <!-- Water -->
<enchant4 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant5 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant5 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant5 name="element" val="2" /> <!-- Wind -->
<enchant5 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant6 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant6 name="elementPower" val="#enchElementPower" />
<enchant6 name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
<enchant6 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant7 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" />
<enchant7 name="power" val="#ench2Power" />
<enchant7 name="pvpPower" val="#enchDuel" />
<cond msgId="113" addName="1">
<using kind="Dagger,Dual Dagger" />
</cond>
</skill>
và thông số bonus khi xăm DEX của http://lineage.pmfun.com/list/stat của pmfun. Đúng là bên trên có ghi inscrease success skill nhưng bên dưới thì chẳng nói cho người ta biết cụ thể là nó công thểm bao nhiêu % đối với từng mức xăm từ +1 đến +10. Làm ăn nửa vời thế làm biết bao người hiểu lầm rồi tin vào nó