jackychun
Mega Man
Lâu rồi không có bài nào ra hồn nên nhân dịp gamevn V2.0 ra đời, tôi quyết định post bài này để.. chăn điểm.. :cool:
Bạn nghĩ sao nếu chúng ta có thể thay đổi VC, tức là sửa sang nó theo ý mình?? Mọi chuyện là hoàn toàn có thể, bởi tất cả dữ liệu của VC đều nằm trong mục Data của game... Sau khi chơi chán rồi thì chúng ta nghịch 1 tý cho vui... :cool:
*Chú ý: Trước khi tiến hành, cần chú ý những điều quan trọng sau:
1. Trước khi thay đổi bất cứ 1 cái gì nhất thiết phải backup lại dữ liệu. Đây là công việc hết sức quan trọng, nhằm đảm bảo khi có hỏng hóc thì ta vẫn quay lại được như cũ.
2. Để sửa 1 file, bạn ấn chuột phải và chọn Open With. Trong danh sách Windows đưa ra, chọn Notepad và ấn OK.
3. Do mặc định các file trong data là Read-only, để save lại được những gì bạn đã sửa, click chuột phải vào file đó, chọn properties, bỏ chọn mục Read-only và ấn OK.
4. Bài hướng dẫn này chỉ sử dụng công cụ Notepad có sẵn của Windows, do đó cũng chỉ cho phép sửa chữa 1 số thứ. Nếu bạn muốn có nhiều hơn, có thể sử dụng các công cụ khác trên mạng ( nếu có dịp tôi sẽ giới thiệu )
5. Nếu lần đầu tiên bạn tạo ra 1 chiếc xe vô cùng khó điều khiển, hay tệ hơn nữa là không thể vào được xe hay làm treo máy thì cũng đừng nản chí, hãy lấy lại dữ liệu và ngồi chỉnh sửa lại. Công việc này đòi hỏi phải có 1 thời gian luyện tập, chẳng ai có thể 1 lần mà làm được ngay, cho dù có hướng dẫn.
-------------------------------
VEHICLES
-------------------------------
Chắc hẳn các bạn chơi qua VC đều "phê" những chiếc xe tốc độ cao đầy quyến rũ như Stinger, Banshee hay Cheetah... Thay vì phải download các models mới, bạn tự chỉnh sửa các xe sẵn có tạo thành những chiếc xe hoàn toàn mới, tốc độ kinh hồn và vẻ đẹp miễn chê mà hay nhất là nó đúng ý mình...
Thông số:
Mở file handling.cfg trong mục data, trong này chứa tất cả các thông số về xe hơi, tôi sẽ giải nghĩa từng thông số cho dễ hiểu:
FIELD DESCRIPTIONS:
-Vehicle identifier: Tên của xe, không quá 14 ký tự ( ko nên thay đổi )
-Mass: trọng lượng của xe, có giá trị từ 1.0 tới 50000.0 (kg)
-Dimensions of X: Chiều dài xe, có giá trị từ 0 tới 20 (m) ( ko nên thay đổi )
-Dimensions of Y: Chiều rộng xe, có giá trị từ 0 tới 20 ( ko nên thay đổi )
-Dimensions of Z: Chiều sâu xe, cũng có giá trị từ 0 tới 20 ( ko nên thay đổi )
-Center Of Mass X.Y.Z: là các thông số về trọng tâm của xe, có giá trị từ -10 tới 10, 0 là ở giữa
-Percent Submerged: Phần trăm bị ngập nước khi xe rơi xuống nước, 100 là chìm nghỉm
-Traction Multiplier: Khả năng điều khiển xe, càng cao càng dễ lái, giá trị từ 0.5 tới 2.0
-Traction Loss: Là thông số về việc mất điều khiển xe khi đi vào vùng trơn trượt, cỏ,.... giá trị từ 0.0 tới 1.0
-Traction Bias: Gia tốc truyền tới bánh trước khi chuyển động nhanh, có giá trị từ 0 tới 1
-Transmission: Number Of Gears: Xe có bao nhiêu số (1-->4)
-Transmission: Maximum Velocity: Tốc độ tối đa, từ 5 tới 150
-Transmission: Engine Acceleration: Khả năng tăng tốc tức thì của xe, giá trị từ 0.1 tới 10.0
-Transmission: Drive Type: Kiểu bánh xe dùng khi tăng tốc:
+F=Front Wheel Drive
+B=Back Wheel Drive
+4=4-Wheel Drive
-Transmission: Engine Type: Kiểu năng lượng mà xe dùng:
+P=Petrol
+D=Diesel
+E=Electric
-Brake Deceleration: Khả năng giảm tốc độ, từ 0.1 tới 10.0
-Brake Bias: Lực phanh của bánh trước, từ 0 tới 1
-ABS (Assisted Breaking Mechanism): 0=No, 1=Yes
-Steering Lock: khả năng bẻ lái của xe, từ 10.0 tới 40.0
-Suspension: Force Level: ??
-Suspension: Damping Level: Hệ thống giảm sóc
(L/M/H=Low/Medium/High)
-Seat Offset Distance: Số chỗ ngồi của xe
-Collision Damage Multiplier: So sánh độ hư hại của xe khi nó húc vào xe khác, từ 0.2 tới 5.0
-Monetary Value: Giá của xe, từ 1 tới 100000 $
( Đây là cách mua nhanh nhất không dùng cheats :cool: )
-Suspension: Upper Limit: Tốc độ cao nhất mà bánh xe có thể quay được
-Suspension: Lower Limit: Tốc độ thấp nhất mà bánh xe có thể quay được
-Suspension: Bias: Độ cân bằng của hệ thống giảm sóc
-Suspension: Anti-drive multiplier:
-Flags: là những lựa chọn thêm ở 1 số loại xe, những tính năng đặc biệt :
1: 1G_BOOST
2: 2G_BOOST
3: REV_BONNET
4: HANGING_BOOT
5: NO_DOORS
6: IS_VAN
7: IS_BUS
8: IS_LOW
9: DBL_EXHAUST
10: TAILGATE_BOOT
11: NOSWING_BOOT
12: NONPLAYER_STABILISER
13: NEUTRALHANDLING
14: HAS_NO_ROOF
15: IS_BIG
16: HALOGEN_LIGHTS
17: IS_BIKE
18: IS_HELI
19: IS_PLANE
20: IS_BOAT
21: NO_EXHAUST
22: REARWHEEL_1ST
23: HANDBRAKE_TYRE8
24: SIT_IN_BOAT
25: FAT_REARW
26: NARROW_FRONTW
27: GOOD_INSAND
-Front Lights: Đèn trước
-Rear Lights: Đèn sau
(0 = dài, 1 = ngắn, 2 = rộng, 3 = cao)
OK, đó là tất cả thông tin về xe.... Bây giờ bạn nhìn vào dòng DATA, nơi có các thông số của tất cả các loại xe được liệt kê... Chỉnh sửa thế nào là tuỳ bạn, nhưng phải nhớ backup đấy... :cool:
Đây là 1 VD, tôi đã chỉnh lại tốc độ cho chiếc xe tank khiến nó trở nên nhanh và linh hoạt hơn, bạn có thể lấy nó tham khảo:
RHINO 1500.0 3.5 8.0 3.8 0.0 0.0 -0.3 90 1.50 0.2 0.4 5 180.0 30.0 R D 8.17 0.50 0 35.0 1.8 0.05 1.12 0.09
110000 0.25 -0.18 0.5 0.3 4003 0 1
*Lời khuyên:
- Không nên thay đổi tên xe và kích thước xe vì đó là những thông số mặc định, được quản lý bởi nhiều file khác nhau. Nếu cố tình thay đổi có thể làm hỏng game.
- Để tạo ra 1 chiếc xe có tốc độ cao, bạn có thể:
+ Làm giảm trọng lượng xe, điều đó cũng đồng nghĩa với chiếc xe của bạn dễ lật hơn.
+ Chuyển trọng tâm xe về phía dưới, điều đó giúp xe bạn linh động hơn
+ Tốc độ tối đa không quan trọng bằng khả năng tăng tốc tức thì ( Tôi có thể dùng xe bus để làm 1 pha Stunt vì tốc độ tối đa của nó mặc định là 130km/h )
+ Chỉnh lại khả năng bẻ lái và điều khiển để chiếc xe dễ lái hơn.
Màu xe:
Màu xe được quản lý trong file carcols.dat Khi mở ra, bạn sẽ thấy các thông số như sau:
Đầu tiên là bảng màu:
1-10 service colours
11-20 đỏ
21-30 cam
31-40 vàng
41-50 lục
51-60 lam
61-70 tím
71-80 xám
Trên 81 đen
Trước hết hãy nhìn vào cột car ở phía bên dưới ( sau cột col ). Đó là những thông số về các màu xe xuất hiện trong VC.
Chằng hạn như chiếc đầu tiên là admiral có các thông số sau: 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
có nghĩa là các màu admiral có thể có trong VC là vàng, lục, lam, tím, màu quy định, đỏ
- Như vậy để thay đổi màu của xe, bạn thay đổi các thông số của nó là được. Muốn xe có màu gì thì thay đổi số tương ứng với bảng màu trên. Lưu ý là mỗi màu ứng với 1 cặp số ( VD: màu lam là 37,37 ).
- Nếu muốn chỉ xuất hiện duy nhất 1 màu xe, bạn bỏ hết các giá trị màu và thay vào đó là 1 mẫu màu mà bạn thích.
- Các màu sắc trải đều trên các giá trị, VD nếu bạn chọn 21 thì xe sẽ hơi ngả màu đỏ, còn chọn 30 thì xe sẽ ngả sang màu vàng. Chọn ở giữa là màu cam nhất.
- Bạn có thể phối màu, bằng cách thay đổi giá trị của cặp số, tuy nhiên màu đưa ra không biết trước được ( Ai hiểu về hội hoạ chắc biết )
- Đối với 1 số loại màu đặc biệt ( như màu xe CS hay xe taxi ) thì được quy định bởi cột col. Bạn dựa vào đó có thể chọn màu tương ứng. Tuy nhiên thực tế tôi thấy các giá trị thường không cho đúng màu như đã ghi.
* Một vài chú ý nhỏ:
- Đối với 1 số loại xe đặc biệt ( xe tank ), ta không thể đổi màu được vì không có giá trị nào của nó xuất hiện.
- Các xe đỗ cố định cũng không đổi màu. VD như chiếc infernus màu trắng đỗ trước cửa nhà V thì luôn là màu trắng dù bạn có đổi màu thế nào đi nữa. Việc đổi màu chỉ đúng với các xe xuất hiện trên đường.
- Các giá trị quá cao ( trên 100 ) sẽ làm cho xe bạn rất xấu, mất đi độ bóng. Bạn chỉ nên chỉnh dưới 100.
--------------------------
Nếu bạn thấy hoa mắt vì vô vàn những con số, nó làm bạn rối tinh và chỉnh sai lung tung thì hãy sử dụng trình CarEditor 1.4 Chương trình này cho phép chỉnh sửa các thông số và màu xe với cách xếp loại theo thứ tự tên xe, nên rất dễ chỉnh sửa và ko sợ lẫn. Download tại đây:t
Bạn nghĩ sao nếu chúng ta có thể thay đổi VC, tức là sửa sang nó theo ý mình?? Mọi chuyện là hoàn toàn có thể, bởi tất cả dữ liệu của VC đều nằm trong mục Data của game... Sau khi chơi chán rồi thì chúng ta nghịch 1 tý cho vui... :cool:
*Chú ý: Trước khi tiến hành, cần chú ý những điều quan trọng sau:
1. Trước khi thay đổi bất cứ 1 cái gì nhất thiết phải backup lại dữ liệu. Đây là công việc hết sức quan trọng, nhằm đảm bảo khi có hỏng hóc thì ta vẫn quay lại được như cũ.
2. Để sửa 1 file, bạn ấn chuột phải và chọn Open With. Trong danh sách Windows đưa ra, chọn Notepad và ấn OK.
3. Do mặc định các file trong data là Read-only, để save lại được những gì bạn đã sửa, click chuột phải vào file đó, chọn properties, bỏ chọn mục Read-only và ấn OK.
4. Bài hướng dẫn này chỉ sử dụng công cụ Notepad có sẵn của Windows, do đó cũng chỉ cho phép sửa chữa 1 số thứ. Nếu bạn muốn có nhiều hơn, có thể sử dụng các công cụ khác trên mạng ( nếu có dịp tôi sẽ giới thiệu )
5. Nếu lần đầu tiên bạn tạo ra 1 chiếc xe vô cùng khó điều khiển, hay tệ hơn nữa là không thể vào được xe hay làm treo máy thì cũng đừng nản chí, hãy lấy lại dữ liệu và ngồi chỉnh sửa lại. Công việc này đòi hỏi phải có 1 thời gian luyện tập, chẳng ai có thể 1 lần mà làm được ngay, cho dù có hướng dẫn.
-------------------------------
VEHICLES
-------------------------------
Chắc hẳn các bạn chơi qua VC đều "phê" những chiếc xe tốc độ cao đầy quyến rũ như Stinger, Banshee hay Cheetah... Thay vì phải download các models mới, bạn tự chỉnh sửa các xe sẵn có tạo thành những chiếc xe hoàn toàn mới, tốc độ kinh hồn và vẻ đẹp miễn chê mà hay nhất là nó đúng ý mình...
Thông số:
Mở file handling.cfg trong mục data, trong này chứa tất cả các thông số về xe hơi, tôi sẽ giải nghĩa từng thông số cho dễ hiểu:
FIELD DESCRIPTIONS:
-Vehicle identifier: Tên của xe, không quá 14 ký tự ( ko nên thay đổi )
-Mass: trọng lượng của xe, có giá trị từ 1.0 tới 50000.0 (kg)
-Dimensions of X: Chiều dài xe, có giá trị từ 0 tới 20 (m) ( ko nên thay đổi )
-Dimensions of Y: Chiều rộng xe, có giá trị từ 0 tới 20 ( ko nên thay đổi )
-Dimensions of Z: Chiều sâu xe, cũng có giá trị từ 0 tới 20 ( ko nên thay đổi )
-Center Of Mass X.Y.Z: là các thông số về trọng tâm của xe, có giá trị từ -10 tới 10, 0 là ở giữa
-Percent Submerged: Phần trăm bị ngập nước khi xe rơi xuống nước, 100 là chìm nghỉm
-Traction Multiplier: Khả năng điều khiển xe, càng cao càng dễ lái, giá trị từ 0.5 tới 2.0
-Traction Loss: Là thông số về việc mất điều khiển xe khi đi vào vùng trơn trượt, cỏ,.... giá trị từ 0.0 tới 1.0
-Traction Bias: Gia tốc truyền tới bánh trước khi chuyển động nhanh, có giá trị từ 0 tới 1
-Transmission: Number Of Gears: Xe có bao nhiêu số (1-->4)
-Transmission: Maximum Velocity: Tốc độ tối đa, từ 5 tới 150
-Transmission: Engine Acceleration: Khả năng tăng tốc tức thì của xe, giá trị từ 0.1 tới 10.0
-Transmission: Drive Type: Kiểu bánh xe dùng khi tăng tốc:
+F=Front Wheel Drive
+B=Back Wheel Drive
+4=4-Wheel Drive
-Transmission: Engine Type: Kiểu năng lượng mà xe dùng:
+P=Petrol
+D=Diesel
+E=Electric
-Brake Deceleration: Khả năng giảm tốc độ, từ 0.1 tới 10.0
-Brake Bias: Lực phanh của bánh trước, từ 0 tới 1
-ABS (Assisted Breaking Mechanism): 0=No, 1=Yes
-Steering Lock: khả năng bẻ lái của xe, từ 10.0 tới 40.0
-Suspension: Force Level: ??
-Suspension: Damping Level: Hệ thống giảm sóc
(L/M/H=Low/Medium/High)
-Seat Offset Distance: Số chỗ ngồi của xe
-Collision Damage Multiplier: So sánh độ hư hại của xe khi nó húc vào xe khác, từ 0.2 tới 5.0
-Monetary Value: Giá của xe, từ 1 tới 100000 $
( Đây là cách mua nhanh nhất không dùng cheats :cool: )
-Suspension: Upper Limit: Tốc độ cao nhất mà bánh xe có thể quay được
-Suspension: Lower Limit: Tốc độ thấp nhất mà bánh xe có thể quay được
-Suspension: Bias: Độ cân bằng của hệ thống giảm sóc
-Suspension: Anti-drive multiplier:
-Flags: là những lựa chọn thêm ở 1 số loại xe, những tính năng đặc biệt :
1: 1G_BOOST
2: 2G_BOOST
3: REV_BONNET
4: HANGING_BOOT
5: NO_DOORS
6: IS_VAN
7: IS_BUS
8: IS_LOW
9: DBL_EXHAUST
10: TAILGATE_BOOT
11: NOSWING_BOOT
12: NONPLAYER_STABILISER
13: NEUTRALHANDLING
14: HAS_NO_ROOF
15: IS_BIG
16: HALOGEN_LIGHTS
17: IS_BIKE
18: IS_HELI
19: IS_PLANE
20: IS_BOAT
21: NO_EXHAUST
22: REARWHEEL_1ST
23: HANDBRAKE_TYRE8
24: SIT_IN_BOAT
25: FAT_REARW
26: NARROW_FRONTW
27: GOOD_INSAND
-Front Lights: Đèn trước
-Rear Lights: Đèn sau
(0 = dài, 1 = ngắn, 2 = rộng, 3 = cao)
OK, đó là tất cả thông tin về xe.... Bây giờ bạn nhìn vào dòng DATA, nơi có các thông số của tất cả các loại xe được liệt kê... Chỉnh sửa thế nào là tuỳ bạn, nhưng phải nhớ backup đấy... :cool:
Đây là 1 VD, tôi đã chỉnh lại tốc độ cho chiếc xe tank khiến nó trở nên nhanh và linh hoạt hơn, bạn có thể lấy nó tham khảo:
RHINO 1500.0 3.5 8.0 3.8 0.0 0.0 -0.3 90 1.50 0.2 0.4 5 180.0 30.0 R D 8.17 0.50 0 35.0 1.8 0.05 1.12 0.09
110000 0.25 -0.18 0.5 0.3 4003 0 1
*Lời khuyên:
- Không nên thay đổi tên xe và kích thước xe vì đó là những thông số mặc định, được quản lý bởi nhiều file khác nhau. Nếu cố tình thay đổi có thể làm hỏng game.
- Để tạo ra 1 chiếc xe có tốc độ cao, bạn có thể:
+ Làm giảm trọng lượng xe, điều đó cũng đồng nghĩa với chiếc xe của bạn dễ lật hơn.
+ Chuyển trọng tâm xe về phía dưới, điều đó giúp xe bạn linh động hơn
+ Tốc độ tối đa không quan trọng bằng khả năng tăng tốc tức thì ( Tôi có thể dùng xe bus để làm 1 pha Stunt vì tốc độ tối đa của nó mặc định là 130km/h )
+ Chỉnh lại khả năng bẻ lái và điều khiển để chiếc xe dễ lái hơn.
Màu xe:
Màu xe được quản lý trong file carcols.dat Khi mở ra, bạn sẽ thấy các thông số như sau:
Đầu tiên là bảng màu:
1-10 service colours
11-20 đỏ
21-30 cam
31-40 vàng
41-50 lục
51-60 lam
61-70 tím
71-80 xám
Trên 81 đen
Trước hết hãy nhìn vào cột car ở phía bên dưới ( sau cột col ). Đó là những thông số về các màu xe xuất hiện trong VC.
Chằng hạn như chiếc đầu tiên là admiral có các thông số sau: 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
có nghĩa là các màu admiral có thể có trong VC là vàng, lục, lam, tím, màu quy định, đỏ
- Như vậy để thay đổi màu của xe, bạn thay đổi các thông số của nó là được. Muốn xe có màu gì thì thay đổi số tương ứng với bảng màu trên. Lưu ý là mỗi màu ứng với 1 cặp số ( VD: màu lam là 37,37 ).
- Nếu muốn chỉ xuất hiện duy nhất 1 màu xe, bạn bỏ hết các giá trị màu và thay vào đó là 1 mẫu màu mà bạn thích.
- Các màu sắc trải đều trên các giá trị, VD nếu bạn chọn 21 thì xe sẽ hơi ngả màu đỏ, còn chọn 30 thì xe sẽ ngả sang màu vàng. Chọn ở giữa là màu cam nhất.
- Bạn có thể phối màu, bằng cách thay đổi giá trị của cặp số, tuy nhiên màu đưa ra không biết trước được ( Ai hiểu về hội hoạ chắc biết )
- Đối với 1 số loại màu đặc biệt ( như màu xe CS hay xe taxi ) thì được quy định bởi cột col. Bạn dựa vào đó có thể chọn màu tương ứng. Tuy nhiên thực tế tôi thấy các giá trị thường không cho đúng màu như đã ghi.
* Một vài chú ý nhỏ:
- Đối với 1 số loại xe đặc biệt ( xe tank ), ta không thể đổi màu được vì không có giá trị nào của nó xuất hiện.
- Các xe đỗ cố định cũng không đổi màu. VD như chiếc infernus màu trắng đỗ trước cửa nhà V thì luôn là màu trắng dù bạn có đổi màu thế nào đi nữa. Việc đổi màu chỉ đúng với các xe xuất hiện trên đường.
- Các giá trị quá cao ( trên 100 ) sẽ làm cho xe bạn rất xấu, mất đi độ bóng. Bạn chỉ nên chỉnh dưới 100.
--------------------------
Nếu bạn thấy hoa mắt vì vô vàn những con số, nó làm bạn rối tinh và chỉnh sai lung tung thì hãy sử dụng trình CarEditor 1.4 Chương trình này cho phép chỉnh sửa các thông số và màu xe với cách xếp loại theo thứ tự tên xe, nên rất dễ chỉnh sửa và ko sợ lẫn. Download tại đây:t
như tommy đã quote chính bài của mình :p
Bây giờ chỉ còn cách cài lại thôi, chứ gửi hết mục Data cho bạn lâu lắm... :cool:
0:) !!!!!